ETATS ANORMAUX
Voici une aide pour que vous n’ayez aucun problème avec les états anormaux durant votre partie.
Etat : Sommeil
Effet : Le personnage s’endort et ses jauges n’avancent plus
Guérison : Frapper l’allié
Etat : Poison
Effet : Le personnage perd quelques HP à chaque tour
Guérison : Antidote
Etat : Folie / Furie
Effet : Le personnage est incontrôlable et ses attaques sont critiques
Guérison : Remède
Etat : Fureur
Effet : La barre de limite augmente 2 fois plus vite
Guérison : Calmant
Etat : Tristesse
Effet : La barre de limite augmente 2 fois moins vite
Guérison : Hyper
Etat : Ralenti
Effet : La jauge augmente 2 fois moins vite
Guérison : Mettre fin au combat
Etat : Pétrification
Effet : Le personnage touché est pétrifié au bout de 30 secondes et ne peut plus rien faire. Si tous les personnages sont touchés, la partie est finie
Guérison : Doux
Etat : Confusion
Effet : Le personnage devient incontrôlable et attaque aussi bien les alliers que les adversaires
Guérison : Frapper l’allier
Etat : Silence
Effet : Le personnage n’a plus recours à la magie et les invocations
Guérison : Écran Sonore
Etat : Paralysie
Effet : Le personnage ne bouge plus et ne peut plus rien faire
Guérison : Remède
Etat : Obscurité
Effet : Les attaques armées de l’allier ont 2 fois plus de chance de manquer leur cible
Guérison : Collyre
Etat : Mini
Effet : Les attaques armées du personnage sont réduites à 1 HP
Guérison : Corne d’Abondance
Etat : Grenouille
Effet : Les attaques armées du personnage sont très faibles et il ne peut plus avoir recours à la magie
Guérison : Baiser de Vierge
Etat : Peine de Mort
Effet : Un compte à rebours d’une minute est lancé et lorsqu’il atteint 0, le personnage touché meurt
Guérison : Mettre fin au combat
Etat : Mort
Effet : L’allier est mort. Si tous les alliers sont morts, la partie est finie.
Guérison : Queue de Phénix
Rappels :
- L’objet « Remède » et la dernière magie de la matéria Guérir qui est « Esuna » guérissent de tous états anormaux à part le « Ralenti ».
- Le Talent de l’ennemi « Malboro » s’appelant « Haleine Aigre » inflige 5 états anormaux : Sommeil, Poison, Mini, Grenouille, Confusion. Faîtes attention à lui.
- L’accessoire « Ruban » protège de tous les états anormaux à part le « Ralenti », il est donc conseillé d’en associer un à chaque personnage.