Y me semble ouais ![]()
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L14
A notER que...
Vers la fin
mais [proposition:] inutile d´aller lui parler une deuxième fois; continuez...
Très bien je trouve!Continue!En tt cas je crois bien qu´on peut acheter des fleurs à Aeris en lui disant "rien,écoute...",faudrait voir ce qui se passe en disant "il vaut mieux que tu partes"...
Si tu lui dit > Vaut mieux que tu partes" y me semble qu´elle te repond un truc du genre " Ah...d´accord..."
Disque 1
1 – Le secteur 8 et l’assaut du premier réacteur.
La première cinématique débute après que vous ayez cliqué sur « nouvelle partie ». Vous apercevez les étoiles, et peu à peu, une jeune fille apparaît à l’écran. Vous pouvez ensuite admirer la ville de Midgar, c’est là que votre train arrive, le jeu commence !
Vous contrôlez Clad : Il est au niveau 6, possède 302 HP et 56 MP. Vous possédez déjà 3 « potions », 1 « éther » et 1 « queue de phénix ». Une fois que vous sortez du train, ramassez les deux « potions » près du premier garde. Continuez votre chemin et un combat débute alors contre deux « milices ». Pas besoin de gâcher vos MP, une attaque physique sur chacun d’eux suffira à les achever. Après le combat, dirigez-vous au bout de l’écran et continuez à gauche afin d’accéder au deuxième écran. Ceci fait, rejoignez les trois personnages devant la porte afin d’entamer la discussion avec eux. Après ce court dialogue, vous pouvez choisir le nom de votre personnage. Dans cette solution, nous l’appellerons Clad pour plus de compréhension (Oui, car si on l’appelle Tifa, on ne comprendra plus rien!). Le chef de l’équipe vous rejoint et vous pouvez choisir son nom. Une fois fait, l’ordinateur vous emmène directement au troisième écran. A noter que comme l’a dit Barret, vous pouvez vous déplacez plus vite en restant appuyé sur la touche croix (Annuler). Prenez le chemin de droite, continuez tout droit et rendez-vous à gauche afin de franchir la petite porte, après ce grand détour. Suivez alors les personnages (pas l’homme qui porte une casquette rouge) jusqu’à pénétrer dans le réacteur. Vous y voici, montez les escaliers et parlez à Barret afin d’en savoir plus sur l’intérêt de votre mission. Barret vous rejoint donc, il combattra désormais avec vous. Allez parler à Biggs, près de la porte, pour qu’il déchiffre le premier code puis adressez-vous ensuite à Jesse afin de déchiffrer le deuxième code. Avant de lui reparler, rendez-vous dans la petite salle du bas de l’écran pour récupérer une « queue de phénix » dans le coffre. Revenez sur vos pas et parlez donc une fois de plus à Jesse afin qu’elle déverrouille l’ascenseur. Comme elle vous le demande, allez appuyer sur la petite flèche rose afin de descendre. Une fois arrivé à destination, sortez de l’ascenseur. Descendez le premier escalier à gauche, continuez à avancer, descendez le second et continuez tout droit afin d’ouvrir la petite porte devant vous. Vous êtes désormais dans le réacteur, franchissez le premier obstacle, en sautant, et parlez à Jesse. Suivez-là en descendant la première échelle, ramassez la « potion » devant votre coéquipière mais inutile d’aller pas lui parler une deuxième fois. Continuez directement en prenant successivement la deuxième et la troisième échelle afin d’accéder à un nouvel écran. Marchez sur les tuyaux pour atteindre la dernière échelle et, une fois descendue, vous pouvez pour la première fois enregistrer votre jeu. Pour information, après avoir touché le point de sauvegarde, rendez-vous dans votre menu grâce à la touche triangle (Menu) et choisissez l’option « enregistrer ». Continuez votre route dans la grande allée, jusqu’à changer d’écran. Ramassez la première matéria du jeu, « Restaurer » et rendez-vous au bout de l’allée afin de recevoir les ordres de Barret. Clad pose alors la bombe et un combat débute contre le premier boss du jeu.
