Oui je sais mais mon probleme c´est que le dénominateur c´est le vecteur ?
Ryle87
Niveau 10
09 juin 2006 à 23:41:39
Bah si les vecteurs sont égal, il sont forcement de méme sens et d ememe direction donc il sont bien parallele
dragon_ff7
Niveau 10
09 juin 2006 à 23:42:18
Tu multiplies l´hypoténuse du triangle par pi fois 14 avec la ciconférence du centre de point O pour trouver ainsi que c´est... un triangle
Fandesoad88
Niveau 10
09 juin 2006 à 23:42:32
xD oui mais je crois qu´une fois on m´a dit que ca n´existait pas un vecteur en dénominateur
Bon j´ai faim moi
Ryle87
Niveau 10
09 juin 2006 à 23:44:17
Bah tu a pas besoin de le passer en dénominateur de toute faço, Bah bon ap
Fandesoad88
Niveau 10
09 juin 2006 à 23:45:12
Merci mais il est au déno -_- Bref j´ai la dalle
dragon_ff7
Niveau 10
09 juin 2006 à 23:47:50
Ma solution est exacte. C´est la relation du psychopathe timbré qui est placé dans un centre de psychatrie
Ryle87
Niveau 10
09 juin 2006 à 23:49:08
Si tu veux dragon
dragon_ff7
Niveau 10
09 juin 2006 à 23:50:07
be cooleuh
Ryle87
Niveau 10
09 juin 2006 à 23:58:12
J´y vais, bonne nuit tout le monde
dragon_ff7
Niveau 10
09 juin 2006 à 23:59:32
Bonne nuit rylou
FinalFantasy7-C
Niveau 10
10 juin 2006 à 09:31:00
Bonjour tt le monde
Nain_joyeux
Niveau 1
10 juin 2006 à 11:37:14
Je veux le pseudo du nain posteur, celui-là ne me suffit pas
dragon_ff7
Niveau 10
10 juin 2006 à 11:39:58
Hum? Bonjour a tous et bonne chance aux examistes (mot inventé de toutes parts )
dragon_ff7
Niveau 10
10 juin 2006 à 11:46:32
Boarf, personne et on est samedi
Bizarre
neo_kuja
Niveau 10
10 juin 2006 à 12:49:59
bonjour et Bonne journée a tous
Fandesoad88
Niveau 10
10 juin 2006 à 12:52:56
Salut kuja!
neo_kuja
Niveau 10
10 juin 2006 à 12:56:45
hello fan!comment va?
Arnold1er
Niveau 10
10 juin 2006 à 12:57:26
Bonjour.
Arnold1er
Niveau 10
10 juin 2006 à 12:58:28
Désolé je pars manger. Bye^^
Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-489-37970636-1-0-1-0-0.htm