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=> Solution Final Fantasy 7[Recrutement]

Hellmaster92
Hellmaster92
Niveau 10
04 mars 2005 à 12:46:57

Ruban ne protège de Fureur ni de tristesse ! :-)))

Sinon les autres ´tite erreur je te les ait montré sur MSN

Acro_de-ff7
Acro_de-ff7
Niveau 6
04 mars 2005 à 16:23:17

Partie Boss commencée à 12h30
Partie boss finie à 16h20

J´en peux plussssssss ^^

Ryle87
Ryle87
Niveau 10
04 mars 2005 à 16:35:42

Bravo Acro pour la partie Boss, rien a redire :ok: :-)

azertyuiop2
azertyuiop2
Niveau 26
04 mars 2005 à 19:06:26

Huh?Elle est déjà sur le site la partie boss?Car quand je clique sur " Boss" dans la catégorie Bestiaire,j´arrive sur " Cette page n´existe pas"...

azertyuiop2
azertyuiop2
Niveau 26
04 mars 2005 à 20:40:04

Sinon,je crois que dans la partie Etats anormaux,il faudrait indiquer toutes les façons de guérir d´un état anormal,et pas seulement la plus courante ( ce serait bête que des joueurs ne sachent pas comment guérir du poison alors qu´ils n´ont plus d´antidote et qu´ils se demandent toujours à quoi peut bien servir la magie Poisona,non?).Quoi qu´il en soit,je corrige les fautes d´orthographe,comme d´hab.:

ETATS ANORMAUX

Voici une aide pour que vous n’ayez aucun problème avec les états anormaux durant votre partie.

Etat : Sommeil
Effet : Le personnage s’endort et sa jauge de temps n´avance plus. [bah oui,je crois que sa jauge de limite continue de fonctionner...puisque s´il est touché il se réveille]
Guérison : Remède,frapper l’allié ou attendre qu´il se fasse frapper

Etat : Poison
Effet : Le personnage perd quelques HP à chaque tour
Guérison : Antidote, remède, magie Poisona/Esuna

Etat : Folie / Furie
Effet : Le personnage est incontrôlable, attaque l´ennemi sans relâche et son taux d´attaques critiques augmente
Guérison : Remède, magie Esuna

Etat : Fureur
Effet : La barre de limite augmente 2 fois plus vite
Guérison : Calmant

Etat : Tristesse
Effet : La barre de limite augmente 2 fois moins vite
Guérison : Hyper

Etat : Ralenti
Effet : La jauge de temps augmente 2 fois moins vite
Guérison : magie hâte, mettre fin au combat

Etat : Pétrification
Effet : Le personnage touché est pétrifié au bout de 30 secondes et ne peut plus rien faire. Si tous les personnages sont touchés, la partie est finie
Guérison : Doux, magie Esuna

Etat : Confusion
Effet : Le personnage devient incontrôlable et attaque aussi bien les alliés que les adversaires
Guérison : Frapper l’allié,attendre que l´allié soit frappé par l´ennemi, magie Esuna

Etat : Silence
Effet : Le personnage ne peut plus utiliser la magie et les invocations
Guérison : Écran Sonore, magie Esuna

Etat : Paralysie
Effet : Le personnage ne bouge plus et ne peut plus rien faire
Guérison : Remède

Etat : Obscurité
Effet : Les attaques armées de l’allié ont 2 fois plus de chance de manquer leur cible
Guérison : Collyre,magie Esuna

Etat : Mini
Effet : Les attaques armées du personnage sont réduites à 1 HP de dégâts
Guérison : Corne d’Abondance,magie Esuna

Etat : Grenouille
Effet : Les attaques armées du personnage sont très faibles et il ne peut plus avoir recours à la magie
Guérison : Baiser de Vierge,magie Esuna

Etat : Peine de Mort
Effet : Un compte à rebours d’une minute est lancé et lorsqu’il atteint 0, le personnage touché meurt
Guérison : Mettre fin au combat

Etat : Mort
Effet : L’allié est mort. Si tous les alliés sont morts, la partie est finie.
Guérison : Queue de Phénix

Rappels :
- Le Talent de l’ennemi « Malboro » s’appelant « Haleine Aigre » inflige 6 états anormaux : Sommeil, Poison, Mini, Grenouille, Confusion, Silence. Faites attention à lui.
- L’accessoire « Ruban » protège de tous les états anormaux à part le « Ralenti », il est donc conseillé d’en associer un à chaque personnage.

