bonjours a tous, ce topic est comme sont nom l´indique la sagesse de ff7. Sur ceux topic, mettez vos soluces, astuces, lien internet interressant. il servira aussi de topic de vote, les idée seront mis au fur et a mesure
Premier coup de gueule . .. Idée . . ca prend un S . ...
J´espère t´avoir aidé dans la quête du savoir ultime . . a bon entendeur . . salut . ..
pas mal moulou
lol
Vous connaissez tous FF7 ? Qui ne s´est jamais demandé pourquoi il est sorti avec Tifa au Gold Saucer, alors que son pote qui a le même jeu est tombé sur Barret ; ) Il y a quelques temps, j´ai trouvé sur internet l´algorithme qui permet de savoir sur qui on va "tomber", je n´ai plus l´adresse mais ça doit pouvoir se retrouver. Je l´ai traduit en français à l´instant même ( le topic de _SPHAX_ m´en a donné l´idée).
Je précise bien que le document qui va suive n´est pas de moi, je n´ai fait que le traduire en y rajoutant deux ou trois petits détails. Son auteur est Terence Fergusson.
Je n´ai pas traduit certains dialogues, de peur de trop déformer et d´en perdre le sens ; ) Si quelqu´un a joué plus récemment que moi et se souvient des dialogues, merci de me filer un petit coup de main ^^
---- Valeurs d´affectation ----
Il y a quatre valeurs dans le jeu, et je les ai appelées ´Valeurs d´affectation´ pour l´objet de ce document. Au début du jeu, voici les valeurs de chaque personnage :
Aeris: 50
Tifa: 30
Yuffie: 10
Barret: 0
Quand le jeu commence, certaines décisions ou actions vont t´amener à modifier ces valeurs. Quand tu arrives au moment de vérité ( le Gold Saucer) le personnage qui a la valeur la plus élevée sera choisi pour le flirt. S´il y a égalité entre deux persos, la priorité revient à Aeris, puis Tifa, puis Yuffie et enfin Barret.
---- Les décisions ----
-- Midgar --
Parler à Aeris la première fois, sans s´inquiéter de ce que tu dis ( tu la crois ou non, peu importe). Lui acheter des fleurs, sauf si tu veux flirter avec elle ou Yuffie. ( oui oui ; ) )
Parler à Jessie deux fois, dans le train, après la première mission :
"Thanks anyway" --
"Looking forward to it" ( -3 Tifa)
Quand tu entres dans le 7ème ciel, et si tu as une fleur :
"La donner à Tifa" ( +5 Tifa)
"La donner à Marlene) ( +5 Barret)
Si tu parles à Tifa pendant qu´elle est dans le bar:
"I don´t feel like it" --
"Donne moi quelque chose de fort" ( +5 Tifa)
Quand Tifa t´accuse d´avoir laché ton amie d´enfance
"Comment peux-tu dire cela!" ( +5 Tifa)
"...Désolé" --
Quand Tifa te demande comment tu as dormi:
"Prêt de toi, qui n´en aurait pas envie?" ( +5 Tifa)
"Les ronflements de Barret m´ont tenu éveillé" ( +5 Barret)
Faire le tutoriel sur les materia à Barret ne change rien.
