CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Final Fantasy VII
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

FF7 sur PS3 : Ici et nul part ailleurs

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
MasterSeals
MasterSeals
Niveau 4
14 juillet 2005 à 15:45:26

oui normal
c´est le principe des cinématiques lol

Q-po
Q-po
Niveau 10
15 juillet 2005 à 00:40:01

Mais pourquoi ne serait-ce pas de la 3D en temps réel ?

Hellmaster92
Hellmaster92
Niveau 10
15 juillet 2005 à 00:46:19

Montana :d) Une cinématique, dis-tu ? Pas du tout, c´est tout le contraire.

" Les graphismes seront bons, très bons même, mais pas comme on les a vu.

Pourquoi pas ? "

:d) Eh bien, je ne pense pas être assez calé là-dedans pour pouvoir tout expliqué, mais juste pour donner un exemple, regardez la démo de Killzone. Le début était magnifique, mais après, pendant le jeu c´était mois bon.

C´est pareil pour FF7, c´est du faux temps réel. Comment expliquer ça . .. Regardez les Metal Gear Solid ( Twins Snake, Sons of Liberty et 3 ) , les petites scène qui se déclenche à un moment bien précis sont toujours un petit peu au-dessus du normal, c´est du faux temps réel. ( Sauf que là, la différence est quasi inexistante, on la remarque au niveau de l´alliasing, des détails et des mouvements des personnages ) . Bref, le niveau ne sera pas le même que la scène qu´on a vu, pourquoi ? Parce qu´on est pas encore capable de produire les mêmes graphismes sur des scènes bien précises et le moment où l´on joue. On en était capable avec les graphismes de la PS2, mais pas avec ceux de la PS3, va falloir s´habituer avant. ^^

En gros, je pense que je n´ai pas été très clair, faudrait laisser parler un spécialiste. ^^

Q-po
Q-po
Niveau 10
15 juillet 2005 à 00:53:58

Bah, je doute qu´il soit question d´interactivité ou quoi que ce soit... cela demande autant de ressources de faire tourner une séquence non jouable que le jeu lui-même, ou pas beaucoup plus. Il y a le peu de ressources que demande l´interactivité. Mais simplement dans une certaine mesure, en tout cas sur PS2. Je prend pour exemple Metal Gear Solid 2. Les cales du tanker, avec les marines. On en frappe un, il est projeté, et entraîne tous les autres dans sa chute. Là, la PS2 rame. Peu après, lors de la dernière scène cinématique du tanker, il y a à mon humble avis beaucoup de choses qui se passe ( tous les soldats qui bougent, Ray qui fout le bordel, l´eau, etc...), et ça ne rame pas. Mais c´est le même moteur.

Etant donné le peu de possibilités données par la jouabilité de Final Fantasy VII, je pense que ça ne demande pas beaucoup plus de gerer le jeu lui-même. Après, pour d´autres jeux à l´interactivité plus poussée, peut-être que ce n´est pas possible.

Hellmaster92
Hellmaster92
Niveau 10
15 juillet 2005 à 00:56:30

Oui, c´est vrai que l´exemple de Metal Gear Solid 2 ou même Killzone était mal placé, ces jeux n´étant pas des RPG.

En tout cas, je ne sais vraiment pas comment expliqué ça, je ne sais même pas si c´est en rapport avec les ressources de la console. ^^

Q-po
Q-po
Niveau 10
15 juillet 2005 à 01:37:15

De toute façon, vu les monts et merveilles qu´ils nous promettent, ils ont interêt à ce qu´on puisse avoir ce genre de graphismes.

waterking
waterking
Niveau 6
15 juillet 2005 à 04:15:00

Je trouve dommage de vouloir sans cesse ressortir des vieux jeux pour les refaire 10 ans après en " plus beau". FF7 est né sur PSX et c´est sur ce support qu´il sera toujours le meilleur, puisque développé pour cette machine. Tout contribue à l´ambiance du jeu et j´ai peur qu´un remake ne fasse que " lisser" le jeu pour rendre un clone bien moins interessant au final.

Q-po
Q-po
Niveau 10
15 juillet 2005 à 04:46:15

Explique en quoi ça serait moins interessant.

waterking
waterking
Niveau 6
15 juillet 2005 à 16:33:43

pour moi, un jeux qui marque les esprits doit rester tel quel. Je ne vois pas l´intérêt d´un remake... le graphisme n´est que superficiel.

Q-po
Q-po
Niveau 10
15 juillet 2005 à 23:02:32

Tu n´as toujours pas dit pourquoi.

Hellmaster92
Hellmaster92
Niveau 10
15 juillet 2005 à 23:19:25

Ne serait-il pas agréable de pouvoir jouer avec un jeu possèdant des graphismes dignent de ce nom, ainsi que des musiques remasterisés ? Les combats seraient plus dynamique et on pourrait enfin voir les faits et gestes des personnages qu´on n´a pas toujours bien compris auparavant. Il en est de même pour la traduction.

Avant j´étais contre une " remake", mais j´y ai réfléchi et quand j´ai vu ce dont était capable la PS3 j´ai changé d´avis.

Au fait, la " PSX" n´est pas la PS1, c´est juste un hybride entre deux machines faites par Sony qui a fait un bide total.

Q-po
Q-po
Niveau 10
15 juillet 2005 à 23:25:04

Ce n´était pas un prototype ?

Q-po
Q-po
Niveau 10
15 juillet 2005 à 23:30:11

Pour ma part, je pense que les graphismes peuvent être indirectement l´un des aspects les plus importants d´un RPG, puisqu´ils sont vecteurs de l´ambiance.

DJess1991
DJess1991
Niveau 6
16 juillet 2005 à 09:44:45

merci mais dites moi :

FF7 - FF7 AC - FF7 CC - FF7 BC et FF7 DoC
font aprties des FF7 , donc y a les meme persos et tout ?

justaplayer
justaplayer
Niveau 11
16 juillet 2005 à 16:18:59

ouep

MEROVE
MEROVE
Niveau 10
19 juillet 2005 à 20:02:02

Je suis tout à fais d´accord avec HellMaster92 .

MEROVE
MEROVE
Niveau 10
21 juillet 2005 à 12:31:29

J´ai trouvé ces 2 images bizarre sur le net :

http://www.gamenavigator.ru/pub/addons/q3amdl_cloudstrife.exe.jpg

http://www.rpgamer.com/games/socean/so3/screens/so3032.jpg

_daedalus_
_daedalus_
Niveau 10
21 juillet 2005 à 12:46:20

pour la premiere image c´est un model fait par un fan pour Quake3.
pour la seconde je sais pas...

MEROVE
MEROVE
Niveau 10
21 juillet 2005 à 12:55:24

Peut etre un remake prevu à la base pour la PS 2 . ^^

Q-po
Q-po
Niveau 10
21 juillet 2005 à 20:39:04

Non, c´est Star Ocean : Till the End of Time.