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Liste des sujets

Topic officiel de blabla et d'aide ff7

Arnold1er
Arnold1er
Niveau 10
20 janvier 2006 à 21:43:58

pourquioi axnyff? :snif:

Axnyff
Axnyff
Niveau 10
20 janvier 2006 à 21:45:27

Le pseudo du conquerors :ok:

Darkang m´a donné la solution :-d :ok:

il est fort , ce père :ok:

richi_du_22
richi_du_22
Niveau 10
20 janvier 2006 à 21:45:33

je vais essayer de t´aider rikku :hap: :)

rikku-tidus
rikku-tidus
Niveau 7
20 janvier 2006 à 21:46:38

merci richi !

Axnyff
Axnyff
Niveau 10
20 janvier 2006 à 21:47:26

tu joues sur playstation ? :hap:

rikku-tidus
rikku-tidus
Niveau 7
20 janvier 2006 à 21:47:44

voui !

Arnold1er
Arnold1er
Niveau 10
20 janvier 2006 à 21:48:21

si tu est bloqué dans le labyrinthe
un conseil il faut toujours utilisé les lianes pour trouver le chemin

Axnyff
Axnyff
Niveau 10
20 janvier 2006 à 21:48:45

Ca m´arrange pas , sur pc t´aurais pu fair eun screen m´enfin bon ... :(

rikku-tidus
rikku-tidus
Niveau 7
20 janvier 2006 à 21:48:53

bah oui mais la chui au tout départ et je suis déja bloqué

Arnold1er
Arnold1er
Niveau 10
20 janvier 2006 à 21:50:20

bah... dans ce cas aussi cherche bien...
Désolé je peux pas plus t´aider :snif:

rikku-tidus
rikku-tidus
Niveau 7
20 janvier 2006 à 21:53:28

a mince car depuis ché pas combien de temps chui dessus sa me soule lol

Arnold1er
Arnold1er
Niveau 10
20 janvier 2006 à 21:55:03

analyse bien les chemin, en hauteur, les escaliers, les liane ect... Tu trouvera jeune fille :coeur:

Axnyff
Axnyff
Niveau 10
20 janvier 2006 à 21:55:11

Attend un peu :hap: :ok:

Arnold1er
Arnold1er
Niveau 10
20 janvier 2006 à 21:56:10

axnyff a-t-il trouvé quelque chose d´interressant :sarcastic:

richi_du_22
richi_du_22
Niveau 10
20 janvier 2006 à 21:56:39

voilà rikku, j´espere que sa pourra t´aider :) :
Allez sur le continent Nord grâce à votre Tiny Bronco. Dans la foret se trouve un site archéologique. Allez-y et parlez à la personne qui se trouve à droite de Sephiroth, du temple des anciens, comment y pénétrer et qu´est-ce qu´une clé de pierre. Au Sud du Gold Saucer se trouve une maison, allez-y et parlez à son propriétaire. Parlez lui une deuxième fois et demandé lui ou est la clé de pierre et ou est le temple. Entrez dans le Gold Saucer, plus précisément au Battle Square, montez les escaliers, dirigez-vous vers la droite, une fois dans le musée, approchez-vous du centre de la pièce et examiner la vitrine qui contient la clé de pierre. Dio arrivera et vous proposeras de gagner la clé en vous battant. Acceptez, combattez ces monstres, continuez après chaque combat. Quand vous aurez terminé ou que vous serrez vaincu, vous recevrez la CLE DE PIERRE. Retournez au tramway qui permet de quitter le Gold Saucer et parlez à l´employé. Quand vous êtes dans l´auberge, racontez à vos compagnons ce que vous savez et allez dans vos chambre. Aeris viendra vous chercher et vous partirez vous amusez avec. Après votre soirée, vous rencontrerez Cait Sith qui possède la clé de pierre, suivez le pour découvrir que c´est un espion de la Shinra. Vous êtes de nouveau dans votre chambre, sortez, parlez aux autres et retournez à votre Tiny Bronco. Au Sud-Ouest du continent de l´Est, se trouve une petite île, c´est là que se trouve le temple des anciens. Allez-y, passez le pont, montez les escaliers, examinez l´homme en noir par terre et entrez dans le temple. Vous y trouverez Tseng. Approchez-vous de l´autel et placez la clé de pierre. Avancez un peu, allez à gauche, droite, descendez les escaliers, allez à droite, descendez la liane, continuez vers la droite en passant sous l´escalier, ouvrez le coffre qui contient un TRIDENT. Descendez les escaliers qui sont à l´opposé du coffre, escaladez la liane, montez l´escalier à gauche puis la liane. Ramassez la source spirituelle à gauche puis descendez l´escalier et entrez dans la porte. Ouvrez le coffre droite, il contient un FUSIL D´ARGENT, ensuite parlez au vieil homme. A votre deuxième discussion fois vous pourrez acheter, vendre, vous reposer ou sauvegarder. Sortez, montez l´escalier, descendez la liane et dirigez vous vers le bas à gauche de l´écran. Vous trouverez un ETHER TURBO. Descendez l´escalier puis le deuxième, continuez d´avancer, descendez les lianes et allez chercher le PUNCH FOUDROYANT qui se trouve dans le coffre. Descendez l´escalier à droite, avancez, montez à la liane, vous êtes au deuxième croisement, continuez tout droit, prenez à droite, descendez l´escalier, escaladez la liane qui est à gauche et allez cherchez la materia SUPER CHANCE. Retournez au deuxième croisement, prenez à gauche et entrez dans la grotte. Avancez en vous plaçant au bonne endroit pour ne pas vous faire écraser par les rochers. Au milieu du couloir, approchez-vous de la source et ramassez la materia TRANS. Continuez jusqu´au bout du couloir puis revenez à la source et vous apprendrez ce qui est arrivez à Tseng.. Retournez au bout du couloir, parlez au vieux sage, il vous proposera de sauvegarder ou de se reposer. Ensuite sortez de la grotte en descendant l´escalier à droite. Vous êtes maintenant dans une salle avec un horloge au centre, vous devez vous servir des aiguilles pour aller au numéro que vous voulez. Les éléments à récupérer sont : un MEGALIXIR au XIII, une CONQUE au VII, un RUBAN en V, une GARDE DE PRINCESSE en IIII (si vous faites tous les numéros sauf le VI et le XII vous tomberez de l´horloge et vous affronterez deux monstres, et une fois vaincu, vous pourrez récupérez COUP D´ONGLE, une arme pour Cloud). Allez en VI, vous devez attraper le petit vieux, allez chercher le GANT DE TRAVAIL dans le coffre en bas à gauche et une fois le vieux attrapé, remontez et entrez dans le temple. Allez à droite jusqu´à ce que vous arriviez au bout du couloir. Après quelques explications, vous affronterez un dragon rouge qui fait office de boss. Une fois battu, vous trouverez la materia BAHAMUT. Allez à droite et examinez la pyramide qui flotte, c´est la MATERIA NOIRE. Sortez du temple, allez à l´horloge et empruntez la route XII pour sortir. Approchez-vous de la porte et combattez le monstre qui apparaît. Cait Sith arrivera et ira s´emparer de la MATERIA NOIRE au sacrifice de sa vie.