Arriver jusqu´au dernier wagon du train sans se faire bloquer par les "vérouillages de sécurité":
( +5 Tifa, +5 Barret)
Quand Barret te demande si tout va bien:
"(Sois fort)" ( +2 Barret)
"(Je ne sais pas si je peux me maintenant)" ( -3 Barret, +1 Tifa)
La conversation avec Aeris, après que tu te réveilles semble ne pas avoir d´effet; bien qu´elle dise ne pas t´avoir oublié parce que tu lui as acheté une fleur. ( Donc lui acheter des fleurs donne d´avantage de chances ( +5) de flirter avec Tifa ou Barret)
Quand Aeris fuit les gardes, si tu:
Pousse un mauvais tonneau ( -3 Aeris)
Lui demande de combattre ( -1 Aeris)
Lui demande de courrir --
Lui demande de courrir mais qu´elle doit combattre ( -1 Aeris)
Pousse le bon tonneau ( +1 Aeris)
Quand Aeris te demande si Tifa est ta petite amie:
"Ya pas moyen!" ( +1 Aeris)
"Oui, c´est vrai" ( -5 Aeris lol)
Quand tu arrives à la sortie du secteur 6 et qu´elle te rejoint:
"La ramener chez elle." --
"Aller au Secteur 7." ( +1 Aeris)
Si Tifa est choisie par Don Corneo, tu te retrouves avec Aeris:
"Tout va bien?" ( +3 Aeris)
"Nous devons aider Tifa!" ( -2 Aeris)
Si Aeris est choisie par Don Corneo, tu te retrouves avec Tifa:
"Tout va bien?" ( -2 Tifa)
"Nous devons aider Aeris!!" ( +3 Tifa)
( Et oui, c´est comme ça. Ne me demandez pas pourquoi)
Si Cloud est choisi par Don Corneo :
"Yes, his name´s Barret..." ( +5 Barret)
( Les autres choix ne changent rien, même embrasser Don)
Quand tout le monde tombe dans les égouts:
Parler en premier à Aeris: ( +3 Aeris)
Parler en premier à Tifa: ( +3 Tifa)
Quand Marlene te parle d´Aeris:
"Je ne sais pas" ( -3 Aeris, +3 Tifa)
"On peut espérer" ( +3 Aeris, -3 Tifa)
Quand tu rencontres Red XIII pour la première fois:
"Tifa, je compte sur toi!" ( -2 Tifa)
"Barret, fais attention à elle!" ( +2 Barret)
Si n´importe lequel d´entre eux sont dans votre groupe après que vous avez accepté de créer des équipes:
Barret ( +2 Barret)
Tifa ( +2 Tifa)
Aeris ( +2 Aeris)
Quand Tifa demande si tu peux "break out" ( se répendre ? o_O Changer les équipes peut-être ? ) :
"(Laisse moi faire)" ( +1 Tifa) ( autant de fois que tu le souhaites)
"(Assez difficile)" ( -1 Tifa) ( autant de fois que tu le souhaites)
Quand tu as le choix entre penser à Barret, Red XIII ou Aeris:
Qui que tu choisisses en premier: ( +3 Barret, ou Aeris) ou --
Qui que tu choisisses en deuxèime: ( +1 Barret, ou Aeris) ou --
Qui que tu choisisses en troisième: --
Quand tu choisis ton équipe après s´être échappé de Midgar:
Si Barret est dedans: ( +1 Barret)
Si Aeris est dedans: ( +1 Aeris)
Si Tifa est dedans: ( +1 Tifa)
-- Kalm --
Quand Barret sort, et te dit de visiter les lieus:
"Attends une seconde" --
"Magnifique, simplement magnifique!" ( +3 Barret)
"C´est tout?" ( -1 Barret)
"Bien" ( +1 Barret)
En parlant à une femme à Kalm, qui dit que l´énergie Mako est utile:
"Oui, peut-être" ( -2 Barret) s´il est dans l´équipe
( -1 Tifa) si elle est dans l´équipe
( -1 Aeris) si elle est dans l´équipe
"Tu en est remplie" ( +2 Barret) s´il est dans l´équipe
( +1 Tifa) si elle est dans l´équipe
( +1 Aeris) si elle est dans l´équipe
En parlant à la fille en haut des escaliers, qui pense qu´autrefois la vie était meilleure:
"Oui, peut-être" ( +2 Barret) s´il est dans l´équipe
( +1 Tifa) si elle est dans l´équipe
( +1 Aeris) si elle est dans l´équipe