Oups!J´avais pas vu la remarque n°1.Bon ben comme on veut,mais pour moi indiquer remède à presque tous est mieux que le mettre ici en remarque -en plus comme ça on saura quels états ne sont pas " guérissables" avec un remède...

mikttpuissant
mikttpuissant
Niveau 6
04 mars 2005 à 21:47:28

je pense que ce serait bien aussi d´indiquer que le vent blanc guérit aussi des état anormaux

Zell-2
Zell-2
Niveau 10
04 mars 2005 à 21:50:06

Euh Mot d´ange aussi par hazard?

mikttpuissant
mikttpuissant
Niveau 6
04 mars 2005 à 22:15:15

a ma conaissance mot d´ange ne fait que ressucité une personne mais ne guérit pas des état anormaux mais peut etre que je me trompe

Titouf-
Titouf-
Niveau 10
04 mars 2005 à 22:21:10

Acro_de-FF7 est Acro-de-FF7?

mikttpuissant
mikttpuissant
Niveau 6
04 mars 2005 à 22:26:34

:gne:

mikttpuissant
mikttpuissant
Niveau 6
04 mars 2005 à 22:27:45

Oui mais il ne vient que pour donner des nouvelles de la soluce sui se continue par msn

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
05 mars 2005 à 12:36:50

J´ai fin les matérias jaunes et je vais corriger les erreurs qu´on avait fait remarquer dans les matérias vertes :-)))

Pampa_3h04
Pampa_3h04
Niveau 5
06 mars 2005 à 17:40:35

http://ff7teambuggy.site.voila.fr/aider_le_site/aider_nous.html

Peux-tu cliquer sur l´écriture verte sur la bannière ?
Ca nous aiderais, merci.

Voici ce que j´ai fait aujourd´hui =>

Liste complète des magasins de Final Fatasy 7

Secteur 7 : Aux alentours du Septième Ciel, le bar de Tifa

Magasin d’armes :

- Bijou de fer
- Fusil d’assaut
- Grenade

Magasin d’objets :

- Potion
- Queue de phénix
- Antidote
- Matéria Feu
- Matéria Foudre
- Matéria Glace
- Matéria Restaurer

Secteur 5 : Aux alentours de la maison d’Aéris

Magasin d’armes :

- Bijou titan
- Grenade

Magasin d’objets :

- Potion
- Queue de phénix
- Antidote
- Tente

Magasin de matérias :

- Feu
- Glace
- Foudre
- Restaurer

Wall Market : Le quartier marchand

Magasin d’armes :

- Bâton mythril
- Point métallique
- Fusil d’attaque
- Bijou titan
- Cercle mythril

Magasin d’objets :

- Potion
- Queue de phénix
- Antidote
- Ecran sonore
- Collyre
- Hyper
- Calmant
- Super-potion
- Tente

Magasin de matérias :

- Feu
- Glace
- Foudre
- Restaurer
- Couverture

Secteur 7 : Devant le pillier du secteur 7

Magasin d’objets :

- Potion
- Queue de phénix
- Antidote
- Grenade
- Calmant
- Hyper
- Tente

QG Shinra : Midgar

Magasin d’objets :

- Potion
- Queue de phénix
- Antidote
- Collyre
- Tente

Kalm

Magasin d’armes :

- Sabre mythril
- Boulet canon
- Griffe mythril
- Bâton métallique
- Cercle mythril

Magasin d’objets :

- Potion
- Queue de phénix
- Antidote
- Collyre
- Calmant
- Hyper
- Tente

Magasin de matérias :

- Terre
- Poison
- Guérir
- Sentir
- Voler

Chocobilly, Ranch Chocobo

Magasin d’objets :

- Matéria Appat-chocobo
- Légume Mimett
- Légume Curiel
- Légume Pahsana
- Légume Tantal
- Légume Krakka
- Légume Gysahl

Fort condor : Premier étage

Magasin d’objets :

- Potion
- Queue de phénix
- Hyper
- Calmant
- Tente

Magasin de matérias :

- Feu
- Glace
- Foudre
- Restaurer

Junon : Ville inférieure

Magasin d’armes :

- Sabre mythril
- Boulet canon
- Griffe mythril
- Bâton métallique
- Cercle mythril

Magasin d’accessoires :

- Lunettes argent
- Bandeau

Magasin de matérias :

- Feu
- Glace
- Foudre
- Terre
- Poison

Junon : Ville supérieure

Magasin d’armes :

