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Final Fantasy VII
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Tests serieux

Q-po
Q-po
Niveau 10
10 août 2004 à 23:24:02

J´ai vu un jour un sujet " pourquoi FF7 n´a-t´il pas été testé ? ". Alors pourquoi ne pas le faire nous-même ? Mais bien sûr, de façon un rien professionelle. Dire qu´à tous points de vue c´est " d´la balle" n´apporte pas grand chose. Si des tests ont déjà été faits, profitez-en pour le mettre là.

Q-po
Q-po
Niveau 10
10 août 2004 à 23:26:22

Graphismes : Un mode d’affichage qui aura servi la série des Final Fantasy sur Playstation, à savoir des modèles 3D se baladant sur un décor en 2D. Malheureusement, ici, les modèles 3D sont un assemblage maladroit de polygones à peine recouverts d’un vulgaire lissage de Gouraud, et l’aplat 2D est souvent mal compressé, ce qui donne des couleurs assez peu agréables par endroits. Pour ce qui est de la représentation des combats, les modèles 3D sont un peu plus évolués, mais toujours aussi dénués de textures. En effet, la seule texture présente lors de ces phases est l’amas grossier qui couvre le sol. Les effets spéciaux, pour leur part, sont corrects sans réellement taper dans les mirettes, ce qui est normalement sensé être leur but. Bref, s’il y a quelque chose à tirer de ce jeu, ça ne sera pas vraiment dans la qualité technique.

Son : Le père Nono est aux platines, et forcément, il pond quelque chose de grand. Des mélodies nombreuses et assez variées, dont un bon paquet sont mémorables, cependant assez mal desservies par un synthétiseur à peine mieux que celui de Final Fantasy X. Malgré cela, l’ambiance est là. Mention spéciale pour le désormais célèbre « One Winged Angel ».

Détails idiots et futiles : la maniabilité, l’animation, et autres babioles ne seront pas jugées en ces lieux, étant donné le fait que toutes ces choses sont ici aussi correctes et sans surprises que sans intérêt particulier dans un RPG.

Entrons dans le vif du sujet, ou plutôt les vifs ( ??).

Scénario : Peut-être le point le plus important d’un RPG, celui de Final Fantasy VII est, disons le, bon. Assez compliqué sans pour autant être très complexe – ce qui est dommage, selon moi, c’est toujours amusant de se masturber les neurones – on ressent néanmoins une certaine similitude de trame avec l’opus précédent, et par extension, un certain attachement à bon nombre de clichés inhérents à la série même des Final Fantasy, voir des RPG, et ce, malgré quelques bonnes surprises. Mais on retrouve cette relative banalité dans un autre des points cruciaux des RPG, les…

Personnages : Connaissez-vous Love Hina, ce manga/anime mettant en scène des filles aux caractères hétéroclites permettant ainsi à un large public masculin d’avoir « sa » fille préférée ? Eh bien là, c’est pareil, mais en différent. Enfin, j’exagère. En effet, malgré un passé assez développé pour chacun des personnages, ils manquent malgré tout un peu de profondeur. Il y a l’introverti, la cr… euh… le second rôle féminin toujours là pour soutenir le héros, le bourrin enragé au passé tragique, la jeune fille au cœur pur ( = naïve) sur les épaules de laquelle le destin du monde tout entier repose, le débile pseudo-kawaii de service, le bourru au grand cœur, le grand sage différent des humains, la chipie horripilante, le renfermé… seul le « méchant » et quelques protagonistes secondaires ( !!) arrivent à soutenir un semblant de profondeur.

Ambiance : Là, en revanche, aucun problème. L’univers, à défaut d’être une révolution, propose un monde cohérent, enchanteur, et assez original. Quelques lieux communs subsistent, mais sont généralement exploités avec talent. L’ambiance instaurée par l’intrigue est elle aussi prenante, le traditionnel thème du « tout va mal » final aidant. Les musiques ne sont pas en reste, faisant ainsi de l’aventure quelque chose de très prenant.

Système de gestion : Le fameux système de matéria, une référence pour certains, est, il est vrai, une réussite. Il permet de nombreuses possibilités tant offensives que défensives. Néanmoins, le système d’équipement est bien moins sophistiqué, et on se contente d’équiper des protections ou des armes plus efficaces à mesure que l’on progresse dans le jeu. Seul le choix des accessoires donne un côté intéressant à la chose. Malheureusement, le…

Système de combat : …ne permet pas d’exploiter tous ces systèmes. En effet, on retrouve rapidement nos marques Final Fantasiesques : l’ATB, et, pour le plus grand malheur, les attaques. Le manque de diversité, de réelle efficacité, et d’équilibre des attaques rend le système tout à fait creux, le seul choix se résumant à faire de votre personnage un bourrin, un magicien, ou un soigneur. Aucune des autres classes n’est réellement présentes. Aussi, l’ATB rend les combats peu dynamiques. Mais si ça peut rassurer des gens, il existe extrêmement peu de systèmes de combat de RPG performants…

maniac2
maniac2
Niveau 10
10 août 2004 à 23:29:30

Alors pourquoi ne pas le faire nous-même ?

