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FF7 sur PS3 : Ici et nul part ailleurs

sephiroth-back
sephiroth-back
Niveau 10
12 février 2010 à 12:10:31

Nan mais c'est clair :noel:

Ils savent pas ce qu'ils veulent ces raclures :noel:

Harro normalement dans la journée tu risques d'avoir une surprise :(

Harro
Harro
Niveau 10
12 février 2010 à 13:55:50

une bonne ou mauvaise surprise? :noel:
concernant le remake, plus rien ne m'étonnera maintenant, entre les excuses bidons et les feintes, je suis habitué maintenant

Defieur
Defieur
Niveau 32
12 février 2010 à 13:56:26

Expdr jerry la comparaison avec la rivière :rire:

sephiroth-back
sephiroth-back
Niveau 10
12 février 2010 à 14:09:10

Ca aurait dû être une bonne surprise mais y'aura rien au final :noel:

Depuis quatre jours je télécharge des OST portant le nom de Sands Of Destruction, sur les 7 que j'ai téléchargé, 1 seule n'était pas "corrompu", "rien à extraire", "mot de passe incorrect", et évidemment, ce n'est pas la bonne OST :noel:

Je cherche encore :hap:

Harro
Harro
Niveau 10
12 février 2010 à 14:26:34

Eh bien moi j'ai à moitié trouvé, sauf que c'est un rip, donc pas super niveau qualité mais ça passe. Mais faudra pas s'attendre à la qualité d'une OST normal.

http://www.mediafire.com/?00mwizeum3m

sephiroth-back
sephiroth-back
Niveau 10
12 février 2010 à 14:39:34

Ah bah c'est déjà pas mal :bave:

Je prends, toute façon je pense pas aussi que y'a une OST officielle de sortie...

Leazare
Leazare
Niveau 10
12 février 2010 à 16:48:37

La vidéo est bien faite, et je me disais bien avoir reconnu la voix de Durendal :noel:

sephiroth-back
sephiroth-back
Niveau 10
12 février 2010 à 16:51:07

Ouais c'est pour ça ça ressemble à une parodie, franchement la vidéo st super bien faîtes, les montage et tout, impressionnant :bave:

Mais les voix craignent :hap:

Je l'ai remise sans son, c'est mieux, ça fait "plus mieux" :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 février 2010 à 17:15:37

SE ne sait meme plus quoi faire concernant le remake, si il écoutait au moins une fois les fan.

ReyZaburrel
ReyZaburrel
Niveau 8
12 février 2010 à 17:33:45

le remake serait dur a faire..

pouquoi je vais citer Lyan53 si vous avez le courage de lire un gros pavay

a nous

  1. pour ce qui est de FFVII , le problème n'est pas réellement la puissance du support ps3 puisqu'on sait tout qu'elle en a dans les circuits , mais en revanche une adaptation d'un jeu déjà existant impose ses propres contraintes , le fait est que les joueurs ont apprécié FFVII pour ce qu'il est et donc ils veulent retrouver la même chose en mieux forcément , mais dans ce cas , il faut faire en sorte que le jeu ne perde rien en chemin pour ne pas le dénaturer et repartir sur le modèle de base .

La plupart des jeux dont tout le monde parle et qui sont pris en référence sont tous entièrement en 3D et c'est là que ça bloque pour un FFVII (ce qui serait d'ailleurs la même pour un FFVIII ou un FFIX) qui eux sont fait dun mélange entre 2D (villes , donjons , decors cinématiques , etc ...) et de 3D (combats , carte du monde , courses de chocobos , etc ...)

Pour ce qui est de la 2D , tout passer en 3D c'est déja un changement majeur pour le jeu et honnêtement le résultat d'un tel changement changera la nature même du jeu , il y aura forcément de la perte car les graphismes 3D aussi beaux soient ils ont une tendace à être répétitifs là ou ceux en 2D sont hyper détaillés , du coup l'adaptation n'aurait aps un rendu assez à la hauteur .

Pour ce qui est de la 3D je crois avoir assez détaillé le truc dans mon post précédent , sur notre FFVII d'antant on a une bonne carte du monde avec un perso plus grads que les villes.villages , forêts etc ...
C'était ce qui se faisait à l'époque pour les FF sur les consoles 2D (nes et supernes) et qui a été par la suite adapté à la 3D sous la psx (FFVII , FFVIII et FFIX) , à l'époque ça passait bien vu le style graphique des premières vraies consoles exploitant la 3D mais aujourd'hui , ce rendu serait totalement "Has-been" , avec la HD on veut du detail , on veut s'en prendre pleins les mirettes , on est de plus en plus exigeant et le moindre truc qui cloche , on le taille en pièces .

