Préparation :
Clad Limite 4 Omnislash jauge pleine
Hp au début : 7777 HP
Materia : Chavaliers de la table ronde
Barret Limite 3 Ungarmax jauge pleine
Hp au début : 7777 HP
Cid Limite 4 hautvent jauge pleine
Hp au début : 7777 HP
Materia : Mimer
Pour les équipements, vous pouvez prendre des ´Mystile´ ( à Midgar au CD2 ou Grotte nord CD3) qui protege énormement contre les attaques, les accessoires ´anneau résistant´ ( volés à Reno) ou Brassard ( Volés à Neige ou l´Arme ultime au dessus du cratere de Junon) qui augmenteront les défenses de vos persos
Pour avoir vos limites pleines, allez à L´ile du cactus et manipulez Cactuere pour son attaque ´1000 épines´ qui cause 1000HP de dégats. Mettez vos persos en Fureur grace à un hyper pour que cela aille plus vite. une fois les limites pleines, terminez le combat
Pour avoir vos persos à 7777HP, commencez par donner des materia ´Super HP´ si ceux-ci n´ont pas assez de HP. Puis mettez un monstre en Mini et manipulez-le pour qu´il fasse des coups à 1 HP. Ensuite arrangez vous pour que les 2 derniers chiffres des HP de vos persos soient égaux à 77 ( 7677, 5677, 6277...). Puis terminez le combat et dans le menu donnez des potions pour que vos persos aient 7777HP.
Mettez vos persos en Triste ( avec un ´calmant´) et placez les en seconde ligne pour qu´ils soient plus résistants. Ensuite sauvegardez.
--------------------------------------------------
Combat :
1 - Au début du combat ´tous les 7 portent bonheur´ : les 3 persos attaquent à tour de rôle 64 fois en tout avec des attaques à 7777HP. pendant ce temps, selectionnez vos limites Omnislash, Ungarmax et Hautvent dans cet ordre
2 - Les limites étant prioritaires, vos persos utilisent : Omnislash, Ungarmax puis Hautvent
3 - Emeraude attaque avec ´tir d´Emeraude´ sur un perso
4a - Si Cid est attaqué, invoquez chevalier de la table ronde avec Clad.
4b - Sinon est attaqué, faites Mimer avec Cid et il mimera ´Hautvent´
Dégats :
1 - Vos persos causent 7777*64 = 497728 HP de dégats
2 - Vos persos causent 7777*15 + 7777*18+ 7777*18 = 396627 HP de dégats
L´Arme n´a plus que 105645 HP
4a - Clad invoque Chevaliers de la table ronde et cela fait 7777*13 = 101101 HP de dégats, Emeraude n´a plus que 4544 HP : vous n´avez qu´a choisir une atatque de votre choix pour l´achever
4b - Cid mime Hautvent et cela fait 7777*18 = 139986 HP de dégats : L´Arme d´Emeraude meurt.
Voilà, de cette façon vous êtes sûr de la vaincre et cela ne prendra pas beaucoup de temps.
Tout d´abord, battez l´Arme d´Emeraude si cela n´est pas déjà fait.
cf " Battre facilement l´ Arme d´ Emeraude"
Vous obtenez une harpe terrestre que l´on échange à Kalm contre la materia Invocation maitresse qui contient l´invocation ´Chevalier de la table ronde´
Préparation :
Clad Limite 4 Omnislash jauge pleine
Hp au début : 7677 HP
Materia : Element-W
Accessoire : Ruban
Perso 2
Hp au début : 0 HP
Materias : Invocation-W, Invocation maitresse
Accessoire : Ruban
Perso 3
Hp au début : 0 HP
Materia : Mimer
Accessoire : Ruban
Elements :
- Queue de phoenix
- Potion
- Epines paralysie ( volés au gros borné de la forêt endormie)
- Torche sacré ( facultatif, en transformant les monstres de la falaise gaea)
- Poussière d´étoile ( = Comet2, 8000BP au battle square)
Multipliez vos elements grace à la materia element-W
Pour avoir Clad à 7677HP, commencez par donner des materia ´Super HP´ si celui-ci n´a pas assez de HP. Puis mettez un monstre en Mini et manipulez-le pour qu´il fasse des coups à 1 HP. Ensuite arrangez vous pour que les 2 derniers chiffres des HP de Clad soient égaux à 77 ( 7677, 5677, 6277...). Puis terminez le combat et dans le menu donnez des potions pour que Clad ait 7677HP.