Pas besoin ta deja tout dit :-d

Q-po
Q-po
Niveau 10
10 août 2004 à 23:32:55

Peut-être que des gens ont un avis autre que le mien. Ou alors feront un test traitant plus de chose. Ou même un test mieux !

maniac2
maniac2
Niveau 10
10 août 2004 à 23:33:16

:ok: mais en passant c´est très bien ton Test

Q-po
Q-po
Niveau 10
10 août 2004 à 23:34:39

Ou alors, des gens auront peut-être des choses à redire par rapport à ce que j´ai moi-même dit. Allons allons, je suis sûr qu´un Kev0 sommeille en vous tous.

Lord-Dilandau
Lord-Dilandau
Niveau 5
10 août 2004 à 23:50:01

Je ne suis pas contre le test mais je pense qu´il est noter sous un point de vue contemporain. Oui a l´epoque de ca sortie FF7 Etait une vrai bombe graphique. Des sites tres celebre comme Gamespot lui on accorder une note tres elever oui 9.5/10 en note global avec un grand SUPERB comme appreciation et des notes comme:
10/10 Graphisme
9/10 Gameplay
8/10 Music ect
Ce n´est pas une blague allez voir sur http://www.gamespot.com/ps/rpg/finalfantasy7/review.html ct le jeu le meiru fait de ca categorie. En ce qui concerne la version PC il sagit de pur merde. La Version Geostigma devrai la rendre digne du Vrai FF7 alors sil faut noter la Version PC Attender la Version Geostigma pour plus dinfo Contacter moi:
Rominov@hotmail.com pour MSN et AVORominov pour AIM.

Kev0
Kev0
Niveau 71
10 août 2004 à 23:55:39

Teste de final fantasy 7 par kev0 ( sans déconner O_O?)

Introduction:

Le septième épisode de la saga final fantasy est probablement celui qui a le plus marqué les joueures - non sans raison - et qui s´oppose aisèment a l´exellentissime final fantasy 6. FF7 est sortit chez nous en 1997, avec une version plus complète que l´original Japonaise, qui donc propose quelques maigres quêtes suplémentaires, comme deux nouvelles ARMES a affronter.

GRAPHISMES:

FF7 est le tout premier final fantasy ou de la 3d apparaît. Les personnages affichés a l´écran sont disposés sur un grand fond en 2D, fait qui deviendra rapidement a la mode, non pas seullement dans la saga final fantasy. Les personnages ont une modélisation particulière nommé " super deformed", c´est a dire que leur corpulence est plutôt disproportionné, par rapport aux proportions humains normale.. ainsi on découvre un clad qui a la tête plus grosse que le corps, et les mains particulièrement resctangulaire..
En effet le SD ne peut pas plaire a tout le monde, et les personnages ressemble alors a des tas de polygones quasi unicolore.. Mais les fan de manga apprécieront ce style. Les fond dedans sont asser jolie, sans être exeptionel, et les cinématique , magnifique jadis, restent sympathique de nos jours, bien qu´obsolète.. bref FF7 est complétement dépassé point de vue qualité graphique, mais c´est sans étonnement vu l´âge du jeu.

SCENARIO:

Longtemps FF7 a été le rpg que j´ai considéré comme ultime au point de vue du scénario.
Là, on attaque un point important car c´est LE point fort de cet épisode, qui propose une trâme scénaristique rivalisant aisément avec celle de ff6 si ce n´est qu´elle la dépasse.
Le scénario est asser complexe, même si on a vu pire.. pour preuve, on se pause encore de multiple questions sur le scénario si accrochant après l´avoir fini une première fois. Il faut avoir terminer le jeu quelques fois pour comprendre le scénario dans son intégralité. L´aventure met en scène de multiples personnages qui ont, poru la pluspart, leur interêt dans le déroulement des évènements. Du côté des héros, on rencontre un Clad, jeune homme au passé un peu troublé, tactirune , froid et distant. Même si la personalité de certains protagoniste semble d´une banalité flagrante, on remarque que chacun d´entre eux ( sauf ceux qui ne parlent presque jamais genre Vincent) évolue au fil de l´aventure, ainsi, clad par exemple deviens plus mure, moins froid et bien plus ouvert. Du côté des méchants on trouve le légendaire séphiroth(pour ne citer que lui) , qui est considéré par de nombreux joueures comme le personnage le plus charismatique de tout les temps dans l´histoire du rpg, et cela non sans raison, son style est classe, impressionant et imposant, et son histoire de démence amplifie sa personalité obscur, mêlant haine et folie. Sa forme finale réserve de nombreuses surprises, puisqu´on le retrouve dans un combat pleins d´adrénaline dominer par une musique tout simplement grandiose.

