Bac, oral
Examinateur : Veuillez me citer une arme de Cloud.
Acro : Yoshiyuki, les dégâts varient en fonction du nombre d´alliés morts. Dégâts = Dégâts * (1 + nombre d´alliés morts). L´attaque est de 48 et la magie de 22; le taux de coup critique additionnel est de 3%, mais ceci peut-être négligé avec l´état [Folie] ou une augmentation de l´Attaque de plus de 40% avec des boissons de héros.
Examinateur : Euh... Avec quelle arme Séphiroth tue Aéris?
Acro : Boulet, c´est pas Séphiroth qui tue Aéris mais Jénova; le vrai Séphiroth est au centre du cratère depuis le début du jeu, t´es vraiment naze toi. Sinon, c´est la Masamune, 100% de taux pour le coup critique et Attaque% (précision) de 255%.. 7 orifices donc 6 reliés deux à deux.
Examinateur : Ah oui.. tu veux joué à ça hein? Alors dis moi comment avoir un chocobo doré si t´es si malin?
Acro : Bon, tout d´abord, Les chocobos sont des oiseaux utilisés comme moyen de transport ou pour concourir dans des courses. A certains endroits de la planète, vous pourrez trouver des traces de chocobos (Régions des prairies, de junon, du gold saucer, d’utaï, du glaçon, de fusée, de mideel). Pour en attraper un, équipez-vous de la matéria Appât-chocobo et chercher un combat sur ces traces. Je rappelle que vous pouvez obtenir cette matéria de deux façons; vous pouvez l’acheter à Choco Billy au disque 1, pour 2000 gils et vous pouvez aussi la ramasser au sud-est de l’enclos chocobo, après l’apparition du météore. Vous avez plus de chances de tomber sur un "combat-chocobo" si votre matéria possède un niveau élevé. Une fois le combat commencé, vous devrez tuer l’ennemi (ou les ennemis) auprès du chocobo. N’attaquez jamais un chocobo car il s’enfuirait après vous avoir attaqué et vous perdriez toute chance de le capturer. Pour l´attraper plus facilement, il est conseillé de lui donner un ou plusieurs légumes pour qu’il soit distrait et ne veuille pas quitter le combat. S´il relève la tête, lancez-lui un autre légume. Sachez tout de même qu’il existe une technique toute simple pour capturer n’importe quel chocobo. Dès le début du combat, il vous suffit de lancer la magie Retrait (de la matéria Quitter).
Il existe plusieurs catégories de chocobos jaunes différentes que vous pourrez obtenir. Il existe en tout sept régions où vous trouverez des traces de chocobos. Les deux principales catégories de chocobos à retenir pour l’élevage seront les "chocobos magnifiques" ainsi que les "grands chocobos". Lorsque vous déplacerez vos chocobos jaunes de l’enclos à l’écurie, Choco Billy fera un commentaire sur le chocobo à déplacer. Ce commentaire est déterminant pour savoir quel type de chocobo vous avez attrapé. Le type des chocobos change en fonction des ennemis qui accompagnent le chocobo pendant un combat (et donc des régions dans lesquelles vous les trouvez).
Après ce court prélude, nous passons donc à l’explication détaillée de l’élevage de chocobo, afin que vous puissiez acquérir le fameux chocobo d’or. L’élevage de chocobo est une quête longue mais amusante pour les férus de chocobos. Vous ne pourrez commencer à élever vos chocobos qu’à partir de l’apparition du météore. Tout d’abord, dirigez-vous dans le continent est, à la ferme de chocobos (voir carte si nécessaire), dans la petite maison près de l’écurie. C’est ici que ce déroulera la majeure partie de votre élevage. Le grand-père de Choco Billy, Choco Bill (qui se trouve dans la petite maison près de l’atelier), vous proposera d’acheter des écuries pour vos futurs chocobos. Achetez-lui-en six (le maximum) si vous le pouvez (sachant qu’une écurie coûte 10000 gils). Elles vous seront toutes utiles par la suite. Comme nous l’avons vu plus haut, tous les chocobos ne sont pas les mêmes sur la carte du monde, certains sont appelés "chocobos magnifiques" et sont de loin les plus pratiques pour débuter votre élevage. On peut trouver cette espèce de chocobo dans les environs de Mideel, en compagnie d’un ou deux « Spirale ». Essayez de capturer quatre à six chocobos accompagnés par cet ennemi en les renvoyant tous à la ferme.
Retournez vous aussi à la ferme, allez voir Choco Billy dans l’écurie et choisissez la commande "déplacer chocobos". Il vous montrera ainsi les chocobos que vous avez capturés (il doit laisser le commentaire «C´est un Chocobo MAGNIFIQUE.» pour chacun). Lorsque vous déplacez un chocobo de l’enclos à l’écurie, son sexe sera déterminé aléatoirement par un générateur de donnée. Parmi vos quatre chocobos magnifiques, vous devrez en obtenir deux mâles, et deux femelles. Si ce n’est pas le cas, il vous faudra vous-même tenter de changer la décision du générateur. Pour cela, la seule façon est de réaliser deux ou trois combats (près de la ferme, si possible). Après avoir combattu, enregistrez au cas ou et essayez de déplacer vos chocobos. Si le sexe ne correspond pas, éteignez et relancez le jeu, puis faites quelques autres combats avant de retenter votre chance. Recommencez cette manipulation jusqu’à posséder quatre chocobos magnifiques dont deux mâles et deux femelles. Dans cette quête, il vous sera plus prudent de faire concourir vos chocobos dans des courses. En effet, quand votre chocobo gagnera plusieurs courses, il montera d´une classe. Plus sa classe sera élevée, plus les chances d’obtenir un chocobo de la bonne couleur à son accouplement s’accroissent et plus le nouveau né sera puissant. Notons que la façon dont bouge le chocobo dans l’animation change selon la classe dans laquelle il se trouve. Pour que votre chocobo soit préparé pour les courses, vous devrez le nourrir avec des légumes. Ainsi, ses caractéristiques augmenteront, et vous serez prêt pour remporter des courses. Il existe huit légumes différents, et les plus (et il est recommandé, vu le prix des légumes) les dupliquer en combat grâce à la technique de duplication de la matéria Elément-W (voir ici). Sachez tout de même que la vitesse maximale d’un chocobo sera de 176km/h et la résistance maximale de 999 etc..
Note : L´examinateur s´est endormi.