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LES GARDIENS DU SAVOIR

ULTIMA-BAHAMUT
ULTIMA-BAHAMUT
Niveau 11
27 février 2003 à 17:16:27

je vas sur mon topic mais je taiderai lorsque je vien

neo_bahamut666
neo_bahamut666
Niveau 6
27 février 2003 à 17:17:41

ok merci

Zell-2
Zell-2
Niveau 10
27 février 2003 à 17:21:04

VAINCRE L´ARME DE RUBIS

Premièrement, vous devez élever un chocobo doré ( Voir Chocobos) pour vaincre Rubis et Emeraude. Vous pourriez en obtenir un en terrassant Rubis, mais pour être honnête, c´est trop difficile. Allez donc voir la partie consacrée à l´élevage des chocobos.
Vous devez combattre l´Arme Rubis en premier, d´autant qu´elle est la moins puissante. Beaucoup de personnes croient l´Arme Emeraude plus faible, mais Rubis ne possède pas d´attaque qui inflige 9999 points de dégâts à tout le groupe, et elle ne récupère pas de vies grâce aux blessures infligées ! Même si vous devez dans la plupart des cas combattre Rubis avec un seul personnage et même si vous ne pouvez pas faire le coup de la séries de dégâts à 7777 HP ( essayez et vous verrez que c´est inutile), Rubis est de loin plus facile à vaincre.
Voici la listes des éléments à avoir pour combattre Rubis.

1 Facultatif : Le Mystile
2 Facultatif : La dernière arme, le Ragnarok ou la "super épée", cette dernière étant la plus recommandée pour l´augmentation de vos matérias.
3 Facultatif : Le Ruban, cependant très recommandé
4 Facultatif : Les baskets ( Ce n´est pas le plus important)
5 Recommandé : Le talent de l´ennemi "Grand Garde".
6 Recommandé : La matéria "Super magie" à un niveau élevé
7 Recommandé : Matérias Super HP si vos HP sont en dessous de 7000/et pourquoi pas une ou deux matérias "Super MP"
8 INDISPENSABLE : La matéria absorption HP
9 INDISPENSABLE : La matéria "Chev. de la tble ronde" ( Vous aurez bien du mal à vaincre un ennemi de 800 000 HP sans cette matéria)
10 Recommandé : Bahamut ZÉRO ou Hades ( Si vous voulez tenter de vaincre Rubis avec vos 3 personnages, prenez Hades)
11 Recommandé : Matéria Quadruple Magie
12 Recommandé : Matéria invocation W ( Votre niveau de magie doit être élevé pour vous en passer.)
13 Matéria Mimer ( C´est de la folie d´essayer sans)
14 Recommandé : Attaque finale et Phénix au niveau 1
15 Recommandé : La matéria "Super chance" à un niveau élevé
16 Au cas ou, prévoir des Eithers Turbos et des Elixirs
Deux petites précisions : Vos personnages n´ont pas besoin d´être super puissants. Le niveau 40 est un seuil minimum, mais il est tout de même conseillé d´avoir atteint le niveau 60. Ne soyez pas alarmé s´il vous manque un des ingrédients, si ce n´est pas les Chevaliers de la Table Ronde ou la matéria Mimer.
Alors, préparez-vous, on commence...

Equipez Clad du mystile, d´une des trois armes recommandées, et du Ruban. ( Précision : Dans cet exemple, Clad est celui qui combattra l´arme. Mais vous pouvez très bien choisir un autre personnage de vos trois combattants pour faire face à Rubis. ( Si c´est le cas, équipez votre personnage d´une arme riche en orifices matérias.)
Equipez Clad des "Chevaliers de la table ronde" associés à "absorption HP", de la matéria mimer, "Quadruple magie" combinée à "Bahamut ZÉRO" ou "Hades". Equipez-le des matérias "Super chance", "Super magie" et "Invocation W" si vous avez. Equipez-le également de la matéria "Attaque Finale" combinée à "Phénix". ( Normalement, vous ne devriez pas à avoir utiliser "Attaque Finale", mais les AP récupérés à la mort de Rubis vous serviront pour Emeraude"). Pour le reste, mettez des matérias "Super HP" et "Super MP". ( Le mieux serait d´avoir un niveau de HP supérieur à 6000, un niveau de MP supérieur à 500 et un niveau de magie égal ou supérieur à 180.)
Donnez maintenant à un autre membre la matéria "Talent de l´ennemi" comprenant "Grand garde", ainsi que les chaussures de courses. Sauvegardez avant le combat. Dirigez-vous vers le Gold Saucer et allez à la rencontre de l´Arme. Vous pouvez y aller avec le Haut Vent ou avec votre chocobo d´or.
A la rencontre, lancez immédiatement le sort "Grand Garde" avec votre personnage équipé de ce sort ( Clad sera en mode Hâte, ce qui peut vous être utile), et espérez que Clad ne se fera pas sortir par la tempête de sable de Rubis. Relancez le jeu si c´est le cas.
Clad doit d´abord invoquer Hades ou Bahamut ZÉRO, mais surtout pas les Chevaliers de la Table Ronde. Vous pouvez le lancer plusieurs fois, si vous avez votre matéria "Quadruple magie". Vous pouvez blesser ou ne pas blesser Rubis, ce n´est pas important, le but de cette attaque était de le faire contre attaquez en lui faisant planter ses tentacules au sol. Si vous avez moins de 250 MP, prévoyez un Elixir. Maintenant, invoquez les chevaliers de la table ronde. Si vous n´avez pas invocationW, visez les tentacules. Si vous avez invocationW, visez la première fois les tentacules, et ensuite l´Arme elle-même. Grâce à Absorption HP, vous serez totalement guéri, compte tenu des énormes dégâts que vous infligez. Vous n´avez plus qu´à utiliser la commande mimer à chaque tour. Sachez que vous serez guéri à chaque tour. Si vous avez de la chance, Rubis contre-attaquera avec Comet2, mais grâce au mystile ( et à votre matéria "super chance" si vous en êtes équipé), une grande partie de ses tentatives échoueront. Mais il se put que vous ayez moins de chance et que Rubis contre-attaque avec "Ultima", ce qui cause un dommage d´environ 8000 HP, qui pourrait donc vous tuer, et attaque finale ne vous servira à rien à moins que vos chevaliers soient au niveau 2. Rassurez-vous cependant, cela arrive que très rarement en employant cette méthode.
Astuce: Il se peut que lorsque vous utilisez Hades, Rubis soit immobilisé par le sort. C´est une bonne idée d´utiliser InvocationW en utilisant Les chevaliers et Hades.

