CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Final Fantasy VII
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

FF7 sur PS3 : Ici et nul part ailleurs

Projet-Genesis
Projet-Genesis
Niveau 10
10 septembre 2011 à 18:51:11

Aaaah bah oui ok donc normal alors :(
Encore heureux d'ailleurs :rire:

Defieur
Defieur
Niveau 32
10 septembre 2011 à 18:51:31

Bah prétentieux car apparement, le mec se défoule trop sur son instru alors qu'à côté, y'a largement mieux.

Après faut voir si de manière générale, ceux qui aiment le rock habituellement apprécient ce que font les Black Mages. Ou si c'est juste "TMWTMG en version rock :bave: :bave: :bave: " .. que je trouve foirée d'ailleurs. :( Je préfère à l'aise l'originale et la version réorchestrée.

sephiroth-back
sephiroth-back
Niveau 10
10 septembre 2011 à 18:58:57

Heureusement qu'ils sont à 100% :noel:
Faut qu'ils avancent le plus vite possible avant qu'on leur retire encore des mecs pour faire le FFXIII-3 :noel:

M'okay G, c'est dommage, ça m'aurait intéress" :(

Sinon Def', perso j'aime bien les Black Mages, après c'est pas non plus du truc sublime magnifique truc de fou qu'ils font, c'est juste sympa, et j'aime bien le "duel" qu'ils se font avec synthé solo, guitare solo dans les musiques.

Je suis en train d'écouter l'OST de Tales of The Abyss, purée c'est nase quand même. Remarque, j'ai retenu que deux ou trois OST de Tales of qui soient vraiment bonnes.

Harro
Harro
Niveau 10
10 septembre 2011 à 19:06:17

Ah ok je me disais bein que 100% c'était trop beau :noel:

Defieur
Defieur
Niveau 32
10 septembre 2011 à 19:07:19

"Parce que d'un côté, le jour où ils vont vraiment présenter le jeu, ça sera peut être une claque de gorille qu'on va se ramasser tellement on a peu d'info sur ce Versus XIII"

"Claque de gorille" :rire: Je note :hap:

Harro
Harro
Niveau 10
10 septembre 2011 à 22:08:32

Deus Ex HR = Optimisation de merde

Dommage j'étais content de pouvoir y jouer mais je supporte pas ces saccades même quand je met tout au minimum.
Fuck le multi support :(

[The_Offspring]
[The_Offspring]
Niveau 10
11 septembre 2011 à 00:03:49

C'est bizarre, j'avais pas de soucis comme ça avec la beta :( j'ai tellement hâte d'y jouer :bave: .

Harro
Harro
Niveau 10
11 septembre 2011 à 13:20:05

si tu parcours certains forum sur le net, beaucoup ont du mal à y jouer même avec des une config PC gamer.
Et je viens d'avoir 3 freeze avec FFVIII sur PSP :snif2:

Le jeu vidéo ne veux plus de moi :noel:

a-wesker
a-wesker
Niveau 10
11 septembre 2011 à 15:09:30

Il me semble que Deus Ex à été en Lead Developpement sur console d'ou les problème PC. En tout cas je l'ai commencer hier sur PS3 et c'est énorme :bave: Mais chaud, je le fais en furtif et c'est dur :noel: Sinon Excellent comme jeu.

Harro
Harro
Niveau 10
11 septembre 2011 à 16:54:28

http://forums.ffshrine.org/f70/press-start-symphony-games-2008-2009-5th-80369/

Je sais plus qui m'avait demandé mais y'a le press start 5th anniversary de dispo

Defieur
Defieur
Niveau 32
11 septembre 2011 à 16:55:46

MOI ! :bave:

Merci. :bave:

Tu peux avoir le lien ? J'arrive jamais à rebooter le mot de passe que j'ai paumé.

Defieur
Defieur
Niveau 32
11 septembre 2011 à 16:56:57

Le 5th était déjà dispo sur d'autres sites (le medley Persona 4, Okami et Layton :bave: ), mais je coris que les autres, je ne les ai pas écouté.

