Jerry quoi ![]()
Il sera sûrement en deux posts le test, pour les flemmard, vous irez direct à la fin pour les notes ![]()
Voilà, ça y est, Final Fantasy XIII-2 s’achève pour moi, en tout cas l’aventure principale. Que dois t-on retenir de ce nouvel épisode de la saga Final Fantasy ? Suite de Final Fantasy XIII, un épisode qui m’a complètement dégouté, une horreur, un calvaire d’avoir dû le finir, bref, on va dire que j’ai inséré la galette de sa suite avec une légère appréhension. Pour commencer, je vais résumer le scénario dans ses grandes lignes. Wes ne lit pas mon test, je vais spoiler des lieux (pas l’histoire), donc comme je sais que tu le fais actuellement, évite quoi
Trois ans se sont écoulés depuis la fin de Final Fantasy XIII, Lightning a disparu mystérieusement, Serah est la seule qui se souvient de la fin que l’on a vu dans FFXIII. Une nuit, alors qu’elle change de vêtement de la façon la plus inexpliquée et bizarre qu’il soit, une météorite s’écrase sur Néo Bodhum, situé sur Pulse (bah ouais, les humains ne peuvent plus vivre sur Cocoon à cause de sa cristallisation). Des monstres arrivent, c’est la panique, et dans le lot, un jeune homme appelé Noel sauve Serah et lui confie un Mog, cadeau venant de Lightning coincée dans le Valhalla. Et c’est parti pour une grande aventure à travers le temps aux côtés de la plus agaçante des héroïnes d’FF !
Ce sera tout pour le scénario, je vais rien dévoiler d’autres, je pense de toute façon que vous en connaissez pas mal au vu de tous les trailers qu’on nous a balancé.
Vu comme ça, le scénario paraît assez banal, et plagié sur pas mal de jeux, notamment FFV (arrivé de Noel dans une météorite, comme Galuf), Chrono Trigger (le temps), Radiant Historia (pour Le Cœur de l’Histoire ressemblant énormément à ce que proposait ce jeu), FFVII pour THE scène que vous avez tous vu… Bref, les influences ne manquent pas, et on pouvait craindre le pire. Et bien figurez-vous mes amis, que le scénario n’est pas dégueulasse, loin de là. Bien ficelé, personnage charismatique, intro épique de chez épique, avec des passages qui m’ont fait penser à Advent Children, des futurs cohérents, bref, je vais y aller franchement : une histoire digne d’un Final Fantasy. Ouais, vous avez bien lu, soyez pas trop choqué, y’a encore des surprises
.
Au niveau du gameplay, c’est là que j’étais le plus sceptique à vrai dire, vu que la barre de Choc était revenu, le système de combat était le même que le précédent, j’ai eu peur de m’emmerder pendant les combats à nouveau. Et bien pas du tout en fait, la barre de Choc n’est plus obligatoire pour tuer les ennemis, elle ne sert qu’au boss, et encore, on les démonte pas mal sans ! Du coup bonne surprise, les combats sont rapides, pas ennuyant, le système à un peu été revu, notamment au niveau du changement de stratégie qui ne nous emmerde plus avec une mini scène, c’est plus rapide, c’est bien.
Bien sûr, y’a encore quelques lacunes, comme la barre d’ATB toujours aussi lente, l’IA à la ramasse encore une fois, mais grâce à l’Horloge Mog, on peut frapper le monstre lorsqu’on le voit pour avoir un avantage, qui se résume à avoir Célérité pendant quelques temps, du coup je préconise de faire comme ça, ça aide
. C’est aussi très brouillon parfois les combats, tout pète en même temps, y’a des effets de partout, des chiffres, c’est un peu le bordel et c’est chiant, mais ça dure que quelques secondes.