Vaincre Rubis avec vos trois personnages vivants

Sachez que si vous êtes puissants, si vous avez des matérias de qualité, et si la chance est avec vous, c´est possible.
Pour cela, en plus des Chevaliers et de la matéria "mimer", vous aurez besoin de Hades, de invocationW, et pas une, mais 3 matérias mimer ( Voir astuce faire augmenter vos AP), et de 3 Rubans ( "Trans" sur Monsieur Tonberry).
Equipez vos trois persos de Rubans, peut importe l´armure, et des armes riches en orifices ( Car le but est de faire augmenter vos matérias). Vos personnages doivent avoir atteint le niveau 80 et doivent avoir au moins 9000 HP.
Equipez Clad comme si vous vouliez combattre l´arme avec un seul personnage, et les deux autres de matérias "mimer" et de Rubans.
Attaquez directement Rubis avec Bahamut ZÉRO ou un autre dieu tant que ce ne sont pas les chevaliers ou Hades.
Maintenant, si la chance est avec vous, Rubis plantera ses tentacules avant d´avoir pu lancer sa tempête de sable. ( Vous aurez peut-être beaucoup de chance et cela se produira du premier coup, mais sinon, relancez le jeu).
Dès que Rubis plante ses tentacules, lancez Hades sur les tentacules et les chevaliers sur l´arme. Normalement, ce n´est pas sur à 100%, Hades devrait immobiliser les tentacules et vous n´aurez plus qu´à lancer "mimer". Il se peut que vous ayez encore plus de chance et que vous arriviez à vaincre Rubis sans qu´il enlève ses tentacules ( Rubis ne peut rien faire avec ses tentacules immobilisées, cela bloque ses contre-attaques). Mais il arrivera sûrement un moment où Rubis réussira à enlever ses tentacules du sol. Il y a 90% des chances pour qu´il vous lance Ultima sur votre groupe, d´où l´obligation d´avoir au moins 9000 HP pour chaque personnage. Mais il se peut très bien qu´il lance une tempête de sable pour sortir un de vos personnages. Si c´est le cas, soit vous faites le choix de tout recommencer ou de vaincre Rubis avec 2 personnages. Normalement, les contre attaques de Rubis se produisent quand vous lui avez déjà infligé beaucoup de dégâts. Le but est de le tuer avant qu´il ait pu vous lancer une seconde attaque.
Ainsi, tout le monde profite des 50000 EXP et des 45000 AP récoltés par la victoire. Vous obtiendrez également la Rose du désert, à échanger à Kalm contre un Chocobo doré ( Essayez d´en avoir un du sexe opposé de celui que vous possédez déjà).

ASTUCE:
Les tentacules de Rubis absorbent vos HP/MP avec des attaques de Gravité. Combinez sur le personnage qui combattra Rubis ou sur les 3 personnages si vous voulez gagner avec les trois les matérias Gravité et El.Base SUR L´ARMURE, pas sur l´arme, ou autre chose qui fasse en sorte d´être immunisé ( Le mieux serait d´être régénéré) contre les attaques de Gravité. Si vous allez dans la grotte nord, là où se trouvent les pots magiques, ces deux matérias ne devraient pas prendre trop de temps à évoluer. Ainsi, vous n´aurez plus à vous soucier des tentacules de Rubis, ne les attaquez donc pas, attaquez directement Rubis. Mieux encore, elles pourraient vous restaurer les HP/MP si votre matéria Elément Base est au niveau 3 ou maître.

ULTIMA-BAHAMUT
ULTIMA-BAHAMUT
Niveau 11
27 février 2003 à 17:22:31

zell atten moi ! !

neo_bahamut666
neo_bahamut666
Niveau 6
27 février 2003 à 17:22:33

bon j vais ; ) a plus tard

ULTIMA-BAHAMUT
ULTIMA-BAHAMUT
Niveau 11
27 février 2003 à 17:24:16

mes soluces :

ULTIMA-BAHAMUT
ULTIMA-BAHAMUT
Niveau 11
27 février 2003 à 17:25:32

Codes Action Replay
Beaucoup de XP à chaque combat
8009D8EC 86A0
8009D8EE 0001
Beaucoup de AP à chaque combat
8009D8F0 86A0
8009D8F2 0001
Beaucoup d´argent à chaque combat
8009D8F4 86A0
8009D8F6 0001
Tous les personnages
801D3424 0100
Objets infinis
D00E146A FFFF
Gils infinis
8009D12E 000F
Mégalixir infini
8009CAB8 C206
Maximum d´argent
8009B9F8 967F
8009B9FA 0098
Maximum de GP
8009BB6A 7530
Maximum de BP
8009BB76 FFFF
Etat maximum pour Clad
8009C84E FFFF
8009C850 FFFF
8009C852 FFFF
Sauvegarder n´importe ou
8009D172 0000
8009D45A 01BA
8009D4AE 7300

ULTIMA-BAHAMUT Posté le 07 décembre 2002 à 16:47:16
LES ARMES TERRESTRE.
- Arme Emeraude :
HP : 1000000
MP : 0
Exp : 45000
Ap : 50000
Récompense : Harpe terrestre
Lieu : Au fond de l´océan
Procurez-vous avant tout la Matéria Sous-marin, de façon à supprimer le compte à rebours de vingt minutes pendant le combat.
Même sans MP, cette Arme est capable d´infliger 9999 HP de dégats à tous vos personnages à la fois. Equipez-les tous de la
Materia Mimer, et l´un d´eux des Materias Chevaliers de la Table Ronde et Invocation-W. Il vous suffira alors d´invoquer une
fois les Chevaliers avec Invocation-W, puis de répéter ensuite gratuitement l´action avec la commande Mimer. Comme vous succomberez
malgré tout au moins une fois sous les coups de l´Arme, équipez le personnage possédant déjà les Chevaliers de la combinaison
Attaque Finale + Phénix. L´Arme ayant une facheuse tendance à pomper vos MP, prévoyez également un stock de Ether Turbo, car
il serait dommage que ce personnage meurt en n´ayant plus assez de MP pour invoquer Phénix. Avant que la bataille ne commence,
vous pouvez également lancer le Talent Grand Garde, de façon à mieux vous protéger, et lancer Hâte pour augmenter la vitesse
de remplissage de vos jauges de temps.

ULTIMA-BAHAMUT Posté le 07 décembre 2002 à 16:48:04
- Arme Rubis :
HP : 1000000
MP : 0
Exp : 45000
Ap : 50000
Récompense : Rose du désert
Lieu : Désert autour du Gold Saucer
Cette Arme est encore plus difficile à battre, puisqu´elle peut éjecter un, sinon deux de vos personnages hors du champ de
bataille. Vous pouvez cependant empêcher cela en essayant de la paralyser en invoquant Hadès. Elle est quasiment invulnérable
dans la première partie du combat, et vous devrez d´abord vous acharnez sur ces pinces avant qu´elles ne pompent vos MP.
Une méthode pour en venir à bout consiste à reposer tous vos espoirs sur un seul personnage, et de le munir des Materias Invocation-W,
Chevaliers de la Table Ronde, Mimer, Attaque Finale + Ranimer ( combinaison plus économique en MP pour un personnages unique
qu´avec Phénix), Bouclier, d´un Ruban ( pour éviter les états anormaux que Rubis rique de vous causer), ainsi que d´un Mystile
( seule armure pouvant faire face au sort Ultima, régulièrement lancé par l´Arme). Recommencez alors le combat jusqu´à ce que
se soit ce personnage qui subsiste. Lancez alors le sort Bouclier, invoquez les Chevaliers avec Invocation-W, puis ensuite
avec Mimer. Une fois que les effets du Bouclier s´estompent, faites à nouveau le plein de MP avec un Ether Turbo, et recommencez
la séquence.
Une autre méthode consiste à recommencer le combat encore et encore jusqu´à ce que Rubis se décide à conserver tous vos personnages
sur le champ de bataille, même si cela n´arrive que très rarement. Dans ce cas la, vous pouvez procéder comme pour l´arme
Emeraude.