Imaginez ce que serait une ancienne carte du monde FFVII PSX avec un rendu graphique en HD , on aurait un Cloud Striffe avec une mégalopole comme Midgard à qui la tour Shin-Ra arriverait aux épaules , et dont il pourrait aisement faire le tour en 10 pas , faut avouer que pour du HD ça le ferait carrément pas mais au moins de cette manière c'est encore réalisable seulement ça fait pas top dans le décor .

Maintenant on part de ce principe et on imagine que SquiX chercheront donc à adapter la carte du monde en taille réelle (donc proportions villes et persos respectées) , on se retrouve avec un Midgar géant intégralement modélisé et détaillé duquel on mettrait exhaustivement 3 jours à faire le tour à pied et bourré de détails entre les murs de la ville (parce qu'ils vont pas faire un truc tout moche non plus faut pas se leurrer faut que ce soit propre) .

A savoir que Rabanastre ou autres grandes villes de FFXII à coté de la megalopole Midgard , c'est vraiment de la gnognotte car on en fait rapidement le tour .

Rien que pour réaliser un tel truc , on se retrouverait en face d'une ville entière intégralement modélisée et à coté de laquelle la carte du monde de FFVII PSX ne serait finalement que dalle en terme de taille .
Quand on pense qu'on parle juste de Midgard et que le jeu comporte tout un tas d'autres villes/villages/endroits pour modéliser un monde complet de la sorte c'est là que ça coince totalement , la ps3 peut être très puissante , y'a quand même des limites , elle ne peut pas non plus suivre sur tout un monde entièrement modélisé en HD comme tous l'espèreraient .

Ajoutez à cela qu'en plus de recréer une carte du monde , il faudrait y ajouter les divers véhicules (surtout le Hauvent de Cid Highwing) avec lequel on pourrait naviguer en tout liberté dans les airs et imaginez un peu les ressources qu'ils faudraient pour réussir à mettre en place un tel exploit .

Si on compare idiotement avec un truc qui n'a rien à voir comme GTA4 par ex , il faudrait modéliser au minimum en utilisant le même style graphique une carte du monde entière de FFVII (avec montagnes , forêts , plaines, canyon , mers , îles , fonds marins , villes et villages , donjons , grottes , etc ...) ce qui reviendrait à faire environ au minimum 50X voir 100X la taille de la ville complete de GTA 4 et encore c'est peut etre bien peu , puis faut aussi compter qu'en terme de hauteur (vu qu'on a le hauvent) faudrait aussi un plafond bien plus haut pour pouvoir naviguer en l'air .

Si y'en à qui trouve ça techniquement réalisable c'est qu'ils n'ont franchement aucune conscience de ce que peut être les capacités de leurs machines (comme tous ceux qui croient que la psp peut emuler les jeux ps2 en gros sauf que là en l'occurrence pour réaliser un tel exploit ce serait de demander à une psx de faire tourner GTA SA ou FFXII)

Pour en revenir avec une comparaison sur l'univers relativement vaste de FFXII , à coté du celui du VII il n'est rien pour la simple et bonne raison que dans FFXII on avance par zones délimitées sur les bordures (aussi vastes soient elles , elles ont toutes leurs limites) , alors que sur le VII , il n'y a aucune délimitation , on est carrément laché dans un monde complet , c'est ce qui fait toute la différence et un FFVII refait de la sorte n'est simplement pas possible actuellement car celui-ci doit avoir une carte du monde entière telle qu'on la connait pour ne pas perdre de sa superbe

Vous pouvez faire toutes les comparaisons avec tous les jeux sortis ou à venir , aucun ne présente(ra) dans un avenir proche , de tels caractéristiques techniques ni même d'environnements aussi vastes détaillés et variés parce que bien que la ps3 soit balèze techniquement parlant , elle ne sera certes pas assez pour une telle adaptation sans faire d'immenses sacrifices sur le jeu en lui même .

Moi je suis comme tout le onde , faut pas croire que j'airais pas vioir un FFVII HD bien au contraire mais je tente de faire marcher le peu de cerveau que j'ai pour essayer de comprendre un peu et voir si c'est réalisable ou pas , le fait est que ça l'est mais pas en HD intégrale , le jeu pourrait être remasterisé mais pas avec des graphs HD ou sinon des graphs HD tous moches pour une ps3 .

il dit aussi

Ce que la plupart demandent au niveau du remix , c'est simplement à cause de la fameuse demo technique qui a tourné sur le net afin de presenter un peu les futurse caracteritiques de la PS3 bien avant qu'elle sorte .

L'idée à tout de suite été adptée car bien trop alléchante , mais on en a vu que la cinématique d'intro , ça ne reste qu'une cinématique , le in game quand à lui serait totalement différent sur next gen que ce qu'il était .