"Ya pas moyen" ( -2 Barret) s´il est dans l´équipe
( -1 Tifa) si elle est dans l´équipe
( -1 Aeris) si elle est dans l´équipe
-- Fort Condor --
Quand tu parles pour la première fois au vieil homme au Fort Condor:
"J´y compte bien" ( +5 Barret, +3 Aeris, +3 Tifa, +2 Yuffie)
"Pas intéressé" ( -5 Barret, -3 Aeris, -3 Tifa, -1 Yuffie)
Après que le vieil homme t´ait expliqué ses problèmes:
"D´accord" ( +5 Barret, +3 Aeris, +3 Tifa, +2 Yuffie)
"Pas intéressé" ( -5 Barret, -3 Aeris, -3 Tifa, -1 Yuffie)
-- Rencontre avec Yuffie --
( Tu peux foirer cela autant de fois que tu veux, et tu auras toujours les points à chaque fois que tu rencontres Yuffie, jusqu´à ce qu´elle rejoigne ton équipe)
"D´accord" --
"Pas intéressé" ( +2 Yuffie)
"Petrifié..." ( +2 Yuffie)
"Tu vas encore perdre" --
"Avancer" --
"Attends une seconde!" ( +2 Yuffie)
"C´est vrai" ( +2 Yuffie)
"Tu plaisantes?" --
"Quel est ton nom?" --
"Dépêchons nous" ( +2 Yuffie)
-- L´avion Cargo --
Dans l´Avion Cargo, si Yuffie te demande des tranquillisants:
"Ici, utilise ça" ( +4 Yuffie)
"Non" ( -2 Yuffie)
Quand Aeris te parle de l´aéronef:
"Je t´y emmenerai un jour" ( +2 Aeris)
"Je ne sais pas..." ( -2 Aeris)
Quand Tifa te parle de la guerre:
"Oui..." ( +2 Tifa)
"Je ne sais pas" ( -2 Tifa)
Remarque: Je sais qu´Aeris te demande parfois si tu aimes les filles avec des "tans" ( ?), mais il semblerait qu´elle ne le demande pas tout le temps. Cela a peut-être quelque chose à voir avec les membres de l´équipe à la "Naissance de Jenova".
Remarque: Je suis déçu concernant Costa Del Sol; il y a beaucoup d´options de dialogues que tu peux choisir, mais aucun ne semble modifier les valeurs d´affectation.
Remarque : Il semblerait que la scène avec les phénix au Mt. Corel n´a aucun effet sur ton score, à ce que je sache.
-- Gold Saucer --
Selon la personne que tu as choisie en première pour t´accompagner au Gold Saucer:
Aeris: ( +3 Aeris)
Tifa: ( +3 Tifa)
Yuffie: ( +3 Yuffie)
Red XIII: --
Selon la personne que tu as choisie en première pour accompagner Barret pour aller voir Dyne:
Aeris: ( +10 Aeris)
Tifa: ( +3 Tifa)
Yuffie: ( +2 Yuffie)
Red XIII: --
-- Gongaga --
Si, après que Aeris ou Tifa ( ou les deux) rencontrent les parents de Zack, alors:
Ignorer Aeris ( -3 Aeris)
Parler à Aeris --
"Pauvre garçon" ( +1 Aeris)
"(...jaloux...envieux...)" ( +2 Aeris)
Ignorer Tifa ( -3 Tifa)
Parler à Tifa ( +1 Tifa) ( peu importe ce que tu lui dis)
-- Wutai --
Après que Yuffie ramène toutes les matérias à Wutai: ( +10 Yuffie)
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Remarque :
J´ai testé cela dans tous les sens, maintenant je suis sûr: les combats ne changent pas du tout les valeurs d´affectation. Utiliser la materia "Couverture" ou laisser mourrir des membres de l´équipe ne change strictement rien, contrairement à ce que la plupart des guides laissent entendre ( FFWorld par exemple lol).
on va commencer par un petit quizz ok?
les points seront compter lol
1) la combo du coffre pour avoir vincent
2) le theme qu´il fo jouer o piano de tifa pour avoir sa derniere limite
3) la materia que l´on trouve deriere la boule d´energie dazns la grotte nord
Zell . . Combien de fois tu va nous le ressortir ce truc ? . .. ca texite ? . .. ca te donne envie de te . ... hmm . . branler ? ^^ . ..
Jespere ke non . ..
