Euh, c'est juste que la WiiU a la HD, s'too
Les textures sont simple, la modélisation très moyenne (aucun détail, que des formes très basique (pyramide, carrée, rectangle)), y'a qu'à regarder le sol, on dirait qu'on a juste collé une photo dessus, il semblerait que le milieu soit un tapis et le bord soit dans euh... un quelconque matériaux solide et il n'y a pourtant aucune différence de relief...
Dans la deuxième image, oui c'est pas en HD et de plus je suis sûre que t'as sorti le plus laid jeu de la sortie de la 360 mais soit, au moins les personnages et armes possèdent des DETAILS dans leur modélisation (rien que ça, la Wii/WiiU ne connait pas).
S'tu veux, je peux aussi te sortir un screen ou deux de Heavenly Sword, jeu de la sortie de la PS3 développé par un petit studio sans prétention jusque là inconnu. Tu vas voir, si tu sais un minimum ce que sont des graphismes, ça va te trouer le cul par rapport à ce que t'as vu sur WiiU
http://metavideogame.files.wordpress.com/2008/08/heavenly-sword-20070726063042386.jpg
http://nightmaremode.net/wp-content/uploads/2011/10/Heavenly-Sword-02.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2007/252/reviews/928391_20070910_screen001.jpg