APPRENDRE LES "LIMITES"
Cette section est basée sur la premiére version japonaise de FF7. Les autres Versions peuvent changer. Voici comment fonctionnent les fameuses "Limites" :
- Les "Limites" sont divisées en 4 Niveaux, sachant que la majorité des Persos possédent 2 Limites par Niveau ( sauf le Niveau 4 qui n´en contient qu´une).
- Chaque Perso commence avec sa 1ére Limite de Niveau 1. Pour apprendre la Limite suivante, chaque perso doit utiliser sa Limite un certain nombre de fois avec succés ( 10 fois pour apprendre la seconde Limite du Niveau 1, 8 fois pour la seconde Limite du Niveau 2 et 6 fois pour la seconde Limite du Niveau 3). Bien sûr vous n´avez pas besoin de le faire en 1 seul combat mais votre Perso doit TUER un ennemi en utilisant une Limite pour que ce soit considéré comme un succés ( sauf pour les Limites qui soignent vos Persos...). Cette information n´est pas sûre á 100%.
- Une fois qu´un perso a appris sa seconde Limite pour un Niveau, il doit monter d´un Niveau. Il doit tuer 40 ennemis au cours des multiples combats avec ses Attaques physiques, ses Sorts ou des Objets. D´autres Persos peuvent cependant faire des dégats á l´ennemi avant qu´il le tue.
- Finalement, il existe une Limite de Niveau 4. Vous devez avoir appris toutes les autres Limites pour un Perso avant qu´il ne puisse apprendre son Niveau 4. Ces Limites Niveau 4 se trouvent sous forme de "Manuels" qu´il vous faudra découvrir et donner á chaque Personnage. N´oubliez pas de positionner vos Limites sur 2, 3 ou 4 pour les utiliser ( dans le menu principal). Voici oú se situe les "Manuels de Niveau 4" pour chacun des Persos ainsi que la liste de leurs Limites et les descriptions :
- Cloud : Gagnez 32000 Points de Batailles au "Battle Square" du "Gold Saucer" en UNE SEULE visite. Vous pourrez échanger ses Points contre le Manuel au Guichet de "Battle Square".
Limites :
B1/1: BRAVER ( Coup d´épée plongeant), B1/2: CROSS-SLASH ( 3 coups d´épée qui créent un symbole au dessus de l´ennemi), B2/1: BLADE BEAM ( Rayon vert qui touche tous les ennemis), B2/2: CLIMHAZZARD ( Accélération foudroyante de Cloud qui plante son épée dans l´ennemi puis saute), B3/1: METEORAIN ( Coup d´épée tournoyant qui envoit des météorites), B3/2: FINISHING TOUCH ( Boule d´énergie à la pointe de l´épée qui envoit les ennemis en l´air), B4/1: OMNISLASH ( multiples coups d´épée finissant par un coup mortel lumineux).
- Barret : Une fillette vous le donne aprés l´épisode "l´Express de North Corel" ( Disc 2).
Limites :
B1/1: BIG SHOT ( Grosse boule d´énergie jaune), B1/2: MINDBLOW ( similaire au Big Shot mais absorbe les Points de Magie), B2/1: GRENADE BOMB ( Explosion gigantesque), B2/2: HAMMERBLOW ( Onde de choc violette), B3/1: SATELLITE BEAM ( Rayon bleuté venant du ciel), B3/2: UNGARMAX ( Barret utilise son arme comme une Mitrailleuse), B4/1: CATASTROPHE ( Barret saute en l´air et lance un Rayon jaune qui touche tous les ennemis).
- Tifa : Allez á Nibelheim et jouez du piano ( voir Section "Secrets et Stratégies").
Limites :
B1/1: BEAT RUSH ( coups de poings), B1/2: SOMERSAULT ( Coups de pieds), B2/1: WATERKICK ( Coups de pied flottant), B2/2: METEODRIVE ( Coups par derriére), B3/1: DOLPHIN BLOW ( Coup Spécial "Dauphin"), B3/2: METEOR SLAM ( Tifa saisie l´ennemi et le lance), B4/1: FINAL HEAVEN ( Grosse explosion).
