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No - materia challenge

FWS
FWS
Niveau 10
01 mai 2004 à 20:36:34

Tu avais battu les Armes ?
Tu peux aussi t´amuser à les battre avec juste Clad au Nv99 sans utiliser la technique 7777 ni les épines paralysies

FWS
FWS
Niveau 10
03 mai 2004 à 21:45:40

:up: pour les challengers

Règles :

1) Ne jamais utiliser de materia quelque soit sa nature ( verte...)
2) Ne pas être équipé de materia, toutes nos armes devront êtres vides. Donc il faut utiliser la commande ´retirer tout´ du menu materia pour tous les persos
3) Ne pas vendre les materias bien que cela pourrait nous donner plus de gils, vous pouvez les garder où les jeter.
4) Vous n´avez pas le droit d´utiliser l´appât-chocobo, alors vous ne pourrez pas élevez de chocobos
Exeptions :
1) La materia Voler est autorisée car elle permet d´obtenit des équipements uniques. La materia Trans. sera utilisée uniquement pour obtenir le guide.
2) Au début du jeu Clad possède des materias et ne peuvent être enlevées car l´on ne possède pas la commande materia, dans cette partie du jeu, il ne faudra pas se servir de sa magie
3) Rien ne vous empêche de rammasser les materias, du moment que vous ne les utilisez pas ; )
4) Dans le flashback de kalm, vous ne pouvez pas retirez les materias
5) Bien evidemment vous avez le droit de récuperer les mega-materias et materia noire

Petits conseils :

Ayez beaucoup de queues de phoenix, potion-x...
Vous n´avez pas le droit d´utiliser de la magie mais certains élement combleront cette lacune tel Poussieres d´étoile(comet2), rideau lunaire ( BarM), Vaccin(résist.)... En bref vous avez tous les élements suffisant ( mais pas forcéments nécessaires) pour ce challenge.
Au début du jeu, il faudra traverser le marais sans chocobo : c´est possible avancez dans le marais et sauvegardez avant de que le serpent ne vous touche, au chargement le serpent ne sera plus près de vous et vous pourrez avancer. ( cela est expliqué dans le No-materia guide)
Ce challenge est très interressant car il donnera de l´utilité à tous ces élements qui ont les mêmes effets que les materias, il y également les objets comme grenade qui ne sert pas vraiment dans le jeu. Il y a également des armes très puissantes mais qui n´augmentent pas ou peu les materias, ou qui ont peu d´orifices ( même aucun) qui seront bien pratiques.

Pour vous aider dans votre périple ou pour ceux qui doutent qu´il est possible de finir l´aventure ou de battre les Armes ^^ :

http://maths-informatique-jeux.chez.tiscali.fr/jeux_video/ff7/no_materia/index.html

DarkCrasher
DarkCrasher
Niveau 10
03 mai 2004 à 21:50:34

FWS Posté le 01 mai 2004 à 20:36:34
Tu avais battu les Armes ?
Tu peux aussi t´amuser à les battre avec juste Clad au Nv99 sans utiliser la technique 7777 ni les épines paralysies

je me demande si je suis au niveau 80 deja...

Tu peux aussi t´amuser :d) c´est plus amusant du coup surtout quand on est pas prets

FWS
FWS
Niveau 10
03 mai 2004 à 21:54:07

Il faut avoir un niveau élevé pour avoir assez de HP pour résister aux attaques des Armes.

chocoboz
chocoboz
Niveau 10
03 mai 2004 à 21:59:55

un truc qui m´a beaucoup aidé dans ma partie c´est de voler pleins d´ether à un des monstres du cimetiere des trains...comme ca on a pas mal d´argent et ca facilite beaucoup le début jusqu´à Corel au moins car on ne manque jamais de potion et super potion.

FWS
FWS
Niveau 10
03 mai 2004 à 22:04:52

Et puis tu peux aussi voler des " bras droit" aux bombes de feu de corel, car cet element est assez puissant ( +de 1000HP).
Et tu as plusieurs armes à voler dés le début du jeu.
Ex: dans le cimetierre des trains, tu as une arme pour Aeris
Voler les équipements permettra de ne pas les acheter en magasins et ensuite s´acheter des potions, super potions.

chocoboz
chocoboz
Niveau 10
03 mai 2004 à 23:31:23

Les boules de feu je les trouvais assez dur a voler ( 6-7 essai minimum) et a ce niveau du jeu ca a presque plus d´interet les bras vis car vaut mieux se booster avec les champignons qui viennent par 5 ou 6 dans l´écran précédent qui permettent d´obtenir les limites assez vite, pas mal de fric et de l´expérience.