Sinon, pas de gros changements, les mêmes magies, mêmes attaques, mêmes compétences, mêmes Rôles (attaquant, ravageur, saboteur, soigneur, tacticien, défenseur), aucun rajout à ce niveau-là, une petite pointe de déception, et sûrement de flemme des développeurs. Du coup, j’ai vraiment l’impression que le système de combat d’FFXIII n’était qu’une ébauche, mal foutu, et que celui du XIII- 2 est le produit final. Avec encore des problèmes. Pas le meilleur système de combat que j’ai connu quoi ![]()
Pareil pour les monstres, c’est une blague ce système je trouve, d’une part, parce que j’ai vraiment eu la sensation que les monstres étaient là pour remplacer un véritable troisième personnage, et de deux, j’ai trouvé inutile de s’emmerder à capturer et à faire augmenter les monstres que je trouvais à part les deux premiers ! C’est simple, les deux premiers que j’ai capturé (obligatoire cette capture) m’ont servis du début à la fin. Rôle de Soigneur et Ravageur, mes stratégies étaient bien faîtes pour que je puisse tout avoir dans les combats, jamais eu de problème. Donc du coup, vraiment dégouté pour le coup, j’ai vraiment pas accroché… Puis leurs attaques spéciales sont nases et inutiles…
Le Crystarium maintenant. Il a été repensé intelligemment pour le coup, fini de dépenser les points de capacités par milliers et par ligne droite, cette fameuse ligne a été enlevée, on a maintenant que des boules de compétences, on appuie sur X et on dépense ses PC pour avoir la boule, point. Simple, rapide, j’en suis a sixième ou septième (ou plus j’en sais rien) stade d’évolution, j’ai trois rôles pour Noel au niveau 99, et j’en suis maintenant à dépenser 950 PC ! Comparé aux 20 000 d’FFXIII, je suis heureux de faire du level-up pour de vrais, de voir que chaque Rôle ont des niveaux aussi, ça facilite. Et surtout, surtout, on a enfin des persos qui deviennent vraiment plus fort au fur et à mesure que l’on augmente de niveau, et ça, c’est pas du luxe ! Pour les monstres c’est différents par contre, faut des objets pour les faire augmenter, et à chaque stade d’évolution, ce sont des objets différents. Gros point fort pour ce Crystarium revu, efficace, simple d’utilisation.
Par contre le menu est assez chiant au niveau de la navigation. Pleins de menus, des sous-menus, bref, c’est rempli de chez rempli, moche en plus.
Je vais parler des graphismes maintenant, que je trouve assez… laid en fait. Je m’explique : FFXIII, je me suis arrêté plusieurs fois dans le jeu pour admirer les décors, que je trouvais vraiment beau. FFXIII-2, c’est simple, c’est moins beau. Oui, vous avez bien lu, moins beau. Déjà, y’a des petits ralentissements qui n’ont pas le droit d’être là, je suis désolé, c’est lamentable d’avoir ça. Ensuite, la neige, une horreur, ou plutôt, tous les décors avec des choses blanches, c’est ignoble, l’écran est tout blanc, c’est beaucoup trop lumineux, on voit rien ! Je vais peut-être spoiler un peu, mais des lieux comme les Ruines de Bresha dans le futur, Oerba, la ville Academia, c’est juste horrible ! Ensuite c’est beaucoup trop flashy, les Côtes de Sunleth ont des couleurs roses, oranges, jaunes, verts, super moche ce mélange, comme la Tour Augusta qui fait mal au crâne avec toutes ses couleurs flashy, c’est ultra gerbant. Au-delà de ça, y’a des lieux que j’ai trouvé fabuleux, pas dans la beauté graphique, mais artistiquement, je trouvais ça beau, très beau même, mais je ne préciserais pas le lieu auquel je pense pour le coup. Et par contre, que ce soit futur ou présent, les décors sont les mêmes, seul la météo change, c’est… Nul pour le coup, on redécouvre pas le monde au final… Pas de nouveaux lieux, pas plus grand.
Au niveau des personnages par contre, y’a des petits efforts qui ont été fait au niveau graphisme, notamment les cheveux, les lèvres, la peau.