Harro
Harro
Niveau 10
11 septembre 2011 à 17:06:39

Ah oui c'est vrai j'avais pas remarqué vue que je me suis auto loggué
http://www.mediafire.com/?5jcxv23xw0s2ykv

voilà

En tout cas la piste Ys II juste magnifique :bave:

J'vais installer tout de suite Ys oath in Felghana :fete:

Defieur
Defieur
Niveau 32
11 septembre 2011 à 17:22:08

Nan le 5, j'en veux pas, ce sont les deux autres qui m'intéressent. :hap:

Harro
Harro
Niveau 10
11 septembre 2011 à 17:54:15

Ingrat :noel:

Bah le topic requête est là, si quelqu'un le trouve il le mettra là.

Tu te rend compte j'ai fait un topic request uniquement pour toi :noel: manquerait plus que je fasse la même chose pour Andrew :noel:

Defieur
Defieur
Niveau 32
11 septembre 2011 à 20:38:57

C'est le pack 2008 et 2009 dont je parlais. Je ne sais plus si je les ai déjà écouté.
Le 5th, je crois que c'est juste un regroupement de quelques pistes des différents medley mais que ça ne correspond à la vraie tracklist du concert.

Leazare
Leazare
Niveau 10
12 septembre 2011 à 11:03:51

http://www.gamekyo.com/group_article20494.html

Après, si ça peut leur permettre de le sortir chez nous :( (et en Français :hap: )

sephiroth-back
sephiroth-back
Niveau 10
12 septembre 2011 à 11:44:49

Juste dommage que ce soit du dématérialisé quoi :-(

http://ffworld.com/?rub=nnews&page=voir&id=2114
Je suis pigeon d'FF, mais là non, hors de question :noel:

Et tenez, un article de défense d'FFXIII par notre grand admirateur de ce jeu.

Je veux bien qu'on l'aime, ça peut arriver, mais y'a des fois faut pas abuser quoi... y'a des trucs vrai dans ce qu'il dit, mais je pense pas qu'il ait tout compris dans le fait que les joueurs n'aiment pas le jeu... C'est pas parce que y'a que des couloirs, le gameplay y est pour quelque chose, ainsi que les personnages clichés et pourri, les transitions entre les zones, le fait que ce soit un épisode numéroté et qu'il n'y ai rien qui fasse penser que ce soit un FF (il critique les spin-off, mais eux au moins ont le mérite de bien porter le nom FF).

Et pleins d'autres choses, mais bon... Bonne lecture.

http://ffworld.com/?rub=nnews&page=voir&id=2113

Projet-Genesis
Projet-Genesis
Niveau 10
12 septembre 2011 à 12:37:08

J'ai pas encore lu son texte, j'ai juste vu en gras cette phrase : " Tout dépend certainement des attentes que nous avons de tel ou tel jeu. Ces attentes, si elles sont trop précises, peuvent mener à la déception déjà décrite plus haut. "

C'est un FF numéroté, j'attends donc un FF numéroté avec le minimum syndical, là y'avait rien, je veux bien qu'on innove mais tout était scripté, même le système de combat, l'évolution du perso etc... Donc non, je suis désolé, non.

Je lirais son texte plus tard...

Tiens d'ailleurs Seph', il faut que je te montre quelque chose, je te l'envoie en MP.

Leazare
Leazare
Niveau 10
12 septembre 2011 à 12:44:58

Je lis, je suis consterné.
L'évolution ? FF XIII ?
Ils ont sacrifié la liberté pour pouvoir nous mettre un rendu graphique exceptionnel ? Non, désolé. FF XIII, il est magnifique du point de vue des CG et des personnages, là, je pense qu'il faut être de mauvaise fois pour dire le contraire, mais les textures sont très -très- moyennes. Même pour un jeu qui a 2 ans. Et surtout pour des zones aussi restreintes.