ULTIMA-BAHAMUT
ULTIMA-BAHAMUT
Niveau 11
27 février 2003 à 17:26:10

LES CHOCOBOS.Eh oui, l´innovation de ce FF7, c´est l´élevage de Chocobos. Mais vous aurez besoin de patience ( beaucoup^^), de gils ( beaucoup^^), et de chance ( beaucoup^^) pour réussir à obtenir les plus efficaces...
Les Chocobos servent à éviter les combats aléatoires, à faire des courses au Gold Saucer, et ( le plus important) à obtenir des Materias d´une rare puissance.

Liste des couleurs et capacités des Chocobos :

- Jaune : ils peuvent se déplacer sur les mêmes endroits que vous pouvez traverser à pied.
- Bleu : ils peuvent traverser les petites rivières et les bords de mer.
- Vert : ils peuvent escalader les montagnes.
- Noir : ils peuvent nager dans les rivières, et traverser les grandes montagnes.
- Doré : ils peuvent nager dans les mers profondes.

Note : quand un Chocobo change de couleur, il garde les capacités acquisent auparavant.

Élevage de Chocobos :

1) Allez à la Ferme des Chocobos une fois que vous avez le Highwind. Rendez-vous dans la maison de la Ferme et louez au propriétaire des boxes dans l´étable. Chaque Boxe coûte 10000 gils et il vous en faudra au moins 4, sachant que 6 est l´idéal ( et le maximum).

2) Montez dans le Highwind et partez pour le continent le plus au Nord. Vous trouverez une Maison au milieu des montagnes avec une petite zone d´herbe. Équipez un de vos personnage avec la Materia "Voler" et marchez sur la prairie jusqu´à ce que vous vous fassiez attaquer par un gros reptile rouge. Faites attention, ce monstre possède beaucoup de HP. Tentez de lui voler une "Noix de Caroube". Répétez cette opération 3 fois. Il arrive que le monstre n´ait rien sur lui, alors échappez-vous, ou tuez-le et recommencez. Une fois que vous avez 3 "Noix de Caroube", vous pouvez quitter cet endroit, en pensant à rendre visite au "Chocobo Sage" ( vous pouvez récolter une Materia "Talents de l´ennemi" en parlant à son Chocobo).

3) Allez à présent près du Gold Saucer, et posez-vous dans les empreintes de Chocobos, au Sud-est. Équipez-vous de la Materia "Appât Chocobo" achetée à la Ferme, et marchez sur les empreintes jusqu´à ce que vous affrontiez un Chocobo. Tuez les monstres entourant le Chocobo. S´il ne reste plus que lui, capturez-le ! Pour que le Chocobo ne s´enfuit pas pendant le combat vous pouvez lui lancer des graines. Une fois le combat fini, vous vous retrouvez sur le dos du Chocobo. Pressez X pour descendre et choisissez l´option qui renvoie le Chocobo à l´étable.

4) Allez sur le continent le plus au Sud-est, près de la Forêt. Refaites l´étape 3) sur les traces de Chocobos. Vous allez normalement capturer ici un Chocobo de course. N´oubliez pas de sauvegarder !

5) Dirigez-vous vers la Ferme des Chocobos. Les deux Chocobos que vous avez capturés se trouvent dans l´enclos. Allez dans l´étable et parlez á Choco Billy. Choisissez l´option "Bouger les Chocobos" ( 3éme) puis l´option "Mettre le Chocobo dans un Boxe" ( 1ére). Regardez de quels sexes sont vos Chocobos avant de les renommer. Vous devez avoir capturé 2 Chocobos de sexe opposé pour les accoupler. Si ce n´est pas le cas, vous devez recommencez les étapes ! De plus vous devez avoir un Chocobo de course femelle et un Chocobo "normal" mâle... Pour savoir si votre Chocobo est "de Course", il doit courir quand vous avez l´écran dans lequel vous le mettez dans un boxe. Choco Billy vous donne á ce moment son avis sur l´animal ( bon, moyen, mauvais...).

6) Maintenant que vous avez les 2 Chocobos corrects, sauvegardez ! Parlez ensuite à Choco Billy et choisissez "Accoupler les Chocobos" ( 5éme). Selectionnez vos 2 Chocobos en allant devant leur Boxe et en appuyant sur O. Choco Billy vous demandera quelle Graine voulez-vous donner au bébé Chocobo. Choisissez la "Noix de Caroube" ( 7éme).

7) Si vous obtenez un bébé Chocobo Jaune, faites un "Reset" ( touches L1+L2+R1+R2+SELECT+START) et recommencez l´accouplement jusqu´à avoir un bébé Chocobo Vert ou Bleu. Si vous avez des difficultés pour obtenir un Chocobo Vert, allez participer aux Courses du Gold Saucer et essayez de gagner quelques "Classes" ( niveaux).

8) Maintenant, vous ne pouvez plus accoupler vos Chocobos Jaunes pendant un certains temps, alors continuez l´aventure et revenez plus tard, ou libérez vos 2 Chocobos Jaunes et reprenez les étapes 3) et 4). Votre But est d´obtenir un Chocobo Bleu et un Vert de sexe opposé. Ceci est possible en faisant un autre accouplement avec 2 Jaunes dont une Femelle de course et un Mâle "normal"...

9) Si vous avez un Chocobo Bleu et un Vert de sexe opposé, sauvegardez ! Retournez dans la cabane du "Chocobo Sag" ( voir étape 2)). Il peut vous vendre des Graines. Achetez 40 Sylkis á 5000 gil chaque ( ce qui fait 200000 gils au total, mais vous pouvez n´en prendre que 20 la première fois). Revenez dans la Ferme et donnez 10 Sylkis au Chocobo Bleu et 10 au Vert ( demandez à Choco Billy pour nourrir vos Chocobos).

10) Allez ensuite au Gold Saucer ( par Corel Nord) et rendez-vous au "Chocobo Square" pour participer à une Course. Parlez à la fille près de l´entrée et choisissez lequel de vos Chocobos va courir. Suivez les instructions pour faire la course. Votre but ici est d´améliorer la "classe" de votre Chocobo. Sachant que vous démarrez au Niveau "C" et que vous devez atteindre le Niveau "A", il vous faudrat plusieurs courses pour changer de Niveau ( votre coach vous indique lorsqu´un Chocobo monte d´un Niveau). Normalement vous pouvez gagner sans trop de problèmes même en mode "Course Automatique" ( utilisez la petite astuce pour regagner de l´énergie ^^).

11) Retournez à la Ferme des Chocobos une fois que vos Chocobos Bleu et Vert sont au Niveau "Classe A". Accouplez ces 2 Chocobos en vue d´obtenir un bébé Chocobo Noir ( il doit vous rester une Noix de Caroube). Dès que vous y parvenez, n´oubliez pas de sauvegardez !

12) Partez maintenant à la recherche d´un mâle ou d´une femelle pour votre Chocobo Noir. Avant cela, allez dans la Forêt située sur l´île au Nord-est de la Ferme des Chocobos pour voler une "Noix ( ou Graine) de Zeio" à un "Gobelin" ( petit monstre avec des sortes de gants de boxe). Pensez à mettre dans votre groupe un perso équipé de la Materia "Voler". Allez ensuite sur le continent le plus au Nord et marchez sur les traces de Chocobos à l´Ouest ( pensez à mettre dans votre groupe un persos qui a une Materia "Appât Chocobo") pour capturer un Chocobo de Course. Retournez ensuite dans la Ferme des Chocobos et parlez à Choco Billy pour qu´il vous donne son avis sur les Chocobos que vous venez de capturer.

