http://www.gamekyo.com/blog_article283762.html
"D'un jeu à l'autre, les attentes de chacun sont évidemment différentes. Revenant sur une étude faite pour Dead Space, Laura Miele assure que le jeu solo était trop effrayant pour certaines personnes, ce qui les forçait à lâcher la manette. Ceci explique la direction prise dans Dead Space 2"
Moi j'ai envie de dire qu'on s'en fout royal de ceux qui lâchent la manette, c'est que le style Survival Horror est simplement pas fait pour eux, pas la peine de les contenter.