MUSIQUE:

Bien que la qualité sonore de la pluspart des musiques soit faible, elles collent néamoins très bien a l´ambiance apocalyptique du soft.
On notera quelques titres magnifique(comme d´habitude c´est du bon Uematsu) comme le thème d´Aeris ou encore le somptueux One winged angel.
Un véritable régale.

AMBIANCE:

FF7 se déroule dans un univers apocalyptique.. Où la technologie est fortement présente, mais pas trop. Midgar est une grande métropole qui, en quelques sortes, " domine" le monde, dont les réacteurs qui la peuplent pompent l´énergie vitale de la planète pour faire des bénéfices au gouvernement. L´ambiance de fin du monde se ressent fortement, du début ( les missions contre la dégradation de la planète) à la fin ( la chûté contré du météore) . Cette ambiance aura comme point fort d´être quasi unique, et d´être particulièrement apprécié.

SYSTEME DE COMBAT:

Chaque final fantasy a son système de gestion particulier. Dans ff6 on se souvient des espers, dans ff7 on nous propose un système de matéria très intéréssant du fait que l´on puisse obtenir de multiples combinaisons, alors on choisit son type d´attaque, de défence, de soutiens grâce a de très nombreuses matérias. Les combats entre autre n´on rien d´exeptionel, mais ceux contre les boss restent un vrai régal, quand ils s´avèrent difficile évidement.

DURé DE VIE:

Environ une bonne cinquentaine d´heur pour une partie, mais ff7 a le dont de rendre le joueur acro, ou presque, et on le recomence facillement entre 2 à 4 fois par ans! Bon même si les partisqui suivent la première semblent beaucoup moins palpitantes, la durée de vie reste tout de même exellente, avec en plus de la quête principale, la possibilité de visiter des lieux " cachés" et d´affronter des ennemis redoutables , surpassant le boss final.

Final fantasy 7 n´est pas le rpg ultime jamais sortit.. il existe évidement quelques rpg qui le surpasse comme Xenogears ou le merveilleux Chrono cross.. Mais de par son ambiance, par ses personnages charismatiques et son scénario accrocheur, ff7 a sû charmer énormément de joueur, faisant de lui l´épisode le plus connut et apprécié de la saga.
( Note: je n´ai pas parlé des quelques points communs de la vie réelle que l´on retrouve dans ff7, comme les mouvements écologistes ( avalanches) ou encore l´avidité de puissance ( la shinra) )

Q-po
Q-po
Niveau 10
11 août 2004 à 00:07:00

Lord-Dilandau, je pense qu´il n´est pas une bonne idée de tester Final Fantasy VII par rapport à l´époque où il est sorti, tout simplement parce que... nous ne sommes pas à cette époque, ce qui veut dire qu´il y a mieux aujourd´hui, dans chaque domaine, ce qui change la vision du jeu.

Q-po
Q-po
Niveau 10
11 août 2004 à 00:10:56

Sinon, Kev0, au niveau de l´ambiance, tu dis qu´elle est en permanence apocalyptique, ce avec quoi je ne suis pas d´accord. Il y a une ambiance cyber-punk dans Midgar qui rappelle simplement des univers post-apo, mais le jeu en lui même ne possède pas cette ambiance. Et le thème de l´ambiance d´apocalypse finale est un thème régulier dans les RPG.
FF6 -> Monde des ruines, FF8 -> Compression temporelle, FF9 -> Retour de la brume... même dans Parkko RPG 2, à la fin, l´ambiance relève de ce thème ! ( ce qui est normal, vu les influences...)

Q-po
Q-po
Niveau 10
11 août 2004 à 05:40:36

" bon alor qualité technique pour lepoque ca dechire grave ca race les premiere grosse grosse cinematique et des combat sublime le reste est un choix certain le desaprouve d´autre le vénére . . ..ki a dit moi mais bon l´evolution est allé tellement vite que ca a viéllit mas bon c un des tout premier game en 3d ff8 a tué ff7 nivo graphisme mais bon le 8 est pas meilleur pour autan

son:sans comentaire je croit que tout le monde peut dire que les musique sont grandiosse
( one winged ; theme cloud ; batle theme shinra theme jenova theme boss theme ect)

scénar bon b voila quoi complexe et a deux vitesse car certaine personne debat ecore sur des point du scenar

personage:les personage les plus poussé de tout les rpg pour moi(bon ji ais pas joué a tous mais a beaucoup)je parle dans la globalité c pa 1 ou 2 perso interesant la c´est tous meme les secondaire et surtout le mechant un des perso les plus charismatique jamais chré tout comme clad solid snake dante chrono et sonic(b oui jaime bien sonic lol live en learn ^^)

ambiandce comme q po"