Boss n°1 : Gardien scorpion
Pour les aides concernant chaque boss, prière de se rendre dans la partie concernée en cliquant ici. Une fois le boss vaincu, vous devrez ressortir du réacteur par le même chemin que pour l’aller. Un compte à rebours de 10 minutes débute juste après le combat, vous devez sortir du réacteur avant qu’il atteigne 0. Revenez donc sur vos pas, réenregistrez si bon vous semble et remontez les deux échelles afin de rejoindre Jesse. Cette fois-ci, allez lui parler pour qu’elle s´échappe du réacteur avec vous (Vous n’allez tout de même pas la laisser mourir, hein ?) . Suivez-là à nouveau, et vous revoilà à l’écran des escaliers. Montez-les rapidement pour regagner l’ascenseur. Réitérez la dernière manipulation pour monter à l’étage supérieur et sortez-en. Vous pouvez à présent parler respectivement à Jesse et Biggs pour qu’ils ouvrent les deux portes, et que vous puissiez sortir du réacteur en les suivant. Ce dernier explose brutalement après votre sortie (bizarre, il me restait encore 7 minutes au compteur^^). Après un court instant, vous revoilà à l’air libre. Montez les escaliers au bout de l’écran, vous rencontrez alors la mystérieuse jeune fille aux fleurs de la première cinématique. Celle-ci vous interpelle et vous demande ce qui s’est passé, votre réponse importe peu pour le scénario, mais si vous voulez lui acheter une fleur, il est préférable de répondre « Rien…écoute » (voir la partie « Valeur d’affection »). Allez vers le sud afin d’accéder à un nouvel écran, ramassez-y une « potion » juste à côté des deux lampadaires et continuez votre chemin vers le sud. Après quelque pas, des soldats vous interpellent, vous pouvez choisir de les combattre ou de les fuir, mais sachez que le résultat sera toujours le même, vous finirez encerclés par un groupe de soldats (A noter que si vous en combattez le maximum, vous gagnerez pas mal l’expérience). Une fois encerclé, Clad prend la décision de s’élancer afin d’atterrir sur le train. Alors que toute l’équipe d’Avalanche peine de l’absence de Clad, il arrive dans le wagon et rejoint le groupe. Après une brève discussion et des encouragements de la part de vos coéquipiers, suivez-les pour rejoindre le wagon suivant. Rendez-vous tout au bout du wagon, et parlez à Jesse pour qu’elle vous explique le fonctionnement du réseau ferroviaire. Allez ensuite discuter avec Barret et peu à près, le train arrive à destination du secteur 7. Là-bas, Barret interpelle tout le groupe et propose une réunion à la planque, qui est en fait un bar situé dans les alentours.
2 – Le secteur 7
Azerty
Si on lui dit l´autre elle s´en va sans nous en vendre ![]()
Expldr j´avais mis le code pour la matéria repousse ennemi et aussi pour furie max et j´ai une matéria bleue qui n´a pas de nom, qui est de l´élément gravité et dont les mageis sont Guéri Guéri Guéri Guéri
J´ai essayé de la vendre : 17 million de gils l´une ![]()
Heu tu veux un coup de main Acro?
Bon on peut répondre mal pour Aéris si on ne veut pas flirter avec elle au Gold Saucer
![]()
17 000 000 ? O_O
Au niveua maître ?
Oué c´est un bug de l´action replay
Disque 1
1 – Le secteur 8 et l’assaut du premier réacteur.
La première cinématique débute après que vous ayez cliqué sur « nouvelle partie ». Vous apercevez les étoiles, et peu à peu, une jeune fille apparaît à l’écran. Vous pouvez ensuite admirer la ville de Midgar, c’est là que votre train arrive, le jeu commence !