En y réflechissant bien , ce genre de taff peut etre vraiment tres risqué car mine de rien , ce qui à fait le charme de FFVII c'est en premier lieu ses persos en polygones , ainsi que ses musiques grandioses , ses decors , son ambiance et son âme . Tout ça pourrait rapidement etre perdu en cours de route sur un remake .

Il y a de nombreux points techniques aussi qui etaient utilisés à cette époque comme les deplacement et personnages en 3d sur des decors en 2d (technique pas mal utilisée en ce temps là et qui a sans doute donnée d'ailleurs de nombreux tres grands RPG) .

Ce genre de chose ne passerait plus de la même maniere sur les next gen ou tout le monde souhaite en prendre plein les mirettes , du coup faudrait passer le jeu sur de la 3D complete et ça risquerait fort de dénaturer totalement ce jeu mythique .

Autre point , la fameuse carte du monde ou l'on se promène entre les villes , tout le monde semble oublier que depuis FFX , cette derniere n'existe plus au sens ou on l'a connue à l'epoque car les performances actuelles des consoles ne s'y pretent plus vraiment , aujourd'hui c'est un element qui ne semble plus faire partie des FF (ce qui est bien dommage selon un avis plus personnel) , ça aussi ça n'aurait plus le même impact si on le passait en HD .

Si l'on y réfléchi bien , je suis sûr que d'autres nombreux elements du jeu seraient dans la meme lignée et perdraient tout de leur impact sur une version refaite integralement en haute definition (sans parler du tout des elements de l'histoire qui eux aussi ont été avant tout fais vis à vis de la maitrise des performances de la console PSX sur lequel le jeu a été développé)

Les joueurs voudraient se retrouver avec la meme ambiance d'antan , et pour un remake d'un tel mythe , toutes les exigences des gamers seraient requises , Squix n'auraient donc pas le droit à l'erreur .

Le problème c'est que , par souci de nostalgie pour ce grand jeu qui nous à tous marqués , les joueurs ont tendance a ne pas réfléchir au fait qu'un remake n'est pas reellement possible car le jeu changera forcement du tout au tout en HD et l'on ne retrouverait en tout et pour tout que le scenario ce qui ne serait pas suffisant pour nous satisfaire pleinement , en cas de remake tout le monde y mettrait de grands espoirs .

Rien que le monde du jeu en lui même serait bien trop petit pour etre adapté à ce qui se fait maintenant , imaginez bien que sur next gen vous etes habitues à des environnements tres vastes , mais FFVII n'aurait certes pas cet impact en HD , il serait bien trop limité , sauf dans l'hypothese ou les personnes pourraient se contenter du jeu en remasteurisé mais completement à la traine de tout ce qui se fait sur les next gen de nos jours .

Personnellement je dis que vu les exigences qu'on a acquises avec les consoles d'aujourd'hui , un FFVII en HD ferait sans doute tâche , faudrait une adaptation sur un autre support beaucoup moins performant que la ps3 (comme par ex sur la psp mais on sait tous que ça n'arrivera pas)

Tout au plus pour retrouver vraiment quelque chose de correct , le jeu devrait rester egal à lui même avec un lifting graphique pour les persos , decors et cinematiques , dans le but de ne pas le denaturer totalement , mais bon sur ps3 le seul élément de FFVII qui pourrait atteindre le degré requis pour satisfaire le peuple ne serait situé qu'au niveau des cinematiques , le reste du jeu ne pourrait suivre si il etait adapté .

Square ont bien etudié le truc car ils ne sont pas c*ns , ils savent qu'il y a du fric à se faire avec ça et si possibilité il y'avait eu de le faire , ils auraient sans doute saisi l'occas .

Il ont sans nulle doute deja refléchi au problème et ont du finir sur des conclusions du même style que les miennes , un remake de FFVII , à moins de dénaturer totalement le jeu , ne pourra jamais satisfaire les joueurs habitués à mieux sur les derniers supports de jeux car celui-ci n'a tout simplement pas pas été conçu pour , c'est donc à la fois une perte de temps et d'argent pour eux .

Sur un support moindre en revanche , l'idée reste alléchante mais bon seule la psp pourrait pretendre aujourd'hui être le support qui pourrait accueillir un tel remake sans trop y perdre au niveau ambiance et je doute qu'elle rapporte assez d'argent pour qu'ils se decident à le faire .

La seule vraie chose qu'il faudrait revoir sur ce FFVII pour l'améliorer comme il faut , c'est principalement la localisation francophone qui etait assez mauvaise , pour le reste l'opus psx est largement suffisant quand bien même le jeu à pris un coup de vieux , il reste egal à lui même parce qu'il est tel qu'il est .

