Montana
Une cinématique, dis-tu ? Pas du tout, c´est tout le contraire.
" Les graphismes seront bons, très bons même, mais pas comme on les a vu.
Pourquoi pas ? "
Eh bien, je ne pense pas être assez calé là-dedans pour pouvoir tout expliqué, mais juste pour donner un exemple, regardez la démo de Killzone. Le début était magnifique, mais après, pendant le jeu c´était mois bon.
C´est pareil pour FF7, c´est du faux temps réel. Comment expliquer ça . .. Regardez les Metal Gear Solid ( Twins Snake, Sons of Liberty et 3 ) , les petites scène qui se déclenche à un moment bien précis sont toujours un petit peu au-dessus du normal, c´est du faux temps réel. ( Sauf que là, la différence est quasi inexistante, on la remarque au niveau de l´alliasing, des détails et des mouvements des personnages ) . Bref, le niveau ne sera pas le même que la scène qu´on a vu, pourquoi ? Parce qu´on est pas encore capable de produire les mêmes graphismes sur des scènes bien précises et le moment où l´on joue. On en était capable avec les graphismes de la PS2, mais pas avec ceux de la PS3, va falloir s´habituer avant. ^^
En gros, je pense que je n´ai pas été très clair, faudrait laisser parler un spécialiste. ^^