Leaz
Nop, j'ai pas vu. Tant mieux, ceci dit. 
Mais je suis déjà rassuré pour les arbres, c'est beaucoup plus libre pour s'y mouvoir (il n'y pas de chemin tracé quoi).
Vous avez vu les 25 minutes de gameplay de Beyond Two Souls ? 
Flemme de cherche un lien, désolé.
Je sais pas trop quoi ... Ca fait bizarre les deux types de gameplay. Le gameplay à la Heavy Rain, ok quoi (même si ça me fait toujours marrer certaines QTE, tu les foires ça change rien
). Là, je peste un peu mais in-game, ça devrait aller. Par contre, la fuite dans la forêt, mouais ...
Ca fait chemin tracé.
Par contre, le mode âme là, je sais pas ce qu'il vaudra mais il m'a l'air assez limité. Si à la limite, on a plusieurs possibilités, pourquoi pas mais j'ai l'impression qu'on aura pas des masses d'options pour improviser ... Et la séquence où on fait s'entre-tuer les soldats.
J'ai trouvé ça assez inutile. J'attends quelque chose de mieux pour son gameplay soi-disant révolutionnaire ... Genre, manipuler une personne précise pour qu'elle fasse ci afin que ça engendre ça pour que ça fasse ci et ça, blabla. Un truc de réflexion à la Point and Click limite.