Suite et fin du test ![]()
Bon, parlons maintenant de la linéarité. Elle est toujours présente, y’a des lieux très petits et ou faut aller tout droit, d’autres non, mais je n’y ai presque jamais fait attention. Pourquoi ? Parce qu’on peut aller ou l’on veut. Je peux retourner en arrière, refaire le monde, ne pas faire l’histoire si je veux, c’est quand même du bonheur, même si ça n’enlève pas certains lieux ou faut aller tout droit (Tour Augusta par exemple, c’est que des mini couloirs…). Assez mitigé de ce côté-là, ils ont écoutés les fans, oui et non je dirais.
Je vais venir maintenant à quelques points noirs. Certains sont des bons points à la base, mais qui se transforment en points noirs. Premièrement, les quêtes annexes. Oui, il y en a, pleins mêmes. Le souci, c’est que je serais tenté de dire qu’elles ne sont pas si annexes que ça. Parce que pour connaître l’histoire des lieux, de la mythologie, que faut-il faire ? Récolter des Fragments donnés en récompenses par les PNJ, et que l’on doit lire dans les Dossiers. Pardon ? Oui oui vous avez bien lu, les Dossiers sont de retours, plus en forme que jamais, et c’est toujours pareil, si tu veux en apprendre plus sur l’univers et la mythologie, tu lis ! En complétant ceux du XIII, ça pourrait faire un sacré livre… M’enfin voilà, ils ont recommencés, fais chier. Pour spoiler un peu, Mog a une quête personnelle, des Fragments sont facultatifs, d’autres non. Mais je me suis senti obligé de tous les avoir pour sa quête, parce que d’une, elle est intéressante faut avouer, et de deux, j’avais envie de savoir sa quête à ce morveux de Mog. Tiens, le Mog :
-Mog est chiant,
-Mog n’est pas drôle,
-Mog m’a rendu fou avec ses « kupo »,
-Mog doit mourir !
Sérieux, ce personnage, c’est un calvaire, il m’a fait chier tout le long bordel ! Ce qui m’en vient à parler des personnages du jeu. Serah, c’est une petite p*te que tu as envie d’égorger tout au long de l’aventure tellement ses mimiques sont énervantes. Lightning, c’est quand même la classe avec sa tenue, je peux pas vraiment en dire plus, mais j’aime bien ce perso. Noel, le mec que t’as envie de claquer au début… Ouais, au début. Car je trouve ce personnage attachant, sympathique, souriant, c’est un mélange improbable entre Squall et Sora. Son caractère est franchement bon, il a un certain charisme, je l’ai vraiment adoré. Mais celui que j’ai le plus aimé par-dessus tout, c’est Caius. La classe incarné avec son épée Soul Edge, son costume, sa voix, ses apparitions, son thème qui colle super bien, son charisme, son background complètement expliqué (tout comme celui de Noel), je vais vous dire, un personnage méchant comme ça, ça m’avait manqué. Noel est un héros comme Final Fantasy se devait d’en avoir, et Caius est un méchant comme Final Fantasy n’en a plus eu depuis longtemps.
Séphiroth + Seifer = Caius, tout simplement. Il est puissant, ses apparitions sont épiques, c’est juste génial.
Bon, après ce déluge de bonnes et mauvaises choses, je vais passer aux très mauvaises choses, celles qui m’ont énervés le plus.
Le casino déjà, ce lieu est daubé. Personnellement, j’y suis allé deux fois, mais pas pour m’amuser, car on ne s’amuse pas. Deux. C’est le nombre de mini-jeux qu’il y a. Il y aurait pu en avoir trois mais bon, le troisième viendra plus tard
.
Les PNJ me disent que y’a des choses en construction, depuis j’y suis pas retourné, alors est-ce que les constructions ont été terminées au fil de l’aventure, ou alors est-ce que ce sont des DLC, j’en sais rien. Tout ce que je peux dire, c’est que le jackpot est nase, y’a aucun fun là-dedans, et les courses de Chocobo c’est pareil. On regarde bêtement son Chocobo faire le tour de la piste, en appuyant sur X de temps en temps pour le booster… Super… L’élevage de Chocobo, une BLAGUE ! Je ne suis même pas sûr de ce que je vais dire, mais de ce que j’ai cru comprendre, ça se limite à donner des trucs à son Chocobo pour qu’il soit plus fort en course. Mais y’a aucunement un élevage à proprement parler ni rien. Après y’a une autre salle ou on peut avoir des Privilèges grâce aux Fragments en fait, genre Mog qui ramasse 1Gils quand tu te lances n’importes où, ou bien Chocobolina (la vendeuse, complètement conne ce personnage, et agaçante) reprend tes objets plus cher… Pour le moment, j’ai rien de bien intéressant.
