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Topic officiel de blabla et d'aide ff7

Lenalee
Lenalee
Niveau 10
15 juillet 2008 à 02:06:43

En attente du contre-pavé :-d
Si contre pavé il y a :rouge:

C'est la mode le :noel: :l

Empereur_Magus
Empereur_Magus
Niveau 10
15 juillet 2008 à 03:25:41

tiens un revenant :hap:

Saber
Saber
Niveau 10
15 juillet 2008 à 03:57:18

Inutile de te filer une vidéo sur DOA, j'ai jamais trouvé, je me souviens juste avoir trouvé une vidéo d'un mec qui s'en faisait + de 50 ( en plusieurs partie ) en Tag Arena, ce qui relève de l'exploit quand même :fou:
Faudrait que je cherche avec les caractères japonais, mais trop de joueurs tentent justement de faire des prises, car au final certains attendant patiemment de faire des contres, peuvent se faire avoir. En fait le principe pas mal dans ce jeu, c'est que ça respecte la règle du Chifoumi. Pierre > Ciseau ; Ciseau > Papier ; Papier > Pierre, que l'on retrouve dans pleins de choses. Exemple dans Pokemon entre autre : Eau > Feu ; Feu > Plante ; Plante > Eau, ou les jeux de stratégie : Archers > Fantassins ; Fantassins > Cavaliers ; Cavaliers > Archers. Là c'est le cas avec Attaque > Prises ; Prises > Contre/Défense ; Contre/Défense > Attaque. De fait ça demande une certaine technique, surtout que certains personnages ont des prédispositions, comme Bayman, Leon, Tina et Bass pour les contre, Kasumi pour les prises, Hitomi, Jann Lee, pour les attaques pures, ... En fait l'intérêt de ce jeu, c'est d'anticiper l'adversaire. Et si tu ne peux pas, t'es fichu. En gros, faut jouer avec stratégie, pour ça que j'ai adoré comme jeu de combat. Donc ça dépend des joueurs, mais faut pas croire que tous jouent en contre.
Le seul reproche du jeu, c'est qu'il y a 2 boutons sur les 6 attaques de base ( sur Xbide du moins :coeur: ) pour un total d'une centaine d'attaques à peu près par perso, mais en fait ces 2 boutons sont trop puissants à cause des attaques qu'ils délivrent ( souvent 2-3 coups enchainés juste par une pression, et des coups difficiles à parer ).
D'ailleurs l'ordi est très bon à ce jeu en ce qui concerne les contres, ce qui le rend intéressant même en solo.

Scrolling déjà c'est quand le jeu bouge, de gauche à droite ou de bas en haut généralement ( comme les shmup :noel: ). Donc non là y'en a pas, à part le décor qui scroll tout droit mais bon :noel:
Enfin bon, ta vidéo résume bien ce que je disais sur ce jeu. 3 pauvres techniques (il fait toujours la même chose), le mec bouge et essaye de placer son attaque (il galère quand même hein :hap: ). En gros le "haut niveau" ( :rire: ) sur SSBB, ça se résume à des combats chiants et sans réelle technique puisqu'à part 2-3 attaques qu'au final tout le monde sait faire (c'est comme les mecs qui snakent à Mario Kart, j'appelle pas ça du skill, je vois pas où est la difficulté) même si les gros plots ne savent pas les appliquer, y'a rien de bien intéressants. Quant à SFII là, c'est pas des combos, juste un mec qui contre l'attaque spéciale de Chun-Li comme un dieu (qui avec Honda et Balrog est la seule à avoir une attaque comme ça je te rappelle) et qui lui fout un pur contre derrière, truc impossible à réaliser à part 2-3 mecs au monde.
Puis bon 2D... je te rappelle quand même que dans les SSB, tu ne passent pas derrière ton perso comme un Tekken, SC, DOA, Budokai, ... ton jeu ça revient au même que SF sur les déplacements si on exclu la spécialité de SSB, qui est de jarter son adversaire de la zone de combat.
SSBB est mal exploité sur le gameplay, enfin il n'est pas poussé. Comme je le répète, il n'y pas diversification, limite t'as plus d'attaques dans les DW ( le pire c'est que c'est le cas :o ), vu que le jeu sur un support de casuals cible non pas les "gamers", mais tous les joueurs, à commencer par Kévin et Vanessa. D'ailleurs ils étaient à l'honneur à la JE, j'ai vu la vidéo du tournoi qu'a lâché un mec sur le 15-18 neurones. Paie ton noobisme.

Sinon tu te fais un très mauvais avis de Melty Blood, il est technique dans tout. Donc déplacement, timing, portée des attaques, protection, circuit magique, vitesse, exécution des techniques ( jamais vu plus chiant pour les trucs de roxxor ). T'as joué à KOF (très bon jeu ça aussi :bave: ) ? T'as joué à Guilty Gear ? T'as joué à SF ? Tu prends tous les bons trucs et tu mixes tout ça pour le gameplay avec les 2-3 innovations. Le seul bémol du jeu concerne juste la pixelisation des personnages.
http://www.neo-arcadia.com/tests/melty_blood/melty_blood.php
Bref, un test qui résume plus ou moins car à 3h10 à l'heure où je commence à taper, j'ai un peu la flemme surtout que j'ai pioncé un quart d'heure devant mon PC. Pas top je trouve mais flemme aussi de chercher. Faut aussi savoir que j'aime pas du tous les jeux de combats à l'exception de quelques uns que j'ai cité, car je les trouve poussés justement.
Par contre je viens de lurker, toutes les vidéos du Tougeki ont été supprimés, et compte utilisateur suspendus. Super les liens que j'avais sous la main ( 6 ) qui n'existent plus, donc flemme de chercher à 4h du mat.

