Alors, en deux temps.
Ruby Weapon n´absorbe aucun élément, elle se contente d´annuler les dégâts de Gravité et d´Eau.
Elle possède 480 en défense et 500 en défense magique, ce qui signifie qu´elle n´encaisse que 6,25% des dégâts des attaques physiques habituelles, et 2,34375% pour la magie (les valeurs ne sont pas arrondies, j´aime bien être précis
).
Inutile de dire qu´essayer de la tomber à la régulière va prendre énormement de temps.
Bref, la meilleure stratégie pour lui faire mal, c´est de se concentrer sur les attaques qui ignorent les défenses de la cible. La liste est courte.
Invocations : les 3 Bahamut, Typoon et Chevaliers de la Table Ronde.
Magie : le Talent de l´Ennemi ´Boîte Pandore´
Physique : la limite 3-1 de Yuffie, ´Gantelet´
Avec ça, on ignore la défense et les dégâts sont donc maximum. C´est l´idéal contre elle : un solo contre Ruby avec ´Boîte Pandore´ (et quelques autres préparatifs) est d´une facilité déconcertante, par exemple. Mais ça demande de la patience, quand même : comptez minimum 45 minutes à 1 heure pour le combat.
Sinon, il reste encore les armes finales de Yuffie et Vincent qui ont le potentiel de faire bien plus de dégâts que celles des autres personnages. Mais bon, à moins d´être un fanatique, Vincent n´aura sûrement pas son arme correctement boostée, et pour Yuffie, des Boisson de Héros seront malgré tout nécessaires pour augmenter sensiblement les dégâts infligés.