Vous contrôlez Clad : Il est au niveau 6, possède 302 HP et 56 MP. Vous possédez déjà 3 « potions », 1 « éther » et 1 « queue de phénix ». Une fois que vous sortez du train, ramassez les deux « potions » près du premier garde. Continuez votre chemin et un combat débute alors contre deux « milices ». Pas besoin de gâcher vos MP, une attaque physique sur chacun d’eux suffira à les achever. Après le combat, dirigez-vous au bout de l’écran et continuez à gauche afin d’accéder au deuxième écran. Ceci fait, rejoignez les trois personnages devant la porte afin d’entamer la discussion avec eux. Après ce court dialogue, vous pouvez choisir le nom de votre personnage. Dans cette solution, nous l’appellerons Clad pour plus de compréhension (Oui, car si on l’appelle Tifa, on ne comprendra plus rien!). Le chef de l’équipe vous rejoint et vous pouvez choisir son nom. Une fois fait, l’ordinateur vous emmène directement au troisième écran. A noter que comme l’a dit Barret, vous pouvez vous déplacez plus vite en restant appuyé sur la touche croix (Annuler). Prenez le chemin de droite, continuez tout droit et rendez-vous à gauche afin de franchir la petite porte, après ce grand détour. Suivez alors les personnages (pas l’homme qui porte une casquette rouge) jusqu’à pénétrer dans le réacteur. Vous y voici, montez les escaliers et parlez à Barret afin d’en savoir plus sur l’intérêt de votre mission. Barret vous rejoint donc, il combattra désormais avec vous. Allez parler à Biggs, près de la porte, pour qu’il déchiffre le premier code puis adressez-vous ensuite à Jesse afin de déchiffrer le deuxième code. Avant de lui reparler, rendez-vous dans la petite salle du bas de l’écran pour récupérer une « queue de phénix » dans le coffre. Revenez sur vos pas et parlez donc une fois de plus à Jesse afin qu’elle déverrouille l’ascenseur. Comme elle vous le demande, allez appuyer sur la petite flèche rose afin de descendre. Une fois arrivé à destination, sortez de l’ascenseur. Descendez le premier escalier à gauche, continuez à avancer, descendez le second et continuez tout droit afin d’ouvrir la petite porte devant vous. Vous êtes désormais dans le réacteur, franchissez le premier obstacle, en sautant, et parlez à Jesse. Suivez-là en descendant la première échelle, ramassez la « potion » devant votre coéquipière mais inutile d’aller pas lui parler une deuxième fois. Continuez directement en prenant successivement la deuxième et la troisième échelle afin d’accéder à un nouvel écran. Marchez sur les tuyaux pour atteindre la dernière échelle et, une fois descendue, vous pouvez pour la première fois enregistrer votre jeu. Pour information, après avoir touché le point de sauvegarde, rendez-vous dans votre menu grâce à la touche triangle (Menu) et choisissez l’option « enregistrer ». Continuez votre route dans la grande allée, jusqu’à changer d’écran. Ramassez la première matéria du jeu, « Restaurer » et rendez-vous au bout de l’allée afin de recevoir les ordres de Barret. Clad pose alors la bombe et un combat débute contre le premier boss du jeu.