13) Donnez 10 Graines Sylkis à votre nouveau Chocobo Jaune, après l´avoir transféré dans un boxe, et 10 Graines Sylkis au Chocobo Noir. Vous devez à présent retourner au Gold Saucer pour que vos 2 Chocobos arrivent en "Classe A". Retournez ensuite à la Ferme.

14) Maintenant, sauvegardez ! Accouplez les 2 Chocobos Jaune et Noir en leur donnant la "Noix ( ou Graine) de Zeio" ( dernière sur la liste). Le But est d´obtenir un Chocobo Doré. Voilà LE conseil ultime: "Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage"...

Materias Bonus

Voilà quatres Materias d´une puissance assez intéressante. Vous ne pouvez malheureusement les obtenir qu´avec des Chocobos.

Nom Lieu Avec quel Chocobo ? Image
Mimer Utai
Cave à l´Est des ponts suspendus ( Continent Ouest) Chocobo Vert, Noir ou Doré
HP <-> MP Corel Nord
Cave près d´une rivière, pas loin du Gold Saucer ( Continent Ouest) Chocobo Vert, Noir ou Doré
Quadruple Magie Mideel
Cave tout au Nord du Continent Sud Chocobo Bleu et le Highwind, ou Chocobo Noir ou Doré
Chevaliers de la Table Ronde Île
Île de forme ronde à l´extrême Nord-ouest de la carte ( n´apparaît pas sur le plan) Chocobo Doré

ULTIMA-BAHAMUT
ULTIMA-BAHAMUT
Niveau 11
27 février 2003 à 17:27:14

Materias Bonus
Voilà quatres Materias d´une puissance assez intéressante. Vous ne pouvez malheureusement les obtenir qu´avec des Chocobos.
Nom Lieu Avec quel Chocobo ? Image
Mimer Utai
Cave à l´Est des ponts suspendus ( Continent Ouest) Chocobo Vert, Noir ou Doré
HP <-> MP Corel Nord
Cave près d´une rivière, pas loin du Gold Saucer ( Continent Ouest) Chocobo Vert, Noir ou Doré
Quadruple Magie Mideel
Cave tout au Nord du Continent Sud Chocobo Bleu et le Highwind, ou Chocobo Noir ou Doré
Chevaliers de la Table Ronde Île
Île de forme ronde à l´extrême Nord-ouest de la carte ( n´apparaît pas sur le plan) Chocobo Doré

ULTIMA-BAHAMUT Posté le 07 décembre 2002 à 16:52:35
VNCENT ET YUFFIE.Il y a deux personnages secondaires, dans Final Fantasy VII :
- Vincent Valentine :
Ce personnage se trouve au Manoir Shinra, à Nibelheim. A l´intérieur, trouvez un petit coffre-fort, et tapez la combinaison suivante: 36 droite; 10 gauche; 59 droite; 97 droite. Un monstre va surgir. Une fois ce dernier battu, vous obtiendrez une clé. Descendez, et juste avant d´entrer dans le laboratoire, dirigez-vous vers la petite porte. Dans le cercueil se trouve Vincent. Parlez lui deux fois, puis sortez. Au moment de remonter, ce dernier se joindra à vous.
- Youffie Kisaragi :
Youffie se trouve dans une forêt. Quand vous la rencontrez, battez-la. S´ensuivra une série de questions qu´elle va vous poser. Répondez correctement pour qu´elle vous suive, mais surtout, ne sauvegardez pas dans la forêt ! L´ordre des réponses à donner est: 2; 1; 2; 1; 2

ULTIMA-BAHAMUT Posté le 07 décembre 2002 à 16:53:26
LA FORET ANCIENNE.La Forêt Ancienne est située au sommet d´un plateau près de Cosmo Canyon. Elle n´est accessible qu´après la destruction de la Dernière Arme, ou avec un Chocobo Vert. Dans cette forêt, vous devez ramasser des insectes ou des grenouilles, et les placer sur des plantes afin de progresser dans les différents tableaux... Si vous êtes bloqué, appuyez sur Carré pour tout reprendre depuis le début de la forêt.
- Objets à récuperer :
Supercoup ST
Broche de fusil
Materia FurieMax
Cercle Minerve
Materia Typoon
Elixir
Epée Apocalypse
- Guide :
Dans le premier tableau, prenez une grenouille et jetez-la sur la plante carnivore pour récupérer le Supercoup ST. Revenez ensuite chercher trois insectes, et lancez-les un par un dans les plantes de droite pour qu´elles servent de passerelle. De l´autre côté, récupérez la Broche de fusil.
Dans le second tableau, ramassez un insecte, montez avec la liane, et jetez-le sur la plante. Sautez de plantes en plantes, et attrapez la liane pour passer de l´autre côté. Ramassez la grenouille et lancez-la sur la plante de gauche pour récupérer la ruche. Lancez ensuite cette dernière sur la plante carnivore, afin de récupérer la Materia FurieMax. Récupérez la grenouille et jetez-la sur la plante de droite. Montez sur cette dernière, et attendez qu´elle vous propulse pour passer au troisième tableau.
Au début du troisième tableau, ramassez l´insecte le plus loin de vous, et lancez-le sur la plante qui est à votre droite. Ramassez ensuite l´autre insecte, et lancez-le sur l´autre plante. Vous pouvez alors atteindre une liane. Une fois en haut, récupérez le Cercle Minerve, situé en bas à gauche. Sautez du tronc, et reprenez le même chemin que précédement pour aller en haut. Cette fois, allez à droite, et sautez de lianes en lianes pour récupérer la Materia Typoon. Revenez en arrière, en passant par les lianes, et descendez pour atteindre le dernier tableau.
Dans le dernier tableau, prenez un insecte et lancez-le sur la plante pour récupérer une ruche, située en haut à gauche. Redescendez pour la lancer sur la plante carnivore. Une fois cette dernière refermée, vous pouvez passer. Prenez un insecte, et lancez le sur la plante de gauche. Une fois de l´autre côté, récupérez un autre insecte et placez-le dans le tronc, afin d´attirer une grenouille. Capturez-la, et lancez-la sur la plante pour retourner d´où vous venez. La grenouille va alors se faire éjecter, et va retomber près de vous. Ramassez-la, afin de la lancer sur la plante de droite. Montez sur cette dernière, et attendez qu´elle vous envoie de l´autre côté. Vous allez atterir dans une grotte contenant deux coffres. Dans l´un se trouve un Elixir, et dans l´autre l´épée Apocalypse pour Clad. Il y a également la sortie de la forêt...

ULTIMA-BAHAMUT Posté le 07 décembre 2002 à 16:54:24
LES AFFICHES DU TURTLE´S PARADISE.A Utai, le Turtle´s Paradise -un bar- organise un concours offrant une récompense à celui qui trouvera toutes ses affiches qui sont placées dans le monde. Il y a 6 affiches en tout. Il suffit de les lires pour considérer qu´elles soient trouvées. Voilà l´endroit où les affiches sont placées :
- Affiche n°1 :
Dans le taudis du secteur 5, à Midgar. Elle est affichée au deuxième étage de la maison la plus à droite de la place.
- Affiche n°2 :
Dans la Tour Shinra, à Midgar. Elle se trouve au rez-de-chaussée, sur le panneau d´affichage à droite des ascenseurs.
- Affiche n°3 :
Au Gold Saucer. Elle se trouve dans le "Ghost Square", à l´hôtel fantôme. Elle est affichée à gauche du magasin d´élément.
- Affiche n°4 :
A Canyon Cosmos. Elle est affichée à gauche du magasin d´arme.
- Affiche n°5 :
A Canyon Cosmos. Elle se trouve à gauche de la reception de l´auberge.
- Affiche n°6 :
A Utai. Elle est affichée au sous-sol de la maison de Youffie.
Récompense : Une fois que vous les avez toutes lues, allez parler au barman du Turtle´s Paradise. Ce dernier vous offrira une source de Pouvoir; une de Chance; une de Magie; une de Protection; une de Rapidité et une Spirituelle. Il vous donnera également un Mégalixir.

