Savourer le plaisir du jeu ? Faire une interminable succession de combats afin de devenir puissant, de plus en plus puissant... est-ce là ton idée du jeu idéal ?
En fait, le problème de la montée en niveaux dans " Final Fantasy VIII", c´est qu´ils deviennent du coup inutiles. Autant supprimer totalement le système de points d´expérience.
Tsss, Aurasmash... oui, un " Final Fantasy" a été établi comme base de comparaison. Le septième opus, une légende.
" Un Final est une réussite en elle-même". Je me délecte de ce type de phrase stéréotypée qui signifie tout et rien. Non, un " Final Fantasy" n´est pas une réussite par défaut. Et ceux qui semblent moins bons sont médiocres, voilà tout.
Et pour ce qui est de n´avoir le droit de critiquer qu´après avoir fait un jeu de l´envergure de " Final Fantasy X", voilà un argument fallacieux. Selon toi, parce que tout le monde n´a pas l´opportunité de diriger une production de ce calibre, nous devrions bâillonner notre esprit critique ?