- Bord-dur
- Ciseau atomique
- Gant majestueux
- Broche de diamant
- Boomerang
- Bâton de frappe

Magasin d’objets :

- Potion
- Super potion
- Queue de phénix
- Antidote
- Collyre
- Calmant
- Hyper
- Ecran sonore
- Tente

Magasin de matérias :

- Sentir
- Guérir
- Restaurer
- Ranimer
- Sceller

Port de Junon

Magasin d’armes :

- Cercle mythril
- Potion
- Queue de phénix
- Grenade
- Tente

Le bâteau Shinra : Cargo

Magasin d’éléments :

- Potion
- Queue de phénix

Costa del sol : La ville ensoleillée

Magasin d’armes :

- Bijou de platine
- Bijou de charbon
- Quatre orifices
- Molotov

Magasin d’objets :

- Potion
- Super-potion
- Queue de phénix
- Doux
- Antidote
- Collyre
- Calmant
- Hyper
- Tente

Magasin de matérias :

- Guérir
- Ranimer
- Restaurer
- Sceller
- Feu
- Glace
- Foudre

Corel Nord

Magasin d’armes :

- Bijou de charbon
- Voleur fou
- Molotov

Magasin d’éléments :

- Potion
- Queue de phénix
- Tente

Magasin d’éléments :

- Matéria Transformer
- Baiser de vierge
- Corne d’abondance
- Doux
- Hyper
- Calmant

Gold Saucer : Ghost Square

Magasin d’élements :

- Potion
- Queue de phénix
- Ether
- Antidote
- Baiser de vierge
- Corne d’abondance
- Doux
- Ecran sonore
- Hyper
- Calmant

Prison du désert

Magasin d’éléments :

- Potion
- Queue de phénix
- Tente

Gongaga

Magasin d’armes :

- Bord-dur
- Ciseau atomique
- Arme de pouvoir
- Broche de diamant
- Boomerang
- Bâton de frappe
- Molotov
- Empaleur
- Shrivel

Magasin d’accessoires :

- Bandeau
- Lunettes argent
- Pendentif étoilé
- Talisman
- Cape blanche
- Anneau de furie
- Matéria Mystifier
- Matéria Temps
- Matéria Guérir
- Matérua Transformation

Magasin d’objets :

- Potion
- Super-potion
- Queue de phénix
- Doux
- Baiser de vierge
- Corne d’abondance
- Calmant
- Hyper
- Tente

Canyon Cosmos

Magasin d’armes :

- Bord de papillon
- Canine de tigre
- Volcan lourd
- Bâton de prisme
- Barrette argent
- Mégaphone vert
- Feu d’artifice
- Bracelet argent

Magasin d’objets :

- Potion
- Super-potion
- Queue de phénix
- Ether
- Baiser de vierge
- Tente
- Corne d’abondance
- Doux
- Calmant
- Hyper

Magasin de matérias :

- Super Hp
- Super Mp
- Transformation
- Mystifier

Nibelheim

Magasin d’objets :

- Potion
- Super-potion
- Queue de phénix
- Tente

Le Village Fusée

Magasin d’armes :

- Fusil de chasse
- Bracelet or
- Arme de pouvoir
- Gilet de protection
- Boucle d’oreille
- Talisman

Magasin d’objets :

- Potion
- Super-potion
- Queue de phénix
- Ether
- Hyper
- Calmant
- Tente
- Matéria Barrière
- Matéria Quitter

Utai : La ville natale de Youfie

Magasin d’armes :

- Murasame
- Poing de diamant
- Bâton aurore
- Barrette or
- Lance taillade
- Megaphone bleu
- Tronçonneuse
- Anneau rasoir
- Petit tonneau

Magasin d’objets :

- Super-potion
- Queue de phénix
- Ether
- Hyper
- Calmant
- Tente
- Voile de feu
- Eclair furtif
- Plume chocobo

Le Temple des Anciens

Magasin d’objets :

- Potion
- Super-potion
- Queue de phénix
- Ether
- Hyper
- Calmant
- Baiser de vierge
- Tente

Village des ossements

Magasin d’objets :

- Bijou diamant
- Bracelet rune
- Potion
- Super-potion
- Queue de phénix
- Ether
- Hyper

Le Village Glaçon : Icicle

Magasin d’armes :

- Organix
- Griffe de dragon
- Microlaser
- Broche adaman
- Mégaphone rouge
- Regarde d’aigle
- Hâche maîtresse
- Lariat
- Super-potion
- Tente

Mideel

Magasin d’armes :