Sinon là ou je me suis le plus amusé quand même, c’est à Academia avec les quiz. Je vais pas en refaire un pavé, mais même si c’était débile, y’avait des questions qui sortaient du lot, et ironiquement, les questions auxquelles tu ne peux que rep au pif te renseigne sur l’univers au final…
Musiques YEAH !!!! Tout ça pour dire que ça ne colle absolument pas à l’univers, c’est placé n’importe où, n’importe comment, je pensais franchement que ça collerait comme celle d’FFXIII, mais pas du tout, c’est du vomis auditif, c’est pire que pire, et j’ai pas saisi en fait pourquoi ils ont fait une OST à 4CD, alors qu’on entends une bonne vingtaine de titre tiré d’FFXIII. Ouais, et sans arrangements
. Donc du bon foutage de gueule pour le coup, mais dans un sens, heureusement qu’elles étaient là les musiques du premier épisode, elles collent mieux à l’univers que les nouvelles… Ah et aussi, la scène de fin c’est pareil que celle d’FFXIII niveau musique. Ca ne correspond absolument pas aux images, c’est complètement débile d’avoir mis une chanson aussi à chier pour ce genre de scène ! C’est dégueulasse parce que la scène de fin est bonne quoi… m’enfin je ne spoilerais pas.
Les Anomalies. Les énigmes. Elles sont aux nombres de trois, et les trois sont chiantes. Surtout celle avec l’horloge, je vais pas en parler, je sens une profonde envie de meurtre sinon
. Mais elles sont à chier j’ai trouvé, faciles au début, plus compliquées à la fin, mais toujours aussi peu intéressantes pour moi. Ils ont essayés de faire de nouvelles choses, manque de bol, j’ai pas trouvé ça bon. Par contre le décor est joli. Les libres choix, inutiles, débiles , pas drôles certaines réponses, inapproprié dans un Final Fantasy. Voilà, ça n’a rien à foutre dans un FF. Les QTE c’est pareil, un peu trop présentes au début, y’en a pratiquement plus après, c’était vraiment juste pour rajouter un truc je crois. Puis c’est ultra simple à faire ! D’ailleurs, le jeu en lui-même est simple, je ne sais pas si j’ai trop fait de level-up ou quoi, mais je l’ai trouvé assez simple. Bonne durée de vie sinon, je pense que je peux rajouter une trentaine d’heures pour ramasser tous les Fragments, c’est pas mal, mais c’est pas non plus la durée de vie d’un FF d’avant xD.
Bon, je crois que j’ai presque tout dit. J’aurais voulu en dire plus, mais je vais spoiler, et j’ai assez écris là, ça fait de sacré pavé, bon courage pour lire
. Passons aux notes et conclusions.
Graphisme : 15/20
Trop flashy, trop blanc, pas assez d’évolution comparé au XIII, mais des décors artistiquement très beau, et d’autres complètement foiré dans l’architecture j’ai trouvé. Ce n’est clairement pas le plus beau jeu next-gen. Images de synthèses magnifique encore, mais trop peu présente.
Jouabilité : 17/20
C’est simple, le système de combat est plus rapide, dynamique, on a enfin ce qu’aurait dû être le système d’FFXIII
Musique : 6/20
Voir mon test de l’OST
Durée de vie : 16/20
40heures pour finir la quête principale, avec des quêtes annexes de faîtes, des ballades, c’est pas mal.
Scénario : 18/20
Sans doute le gros point fort du jeu, absolument tout est cohérent, des personnages charismatiques, des scènes épiques, une histoire bien racontée, des rebondissements géniaux. Il porte bien son nom Final Fantasy pour ça.
