En parlant de guide, je me suis remis tant bien que mal aux stratégies de boss
Je viens de finir Hojo en pas longtemps, et il me restera plus que les boss et Armes du CD3 ^^" Et après le guide sera quasiment fini xD
Hojo possède au total trois formes, qu´il vous faudra combattre à la suite si vous souhaitez terminer le disque 2. La première forme est peu dangereuse : Hojo utilisera sa seule attaque "Capsule" pour invoquer deux ennemis ne posant aucun souci. Si vous parvenez à tuer Spécimen de caniche et Bout de caniche, il les réanimera avec la même attaque; le but de cette première bataille est donc de tuer les deux ennemis aux côté d´Hojo, avant de tuer Hojo en lui-même (ou de vaincre les trois à la fois) afin de remporter le maximum de gains en EXP, AP et Gils. Ceci fait, Hojo prendra sa deuxième forme : Hojo hellétique. Ce boss se compose de trois parties : le corps (la partie à tuer pour gagner), le bras droit et le bras gauche. En tuant les bras (qui ont respectivement 5000 et 24000 HP, vous empêcherez la partie centrale de lancer certaines attaques). Il est aussi à noter que les bras pourront se réincarner quelques instants après avoir été vaincus. Ainsi, il utilisera "Gaz bio" et Confus, uniquement lorsque ses deux bras seront encore envie. Dans le cas contraire, il lancera les magies Slipel (si le bras droit est hors-jeu) ou Silence (si le bras gauche est hors-jeu). Pensez donc bien à protéger vos alliés face aux différents états anormaux avant le début des trois combats; pour cela, équipez-vous de Ruban ou placez l´association Effet supplémentaire + Hadès sur l´armure du personnage voulu. Pour le reste du combat, contentez-vous de lancer vos meilleures magies et invocations sur la partie centrale afin d´en finir rapidement avec cette seconde forme. La troisième forme arrive alors, et c´est de loin la plus inquiétante des trois, puisqu´elle pourra enchaîner plusieurs combos et infliger plusieurs états néfastes. Assurez-vous donc d´être bien immunisé au [Sommeil] ou au [Poison] car ces handicaps vous gêneront quelque peu durant cette bataille. Si vous n´êtes pas capable de vous protéger face aux états anormaux par l´équipement, lancez le sort Résist. (matéria Guérir) sur deux ou trois personnages avant d´entamer le vrai combat. En ce qui concerne le boss en lui-même, commencez par lui envoyer vos invocations (s´il vous reste assez de pouvoir magique, suite aux précédentes batailles) et poursuivez en l´attaquant à l´arme (avec Attaque double sur un personnage) et à la magie (avec des magies de niveau 3, Ultima et Comète). Si l´un de vos coéquipiers est sur le point de mourir, utilisez la magie GuériMax avec le personnage chargé de défendre l´équipe, et pensez à renforcer vos capacités de combats avec le sort Regen sur tous, ainsi que Grand garde. Si le niveau moyen de votre équipe est au-delà de 50, vous finirez bien par vaincre le boss, vos limites étant principalement là pour vous aider dans cette lutte. Une dernière technique reste à signaler, celle de Lancer. En effet, vous avez pu récupérer diverses armes dans les souterrains, avant de rejoindre le boss, et la plupart d´entre-elles ne sont pas assez puissantes donc inutiles. Songez donc à lancer vos armes sur ce boss, car elles pourront causer plus de 5000 HP de dégâts, vous facilitant grandement la tâche.