PS : J´espere . . encore une fois . .. avoir reussi a elargir votre esprit . .. et votre savoir
arrete t coneries si c pour ca degage de ce topic moulou ok?
tu vois sa commence fort ! !
moulou arrete tes insultes
ces toi qui doit te branler devant tes conneries
euh moulou,,non
1er CD
BOSS 1: GUARD SCORPION. LV: ? ? HP: 800 MP: 0
Utilisez les magies de Cloud. Quand le boss lève sa queue, Cloud parle à Barret ( Profitez de ce moment pour guérir vos personnages ! ). N´attaquez plus le boss tant que sa queue est levée. Quand le boss redescend sa queue, reprenez vos attaques. Vous gagnez un Assault Gun.
BOSS 2: AIR BUSTER. LV: 15 HP: 1200 MP: 0
Cette machine attaque le personnage qui la frappe. Si un de vos personnages n´a presque plus de HP, ne le faites pas attaquer. Attention à ses attaques Shockwave qui font beaucoup de dégats. La magie éclair foncyionne bien. Vous gagnez un Bijou Titan.
BOSS 3: APS. LV: 18 HP: 1800 MP: 0
Son attaque "Tsunami" touche tous vos personnages, soyez donc prets à utiliser vos potions et votre matéria Restaurer. La magie Feu fonctionne bien. Aeris possède une limite interresante qui soigne votre groupe. Vous gagnez une Queue de phénix.
BOSS 4: RENO. LV: 17 HP: 1000 MP: 0
Reno peut emprisonner vos personnages avec sa magie Pyramide. Si tous vos personnages sont emprisonnés de cette façon, vous perdez la partie. Pour détruire une pyramide, il suffit d´attaquer le personnage emprisonné ( il ne perdra pas d´HP). C´est le premiers boss vraiment difficile alors soyez préparé et sauvegardez avant ! Vous gagnez un Ether.
BOSS 5: HO512. LV: 19 HP: 1000 MP: 120
HO512-OPT. LV:7 HP: 300 MP: 48
Ne vous acharnez pas sur les petites créatures car le mutant peut en créer d´autres. La magie Feu fonctionne bien mais soignez vos personnages. Evitez les attaques physiques directes ou la magie Glace. Rouge XIII a déja des matérias sur lui, utilisez-les! Vous gagnez un Talisman.
BOSS 6: HUNDRED GUNNER. LV: 18 HP: 1600 MP: 0
Sa principale faiblesse est Eclair. Vous ne pouvez utiliser que des attaques longues portées sur ce boss. Les attaques Bio sont inutiles ( bien sûr!). Rouge XIII ne peut être d´aucun secours s´il n´a pas de matérias. Utilisez la limite Vent guérrisseur d´Aeris pour vous en sortir! Attention à ses attaques qui touchent tout le groupe.
Quand ce premier boss est détruit, un second surgit tout de suite . ..
BOSS 7: HELI GUNNER. LV: 19 HP: 1600 MP: 0
Sa principale faiblesse est également Eclair. Ce boss fonctionne sur le même principe que le précédent. Utilisez vos potions dès que vous êtes en dessous de la barre des 200 HP. Vous gagnez Myrthill Armlet.
BOSS 8: RUFUS. LV: 21 HP: 500 MP: 0
DARK NATION. LV: 18 HP: 140 MP: 80
Tuez la Panthère le plus vite possible car elle lance un sort de protection sur Rufus ( Barrière). Lancez des sorts d´attaque contre Rufus plutôt que des coups d´épée s´il est protégé de cette façon. Son pistolet ne fait pas trop de dégats donc vous avez le temps de vous soigner. Vous gagnez une Veste de protection et une Source de protection.
BOSS 9: MOTOR BALL. LV: 19 HP: 2600 MP: 120
Sa principale faiblesse est Eclair. Ce boss possède une attaque à 200 Points de dégats sur TOUS vos personnages alors soyez prévoyants. De plus il vous attaque en premier juste après la course. Utilisez votre matéria Restaurer dès qu´un de vos personnages est blessé. Aeris et sa limite Vent Guérisseur sont une fois de plus très pratique. Vous gagnez un Pendentif Etoilé.