Je vais donner deux notes pour la fin. Une pour juger le jeu en tant que J-RPG, et une autre pour le juger en tant que Final Fantasy.
16/20
C’est la note si ça avait été un J-RPG. Je m’étale pas dessus, pas envie
13/20
C’est la note qu’il mérite, en tant que Final Fantasy.
Pour conclure :
Avec ce test, vous vous dîtes "mais OMG il a aimé FFXIII-2
". Et vous avez tord et raison
. Je n’ai pas détesté ni adoré Final Fantasy XIII-2.Mais je l’ai plus apprécié que détesté pour le coup. Ses qualités sont le scénario monstrueux, les personnages (sauf Mog et Serah) et leurs background, certains décors, des défauts corrigés, un système de Crystarium et de combat améliorés… Final Fantasy XIII-2 a sa place, et j’ai presque envie de dire que c’est Final Fantasy XIII qui n’aurait jamais dû exister, car il fait tâche. Malheureusement, ça ne suffit pas pour faire de ce jeu un vrai bon Final Fantasy, si vous me demandez, je vous réponds non. On s’en rapproche simplement en terme de narration, d’histoire et de personnages, mais ça va pas plus loin que ça…
J’ai quand même passé un bon moment à jouer, j’y rejouerais sûrement pour débloquer les fins paradoxales et les Fragments, contrairement à FFXIII que je ne retoucherais probablement jamais. Maintenant, faut pas se leurrer, FFXIII-2 n’est pas le messie, ni même un bon FF, mais il reste un bon J-RPG avec les bases d’FF, c’est en bonne voie, à croire qu’il faille tout recommencer sur Next-Gen, et que FFXIII n’était que « Final Fantasy » et FFXIII-2, « Final Fantasy II » quoi…
Et en parlant de la fin… Attendez-vous à des DLC qui montreront sûrement l’après FFXIII-2, ou alors attendez-vous à Final Fantasy XIII-3… Faut pas oublier que le nom a été déposé « au cas où »… Après avoir vu ce que j’ai vu, je m’attends à un « épilogue » pour savoir ce qu’il se passe, ou tout simplement à ce fameux FFXIII-3. Ce que je n'espère pas, FFXIII-2 a beau être une surprise assez bonne au final, stop
Voilà, merci d’avoir lu, ou pas ![]()
OMG ce double pavé ![]()
Daysolay les amis, je pensais pas que ça ferait autant
Bonne nuit ![]()
Jay tout lu ![]()
Bah finalement il est pas catastrophique votre jeu là (remarquez que je me met en dehors du truc
).
Je le sentais venir de toute façon, un de vous aurait fini par dire que c'était du bon ![]()
Bon ptit (
) test; c'est toujours mieux de voir l'avis d'un joueur que de lire les testes officiels, et c'est une excellente idée la double note à la fin, une note "global" et une note "FF" ![]()
Poste le sur le forum de FFXIII-2, non? Juste comme ça, j'ai envie de voir les réactions ![]()
Merci Harro ![]()
Ah ouais pas bête de le mettre sur le forum d'FFXIII-2, mais je suis pas sûr qu'ils le lisent
Je le ferais peut-être ![]()
http://www.ps3gen.fr/the-last-guardian-developpement-progresse-lentement-actualite-23206.html
Pfffffff ![]()
J'ai reterminé SoC y'a quelque jours sur PCSX2 en plus, ça m'a donné encore plus envie de jouer à Last Guardian ![]()
Je serais sans doute le 2eme à le finir FFXIII-2 ![]()
Quoi que, je vais mettre 1 mois pour le finir à cause de mes horaires, 40h pour moi dans un jeux vidéo ça représente 1 mois maintenant
Pour vous donnez une idée, avant 40h représentais 4 jours de jeu
Bon maintenant je reviendrais lire ton pavé Seph pour voir ce que tu raconte, j'espère qu'il n'y a pas de spoil ![]()
Mais avant ça, j'irais me préparer une cafetière entière et des gateaux ![]()
Coucou le syndrôme GT5.