Et le mini-jeu, c'tuait pour dire que c'espt as en appuyant pleins de fois le plus vite vite possible comme dans Tekken, qu'en gagnant on est considéré comme le meilleur, que Tekkent c'est de la daube donc.

Pavé césar, ride the big one desu =à)

totoglandu
totoglandu
Niveau 10
15 juillet 2008 à 07:25:27

Wahou Bossinou fait semblant d'avoir une expérience en jeux de fight :p)

Moi j'ai 4 grammes et j'ai réussis à scotcher un pote sur Aerith's theme et Fuyu no Yousei de Fate / stay night (entre autre)

bref, spa grave si tout le monde aime ssbb c'est fait pour ^^
bonne nuit :sleep:

totoglandu
totoglandu
Niveau 10
15 juillet 2008 à 07:33:13

j'avais pas tout lu mais zell fait semblant aussi... un jour faudra qu'on joue tous ensemble ...

Empereur_Magus
Empereur_Magus
Niveau 10
15 juillet 2008 à 08:36:35

Système de Jenken ...

Assez amélioré dans Fire Emblem notamment les 4/5 , 8 et 10 .
Il faut savoir que le système pierre/papier/ciseaux est utilisé tant du coté armes physiques que armes magiques . Bon vous me direz y a rien en attaques au corps au corps :)
Bah tes combats à l'arène sont pas toujours évidemment, les capacités spéciales de ton perso aide .
Et sinon pour les combats sur la carte, l'AI est suffisamment développée pour que l'un de tes persos puisse crever alors qu'il a résisté a pas mal d'ennemis :o

Tougeki ça veut dire combat ...

Effectivement DW a plus d'attaques de combat mais c'est pas vraiment comparable à SSMB .

Enfin bon c'est toujours mieux qu'un tekken ou autre jeu de fight .

SSMB c'est pour les persos que l'on achète ce truc , stoo desu

Armiel
Armiel
Niveau 10
15 juillet 2008 à 08:46:07

Bonjour à tous :banzai:

Empereur_Magus
Empereur_Magus
Niveau 10
15 juillet 2008 à 08:51:19

Je vois pas l'intérêt de Microsoft d'avoir sa propre console, étant donné qu'il monopolise déjà le circuit des ordianteurs . Et la PS3 est bien meilleure que la xbox en rendu mais bon ...

à ce que j'ai compris FFXIII sorti sur les 2 consoles , mouai ... toute façon Square fait n'importe quoi en raison de règles de marketing ou je ne sais quoi .

Ce n'est plus l'ambiance des premiers FFs qui étaient soignés et étaient au départ un moyen pour sortir de la crise ... A partir du VII Square a fait n'importe quoi ...Or ils pouvaient surfer sur le succès et patienter pour faire un jeu complet avec de meilleurs graphismes (ce qu'ils ont prouvé dans le VIII) mais bon.

MELIOR FECIT , PEJOR VADEBIT .

Empereur_Magus
Empereur_Magus
Niveau 10
15 juillet 2008 à 08:55:04

guten dag

Parkko
Parkko
Niveau 38
15 juillet 2008 à 09:11:17

Bonjour à tous^^

azertyuiop2
azertyuiop2
Niveau 26
15 juillet 2008 à 09:45:08

Salut à tous :ok:

Cidounnet
Cidounnet
Niveau 10
15 juillet 2008 à 10:13:39

auf wiedersien Magus :ok:

bonjour les autres :coeur:

azertyuiop2
azertyuiop2
Niveau 26
15 juillet 2008 à 10:27:45

J'aime bcp SSBB,même si pour moi il ne dépasse pas son précédent (SSBM). Ce qui est bien même pour les "gamers" c'est qu'il est facile à prendre en main,pas besoin de retenir d'enchaînements de boutons puisque tous les persos ont des coups similaires pour un même bouton/combo de boutons (A pour les attaques normales, avec le stick pour des coups forts ou smash, B pour les attaques spéciales,là ça varie un peu suivant les persos mais B+Haut sert (presque?) toujours pour éviter de se faire éjecter (bref,c'est l'équivalent du 3ème saut)...

azertyuiop2
azertyuiop2
Niveau 26
15 juillet 2008 à 10:32:36

Dans SSBB (ou SSBM aussi d'ailleurs), je n'aime pas Link,je trouve qu'il est trop difficile à jouer. Néanmoins,j'aime beaucoup les musiques tirées des jeux "Zelda", ce qui fait que j'en ai appris une au piano:
http://www.youtube.com/watch?v=W7SJvmBEKJs
:gni:

Parkko
Parkko
Niveau 38
15 juillet 2008 à 10:56:57

Moi j'aime bien Link :coeur: par conte j'aime pas Zelda^^

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
15 juillet 2008 à 11:50:03

Zelda le personnage ou le jeu ? :noel:

Parkko
Parkko
Niveau 38
15 juillet 2008 à 12:02:27

Le personnage dans SSBB/M

Dead_Snake_
Dead_Snake_
Niveau 10
15 juillet 2008 à 12:39:22

Sheik roxx par contre :bave: :p)

Dead_Snake_
Dead_Snake_
Niveau 10
15 juillet 2008 à 12:40:51

Bien vos pavés Zell&Boss au passage ? :noel:

Lenalee
Lenalee
Niveau 10
15 juillet 2008 à 12:52:57

Bonne journée ici :rouge:

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-489-37970636-1-0-1-0-0.htm
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