J´ai trouvé le mot !
Il ne supporte pas le mot troter ( je lecris avec une faute ) . .ce connard . ..
Bon . ..
Ce jeu a graphiquement était tourné vers le manga, permettant de créer des personnages aux contours cubiques, c´est a dire, facile a créer et que l´on peut mettre par dizaine sur un écran, n´étant as tres détaillé. Hormis les persos assez pixelisé et " simpliste " les détails en 2D sont de toutes beautés et nous transportent chacun dans un univers tres particulier ; celui que les développeurs ont voulu.
Les scènes cinématiques sont divisés en 2 partis, ceux utilisants une version avancé du moteur du jeu, les personnages étant mieux rendu, cela rends la scène meilleur, et d´autre part, de vrai scènes cinématique, avec des personnages remodelés et tres détaillés quand à eux.
Le point fort du jeu pour moi a été la musique, d´aussi bonne qualité que le précédent volet, elles valent la peine d´être entendu et réentendu, autant tout seul, dans le noir et étant pensif que l´écoutant, l´écran allumé et se trouvant dans la situation, le passage à laquelle elle passe pour mieux comprendre pourquoi cette musique est là . Il ya de tout, du theme triste au theme joyeux, calme à l´excité, et toujours avec autant de talent, des airs, des mélodies qui restent et trotent* dans la tête durant des jours, des mois et que l´on ne se lasse pas découter.
Autre point fort, le scénario.
le jeu se déroule dans un univers post apocalyptique, un futur industriel, tres proche de ce que sera notre planete dans plusieurs années. C´est la periode que je prefere dans un RPG car on peut allier médiéval, fantastique et technologie pour nous créer un univers tres varié. L´histoire en elle meme est de tres bonne qualité et on se rend bien compte que les developpeurs nont pas écrit l´histoire sur un timbre poste, alors qu´ils se trouvaient dans le bus ou aux toilettes. Il ya une vraie trame de fond, des histoires paralleles, des passés enfuis dans les mémoires, tortueux, qu´il ne faudrait révéler, des secrets cachés, des amours impossible etc . . Il ya de tout pour créer une véritable histoire, et ils lont fait . . alors . ..
Les combats, en systeme de RPG n´est pas une révolution en soi, mais le systeme de matéria est tres tres bien pensé et il se peut que ce soit le meilleur systeme de magie qui est existé pour un RPG. Il est simple mais complexe à la fois. On peut créer une multitude de combos en associant des variétés, une grande multitude de magie tres differentes, a la puissance aussi destructrice pour les uns que curative pour les autres . ..