Boss n°1 : Gardien scorpion
Pour les aides concernant chaque boss, prière de se rendre dans la partie concernée en cliquant ici. Une fois le boss vaincu, vous devrez ressortir du réacteur par le même chemin que pour l’aller. Un compte à rebours de 10 minutes débute juste après le combat, vous devez sortir du réacteur avant qu’il atteigne 0. Avant toute chose, équipez la nouvelle arme pour Barret que vous venez de remporter, « Fusil d’attaque », et pensez à faire cela régulièrement au cours de votre jeu. Revenez donc sur vos pas, réenregistrez si bon vous semble et remontez les deux échelles afin de rejoindre Jesse. Cette fois-ci, allez lui parler pour qu’elle s´échappe du réacteur avec vous (Vous n’allez tout de même pas la laisser mourir, hein ?) . Suivez-là à nouveau, et vous revoilà à l’écran des escaliers. Montez-les rapidement pour regagner l’ascenseur. Réitérez la dernière manipulation pour monter à l’étage supérieur et sortez-en. Vous pouvez à présent parler respectivement à Jesse et Biggs pour qu’ils ouvrent les deux portes, et que vous puissiez sortir du réacteur en les suivant. Ce dernier explose brutalement après votre sortie (bizarre, il me restait encore 7 minutes au compteur^^). Après un court instant, vous revoilà à l’air libre. Montez les escaliers au bout de l’écran, vous rencontrez alors la mystérieuse jeune fille aux fleurs de la première cinématique. Celle-ci vous interpelle et vous demande ce qui s’est passé, votre réponse importe peu pour le scénario, mais si vous voulez lui acheter une fleur, il est préférable de répondre « Rien…écoute » (voir la partie « Valeur d’affection »). Allez vers le sud afin d’accéder à un nouvel écran, ramassez-y une « potion » juste à côté des deux lampadaires et continuez votre chemin vers le sud. Après quelque pas, des soldats vous interpellent, vous pouvez choisir de les combattre ou de les fuir, mais sachez que le résultat sera toujours le même, vous finirez encerclés par un groupe de soldats (A noter que si vous en combattez le maximum, vous gagnerez pas mal l’expérience). Une fois encerclé, Clad prend la décision de s’élancer afin d’atterrir sur le train. Alors que toute l’équipe d’Avalanche peine de l’absence de Clad, il arrive dans le wagon et rejoint le groupe. Après une brève discussion et des encouragements de la part de vos coéquipiers, suivez-les pour rejoindre le wagon suivant. Rendez-vous tout au bout du wagon, et parlez à Jesse pour qu’elle vous explique le fonctionnement du réseau ferroviaire. Allez ensuite discuter avec Barret et peu à près, le train arrive à destination du secteur 7. Là-bas, Barret interpelle tout le groupe et propose une réunion à la planque, qui est en fait un bar situé dans les alentours.
2 – Le secteur 7
Une fois que Barret et vos autres coéquipiers vous laisse seul, dirigez-vous vers la gauche pour accéder à un nouvel écran. Au nord de celui-ci, vous pouvez enregistrer une deuxième fois si cela est nécessaire et, dans tous les cas, rendez-vous à gauche étant donné que des gardes bloquent le passage du sud. Le bar que vous devez rejoindre est au bout de l’écran, rejoignez Barret pour débuter la conversation et pénétrer dans le bar. Vous y rencontre Tifa, une amie d’enfance et Marlène, une jeune fille. Après avoir nommé Tifa comme il vous plaisait, faîtes comme si vous ressortiez du bar afin d’y faire rentrer Barret qui propose une réunion au sous-sol du bar, suivez-le. Une fois en bas, allez lui parler (ou plutôt vous disputer avec lui), faîtes chemin inverse pour que Tifa vous rejoigne mais remonter à l’étage et faîtes mine de vous en aller du bar. Tifa vous rattrape très vite et vous rappelle la promesse que vous lui aviez faîte sept ans auparavant à Nibelheim (épisode chiant^^). Après que votre mémoire soit rafraîchie, Barret remonte et vous récompense pour la mission, vous recevez 1500 gils (Clad, le cupide, n’est pas s’satisfait^^). La nuit passe, vous vous réveillez au sous-sol du bar, rejoignez donc l’étage pour rejoindre Barret et Tifa. Parlez à Barret, à qui vous pourrez expliquer le fonctionnement des matérias. Si vous connaissez déjà ce tutorial, répondez la deuxième proposition. Les matérias se placent dans les orifices des armes et armures de chaque personnage dans le sous-menu « matérias » : elles permettent, en étant équipées, de pouvoir réaliser certaines commandes en combat ou de pouvoir améliorer l’état du personnage (cela dépend du type de matéria). Tifa vous propose d’aller voir le marchand d’armes du bâtiment situé en face du bar, entrez-y. Au premier étage, vous pourrez acheter des armures et des « grenades » (Je ne vois pas l’intérêt de racheter l’arme de Barret que nous avions gagné dans le réacteur…). Montez le premier escalier et pénétrez dans la salle du premier étage. Là-bas, différents tutoriaux vous seront proposés pour comprendre à peu près le système du jeu et des combats. Si vous parlez à l’homme de droite, en rentrant, il vous offrira la matéria « Tout » et un coffre dans lequel se trouve un « éther ». Ressortez du bâtiment. Rendez-vous dans le petit préfabriqué près du bâtiment si vous voulez acheter des objets et matérias et repartez ensuite en direction de la gare, là où vous étiez arrivé le jour précédent (A noter que vous pouvez enregistrer au même endroit que la dernière fois, avant de reprendre le train).