ULTIMA-BAHAMUT Posté le 07 décembre 2002 à 16:55:02
LE VIEUX DE kALM.
A partir du second CD, vous pouvez revenir à Kalm rendre visite au vieux, situé au premier étage de la maison la plus à droite de la ville. Ce dernier recherche trois objets rares, et offre de belles récompenses en échange.
- Le Guide :
La seule manière de l´obtenir est de vous rendre au tunnel sous-marin à Junon, et de transformer un Vaisseau Fantôme qui hante ces lieux. Il faut par conséquent, qu´au moins l´un de vos personnages possède la Materia Trans. Equipez-en également un autre de la Materia Sentir, afin de vérifiez à chaque tour l´état des HP du monstre. En effet, la commande Trans ne retirant qu´environ 150 HP à chaque fois, attaquez normalement jusqu´à ce que le niveau des HP du Vaisseau Fantôme atteigne ce voisinage, et alors seulement utilisez la commande Trans pour le transformer en Guide. Dépéchez-vous car cette créature a la facheuse habitude de se débarrasser de certains de vos personnages en les excluant du combat.
Récompense : Materia Sous-marin.
- La Harpe Terrestre :
Vous gagnez cet objet après avoir vaincu la terrible Arme Emeraude.
Récompense : Materias Maitre Commande; Maitre Invocation et Maitre Magie.
- La Rose du Desert :
Pour obtenir cet objet, vous devez battre l´Arme Rubis, qui se trouve dans le desert du Gold Saucer.
Récompense : Chocobo d´or

Aurasmash
Aurasmash
Niveau 10
27 février 2003 à 17:33:03

neo je te felicite pour ce topic qui est largement mieux que ce celui ou tu veux qu´on remonte au top5

mais sache que je sus toujours fidel a la
FGU=== forum garden université

Zell-2
Zell-2
Niveau 10
27 février 2003 à 17:33:05

Les materias
Alexandre : Dans le grand glacier après la sorcière ( posez vos mains dans la fontaine
chaude puis sur elle)
Bahamut : Il vous faut tuer le grand dragon rouge dans le temple des anciens. Elle est sur le
sol quand le dragon est mort.
Bahamut Zero : Pour obtenir cette invoquation très puissante, il suffit d´approcher la materia
Néo Bahamut de la Méga materia rouge.
Chevalier de la table ronde : Prenez un Chocobo en or et allez au nord-est. Entrez dans le
volcan.
Chocobo/Mog : Allez à la ferme des Chocobos et parlez à un Chocobo
Hadès : Dans l´avion cargo de la shinra qui a coulé
Ifrit : il faut tuer Genova Naissance
Kjata : Début de la forêt endormie, roulez à droite ou à gauche de l´écran
Leviathan : Remis à Youfie après l´épreuve de la pagode a Utai
Néo bahamut : Trouvé au labyrinthe tornade
Odin : Après le boss du coffre du manoir Shinra a Nibelheim
Phénix : Apres la dernière bataille de fort condor, quand vous voyez l´oeuf éclore
Ramuh : Salle où vous voyez les jockeys au gold saucer après être parti de Corel
Shiva : Allez au port de Junon sauver Presila.
Titan : Ruine du réacteur de gongaga où se tient Scarlet. Allez-y et appuyez sur rond
Typoon : Dans la forêt ancienne, à droite dans les arbres
Appât-chocobo : Acheté au ranch chocobo, trouvé au ranch chocobo ( cd2 et 3)
Appât-ennemi : Gagné au Battle Square ( 250BT)
Contre-attaque : Trouvé battre le gardien de materia au Mt.Corel, Gagné au chocobo square
Couverture : Acheté Wall Market, trouvé Jardin d´AERIS
HP<->MP : Dans la grotte a matéria vers Corel
Longue portée : Trouvé Mine de Myrthril
Méga tous : Trouvé grotte nord ( appuyez sur rond quand vous passez devant elle dans la
chute)
Mime : Au sud-est du Wutai
Prévention : Gagné au Battle Square ( 1000BT)
Repousse-ennemi : Gagné au chocobo square
Sous-marin : Ramener le guide au gars de Kalm
Super chance : Trouvé au Temple des Anciens
Super exp. : Gagné au Wonder Square ( 2000GP)
Super gil : Gagné au Wonder Square ( 1000GP)
Super HP : Acheté Cosmo Canyon, Mideel
Super magie : Trouvé Capitale Perdue
Super MP : Acheté Cosmo Canyon, Mideel
Super vitesse : Gagné au Battle Square ( 4000BT)
Absorption HP : Dans le village d´Utai, repérez une petite maison où se trouvent des
animaux. Au début, l´escalier du fond est inaccessible ( un chat est toujours devant). Avant
de finir le jeu et de combattre Sephiroth, retournez-y, le passage est libre, vous n´avez plus
qu´à ouvrir le coffre contenant cette matéria fort utile.
Absorption MP : Trouvé à Utai dans la maison des chats
Attaque finale : il faut la gagner au Battle Square après avoir eu omnislash et invocationW
Attaque furtive : il faut la gagner au Chocobo Square
Coupure suppl. : Trouvé au Grand Glacier
Effet suppl. : Trouvé à la grotte Gi de Canyon Cosmos
Opposition : Trouvé dans la Grotte Nord
Opposition magie : Gagné au chocobo square
Quadruple magie : Trouvé dans la grotte à matéria vers Mideel
Tout : Acheté à Fort Condor, Trouvé Secteur 7, Shinra ( 63ème étage), Cargo, Mt.Nibel,
GrandGlacier
Turbo MP : Trouvé au Labyrinthe Tornade
Vol simultané : Il faut éteindre les flammes de la grotte d´Utai avec une écaille dragon
Barrière : Acheté Fusée Cité
Bouclier : Trouvé à la Grotte Nord
Comète : Trouvé capitale perdue
Contenir : Trouvé à Mideel : il faut nourrir le chocobo blanc ( grâce aux légumes Mimett) et lui
gratter les oreilles
Destruction : Acheté Fort Condor ( CD 2 et 3), Mideel. Trouvé Manoir Shinra ( Sephiroth vous
le donne)
Feu : Acheté à midgar secteurs 7 et 5, Wall Market, Junon, Costa del sol, Mideel fort
condor... Rouge 13 l´a déjà
Foudre : Acheté comme pour le feu, Clad l´a au départ
Glace : Acheté comme pour le feu
Gravité : Acheté à Mideel et Costa del Sol ( CD 2 et 3), trouvé Boss de la grotte Gi à Canyon
Cosmos
Guérir : Acheté à Kalm, Junon, Gongaga, Costa del Sol
Guérison max : Trouvé au CD 2 ou 3, retournez au magasin de Canyon Cosmos, vous
pourrez passé derrière la corde
Mystifier : Acheté Gongaga, Canyon Cosmos
Poison : Acheté à Junon et Costa del Sol ( CD 2 et 3), trouvé au 68ème étage du batiment de
la Shinra.
Quitter : Acheter Fusée Cité
Ranimer : Acheté à Junon, Gongaga, Costa del Sol ( CD 2 et 3)
Restaurer : Acheté comme pour le feu, Trouvé au réacteur 1
Sceller : Acheter Junon, Costa del Sol ( CD 2 et 3)
Temps : Acheté Gongaga, Fusée Cité
Terre : Acheté à Kalm, Junon, Costa del Sol ( CD 2 et 3)
Transformation : Acheté Corel, Gongaga, Canyon Cosmos, Mideel. Trouvé Mt.Corel, Cait
Sith l´a déjà.
Ultima : Trouvé : empêchez le train de détruire Corel Nord
Attaque double : Avion cargo
Coup mortel : Pied de condor
Element W : Tunnel de la Shinra
Furie Max : Forêt ancienne
Invocation W : Golden Saucer au Battle Square 52000 points
Lancer : Au village fusée, ou porté par Youfie
Magie W : Grotte nord, antre de Sephiroth
Manipuler : Porté par Cait Smith ou achat au Village fusée
Mimer : Grotte sud-est de Wutai
Sentir : A Kalm, Rouge13 l´a sur lui
Talente E : Trouvé après la libération de Rouge13, et au chocobo sage
Voler : A Kalm

