j´ai pas ff10 Zell .
Mais on peut dire que la monotonie dans un systeme de combat peut apparaitre lorsque deux jeux a la suite usent du meme. FF7 a FF8, pourquoi avoir changé ? . . Innovation, originilité, efficacité ( bien que pas toujours au rendez vous ) sont de mises et font parti d´un systeme permettant a cette série d´avancer dans le bon sens et de ne rester bloquer sur un systeme, bien quexcellent. Tout ceci pour vendre. Combien d´exemplaire d´ff14 serait vendu si le systeme de combat ( qui occupe une grande partie du temps dejeu ) n´avait pas changé ? Meme si le scenario était bon etc . . Le scénario, c´est une chose, la musique en est une autre, mais elles ne sont qu´objctive, on ne peut la toucher, la manipuler, le systeme de combat fait par contre intervenir le joueur au premier plan, c´est pour cela que c´est d´une importance crucial d´innover...