Oui d'accord, ça revient au même que lorsqu'on parlait des héros muet, néanmoins je suis pas fan du système de ce genre, faire un jeu "libre" sans histoire, sans but, bof quoi. L'expérience peut-être bonne, je dis pas, mais on voit tous que dans les jeux libres, les mots "chiant", "rien à faire", "vide", reviennent souvent, que ce soit sur Skyrim, Fallout 3 et compagnie. Pourtant y'a une histoire, alors bon.
Une petite histoire suffirait, d'accord. Un héros sans nom machin truc, osef à la limite, mais pitié, pas comme Dead Island. Bourré de bonnes idées, mais mal fait.
Donc étant donné que ce sont les même créateurs, j'ose espérer qu'ils sauront apprendre de leur erreurs, mais au vu de ce que les joueurs et la presse pensent de sa pseudo suite, ils ont fait la même chose en moins bon. Donc à voir, la première vidéo de gameplay devra apporter un élément de réponse.
Et L4D j'aime pas.