Ca tournera pas sur Wii U déjà.
J'trouve ça dingue perso.
C'est surtout que chaque élément est détaillé au crible. La démo technique dans son ensemble, c'est comme celle de FF7 remake. Ca met sur le cul, on trouve ça beau et voilà.
Mais là, tout est décortiqué et ça rend tout cette accumulation d'effets techniques vraiment dingue au niveau du résultat final.
L'oreille au contact d'un rayon de soleil, la gestion des fluides (
), la réflection du verre, les particules de magie qui s'assemblent pour former matière ou la balle de ping-pong dans la barbe du vieux, mais fuck quoi ...
On a beau dire que Nintendo fait évoluer la manière de jouer, j'y vois quand même un plus grand avenir à faire évoluer le domaine graphique du jeu vidéo ( peut-être que la Wii U remontera l'estime de l'utilisation d'un gameplay nouveau face à cette Wiimote imprécise, démodée et limitée) ! Comme les façons de jouer, il y a aussi un aspect créatif à développer à ce niveau-là et pas seulement sur des jeux originaux. Aussi sur les jeux blockbuster.