Mais je le répète, pourquoi juger la technique par rapport à l´époque ? Ca ne sert absolument à rien ! C´est moche, c´est moche, point ! On ne va pas chercher mille et un pretextes pour sauver son petit jeu...
Combats sublimes ? Euh... tu n´as vraiment pas joué à beaucoup de RPG... tiens, il faudrait que je fasse le meilleur de chaque catégorie par rapport à Final Fantasy VII...
Sinon, dans les thèmes que tu cites, certains sont bons, mais pas plus, ils sont loins d´êtres sublimes, ou même cultes. OWA et le thème de Cloud, d´accord. Jenova, à la rigueur. Mais le thème de combat, le thème de boss, et le thème de la Shinra... on tape franchement dans l´ambiance de base...
Dernier point, les personnages... je t´invite à lire ce que j´ai déjà dessus dans mon " test". Parce que quand je lis " les plus poussé du RPG", ça me donne plus envie de rire qu´autre chose, tant c´est basique. Un personnage de FF7 = caractère stéréotype + passé moyennement pertienent. Sauf pour Cait Sith qui n´a mysterieusement pas de passé ( qui n´a rien du tout , même ? ).

Dalisc
Dalisc
Niveau 6
11 août 2004 à 09:30:02

http://www.lesjeuxvideo.com/tests/psx/finalfantasy7.php

Parkko
Parkko
Niveau 38
11 août 2004 à 09:32:36

C´est interessant, j´essaierais d´en faire un quand mon PC m´en laissera le temps.

M4sterchi3f
M4sterchi3f
Niveau 9
11 août 2004 à 15:17:13

ton test est bien tresdétaillé Q-po bravo, meme tres bien reéliser , les critiques et tout , certes les graphismes ect . . son de pietres qualités de nos jour mais jme rappelle lors de sa sorti en 1997 javais lu un test dans un mag et ct le top high tech pour l´époque ( graphismes jouablité . .. ) . Mais le point qui ne changera jamais c le plaisir de jeu et son scénario hors pair :) .

Q-po
Q-po
Niveau 10
17 août 2004 à 03:21:36

Maintenant, les meilleurs du genre, histoire de pouvoir comparer...

Graphismes : Bah... tout ce qui se fait ces temps-ci... dans la série RPG, surement Final Fantasy XII...
Son : Là, on ne peut pas trop juger.
Scénario : Xenogears, fatalement.
Personnages : Xenogears itou.
Ambiance : Vagrant Story.
Système de gestion : Peut-être FFVII... il faut avoir que les matéria, c´est réellement bien conçu... je reviendrai peut-être sur cette décision.
Système de combat : Valkyrie Profile.

Q-po
Q-po
Niveau 10
17 août 2004 à 03:30:34

Hum, que ceux qui ont quelque chose à redire à tout cela se prononcent...

maniac2
maniac2
Niveau 10
17 août 2004 à 03:31:56

Jamais jouer a Xenogear :-d

Lord-Dilandau
Lord-Dilandau
Niveau 5
17 août 2004 à 03:46:45

Graphismes:Xenosaga episode II et FFXII / Rivaliter mais FFXI reste superieur grace a la vaste carte du monde mais aussi Tales of Symphonia!
Son: Sans aucun doute Final Fantasy VIII jamais une musique et une intro de RPG ont ete aussi bien realiser!
Scenario: J´ai du mal a croire qu´un jour un Scenario sera mieu que celui de Xenogears.
Personages:Final Fantasy VI avant tout Xenogears/Xenosaga Final Fantasy VIII et biensur Star Ocean les 3.
System de Gestion: FFVII sans aucun doute mais aussi Star ocean et FFX.
System de Combats: Tales of Phantasia jadore mais le meilleur Valkyrie Profile et Star Ocean.
Ambiance :FF VIII et Vragant Story javou ke ce jeu mepate!
Emprise sur vous: Xenogears et FF7/8

Punkyguy
Punkyguy
Niveau 8
17 août 2004 à 03:49:41

C vrai que c assez etrange que ff7 n´est pas été testé! vous en connaissé la raison! dsl si la question a deja été posé

Q-po
Q-po
Niveau 10
17 août 2004 à 03:55:53

C´est simplement que le jeu est vieux.

( et que dans le staff de JV.com, c´est tous des nuls)

La vidéo du moment