- Aeris : Parlez á l´homme qui dort ( voir Section "Secrets et Stratégies"). Pour effectuer cette Quéte dans le Disc 1, vous devrez retourner en Buggy aprés l´épisode á Costa Del Sol ( rentrez DANS Costa Del Sol en Buggy). Parlez ensuite au marin prés du bateau dans le port. Il vous proposera d´utiliser le Bateau pour 100 gil. Vous retournerez alors á Junon et pourrez quitter cette ville pour voir que le Buggy vous aura suivit ! Avec cette voiture vous irez dans la Cave de l´homme qui dort.
Limites :
B1/1: HEALING WIND ( Vent guérisseur), B1/2: SEAL EVIL ( Lumiére Violette qui "Stoppe" les ennemis), B2/1: BREATH OF THE EARTH ( Courants d´air Bleutés qui annule les Status), B2/2: FURY BRAND ( Aeris agite son baton et créer des cercles lumineux jaunes qui remplissent les Barres de Limites de vos persos), B3/1: PLANET PROTECTOR ( Des étoiles tournent autour de votre groupe qui devient invincible pour une courte période), B3/2: PULSE OF LIFE ( Aeris prie et votre groupe regagne tous ses Points de Vie et de Magie), B4/1: GREAT GOSPEL ( La pluie tombe sur votre groupe et 3 anges apparaissent, votre groupe devient invincible pour une courte période et regagne tous ses Points et ses Status sont rétablis).
- Red XIII : Allez á Nibelheim et ouvrez le Coffre Fort du Manoir. Référez-vous á la Section "Secrets et Stratégies" pour l´ouvrir.
Limites :
B1/1: SLED FANG ( Bulle d´énergie bleue qui entoure Red 13 pour une attaque physique plus puissante), B1/2: LUNATIC HIGH ( Vapeurs jaunes qui ont le même effet que le sort "Haste"), B2/1: BLOOD FANG ( Red 13 fonce dans l´ennemi et gagne en Points de Magie les Dégats effectués), B2/2: STARDUST RAY ( Un champ étoilé apparait et une pluie bleutée tombe sur l´ennemi pour de multiples dégats), B3/1: HOWLING MOON ( Une pleine lune apparait et Red 13 hurle, il devient "Bersek" et "Haste"), B3/2: EARTH RAVE ( Red 13 attaque l´ennemi en le mordant et le griffant), B4/1: COSMO MEMORY ( Des boules de feu explosent face à l´ennemi).
- Yuffie : Aprés avoir complété la sous-quéte de Yuffie, retournez á Wutai et battez les 5 Boss dans le temple. Voir "Secrets et Stratégies".
Limites :
B1/1: GREASED LIGHTNING ( Attaque à distance double), B1/2: CLEAR TRANQUIL ( Bulles d´eau qui soigne votre groupe), B2/1: LANDSCAPER ( Yuffie frappe le sol et créée un onde de choc), B2/2: BLOODFEST ( l´écran rougit et Yuffie effectue 10 attaques physique), B3/1: GAUNTLET ( Une colonne bleuté apparait sous l´ennemi et le frappe), B3/2: DOOM OF THE LIVING ( Des éclairs violets parcourent l´arme de Yuffie qui efectue 15 attaques), B4/1: ALL CREATION ( Un tourbillon multicolore frappe tous les ennemis).
- Vincent : Voir la Section "La Chute d´Eau de Vincent". Ce Perso ne posséde qu´une Limite par Niveau.
Limites :
B1/1: GALIAN BEAST ( Transformation en Monstre pourpre), B2/1: DEATH GIGAS ( Transformation en Frankenstein), B3/1: HELLMASKER ( Transformation en Jason avec tronçonneuse ! ), B4/1: CHAOS ( Transformation en Démon volant).
- Cid : Allez dans l´Avion au fond de l´océan avec le sous-marin. Voir l´épisode "Aventures sous-marines".
