J'ai pas encore vu la vidéo mais juste pour appuyer que, oui, je trouve ça énorme sa communication.
Je fais des études assez appuyées là-dedans et je vous jure qu'il y aurait moyen de faire un exposé rien que sur la communication de Phantom Pain, c'est assez dingue.
Que ça soit les lettres du mot Kojima mélangées pour une nouvelle personnalité, le parallèle entre l'interviewé bandé et le personnage bandé dans le trailer ( il me semble non ?).
Et si l'interviewé est réalisé à partir d'un moteur de jeu, ça serait carrément une promotion à la fois informative, technique et communicative.
Kojima a quand même compris comment teaser au-delà de sa notoriété.
C'est pas comme un David Cage qui fait des apparitions juste pour vanter ses jeux si vous voulez. Ok, ça fait une promo car même quand il enfonce une porte ouverte, tout le monde va le suivre mais Kojima va bien au-delà. 