"C'est accepter d'être hypnotisé par un développeur paresseux, qui propose aux vieux routards un petit cocon où ils peuvent ressentir les mêmes sensations que dans les jeux de leur jeunesse,"

Ah parce que Toriyama c'est pas une feignasse sans doute ? :d) "On fait pas des villes parce que c'est dur maintenant !"

De l'innovation dans ce sens là, merci mais non, et il cite FF X, oui, il est linéaire, mais désolé, je me suis éclaté dessus, parce que même si c'était des couloirs, y'avait des trucs à faire.

"Pour que Gran Pulse soit un monde enivrant de liberté, Cocoon devait être une progression oppressante, celle de héros pourchassés sans relâche."
Pardon ? Gran Pulse ? Enivrant de liberté ? J'y suis pas encore, mais j'ai vu de mes yeux ce que c'était la "liberté" de Gran Pulse. C'est juste un couloir plus large que long, point.

"Avant de s'emporter, il est donc préférable de donner plus d'importance au jeu en lui-même, d'ignorer au moins en partie le passif de la série à laquelle il appartient. "

Aaaah... la sacro-sainte technique de "on oublie ce qu'il y a eu avant pour pas juger le jeu d'aujourd'hui"
Ou autrement appelée, la technique de l'autruche.

Non, mais... T'as vu sur la boite ? y'a écrit Final Fantasy.
Dingue hein ? Tellement dingue qu'il y en a eu quinze avant dis donc ! Et on est pas sensé donner du crédit au passif de jeux qui portent le même nom ? Si tu veux pas qu'on regarde en arrière, fallait changer le nom de l'épisode.

Ah et puis la volonté du développeur. Celle là, on la ressort souvent. La volonté de Toriyama, c'était quoi ? Non je me demande, parce que parfois, j'ai l'impression qu'il a juste placé une section de couloir juste pour se donner bonne conscience genre "c'est pas QU'une ligne droite."
Je respecte pas le choix de ces créateurs. Et vous savez quoi ? Bah je suis plus triste que déçu, parce que j'avais vraiment envie de croire que FF XIII aurait pu être vraiment chouette, parce qu'il a du potentiel, vraiment.

"Dans cette optique, la linéarité de Final Fantasy XIII ne semble plus si invalidante car elle constitue simplement un choix de la part des développeurs."

La linéarité de FF XIII aurait pu être tellement mois lourde rébarbative si, seulement si on ne voyait pas les ennemis sur les couloirs.
On alors qu'on puisse les voir, mais qu'on les combattent en l'état.
C'était pas la peine de faire un écran de combat spécial pour des ennemis apparaissant sur la mappe, ça casse la progression au plus haut point. On fait soit l'un, comme FF XII, soit l'autre, comme FF X (ou les autres mais bon, autant prendre celui qui se rapproche le plus architecturalement de FF XIII).

Génial, il cite Shadow of the Colossus.
Oui, c'était une volonté de Ueda de ne rien mettre dans le vide de la carte de SotC. Il a pas tort en disant pourquoi lui on lui dit rien et l'autre on lui fait des reproches ?
Parce que SotC avait pas autant de défauts, et que même si c'était vide comme l'inspiration de Toriyama, on se plaisait à se balader.
Dans FF XIII, tu veux faire quoi ? Combattre, encore et toujours. Et de plus, c'est tout aussi vide.

"Mais il n'y a aucune honte à afficher un univers complet et encore moins à l'exposer copieusement dans une « encyclopédie » intégrée au jeu."

Justement... L'univers de FF XIII semble complet, construit, minutieusement établi. Et ça, c'est chouette, et le fait de le consigner dans un dossier n'est pas -en sois- une mauvaise idée. C'est juste chiant. Chiant car ça aurait tellement gagné en profondeur de l'apprendre autrement, via un personnage, un bouquin, une réflexion personnelle, que sais-je ? Et ensuite de le consigner dans un dossier.

"e fais partie d'une catégorie de joueurs semble-t-il réduite qui place la direction artistique et musicale à un niveau très élevé dans l'échelle d'appréciation d'un jeu."