Projet-Genesis
Projet-Genesis
Niveau 10
12 février 2010 à 17:34:52

Les voix en français sont, euh, je... :peur: :mort: :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 février 2010 à 17:47:48

Les voix français sont vraiment pas bien sa colle pas du tout. :mort: :noel:

Monou
Monou
Niveau 10
12 février 2010 à 18:44:29

jay lu le pavay et on y repensant il a pas tort

Leazare
Leazare
Niveau 10
12 février 2010 à 21:53:54

Chaud le Darkness qui s'excite sur Idir n'empêche :(
Surtout qu'apparemment, la vidéo les a bien fait sourire (dans le bon sens je veux dire)
Surtout que dans ses questions, il parle pas de Remake, mais de "dire quelques mots pour les fans " :noel:
(ce qui est très implicitement lié au remake mais osef :noel: )

Cela dit, j'ai trouvé l'interview vraiment bien :hap:

RioNumero5
RioNumero5
Niveau 10
12 février 2010 à 23:27:19

De toutes façons, ils peuvent pas l'faire, ils ne savent pas l'faire et il ne veulent pas l'faire.
Avec une équipe de bras cassés comme ça, j'en conclut qu'il ne le feront pas. :noel:

ReyZaburrel
ReyZaburrel
Niveau 8
13 février 2010 à 05:15:52

ta lu mon pavay ? ...

Projet-Genesis
Projet-Genesis
Niveau 10
13 février 2010 à 13:29:18

Moi j'ai lu ton pavay, mais tellement j'avais envie de te reprendre sur presque tout, que finalement je vais te reprendre sur rien, tellement c'est long.

Harro
Harro
Niveau 10
13 février 2010 à 13:46:51

J'ai tout lu aussi.

:d) Bon perso, je demande pas des graphisme de déglingo, du moment que c'est propre c'est bon.

:d) Pour ce qui est de remettre tout ce qui est en 2D ->3D , non je persiste et je signe c'est pas un obstacle
http://s180.photobucket.com/albums/x103/NoenGaruth/?action=view&current=LobbyFGbig3.jpg
http://s180.photobucket.com/albums/x103/NoenGaruth/?action=view&current=Floor66Conf.jpg
http://s180.photobucket.com/albums/x103/NoenGaruth/?action=view&current=ChurchFG.jpg
http://s180.photobucket.com/albums/x103/NoenGaruth/?action=view&current=MidgarDay1.jpghttp://s180.photobucket.com/albums/x103/NoenGaruth/?action=view&current=midgardaybig.jpg

ça c'est du travail de fan, alors ne venez pas me dire qu'une équipe de professionnel n'en ai pas capable, c'est juste du foutage de gueule. Je dis pas que le rendu est ce que je veux au final (même si faut avouer, c'est vachement bien foutu) mais je répète c'est du travail de fan.

Et parfois j'me demande si un remake avec la 2 préca redessiné ça le ferrais pas. Regardez le remake de Resident Evil (bon c'est un autre genre de jeu mais OSEF) sur Game Cube, c'est toujours de la 2D preca et c'est sublime.

:d) Je sais pas qui veut une mapmonde avec ville grandeur nature mais moi je trouve ça juste abusé. Je veux un Cloud plus grand que les villes, je voix vraiment pas où est le problème, dans Tales of Vesperia, bien que ce soit en cell shading, ça passe super bien, le jeu à très bien été reçus, personne n'a trouvé ça has been. Encore une fois, où est la difficulté?

Le problème c'est qu'ils sont frainé de peur de décevoir on dirait, bah dans ce cas là c'est de la faute aux joueurs qui en veulent trop. Mais le truc c'est que j'ai pas l'impression que les joueurs en demande tellement.
Et puis un remake c'est rarement un jeu techniquement au top de tout.

Je veux un jeu beau sans être hallucinant, juste propre. Je veux juste pouvoir me balader dans midgar avec encore plus de liberté, avec un personnage qui donne pas mal à la tête, pouvoir m'amuser au gold saucer avec plus de minijeu, pouvoir monter mon chocobo pour chercher encore plus de quête annexe, admirer de plus belles invoc, etc.

Projet-Genesis
Projet-Genesis
Niveau 10
13 février 2010 à 14:00:22

Voila, jsuis tout a fait d'accord avec Harro.
Et le truc de fan est vraiment bien foutu !

Projet-Genesis
Projet-Genesis
Niveau 10
13 février 2010 à 14:08:53

Pour la mappe monde, dans VersusXIII y'en a une, et les villes sont pas grandeur nature non plus apparemment.
Donc je vois pas non plus ou est le problème.

La vidéo du moment