BOSS 10: MIDGAR ZOLOM. LV: 26 HP: 4000 MP: 348
Vous n´êtes pas obligés d´aller voir ce boss. Ses attaques sont assez dévastatrices : une d´elle retire carrément un personnage du combat ( il ne meurt pas mais il ne peut plus participer au combat) et l´autre est l´attaque Bêta qui fait plus de 1000 dégats ( vous pouvez l´apprendre avec la matéria Talent de l´ennemi). Je vous conseille d´effectuer plusieurs combats aléatoires avant d´aller le rencontrer ou, si vous n´arrivez pas à le battre, de l´éviter avec un Chocobo. De toute façon il réapparait plus loin si vous le battez. : -(
BOSS 11: BOTTOMSWELL. LV: 23 HP: 2500 MP: 100
Avec les magies Eclair et Poison et quelques Guéri, vous devriez passer cet obstacle sans problème. Comme ce boss vole, les attaques physiques courte portée n´ont pas d´effet. Attention cependant aux vagues qui touchent tous vos personnages et au sort qui diminue sans arrêt les HP d´un personnage. Vous gagnez un Power Wrist. ( C´est quoi en français ? ??)
BOSS 12: JENOVA NAISSANCE. LV: 25 HP: 4000 MP: 110
Toutes les attaques magiques fonctionnent bien excepté Poison. Ce boss peut stopper un personnage pendants plusieur tours alors soyez attentifs! Vous gagnez une Cape Blanche.
BOSS 13: DYNE. LV: 23 HP: 1200 MP: 20
Avec 1 ou 2 sorts d´invocation et des Hi-Potions, Barret devrait s´en sortir. Attention aux HP cependant car certaines attaques de Dyne sont assez mortelles car il en effectue 2 de suite! Vous gagnez un Bracelet d´Argent.
BOSS 14: RENO. LV: 22 HP: 2000 MP: 80
RUDE. LV: 23 HP: 2000 MP: 135
Les sorts d´invocation sont une fois de plus très utiles. Les 2 Turks vous quittent avant la fin du combat . .. Vous gagnez une X Potion. ( Gardez la pour le prochain boss, vous verrez pourquoi . ..)
BOSS 15: GI NATTACK. LV: 29 HP: 5500 MP: 200
Ce boss est un fantôme, donc ATTAQUEZ-LE A COUPS DE GUERIS ET DE HI-POTIONS et il perdra beaucoup d´HP. Le truc le plus efficace est de lui donner une X Potion ( je vous l´avez dit ! ) et il mourra du premier coup! Vous gagnez un Wizer Staff. ( Qu´est ce que ca veut dire en français ? ??)
BOSS 16: MATERIA KEEPER. LV: 38 HP: 8400 MP: 300
Les attaques physiques fonctionnent bien. Pensez à Chocobo/Mog qui étourdit ce boss pour quelques tours. Il est temps, si vous ne l´avez pas encore fait, d´utiliser des Materia puissantes comme Temps ( qui accelère vos personnages) couplé avec Tout ( qui affecte tous les personnages). Equipez vous aussi toujours de la Matéria Talent de l´ennemi pour apprendre de nouvelles attaques. Ce boss peut se régénérer. Vous gagnez un Jem Ring ( Qu´est ce que ca veut dire en français ? ??)
BOSS 17: PALMER. LV: 38 HP: 6000 MP: 240
L´arme de Palmer est assez dangereuse ( elle a l´effet d´un sort de niveau 2). Utilisez donc les magies Guéri. Palmer connait une fin peu enviable! Vous gagnez une Veste d´eden.
BOSS 18: RED DRAGON. LV: 39 HP: 6800 MP: 300
N´utilisez pas Kjata pour ce combat. Ce boss est assez facile. Les magies Poison ou Demi de niveau 2 fonctionnent à merveille. Vous gagnez un Bracelet Dragon.
BOSS 19: DEMONS GATE. LV: 45 HP: 10000 MP: 400
Soyez sûr d´avoir Bahamut car c´est pratiquement la seule magie qui marche contre ce boss. Faites donc des attaques physiques et laissez un personnage soigner le groupe tout le temps. Les limites de vos personnages feront le reste. Vous gagnez un Bracelet Gigas.
