Merci de ta réponse. Mais je ne comprends toujours pas en quoi ça répond à nos questions ( désolé d´être lourd lol)
Le Sephiroth que l´on voit tout au long du jeu est
une émanation ne possédant qu´un faible échantillon
de sa réelle puissance.
Peut-être s´est-il incarné
en un de ses clones, a-t-il recyclé son cadavre ou
a-t-il créé ce pseudo-Sephiroth de toutes pièces.
Justement on en sait rien. N´est-ce pas bien là le défaut du scénario ? Il est question de clônes dans le jeu, mais on sait bien que ce ne sont pas des clônes au sens strict du terme.
Ensuite comment prouver que Sephiroth aurait recyclé son cadavre ? Ou bien dans l´autre cas comment aurait-il créé un pseudo-Sephiroth capable de voler, de traverser les murs et de se matérialiser de temps en temps lorsqu´il doit tuer quelqu´un ?
Le problème de ce jeu, c´est que tous les arguments sont bons puisque le jeu n´apporte aucune explication de certains points scénaristiques.
Remarque ce n´est peut-être pas plus mal, dans la mesure où un scénario sans mystère aurait été certainement un peu trop plat. Et certaines choses présentes dans le jeu, par exemple celle dont nous parlons actuellement, n´auraient pas été possibles s´ils s´étaient vraiment pris la tête à faire un scénario explicable du début à la fin.
C´est en effet Sephiroth qui fait léviter Cloud
Strife.
De même, si tu as une preuve n´hésite pas, mais sinon on pourrait aussi bien penser que c´est les cellules de Jenova dans le corps de Cloud qui font léviter ce dernier. Ou encore que Hojo avait ramené un dispositif anti-gravité pour que Square puisse tourner la scène ( lol).
En tout cas je suis convaincu qu´il y a des failles dans ce scénario, et que la seule méthode que Square ont eu pour les cacher était tout simplement de ne pas tenter d´expliquer certaines choses. Le résultat n´en est pas moins un scénario excellent.