Zell-2
Zell-2
Niveau 10
27 février 2003 à 17:37:54

VAINCRE L´ARME ÉMERAUDE

A combattre après Rubis.
L´Arme Emeraude est sans aucun doute l´ennemi le plus fort du jeu. Ce qui fait sa force est son attaque Air Tan Storm qui coûte 9999 HP à tous vos persos et qui est imparable.
Pour commencer, vous devrez obtenir l´élément "Guide", en utilisant la commande "Trans" sur le vaisseau fantôme, dans le tunnel sous-marin de Junon. Allez ensuite à Kalm et échangez cet élément contre une matéria "Sous-marin". Cette matéria a pour effet d´annuler le compte à rebours de 20 minutes durant le combat contre l´Arme ( Il se peut que vous réussissiez à vaincre Emeraude en moins de 20 minutes, mais ce n´est pas la peine de prendre des risques). Voici la liste des objets pour le combat contre Emeraude.

1 Attaque Finale au moins au niveau 2
2 Phénix au même niveau qu´Attaque Finale
3 Les Chevaliers de la Table Ronde au moins au niveau 2 ( Le combat contre Rubis avancera cette matéria à ce niveau).
4 Absorption HP
5 Quadruple magie au niveau 2 ( Recommandé)
6 Bahamut ZÉRO ou Hades ( A vous de voir, mais Bahamut ZÉRO semble plus fort contre Emeraude)
7 Une matéria super magie ( Si possible 2)
8 Quelques super HP et super MP ( Si les HP max de vos membres sont inférieurs à 7777)
9 Une matéria "Mimer" ( Deux, c´est encore mieux)
10 Deux "Baskets"(Facultatif)
11 InvocationW
12 Au moins un élixir ( Recommandé)
13 Des armes et armures riches en orifices de matéria ( Si possible avec croissance)
Choisissez deux personnages avec de bons niveaux magiques ( J´ai pris Clad et Tifa dans l´exemple, mais vous pouvez choisir qui vous voulez) et un autre personnage, celui dont vous voudriez augmenter l´Expérience.
Pour commencer, équipez Clad de:
1 Attaque Finale combinée à Phénix
2 Matéria "Mimer"
3 Matéria "Super magie"
4 Les baskets
5 Super MP ( Votre niveau de MP doit vous permettre d´invoquer 2 fois Phénix, 3 fois même si les matérias "Attaque Finale" et "Phénix" sont au niveau 3).
6 Super HP de manière à pouvoir avoir vos HP max supérieurs à 7777

Pour Tifa, utilisez
1 Quadruple magie combiné à Bahamut ZÉRO
2 Absorption HP combiné à chevaliers de la table ronde
3 InvocationW
4 Baskets
5 Une deuxième matéria "Super magie" si vous avez
6 Des matéria super HP pour un niveau de HP max supérieur à 7777
7 Des matérias super MP de manière à élever le total de MP max à 800
8 Une deuxième matéria "mimer" si vous avez

Pour le dernier personnage, j´ai utilisé Barett car le challenge est qu´il puisse avoir 7777 HP lui aussi.
Mis à part au début, Barett ne sera qu´un figurant durant le combat, mis à part que vous lui mettrez la matéria "Sous-marin" pour empêcher le groupe de se noyer. Placez lui tout autre matéria dont vous voulez augmenter le niveau, et faites en sorte que lui aussi un niveau de HP max supérieur à 7777.

Avant de débuter l´affrontement, vos 3 personnages doivent avoir 7777 HP. Ce n´est pas obligatoire, mais vous réaliserez que ce ne sera pas du temps perdu en voyant vos personnages combattre Emeraude.
Pour ce, équipez vous de la matéria manipuler et transformation et allez dans l´étendue de sable au nord de Corel. Il y a un ennemi qui ressemble à un petit cactus. Avant, vous devez équiper Clad SUR L´ARME de la matéria El.Base combinée à Feu, Glace ou Foudre, à vous de choisir, cela n´a aucune importance. Equipez vos trois personnages d´anneaux Glace, Feu ou Foudre, en fonction de la matéria dont vous avez équipé Clad. Vous pouvez maintenant combattre. Le but de ce combat est de faire en sorte que les HP actuels se terminent par 77 et qu´ils soient inférieurs à 7700. Faites déjà en sorte avec vos matérias à avoir vos deux derniers chiffres proches de 77 ( Jamais égaux et jamais au dessus de 7777). Commencez par manipuler l´ennemi avec un personnage autre que Clad, Tifa par exemple. Ensuite, rétrécissez les deux autres personnages avec le sort "Mini". Maintenant, vous pouvez donner des coups avec Clad qui vous feront gagner 1 HP ou avec Barett qui vous fera perdre 1 HP, de manière à régler les deux derniers chiffres des HP de vos 3 personnages sur 77. L´ennemi peut être intéressant si votre niveau de HP est au dessus de 7777, car il possède le coup 1000 épingles, qui fait toujours perdre 1000 HP, ne modifiant pas les deux derniers chiffres de votre énergie. Rappelez-vous, le nombre de HP doit se terminer par 77 mais ne doit jamais être EGAL à 7777 durant le combat contre le cactus. Lorsque vos trois personnages auront un niveau de HP finissant par 77, achevez l´ennemi en gage de remerciement, de préférence avec un coup puissant pour être sur qu´il ne survive pas.
Maintenant, allez au menu et avec vos potions et super-potions, donnez 7777 HP à vos trois membres. Après ça, je vous conseille vivement de sauvegarder la partie avant de combattre Emeraude. La bataille peut maintenant commencer...
Après le combat contre Emeraude, vous connaîtrez la scène des Chevaliers de la table RONDE ET DE Bahamut ZÉRO par cœur. Pour commencez, ouvrez le menu "magie" du premier personnage sélectionné de manière à arrêter le temps mais ne choisissez aucune magie. Vous pouvez maintenant vous étendre pendant 5 minutes à regarder l´effet des 7 Portes Bonheurs. Vous verrez défiler 64 attaques à 7777 points de dégâts, ce qui coûtera en tout 497 728 HP à Emeraude, soit la moitié de son énergie. Pas mal non?
A partir du moment ou vous ne voyez plus d´attaques, débutez l´affrontement en lançant les Chevaliers de la Table Ronde et Bahamut ZÉRO par invocationW avec Tifa. Vous verrez Bahamut ZÉRO quatre fois, grâce à Quadruple Magie. Mimez tout de suite l´action avec Clad. Vous infligerez à Emeraude encore 250 000 points de dégâts avec ces deux dernières attaques, et soignerez le groupe par la même occasion. A moins que Tifa ne soit équipée d´une matéria mimer ( Mimez à nouveau l´attaque si c´est le cas ) , attendez à nouveau le tour de Clad pour remimer l´attaque. Il se peut que vous veniez à bout de l´Arme avant qu´elle ait pu lancer Air Tan Storm, mais si elle lance son attaque ( Vous allez mourir, mais rien de grave, Phénix vous ressuscitera), lancez à nouveau l´attaque avec Tifa. Vous devriez terrasser Emeraude sans problèmes bien avant qu´elle ait pu réutiliser une deuxième fois Air Tan Storm. Le challenge est d´avoir vos trois personnages vivants à la fin du combat afin que tout le monde profite des 60000 EXP et des 50000 AP de la victoire. Vous gagnerez une Harpe Terrestre, à échanger à Kalm contre trois matérias maître.