- Epée de cristal
- Gant de cristal
- Am-Canon
- Peigne cristal
- Mégaphone cristal
- Croix cristal
- Winchester
- Partisan
- Bijou cristal
- Bracelet sage

Magasin d’accessoires :

- Amulette
- Anneau de feu
- Anneau de glace
- Anneau éclair
- Anneau de fée
- Anneau de pière
- Cape blanche

Magasin d’objets :

- Super-potion
- Queue de phénix
- Remède
- Ether
- Hyper
- Calmant
- Tente

Magasin de matérias :

- Super Hp
- Super Mp
- Gravité
- Destruction
- Transformation

Chez le Chocobo Sage

Magasin d’objets :

- Noix de Porov
- Noix de Pram
- Légume Reagan
- Légume Sylkis

Voici les magasins à aller voir après l’apparition du météore, leur stock aura changé et peut être d’une autre nature qu’au CD1. Nous mettons ici la nature du magasin au CD1 et ce qu’il contient après l’apparition du météore.

Costa del sol

Magasin d’armes :

- Bazooka solide
- Broche
- Spirale de shuriken
- Long tonneau
- Mégaphone or
- Molotov

Junon : Ville inférieure

Magasin de matérias :

- Coup d’ongle
- Punch foudroyant
- Gant de travail
- Epingle cheveux
- Superballe
- Conque
- Mop
- Fusil argent

Magasin d’accessoires :

- Bijou platine
- Arme de pouvoir
- Lanceur adversaire
- Shuriken magique
- Mégaphone banc
- Mégaphone noir
- Mégaphone d’argent
- CR d’embuscade

Junon : Ville supérieure

Magasin d’armes :

- Sabre rune
- Super épée
- Mitrailleuse W
- Bras vis
- Poing de platine
- Poing de kaiser
- Conte de fée

Magasin d’objets :

- Tailleur de vent
- Vipère jumellle
- Vipère hallebarde
- Lance de dragon
- Pacificateur
- Cordage
- Peigne magique
- Barrette plus
- Bâton de magicien
- Bâton de sage

Magasin de matérias :

- Feu
- Glace
- Foudre
- Terre
- Gravité
- Poison

Kalm

Magasin d’armes :

- Ciseau atomique
- Gant majestueux
- Bâton de frappe
- Broche diamant
- Boomerang
- Mégaphone jaune
- Lance
- Trident
- Mercure

Fort condor

Magasin de matérias :

- Manipuler
- Coup mortel
- Lancer
- Destruction
- Tout

Village fusée

Magasin d’éléments

- Manipuler
- Coup mortel
- Lancer
- Destruction
- Tout
- Barrière
- Quitter

remyl
remyl
Niveau 4
06 mars 2005 à 17:50:01

juste une petite idee

et si tu metter les prix a coter des articles

( est ce k on pe cliquer sur le lien vert plusieur fois par jour(pour accumuller ) )

RAPPEL: clic sur le LIEN VERT

mici
:ange: :ange: :ange: :ange:

Ryle87
Ryle87
Niveau 10
06 mars 2005 à 17:51:10

Non c´est une fois par jour, il detecte les IP je croit :doute:

remyl
remyl
Niveau 4
06 mars 2005 à 17:52:45

ok merci

RAPPEL: clic sur le LIEN VERT

Pampa_3h04
Pampa_3h04
Niveau 5
06 mars 2005 à 17:59:21

Les prix O_O

1) Je suis morts d´avoir passé ma journée sur ça déjà
2) Je crois que c´ets pas indispensable, l´important c´est de savoir ou est l´objet si on le cherche ; )

azertyuiop2
azertyuiop2
Niveau 26
06 mars 2005 à 18:49:07

Si tu abandonnes,d´autres le feront,t´inquiète...Mais donc dis-nous si tu continueras ou pas,moi aussi je trouve que les prix sont importants...

Blade09
Blade09
Niveau 2
06 mars 2005 à 21:21:49

Moi aussi je veux bien aidez :

Pseudo : Blade09
Adresse Hotmail : piratoma@hotmail.com
Partie de la soluce : Tout le CD1 ! Je préciserai... ou sont les coffres, comment faut les ouvrir, quoi achetez, faire si , faire ça, quoi utilisez si il y a un boss ect...

voilà :)

Tidus-99
Tidus-99
Niveau 8
06 mars 2005 à 21:35:12

Je veux bien t´aider
t´as mon msn
donc Parti prefere : Chocobo ! lol

La vidéo du moment