3 – A l’assaut du réacteur du secteur 5
Une fois dans le train, rejoignez Tifa, et l’alarme se déclenche. A présent va s’enchaîner une course contre-la-montre : vous allez devoir traverser tous les wagons en un temps imparti (rassurez-vous, vous aurez largement le temps pour chacun d’eux). Si vous parlez à certaines personnes, vous obtiendrez des objets : l’homme en noir dans le deuxième wagon vous donnera une « queue de phénix » et l’homme qui court vers vous dans le troisième wagon vous donnera une « super potion ». Lorsque vous aurez atteint le dernier wagon, parlez deux fois à Tifa afin de pouvoir sauter du train, vous vous retrouverez dans un tunnel sinueux. Vous pouvez soit aller vers le nord, soit vers le sud (le chemin normal étant le nord). Si vous partez vers le sud, vous devrez traverser plusieurs écrans identiques afin de rencontrer deux gardes shinra. Si vous continuez à avancer, vous combattrez trois « combattant spécial ». Après le combat, vous aurez le choix de continuer à combattre (autant de fois que vous voulez) ou de repartir enfin vers le nord, dans la bonne direction. Des détecteurs de sécurités de la shinra vous empêcheront de continuer tout droit, il vous faudra donc emprunter le conduit à gauche de l’écran. Ramassez l’éther et continuez votre route au bout du conduit, où vous descendrez une première échelle, puis une deuxième. Désormais, vous voilà dans une grande salle, vous avez le choix de prendre deux échelles différentes. Peu importe laquelle vous prenez, je vous conseille la deuxième (celle qui est près de Wedge) pour atteindre directement le bon endroit. Jesse s’y trouve. En face d’elle, ramassez la « potion » et descendez l’échelle à gauche de l’écran afin de rejoindre l’écran où se trouve Biggs. Ramassez la « tente » et enregistrez (A noter que les « tente » sont utilisables en lieu d’enregistrement, donc utilisez-là si bon vous semble). Une fois ceci fait, monter la grande échelle et continuer votre route dans le conduit. Vous voici à un nouvel écran, allez tout de suite vers la gauche pour emprunter le grand toboggan qui vous mènera à l’étage inférieur. Rejoignez maintenant la petite porte en face de l’escalier, comme pour le premier réacteur. Descendez les multiples échelles et franchissez les obstacles comme vous l’aviez fait dans le réacteur précédent. Enregistrez, si vous voulez (même si vous l’avez fait il n’ya pas longtemps), et rejoignez le bout de l’allée pour poser la bombe. Clad est soudain pris d’un malaise et s’évanouit…Vous pouvez apercevoir alors un flash-back que vous reconstituerez et comprendrez au cours du jeu. Sous les encouragements de Tifa, Clad se relève et pose la bombe, comme prévu. Fuyez désormais le réacteur comme pour la première fois (pas de boss cette fois^^ ?) . Remontez les grands escaliers afin d’atteindre l’ascenseur, que vous actionnerez pour monter. A destination, sortez, ouvrez le coffre comportant un « éther » et dirigez-vous dans la salle de gauche. Pour ouvrir la porte, il vous faudra appuyer sur le bouton en même temps que Tifa et Barret (vous avez autant d’essais que vous voulez, persévérez et vous finirez par y arriver). Enregistrez après avoir franchi la porte, car vous allez bientôt combattre un boss. Profitez-en pour utilisez la « tente » que vous aviez récupéré, si vous l’avez encore, et préparez vous au combat. Sortez maintenant du réacteur par la porte, et rendez-vous au bout de l’allée. Vous tombez alors dans une embuscade de gardes shinra, et le Président shinra fait son apparition. Après un court discours, il vous envoie un boss et s’enfuit en hélicoptère.