Le-maitre-de-ff
Le-maitre-de-ff
Niveau 5
28 février 2003 à 10:37:13

oh !
on s´est fait chier a trouvé un bon topic alors veez dessus ! !
( ps: c´est moi ultima-bahamut)

Le-maitre-de-ff
Le-maitre-de-ff
Niveau 5
28 février 2003 à 11:09:23

venez mettre vos soluces ! !!!!!!!!

FF7maniac
FF7maniac
Niveau 9
28 février 2003 à 11:21:59

g un MEGA-GUIDE sur mon topic: "codes et guides de www.gamefacts.com

ULTIMA-BAHAMUT
ULTIMA-BAHAMUT
Niveau 11
28 février 2003 à 15:00:40

PlayStation 2 » Codes »Final Fantasy X

Final Fantasy X

( M) Must Be On 0E3C7DF21645EBB3
0C08E7C3F8A9A297
! ! NOTE ! ! Activate codes only after you have completed the Sphere Grid Tutorial. ! ! NOTE ! !
Infinite Gil 3C28CEF785F19EFF

Al Bhed Fully Translated 3C28CDBFFBFFFFFF
All Characters - Max Stats This code works for ALL party members and Aeons. 3C120727A4FDFFFF
3C12073BF862CE11
3C12073F2CBDFE0A
3C1207472CBDFE0E
All Characters - Super HP/MP This code works for ALL party members and Aeons. 3C120FFF2FC6FEF2 3C120F3F2FC6FEF6
Aron-Max Sphere Level 1C28E8DEF8FCFE53
Auron-Full HP Before/After Battle 2C28E7BFF8FC270F
Auron-Full MP Before/After Battle 2C28E7C3F8FC270F
Auron-Max Stats 1C28E8D2F8FCFEFF
3C28E8D3FFFFFFFF
2C28E8D7F8FCFFFF
1C28E8D9F8FCFEFF
Auron-Super HP 2C28E7C7F8FC270F
Auron-Super MP 2C28E7CBF8FC270F
Bahamut-Full HP Before/After Battle 2C28ED87F8FC270F
Bahamut-Full MP Before/After Battle 2C28ED8BF8FC270F
Bahamut-Max Stats 1C28ED9AF8FCFEFF
3C28ED9BFFFFFFFF
2C28ED9FF8FCFFFF
1C28EDA1F8FCFEFF
Bahamut-Super HP 2C28ED8FF8FC270F
Bahamut-Super MP 2C28ED93F8FC270F
Easy S. Omnis Battle ECEB067BF8FD367E
3CEB067BF8FCFEF1
ECEB078FF8FD367E
3CEB078FF8FCFEF1
Easy Yunalesca Battle ECEA311BF8FC11BE
3CEA311BF8FCFEF1
ECEA311BF8FCB37E
3CEA311BF8FCFEF1
ECEA311BF8FCE45E
3CEA311BF8FCFEF1
Have 99 Of Every Item ( 1-3) Must Enter/Activate All 3 sets of "Have 99 Of Every Item" codes to have 99 of every item.
Use the "Have All Items" codes along with these to activate every item.
This will also avoid having and entire inventory of "Potions" 3C28D17B5B631B53
3C28D17F5B631B53
3C28D1835B631B53
3C28D1875B631B53
3C28D18B5B631B53
3C28D18F5B631B53
3C28D1935B631B53
3C28D1975B631B53
3C28D19B5B631B53
3C28D19F5B631B53
3C28D1A35B631B53
Have 99 Of Every Item ( 2-3) Must Enter/Activate All 3 sets of "Have 99 Of Every Item" codes to have 99 of every item.
Use the "Have All Items" codes along with these to activate every item.
This will also avoid having and entire inventory of "Potions" 3C28D1A75B631B53
3C28D1AB5B631B53
3C28D1AF5B631B53
3C28D1B35B631B53
3C28D1B75B631B53
3C28D1BB5B631B53
3C28D1BF5B631B53
3C28D1C35B631B53
3C28D1C75B631B53
Have 99 Of Every Item ( 3-3) Must Enter/Activate All 3 sets of "Have 99 Of Every Item" codes to have 99 of every item.
Use the "Have All Items" codes along with these to activate every item.
This will also avoid having and entire inventory of "Potions" 3C28D1CB5B631B53
3C28D2CF5B631B53
3C28D2D35B631B53
3C28D2D75B631B53
3C28D2DB5B631B53
3C28D2DF5B631B53
3C28D2E35B631B53
Have All Items ( 1-6) All 6 sets of "Have All Items" codes must be active to fill the items list with everything.
Use the "99 Of Every Item" codes with "Have All Items" to activate every item. 3C28CF7B98FDDEFE
3C28CF7F9883DEF0
3C28CF839881DEF2
3C28CF879887DEF4
3C28CF8B9885DEF6
3C28CF8F988BDE08
3C28CF939889DE0A
3C28CF97988FDE0C
3C28CF9B988DDE0E
3C28CF9F9893DE00
Have All Items ( 2-6) All 6 sets of "Have All Items" codes must be active to fill the items list with everything.
Use the "99 Of Every Item" codes with "Have All Items" to activate every item. 3C28CFA39891DE02
3C28CFA79897DE04
3C28CFAB9895DE06
3C28CFAF989BDE18
3C28CFB39899DE1A
3C28CFB7989FDE1C
3C28CFBB989DDE1E
3C28CFBF98A3DE10
3C28CFC398A1DE12
Have All Items ( 3-6) All 6 sets of "Have All Items" codes must be active to fill the items list with everything.
Use the "99 Of Every Item" codes with "Have All Items" to activate every item. 3C28CFCB98A5DE16
3C28D0CF98ABDE28
3C28D0D398A9DE2A
3C28D0D798AFDE2C
3C28D0DB98ADDE2E
3C28D0DF98B3DE20
3C28D0E398B1DE22
3C28D0E798B7DE24
3C28D0EB98B5DE26
3C28D0EF98BBDE38
Have All Items ( 4-6) All 6 sets of "Have All Items" codes must be active to fill the items list with everything.
Use the "99 Of Every Item" codes with "Have All Items" to activate every item. 3C28D0F398B9DE3A
3C28D0F798BFDE3C