Dans config, mettez le jeu en Attente et diminuez la vitesse de temps du combat
Mettez vos persos en Triste ( avec un ´calmant´) et placez les en seconde ligne pour qu´ils soient plus résistants. Ensuite sauvegardez.
--------------------------------------------------
-
Combat :
1 - Au début du combat, ( Clad est seul, les autres persos sont morts) Rubis plante ses tentacules, et rubis devient vulnérable aux attaques
2 - Omnislash sur les tentacules de Rubis
3 - Rubis retire ses tentacules
4 - Element-W : Epine paralysie que Rubis, puis Potion sur Clad qui a ensuite 7777HP
5 - ´Tous les 7 portent bonheurs´ : Clad fait 64 coups à 7777HP. Pendant ce temps allez dans la commande element-W sans choisir d´element, comme cela le temps ne passera pas ( car en config Attente) et Rubis restera paralysé.
6 - Rubis replante ses tentacules
7 - Element-W : Epine paralysie que Rubis, puis Queue de phoenix sur Perso 2
8 - Faire avec Perso 2, Invocation-W : Chevalier de la table ronde * 2
9 - Si Rubis se déparalyse, Element-W : Epine paralysie que Rubis, puis Queue de phoenix sur Perso 3
10 - Faire avec Perso 2, Invocation-W : Chevalier de la table ronde, Chocobo/Mog ( par exemple)
Dégats :
5 - Clad cause 7777*64 = 497728 HP de dégats
L´Arme n´a plus que 302272 HP
8 - Chevaliers de la table ronde invoqué 2 fois :7777*13*2 = 202202 HP de dégats
Rubis n´a plus que 100070 HP
10 - Chevalier de la Table ronde, cela fait 7777*13 = 101101 HP de dégats : L´Arme de Rubis meurt.
Astuces :
- Pendant qu´un perso attaque, allez avec un autre perso dans la commande element pour que le temps ne passe pas et que rubis reste paralysé
- N´utilisez Epine paralysie que si Rubis n´est plus paralysé, sinon cela fera raté
- Pour que Rubis reste paralysé, vous pouvez faire : Element-W : Torche sacré ( déparalyse Rubis), Epine paralysie.
- Si vous n´avez pas Invocation-W, vous pouvez utiliser ´Poussiere d´étoile´ qui fera 5*7777HP, et donc avec Element-W : 2*5*7777HP de dégats, faites Mimer avec l´autre perso.
- Si un perso n´a plus 7777HP, tuez-le et redonnez-lui une ´queue de phoenix ´
Il te faut d´abord être au cd 2 ou 3.Va acheter des écuries à la ferme ( au gars qui tient l´auberge) puis va attraper des chocobos.Envoie-les à l´écurie quand tu descends de leur dos après les avoir attrapés,mets-les dans un enclos,fais-les grimper de classe ( A si possible,A+ ou S c´est encore mieux) et accouple-les.Pour avoir des chances d´obtenir...il te faut accoupler...:
-Un chocobo vert:un chocobo magnifique et un chocobo magnifique avec une noix de caroube
-Un chocobo bleu:même chose que pour le vert
-Un chocobo noir:un chocobo bleu et un chocobo vert avec une noix de caroube
-Un chocobo doré:un chocobo noir et un grand chocobo ( jaune) avec une noix de zeio
Tu peux voler des noix de caroube aux vlakorados,espèce de dragon rouge que l´on trouve près du village des ossements, et des noix de zeio aux gobelins,sur leur île qui se trouve au Nord-Est de Kalm ( ou de la ferme,enfin C approximatif)
Pour trouver de bons ou géniaux chocobos,marche sur les traces près de Middel ou du Village Fusée.Pour en trouver de grands,C sur les traces près du Village du Grand Glacier qu´il te faut chercher.
Pour les faire grimper de classe,il faut gagner des courses avec eux au Gold Saucer,et pour qu´ils gagnent des courses,le mieux est de les " engraisser" avant avec des tonnes de légumes...
Les accouplements ne marchent pas toujours ( presque jamais,en fait...) du 1er coup,alors sauvegarde avant chaque accouplement...
CF Azertyuiop 2 & FWS
lol ^^