FWS
FWS
Niveau 10
04 mai 2004 à 11:17:51

Le mieux pour s´entrainer au début du jeu, est de retourner à Junon et faire sonner l´alarme pour combattre des monstres très forts et qui rapportent plein d´EXP.

chocoboz
chocoboz
Niveau 10
04 mai 2004 à 11:36:00

Oui c´est ce que j´avais fais juste avant d´aller au village fusée. Et puis comme ca après on a pas mal de fric pour s´acheter des voiles de feu très efficace contre les monstres de la région d´Utai!

FWS
FWS
Niveau 10
04 mai 2004 à 11:57:01

Et puis, le boss de Don corneo ne nous change rien puisque on n´a aucune materia autorisée.
Tu en es où exactement dans ta partie ?
Tu as déjà fini l´aventure ?

chocoboz
chocoboz
Niveau 10
04 mai 2004 à 23:51:10

Je parlais surtout des monstres au sud du continent le meilleur endroit pour se booster ( en no-materia) apres le cratère. 1 voile de feu ou 2 et c´est 2000 points d’exp gagner par combat et vive les potions X aussi, d´autant que ca va très vite mais bon faut pouvoir se payer les voiles de feu.

Ben j’ai finis ma partie normale aujourd’hui même. J’ai surtout utilisé 3 persos Cid, youffie et clad. Je les ai monté au niveau 75 avec les Tomberry et les pots magiques ( merci le poney pour toutes ces elixirs ! !^^) Puis j’ai fait Sephiroth mais j’étais un peu trop puissant et avec les limites et mes 7 pauvres mégalixirs c’était vraiment simple ! !^^ Voila je vais monter au niveau 99 avant d’aller voir les armes je pense. Je réessaierai sephiroth avec un niveau légerement > 80 aussi pour voir s’il est vraiment plus fort ! En tout cas c’était une facon très sympa de refaire le jeu ! !^__^
Je viendrais dire si je bats les armes...qui sait avec une nouvelle méthode! lol!

FWS
FWS
Niveau 10
05 mai 2004 à 11:19:50

Pour Séphiroth, j´ai marqué sur mon site dans quel ordre il fait ses attaques, ça devient très simple de le battre avec 1 seul perso car on sait quand se soigner et quand attaquer ^^

Pour Séphiroth, va le voir avec un Nv99 et il aura dans les 300000HP ^^ Le combat dure longtemps avec un perso et il a le temps de faire beaucoup de supernova, tu peux te reposer pendant ce temps ^^

FWS
FWS
Niveau 10
06 mai 2004 à 14:13:13

:up: pour les challengers

Acro-de-FF7
Acro-de-FF7
Niveau 10
08 mai 2004 à 09:28:10

Je commence un NMC la semaine prochaine :ok:

Acro-de-FF7
Acro-de-FF7
Niveau 10
08 mai 2004 à 10:00:23

En même temps je ferais de nouveaux quizz ! :-)))

FWS
FWS
Niveau 10
08 mai 2004 à 18:10:31

Bonne chance alors :ok:

Acro-de-FF7
Acro-de-FF7
Niveau 10
08 mai 2004 à 18:11:17

Pasq besoin de chance je vais tout niquer lol

FWS
FWS
Niveau 10
09 mai 2004 à 21:04:55

L´aventure est facile à finir en nomateria ^^
Après faut booster ses persos avant de s´attaquer aux Armes

DarkCrasher
DarkCrasher
Niveau 10
09 mai 2004 à 21:11:37

ChocobOz Posté le 03 mai 2004 à 21:59:55
un truc qui m´a beaucoup aidé dans ma partie c´est de voler pleins d´ether à un des monstres du cimetiere des trains...comme ca on a pas mal d´argent et ca facilite beaucoup le début jusqu´à Corel au moins car on ne manque jamais de potion et super potion.

j´avais fait pareil j´etais monté a 30 000 gils je crois ca m´a été tres utile
pour les armes
ya le bord dur au batiment shinra je me rappelle elle m´as bcp servi cette arme je l´ai gardé un bout de tps dans la grotte de mithril ya des gants pour tifa en sortant de midgar ya un ennemi qui te donne un arme pour barret je me rappelle plus après

FWS
FWS
Niveau 10
09 mai 2004 à 21:17:17

Et à junon, tu voles aux oiseaux une arme pour youfie.
Aeris a eu une arme à voler dans le cimetiere des trains.

La vidéo du moment