3C28D0FB98BDDE3E
3C28D0FF9843DE30
3C28D0039841DE32
3C28D0079847DE34
3C28D00B9845DE36
3C28D00F984BDE48
3C28D0139849DE4A
3C28D017984FDE4C
Have All Items ( 5-6) All 6 sets of "Have All Items" codes must be active to fill the items list with everything.
Use the "99 Of Every Item" codes with "Have All Items" to activate every item. 3C28D01B984DDE4E
3C28D01F9853DE40
3C28D0239851DE42
3C28D0279857DE44
3C28D02B9855DE46
3C28D02F985BDE58
3C28D0339859DE5A
3C28D037985FDE5C
3C28D03B985DDE5E
3C28D03F9863DE50
Have All Items ( 6-6) All 6 sets of "Have All Items" codes must be active to fill the items list with everything.
Use the "99 Of Every Item" codes with "Have All Items" to activate every item. 3C28D0439861DE52
3C28D0479867DE54
3C28D04B9865DE56
3C28D04F986BDE68
3C28D0539869DE6A
3C28D057986FDE6C
Ifrit-Full HP Before/After Battle 2C28EBCBF8FC270F
Ifrit-Full MP Before/After Battle 2C28ECCFF8FC270F
Ifrit-Max Stats 1C28ECDEF8FCFEFF
3C28ECDFFFFFFFFF
2C28ECE3F8FCFFFF
1C28ECE5F8FCFEFF
Ifrit-Super HP 2C28ECD3F8FC270F
Ifrit-Super MP 2C28ECD7F8FC270F
Ixion-Full HP Before/After Battle 2C28EC5FF8FC270F
Ixion-Full MP Before/After Battle 2C28EC63F8FC270F
Ixion-Max Stats 1C28EC72F8FCFEFF
3C28EC73FFFFFFFF
2C28EC77F8FCFFFF
1C28EC79F8FCFEFF
Ixion-Super HP 2C28EC67F8FC270F
Ixion-Super MP 2C28EC6BF8FC270F
Kimahri-Full HP Before/After Battle 2C28E853F8FC270F
Kimahri-Full MP Before/After Battle 2C28E857F8FC270F
Kimahri-Max Sphere Level 1C28E872F8FCFE53
Kimahri-Max Stats 1C28E866F8FCFEFF
3C28E867FFFFFFFF
2C28E86BF8FCFFFF
1C28E86DF8FCFEFF
Kimahri-Super HP 2C28E85BF8FC270F
Kimahri-Super MP 2C28E85FF8FC270F
Lulu-Full HP Before/After Battle 2C28E97BF8FC270F
Lulu-Full MP Before/After Battle 2C28E97FF8FC270F
Lulu-Max Sphere Level 1C28E99AF8FCFE53
Lulu-Max Stats 1C28E9AEF8FCFEFF
3C28E98FFFFFFFFF
2C28E993F8FCFFFF
1C28E995F8FCFEFF
Lulu-Super HP 2C28E983F8FC270F
Lulu-Super MP 2C28E987F8FC270F
Rikku-Full HP Before/After Battle 2C28EA0FF8FC270F
Rikku-Full MP Before/After Battle 2C28EA13F8FC270F
Rikku-Max Sphere Level 1C28EA2EF8FCFE53
Rikku-Max Stats 1C28EA22F8FCFEFF
3C28EA23FFFFFFFF
2C28EA27F8FCFFFF
1C28EA29F8FCFEFF
Rikku-Super HP 2C28EA17F8FC270F
Rikku-Super MP 2C28EA1BF8FC270F
Shiva-Full HP Before/After Battle 2C28EDF3F8FC270F
Shiva-Full MP Before/After Battle 2C28EDF7F8FC270F
Shiva-Max Stats 1C28ED06F8FCFEFF
3C28ED07FFFFFFFF
2C28ED0BF8FCFFFF
1C28ED0DF8FCFEFF
Shiva-Super HP 2C28EDFBF8FC270F
Shiva-Super MP 2C28EDFFF8FC270F
Tidus-Full HP Before/After Battle 2C28E697F8FC270F
Tidus-Full MP Before/After Battle 2C28E69BF8FC270F
Tidus-Max Sphere Level 1C28E6B6F8FCFE53
Tidus-Max Stats 1C28E6AAF8FCFEFF
3C28E6ABFFFFFFFF
2C28E6AFF8FCFFFF
1C28E6B1F8FCFEFF
Tidus-Super HP 2C28E69FF8FC270F
Tidus-Super MP 2C28E6A3F8FC270F
Valefor-Full HP Before/After Battle 2C28EB37F8FC270F
Valefor-Full MP Before/After Battle 2C28EB3BF8FC270F
Valefor-Max Stats 1C28EB4AF8FCFEFF
3C28EB4BFFFFFFFF
2C28EB4FF8FCFFFF
1C28EB51F8FCFEFF
Valefor-Super HP 2C28EB3FF8FC270F
Valefor-Super MP 2C28EB43F8FC270F
Wakka-Full HP Before/After Battle 2C28E9E7F8FC270F
Wakka-Full MP Before/After Battle 2C28E9EBF8FC270F
Wakka-Max Sphere Level 1C28E906F8FCFE53
Wakka-Max Stats 1C28E9FAF8FCFEFF
3C28E9FBFFFFFFFF
2C28E9FFF8FCFFFF
1C28E901F8FCFEFF
Wakka-Super HP 2C28E9EFF8FC270F
Wakka-Super MP 2C28E9F3F8FC270F
Yojimbo-Full HP Before/After Battle 2C28EEAFF8FC270F
Yojimbo-Full MP 2C28EEB3F8FC270F
Yojimbo-Max Stats 1C28EEC2F8FCFEFF
3C28EEC3FFFFFFFF
2C28EEC7F8FCFFFF
1C28EEC9F8FCFEFF
Yojimbo-Super HP 2C28EEB7F8FC270F
Yojimbo-Super MP 1C28EEBBF8FC270F
Yuna-Full HP Before/After Battle 2C28E72BF8FC270F
Yuna-Full MP Before/After Battle 2C28E72FF8FC270F
Yuna-Max Sphere Level 1C28E74AF8FCFE53
Yuna-Max Stats 1C28E73EF8FCFEFF
3C28E73FFFFFFFFF
2C28E743F8FCFFFF
1C28E745F8FCFEFF
Yuna-Super HP 2C28E733F8FC270F
Yuna-Super MP 2C28E737F8FC270F

neo_bahamut666
neo_bahamut666
Niveau 6
03 mars 2003 à 13:12:18

c moi!!!
alors plus de tips?
bon et bien on va passer a autre chose : elisez le meillleur perso TOUT FF CONFONDUS!!!!

neo_bahamut666
neo_bahamut666
Niveau 6
03 mars 2003 à 13:15:52

t la ulti? et zell t la?
he ho je me sens si seul sur ce topic...

neo_bahamut666
neo_bahamut666
Niveau 6
03 mars 2003 à 13:21:50

et ho...

neo_bahamut666
neo_bahamut666
Niveau 6
03 mars 2003 à 13:34:14

hehoheho

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