non quand je dis modélisation, je parle du fait que j'ai ptetre fais des erreur, des polygones qui se rentrent dedans, des edges manquant, des vertexes mal placé, ... et du coup lors de l'export en .obj maya fou le bordel parce que la modélisation n'est pas propre. ça me semble être le plus logique mais j'en ai pas la certitude.
Tiens si tu veux voir la vidéo.
http://www.dailymotion.com/video/xcy39i_remake-entree-du-gold-saucer-v-2_videogames