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Topic officiel de blabla et d'aide ff7

Le_Nain_Posteur
Le_Nain_Posteur
Niveau 10
21 mars 2007 à 21:36:47

Et dans minish gap, je trouve marrant l´idée de l´aspirateur ( enfin ça un autre nom ^^ ) :ok:

Armiel
Armiel
Niveau 10
21 mars 2007 à 21:37:44

il est bien ce pseudo, mieux que le mien qui dérive de la lessive Ariel :oui:

Ax :d) Vers la Link va affronter des guerriers, tu as l´impression que leurs mouvements sont réels pour parer les coups, attaquer etc. C´est beau et difficile. J´en suis pas encore là mais j´ai regardé quand mon fils jouait, c´était impressionnant, les développeurs ont fait du beau travail.

Le_Nain_Posteur
Le_Nain_Posteur
Niveau 10
21 mars 2007 à 21:40:42

PAs encore là moi non plus, les ennemis de la fin, le pote qui m´a prêté le jeu m´a dit , que seuls les techniques spéciales leur font mal...

Après, le problème en trois d´eux, c´est que quand y a du vide et qu´on saute pas assez loin, on sait jamais si c´est parce qu´on a pas assez bien sauté ou alors si c´est qu´il faut activer quelque chose.

Mais le temple avec les singes il est vraiment très long, je pense que les autres vont être encore plus longs et ça fait peur...

Armiel
Armiel
Niveau 10
21 mars 2007 à 21:41:32

Ryle :d) Sur PS2 ou PSP çsa serait bien aussi.

Ax :d) C´est Minish Cap :honte: et je sais d´où vient (peut-être) l´idée de ce monde minuscule :oui:

Ryle87
Ryle87
Niveau 10
21 mars 2007 à 21:43:23

Oui enfin sur Ps2 ça parais quand meme pas mal compromis ^^
Et je les vois mal faire un remake sur psp sachant que la consol fais un bide :p)

Armiel
Armiel
Niveau 10
21 mars 2007 à 21:43:37

Ax :d) parfois c´est vraiment tordu les temples et il faut chercher longtemps pour avancer, mais c´est ce qui fait le charme de ce jeu. C´est pas marrant sinon.

Le_Nain_Posteur
Le_Nain_Posteur
Niveau 10
21 mars 2007 à 21:43:56

De quoi ? ( me sort pas un rapport avec la lessive ! :ok: )

Mais en tout cas, tu trouve pas quel est marrante ?

Ce que j´aime bien dans Zelda TP c´est qu´on peut avoir, contrairement aux jeux 2d où c´est 2, six objets qui sont utilisables sans trifouiller le menu ( oui, l´épée et le bouclier, normalement ils sont virés si on combat differement ) :ok:

Le_Nain_Posteur
Le_Nain_Posteur
Niveau 10
21 mars 2007 à 21:45:30

Mais en tout cas, tu trouve pas quelle est marrante ?

( je voulais parler de l´arme aspirateur ! :ok: )

Oui c´est vrai que c´est marrant les longs temples.

En même temps, ils ont été sympas, avec la difficulté parce que dans certains temples de minish cap, tu pleurais facilement à cause de la difficulté de l´enigme et en plus, tu pouvais te faire tuer au milieu du temple :$

Fandesoad88
Fandesoad88
Niveau 10
21 mars 2007 à 21:47:13

Prison Break 20 :bave: :content: :cool:

Armiel
Armiel
Niveau 10
21 mars 2007 à 21:47:42

Ax :d) l´idée est vraiment bonne et je trouve que c´est un excellent jeu pour initier les plus jeunes à la série. Il est court, pas trop difficile avec tous les ingrédients qui font le charme des Zelda sur console.

Armiel
Armiel
Niveau 10
21 mars 2007 à 21:48:53

Ax :d) on a pensé à la même chose^^

Le_Nain_Posteur
Le_Nain_Posteur
Niveau 10
21 mars 2007 à 21:49:05

PAs trop difficile : c´est bien dur le mont gongle ( un truc du genre ) pourtant ... :ok:

Armiel
Armiel
Niveau 10
21 mars 2007 à 21:51:03

Pour ce Zelda, je l´ai fini sans aide, donc c´est la preuve absolue que c´est un jeu facile, même pas un seul game-over :fier:

Le_Nain_Posteur
Le_Nain_Posteur
Niveau 10
21 mars 2007 à 21:51:28

En fait, c´est un jeu difficile en énigme et facile en combat :ok:

Armiel
Armiel
Niveau 10
21 mars 2007 à 21:54:11

ESt-ce que tu as réussi à attraper toutes les poules, moi pas :-)

Le_Nain_Posteur
Le_Nain_Posteur
Niveau 10
21 mars 2007 à 21:54:58

Ah non, trop dur :$

Faut prendre la poule en or mais elle fuit :$

Armiel
Armiel
Niveau 10
21 mars 2007 à 21:55:44

me suis trompée de smiley :p)

Le_Nain_Posteur
Le_Nain_Posteur
Niveau 10
21 mars 2007 à 21:55:58

Et, il parait que , contrairement aux autres Zelda , si on tue les poules dans TP, on se réincarne en poule :$

Le_Nain_Posteur
Le_Nain_Posteur
Niveau 10
21 mars 2007 à 21:56:39

Soluce de jv :

Contrôler une cocotte

Contrairement aux précédents Zelda où si vous attaquiez une cocotte Link se faisait massacrer, dans Twilight Princess, si vous touchez une poule environ 8 fois, vous pourrez la contrôler pour une courte période !

:ok:

Zell-2
Zell-2
Niveau 10
21 mars 2007 à 21:57:46

Je suis très lent pour finir des donjons dans les Zelda 3D(surtout pour les détails qui bloquent tout).
Ocarina of time, il me fallait environ 2-3 jours un donjon(et vu que les Zelda en 3D même si j´aime bien, ça me saoule à la première difficulté et je tourne en rond et je hais ça !) . Majora´s mask, un peu plus... et TP, meêm le temple de l´eau, je l´ai fini en moins d´une après midi pour montrer quand même qu´il est vachement plus facile par rapport à ses prédecesseurs 3D(Enfin je parle pas de Wind Waker car je sais plus si j´y arrivais bien ou pas :/ ).

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-489-37970636-1-0-1-0-0.htm
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