J'ai tout lu aussi et je l'avais dis que ça serait un jeu sympa.
Même si je n'ai aucune envie d'y jouer.
Tu as juste attisé ma curiosité pour le scénario. Et aussi pour les musiques.
Juste pour voir si la symbiose pourrait me plaire. Un peu comme World of Goo où bien que l'OST soit belle et colle avec l'univers, bah sur le papier, ils me semblent dissociables. Pareil pour Killer 7 et des tas d'autres jeux. J'aime bien généralement voir si les OSTs assez controversées (que ça soit en elles-même ou par rapport au jeu) peuvent opérer une sorte de combustion avec leur support visuel.
Enfin bon, FF13-2 ne me tente toujours pas pour autant et j'ai d'autres jeux en tête à acheter prochainement. ![]()
J'ai pas lu
Fake ! ![]()
Je me le prendrais avec une bonne offre, mais de savoir qu'il y a des DLC aussi "important" ça me fait chier.
Enfin bon, c'est bien de savoir que le jeu n'est pas si pourris que ça, il n'avait pas l'droit de l'être de toute façon.
Ca permet d'attendre plus sereinement VersusXIII pour le coup.
Merci pour le test ![]()
Def' --> Autant les musiques d'FFXIII collaient avec l'univers, autant celle d'FFXIII-2 j'ai pas trouvé, elles sont même soporifiques dans certains lieux. Mais comme je commence à te connaître en termes de musiques et tout, je pense que ça te plaira tout ça.
Merci d'avoir lu, et Wes, je ne spoil que certains lieux, je te conseil quand même de le finir avant de me lire, mets la page en favori
G --> Ah mais avec ce que j'ai vu, je peux t'assurer que y'aura des DLC ou un FFXIII-3, la question ne se pose même plus, et ça fait bien chier...
MOUAAAARGH Ce pavay je lis ![]()
Mmm il est pas si mal en fait à ce que je vois ![]()
En fait les points forts c'est:
-Le scénario
-Le gameplay
Et les points faibles c'est:
-La musique
-Les DLC
Et Séphiroth > Caius ![]()
Bon en fin de compte, Romendil avait peut-être raison, c'est peut-être l'épisode de réconciliation avec la série ![]()
Attendons Versus pour sortir enfin de cette période noire de FF ![]()
Ton pavé était gros, mais rapide à lire, tu l'as bien réalisé
Et plutôt surpris pour XIII-2, enfin, disons qu'il leur a fallu le temps quoi... ![]()
Mais c'est déjà bien s'il y a des trucs qui sont un peu revenu à la normale, tandis que d'autres...
T'as pas parlé des choix par contre, ou alors j'ai sauté un paragraphe ![]()
'fin t'façon pour ce qu'il y a à en dire de ça...
J'en ai parlé si, vers la fin il me semble, mais je me suis pas attardé dessus comme ça ne sert à rien et que ça n'a rien à faire dedans
Par contre j'ai oublié de parler des PNJ, qui sont plutôt vivants, et pas inutile comme on le pensait. Ils vivent leur vie, ils parlent entre eux, quand on s'en approche, ils discutent de nous ou tout seul, et surtout, avec la capacité de Mog de déceler les trésors invisible, quand on en découvre un, ils vont tous se ramener vers nous et pousser des "wahou, c'était quoi ça ?", ou "hey, mais ce n'était pas là avant, qu'avez-vous fait ?", "ce serait un paradoxe ?" et d'autres phrases. Perso j'ai trouvé ça très bon, les PNJ sont véritablement au courant de ce qu'il se passe dans le monde, de ce que l'on fait, et personne ne se fout d'un évènement bizarre comme la découverte d'un objet, c'est bien fait ![]()
Merci pour ton test seph, c'est rassurant de voir que SE a su rectifier un peu le tir, donc maintenant vivement FF XIII-3 pour un bon FF
.
Versus suffira ![]()
Oui sauf qu'il sortira après FF XIII-3
.