Boss n°2 : Briseur de l’air
Une fois vaincu, ce boss explose et fait chuter Clad.
4 – Aéris et les taudis du secteur 5
Vous vous réveillez dans une église, aux côtés de la jeune fille aux fleurs que vous aviez précédemment rencontrée. Elle vous parle et se met à cueillir des fleurs, parlez-lui plusieurs fois (si vous voulez rire, répondez lui « C’est toi qui était ivre dans les taudis ») jusqu’à apprendre qu’elle s’appelle Aéris. Arrive alors un homme en noir, dirigez-vous d’abord vers lui puis venez reparler à Aéris, qui vous demande de devenir son garde du corps. L’homme qui vient la chercher est en fait des turks (organisation shinra) et s’appelle Réno. Vous aurez à faire à lui de multiples fois au cours du jeu. Vous vous enfuyez donc par la sortie de derrière. Sautez jusqu’à l’escalier en bois, montez-le et dirigez-vous vers la gauche. Malheureusement, Aéris a trop peur de sauter, et reste donc de l’autre côté. Soudain, les soldats shinra tirent en sa direction et elle tombe à l’étage inférieur. A présent, Aéris va être confrontée à plusieurs choix : vous pouvez la faire combattre contre tous les soldats, vous pouvez la faire courir afin de retarder le combat ou vous pouvez également poussez des tonneaux afin d’éviter tout combat (c’est ce que je vous propose étant donné qu’Aéris est assez faible à ce stade du jeu). Montez alors à l’étage supérieur avec Clad. Le premier tonneau à pousser est le plus proche du toit et de l’escalier (à gauche de l’écran), le second tonneau est celui qui est près du toit et du mur, tout au fond et le troisième tonneau à pousser est le restant (parmi les deux) le plus proche du mur. Une fois les combats évités, Aéris réussi enfin à sauter par-dessus le trou, et vous vous échappez de l’église en montant sur la poutre et en atteignant le toit. Sautez de toit en toit jusqu’à atteindre les taudis du secteur 5. Partez dans la direction qu’Aéris vous indique afin de découvrir un point d’enregistrement. Enregistrez si nécessaire et continuez votre chemin jusqu’aux taudis.
Bon j´ai fait ça, ça suffit pour ce soir^^
Oui ok pour ta soluce ![]()
Barret remonte et vous récompense pour la mission, vous recevez 1500 gils (Clad, le cupide, n’est pas s’satisfait^^).
Satisfait ^^ ( je pense que tu as vu la faute au moin ^^ )
Enregistrez, si vous voulez (même si vous l’avez fait il n’ya pas longtemps),
il n´y a pas
Deux petites fautes sans gravité, mais un texte clean, c´est mieux
Bon travail Léo ![]()
Ben oui tu fais bien de corriger ;) je ne vérifie pas, je met juste la correction automatique, après c´est le travail de mon correcteur préféré ![]()
Au fait,on peut mettre les ennemis au puriel,nan?
Non je préfère laissez les ennemis au singulier, ce sera plus facile pour les retrouver dans le bestiaire. Par exemple Combattant spécial donne combattants spéciaux
et "Monodrive" qui est un nom anglais, je le vois pas au pluriel..^^
Je vais me coucher
@+
monodrives ![]()
Stéréodrives ![]()
j´y pense (c´est rare quand je pense)
on peut facilment avoir les 7 porte-bonheur si l´on rencontre un cactuère ![]()
expdr Hell ^^
Bonne nuit Léo ![]()
Il dort tot Léo ![]()
Juste un conseil comme ça, mais j´ai souvent remarqué dans les solutions une propension à raconter l´histoire en même temps que l´on dit quoi faire. Pour quelqu´un qui y joue pour la première fois et se retrouve bloqué à un endroit, je trouve que c´est un peu dommage de lui gâcher le scénario.
Bref, ce serait louable si c´était possible de spoiler l´histoire ![]()