Alors le démo de MGS: Snake Eater 3D 
Remake de l'excellent MGS3, notre ami Snake revient sur 3DS.
J'ai donc testé la démo sorti il y a quelques jours, on peut y faire le première mission du jeu lorsque l'on est dans la jungle et qu'on doit s'infiltrer dans un camp ennemi (
). Je me suis bien amusé, j'ai tué personne, je les ai juste endormi, et je suis mort une fois, suicidé avec la pilule car je m'étais fait repéré (foutu silencieux qui était pas activé
).
Niveau graphisme perso j'ai trouvé ça très joli pour de la 3DS, le plus beau jeu que j'ai vu jusqu'à maintenant sur cette console. La 3D est vraiment réussie ça nous permet de mieux calculer les distances et j'ai vu que beaucoup d'objets ressortaient de l'écran, ce qui est vraiment cool car pour une raison inconnue, les autres jeux 3DS auquel j'ai joué n'utilisaient que très peu ceci se contentant d'une notion de profondeur (voir les pieds de Snake qui ressortent de l'écran quand il rampe
).
Niveau gameplay, c'est toujours le même aussi jouissif soit-il. Mais de nouvelles fonctionnalités arrivent grâce au changement de support. Par exemple le menu est reporté sur l'écran tactile bien qu'on puisse également le contrôler avec les boutons (sauf certains trucs comme le silencieux ou la vue en TPS/FPS). La carte, la vie etc se situent sur l'écran tactile. les Mais la chose de vraiment nouveau, c'est l'exploitation du gyroscope de la 3DS à un moment. On était sur un pont et on devait bouger la 3DS dans un sens ou dans l'autre afin de ne rester stable. Par contre, si un garde nous apercevait sur le pont on pouvait directement bouger la 3DS d'un coup vers la gauche ou la droite pour s'agripper au pont afin qu'il ne nous voit plus. J'espère que cette fonctionnalité sera souvent exploitée.
Les boutons maintenant: C'est L pour viser R pour tirer le stick pour se déplacer. Les actions s'effectuent avec la croix directionnelle. C'est gauche pour changer d'arme et droite pour utiliser un objet (ou l'inverse je sais plus) et gauche enfoncée pour accéder au menu d'armes et droite enfoncée pour accéder au menu des objets. On passe de debout à accroupi et inversement en appuyant sur bas et en avec bas enfoncé, on se met à ramper. Pour bouger la caméra, on utilise les boutons A, B, X, Y. Ce n'est pas très pratique notamment pour viser mais je pense que ce sera réglé avec le nouveau stick à accrocher à sa 3DS.
Images:
PS2: https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00010/00010984_042.htm
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00010/00010984_042.htm
3DS: https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00037/00037389_022.htm (là on voit le pistolet qui ressort)
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00037/00037389_022.htm
Comme vous le voyez, c'est un peu moins beau que sur PS2 mais l'écran de la 3DS est plus petit.
La fameuse fonction gyroscopique: https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00037/00037389_022.htm
En somme, je pense que ce jeu va être un des gros titres de la 3DS et il est idéal si vous voulez vous refaire MGS3 sous un autre angle.
Voilà 