richi_du_22
richi_du_22
Niveau 10
20 janvier 2006 à 21:57:34

g trouver avant ax XD :)

Arnold1er
Arnold1er
Niveau 10
20 janvier 2006 à 21:57:54

:ouch2:

ange_salvateur
ange_salvateur
Niveau 10
20 janvier 2006 à 21:58:12

Le premier lien que j´ai passé menait à une soluce hyper détaillé du cheminement à suivre, enfin bon.

Arnold1er
Arnold1er
Niveau 10
20 janvier 2006 à 21:58:47

richi nous a fais un copier/coller de fou :fou:

c´est moi qui voulais aider la jeune fille :(

Axnyff
Axnyff
Niveau 10
20 janvier 2006 à 21:59:07

attention au spoil :ok:

Tu te retrouve dans un endroit très bizarre qui donne l´impression que c´est tout déformé. Tu rencontre un premier être de cet endroit que seulement Aeris comprend parce qu´il a perdu l´usage de la parole. Aeris essait de comprendre ces paroles et elle apprend qu´il y a un intrus dans le temple.

A un moment donné, il aura des grosse pierres qui roulent à la suite de l´autre. Mais ces pierres ne sont pas tout à fait rond et tu t´y cacher. A la fin, Aeris voit un Lac d´énergie. Ce lac d´énergie te montrera une vision au moment que Sephiroth blessa le membre du Turk à l´entrée du temple.

Au moment que tu soit arriver à l´horloge du temps, il faut choisir dans quelle destination aller. Pour continuer ton chemin, il faut aller au VI qui en fait le chiffre 6 d´une horloge standart. Mais je recommande de visiter toute les entrer pour ramasser les objets qui sont emmagasiner. Il y un autre passage mais pour celui-ci, il faut tomber dans le vide. Pour y arriver, c´est le moment que l´aiguille des secondes passe en dessous de tes pieds. Pendant la chute tu ne perdra pas d´énergie.

Pour ouvrir la porte de la Chambre Sacré, tu doit coincer le personnage qui a fermer à clé la porte. Ce personnage suit toujours le même parcours alors il faut le coincer a sa sortit d´une grotte.

Tu entre dans la chambre et pendant tes déplacement, Sephiroth t´interrompe pendant qu´il absorbe toute les informations sur les Anciens. Après la dernière discussion avec Sephiroth, le Red Dragon va t´attacker.

En regardant la petite pyramide qui flotte dans les airs, il est inscrit MATERIA NOIR. Aeris discute avec la planète pour déterminer ce que ça veut dire. La Materia Noir est en fait, tout le temple. Pour réussir à la tenir dans une main, il faut répondre à des énigmes, mais cette personne sera écraser pendant la transformation du temple en minuscule Materia. C´est en fait que Cait Sith se donne volontaire pour faire ce travail.

Tu revient sur tes pas, l´horloge du temps est déjà placer à la bonne place pour te permettre de quitter le temple, juste au moment de quitter celui-ci par la dernière porte, tu vas te battre contre le Demon´s Gate qui va sortir du mur de fond. A la fin de cette affrontement, Cait Sith sort de la porte et se dirige vers la Chambre Sacré.

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-489-37970636-1-0-1-0-0.htm
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