La prestation musicale de FF XIII.
Sans dec, demandez à G les mecs, je jouais en direct a FF XIII avec lui (et il me suivait sur son guide :noel: ) et les 3-4 premières heures de jeux, les musiques ne sont pas nulles. Pas franchement exceptionnelles, mais ça colle quoi ! Ensuite, y'a l'autre con qui nous du jazz pour Sazh...
Y'a un chapitre avec Vanille et Sazh (les pics rocheux, un truc du style) où quand tu combats pas, tu as cette putain de musique de bar jazzy dans les oreilles ? Mais quelle ambiance ils veulent retranscrire avec ça, je me le demande ?!

"Entre deux combats, quel plaisir immense de s'arrêter, d'admirer simplement ces environnements spectaculaires, d'écouter la bande originale délicate. "

Admirer quoi ? Des décors en arrière plan en 2D ? Des textures pixelisées ? Admirer le bruit du vent ?

Je vais parler des autres trucs qui m'ennuient bien aussi dans FF XIII et que l'autre omet.
Les combats.
Ô magnifique barre de choc ! Autant pouvoir briser la défense d'un ennemi peut être une idée intéressant, autant la mettre pour n'importe quel monstre et boss, ça en devient barbant. Obliger de le choquer, ensuite de la taper comme un malade, encore et encore. Sans compter que le plus bêtes des mobs à au moins 10x plus de PV que ton perso.
Non et puis, quand on a trois personnages en combat, à la limite, c'est jouable et nettement moins lourd.
Mais devinez quoi ? Durant 9 chapitres au moins, on nous oblige à attaquer avec des équipes de 2 ! Nous obligeant de ce fait à changer de stratégies toutes les 3 secondes tout ça parce que notre cher coéquipier ne sait pas se lancer une potion ! (Ah ouais, à propos des potions, on nous dit au début du jeu que c'est, de base, pour tous les membres de l'équipe, alors pour en combat, quand on sélectionne "potion" on se retrouve avec une barre "tous les membres" ? Putain, je sélectionne potion, tu lances la potion, quoi, merde dans ce cas, vu que c'est automatiquement pour tous les membres, me le répète pas en combat ! )

Ah, et autre grande idée, le cristarium. Cette espèce de sphérier bas de gamme.
A un chapitre, je devais battre un boss, mais j'éprouvais quelques difficultés, ce n'est pas grave, me dis-je ! Je vais faire un peu de lvl up !
Que nenni me répondit le jeu, tu as rempli ton Cristarium au maximum pour ce stade, et tu dois attendre le chapitre suivant pour passer au stade suivant !
Même dans l'évolution de son personnage, on est bridé à mort quoi...

Les stratégies, là aussi, une espèce de régression depuis les Gambits de FF XII. Ton pote, quand il est en danger de mort, il est incapable de tilter qu'il devrait se soigner, non non, tu dois le lui dire. (Je rappelle que dans FF XII, ça se faisait de manière automatique :hap: )
Ah et puis sans compter que lorsque l'on change de stratégies, on perd de précieuses secondes à regarder la cinématique de changement, donc l'ennemi peut perdre la progression de sa barre de choc, pour notre plus grand bonheur.

Ah oui, il dit ça au début.
"Il s'agit juste de concevoir les choses un peu autrement, de sacrifier quelques aspects de son état de joueur tout-puissant."

Bien que ce soit vrai, on se prend un peu trop souvent pour les maîtres du monde. Mais...sacrifier ? Pourquoi je sacrifierais des choses auxquelles on m'a habitué depuis plus de 15 ans ? Et qui marchaient. Pourquoi devrais-je rabaisser mes attentes face à un épisode qui se veut faire partie d'une saga ? Hm ?
On parle pas d'une nouvelle licence là, d'où l'attente qu'on éprouve...

Voilà, je voulais faire ça après que j'eusse fini FF XIII, mais le texte était une bonne occasion.
Bonne lecture :noel:

La vidéo du moment