Limites :
B1/1: BOOST JUMP ( Saut géant), B1/2: DYNAMITE ( Cid allume une dynamite avec sa cigarette et la lance), B2/1: HYPER JUMP ( Cid saute en l´air et lance son arme), B2/2: DRAGON ( Un serpent géant encercle un ennemi et vole ses Points de Vie et de Magie pour les donner à Cid), B3/1: DRAGON DIVE ( Cid saute en l´air et frappe l´ennemi 6 fois dans une colonne de lumiére multicolore), B3/2: BIG BRAWL ( Cid empale l´ennemi 8 fois), B4/1: HIGHWIND ( Cid contacte le Highwind qui lance une série de missiles sur l´ennemi).
- Cait Sith : Ce perso ne posséde que 2 Limites ( Niveau 1 et 2) et donc n´a pas de "Manuel".
Limites :
B1/1: DICE ( Cait Sith lance 3 dés et effectue 100 fois le résultat en dégats), B2/1: SLOTS ( une machine à sous donne le résultat de l´attaque).
La puissance des Limites dépend du Niveau du Perso. Plus ce Niveau est élevé, plus les dégats sont élevés par exemple.
9 . 7 ARMES ULTIMES
Il existe en principe une ARME ULTIME pour chacun des personnages du jeu. Ces Armes Ultimes possédent des caractéristiques communes telles que :
- 8 emplacements connectés pour les Materia.
- Les Materia attachés á l´Arme ne gagnent pas de Points pour leur Niveau ( AP).
- L´Arme effectue des Dégats supplémentaires sous certaines conditions.
La seule exception concerne l´Arme Ultime d´Aeris qui n´a que 7 Emplacements pour les Materia et permet de gagner des Points pour les Niveaux des Materia ( AP).
Où trouver les Armes Ultimes de chaque Perso ainsi que quelques conseils d´utilisation :
CLOUD : ULTIMA WEAPON
Location : Tuez "l´Arme Ultime" Dragon qui vole à la fin du Disc 2.
Conseils : Plus vous avez de Points de Vie, plus l´Arme inflige de Dégats.
BARRET : MISSING SCORE
Location : Regardez prés du Cannon durant votre raid sur Midgar ( Disc 2).
Conseils : Equippez cette Arme de Materia. Plus ces Materia ont un Niveau élevé, plus l´Arme inflige de Dégats.
TIFA : PREMIUM HEART
Location : Retournez dans Midgar à la fin du Disc 2 et examinez la Maison avec l´Ordinateur dans "Wall Market" ( "Item").
Conseils : Quand Tifa utilise un "Limit Breaks" et obtient un "Miss", l´Arme devient plus puissante.
AERIS : PRINCESS GUARD Location : Dans le Temple des Anciens, prés de la salle de l´Horloge.
Conseils : Cette Arme augmente sa puissance lorsque vous protégez un équipier ( ?), si Aeris utilise ses "Limit Breaks" ou un Materia de Protection ( ?).
RED 13: LIMITED MOON
Location : Bugenhagen la donne à Red 13 aprés que le Monstre est attaqué Midgar à la fin du Disc 2.
Conseils : Plus vous avez de Points de Magie ( actuels), plus l´Arme inflige de Dégats.
YUFFIE: CONFORMER
Location : Explorez l´Avion coulé du Disc 2 ( Aventure sous-marine).
Conseils : Si le Niveau de l´ennemi est plus élevé que celui de Yuffie, la puissance de l´Arme augmente.
CAIT SITH: HP SHOUT
Location : Dans le Building Shinra à la fin du Disc 2, fouillez le Niveau 64 dans la salle de douche.
Conseils : Plus vous avez de Points de Magie ( actuels), plus l´Arme inflige de Dégats.
VINCENT: DEATH PENALTY
Location : Vous trouvez l´Arme en même temps que le manuel "Limit Breaks" de Vincent.
Conseils : Plus Vincent tue d´ennemi, plus l´Arme devient puissante.
CID: VENUS GOSPEL
Location : Parlez 3 fois au vieil homme prés de la Fusée à Rocket Town à la fin du Disc 2.
Conseils : Plus vous avez de Points de Magie ( actuels), plus l´Arme est puissante.
Soyez sûr d´avoir toujours le perso correspondant dans votre équipe au moment où vous cherchez son Arme ultime.