BOSS 20: JENOVA VIE. LV: 50 HP: 10000 MP: 300
Ce boss n´est pas très difficile si vous avez des invocations comme Kjata ou Bahamut. Attention aux magies car ce boss se protège avec un reflet et renvoie toutes les magies contre lui! Préférez donc les attaques physiques ( limites) et soignez vos personnages. Vous gagnez un Wizard Bracelet. ( Qu´est ce que c´est en français ? ).
2ème CD
BOSS 21: SCHIZO ( Droit). LV: 43 HP: 18000 MP: 350
SCHIZO ( Gauche) . LV: 43 HP: 18000 MP: 350
Equipez vos personnages avec des accesoires comme Aurora, Dragon ou Feu qui absorbent les attaques de Feu, Glace, etc . .. Pensez à créer une Barrière magique au début du combat pour vous protéger. Les magies Comète et Terre fonctionne parfaitement ainsi que l´invocation Alexandre, Bahamut ou Léviathan. N´utilisez pas de poison ou Kjata. Concentrez-vous sur une tête avant de passer à l´autre. Vous gagnez un Drgon Fang.
BOSS 22: JENOVA MORT. LV: 55 HP: 25000 MP: 800
Faites attention à la magie Silence. Les invocations Bahamut ou Alexandre devraient faire le plus gros du travail puis soignez vous et continuez avec des attaques physiques ou des magies comme comète. Protégez vous avec des Anneaux de Feu. Vous gagnez un Anneau Reflect.
BOSS 23: ARME ULTIME. Statistiques inconnues.
Ce boss n´éfectue que 2 attaques : Quega et Ultima Beam. Avec vos invocations les plus puissantes ( Neo Bahamut, Odin, etc . ..) vous devrier vous en débarasser rapidemnt ( il s´enfuit). Notez que son Ultima Beam fait plus de 2000 dégats à tous vos personnages.
BOSS 24: CARRY ARMOR. LV: 45 HP: 24000 MP: 200
BRAS GAUCHE. LV: 45 HP: 10000 MP: 200
BRAS DROIT . LV: 45 HP: 10000 MP: 200
Ce boss est composé de 3 parties. Il peut capturer jusqu´à 2 de vos personnages dans ses pinces et s´il le fait, ils prendront 1/3 des dégats que vous faites au boss si vous attaquez. Visez donc les 2 bras mécaniques en priorité ( sachant qu´ils changent de coté quant ils sont touchés). Une des attaques du boss fait plus de 1600 dégats alors soyez préparés. Il peut effectuer plusieurs attaques de suite donc vous pouvez lui lancer la magie Stop ( et Haste sur vous). Vous pouvez utiliser l´invocation Phénix si un de vos personnages meurt. Vous gagnez une Main de fantôme.
BOSS 25: RUDE. LV: 42 HP: 9000 MP: 240
ATTACK SQUAD . LV: 34 HP: 1300 MP: 100
ATTACK SQUAD . LV: 34 HP: 1300 MP: 100
Utilisez vos attaques physiques et invocations les plus puissantes. Rude ne peut faire que des attaques Wave de 500 points de dégats maximum donc e petit combat ne devrait pas poser de problèmes. Il peut aussi se soigner et utiliser des magies Guéri 2.
BOSS 26: ELENA. Statistiques inconnues.
RENO . LV: 50 HP: 25000 MP: 200
RUDE . LV: 51 HP: 28000 MP: 250
N´attaquez pas Elena avec des magies Eclair, ni Reno avec des magies Glace, ni Rude avec des magies Feu: cela les soigne! Les attaques des 3 Turks sont assez dévastatrices alors prévoyez un de vos personnages au soins. Je vous conseille de protéger vos personnages avec des barrières physiques et magiques. Attention à vos invocations car certaines sont basés sur des éléments comme la Foudre, la Glace ou le Feu et soigne les Turks! La magie Ultima fonctionne parfaitement.
BOSS 27: PROUD CLOD. LV: 53 HP: 40000 MP: 230
JAMAR ARMOR . LV: 62 HP: 20000 MP: 300
Ce boss mécanique est fait en 2 parties, la tête et le corps. Ce boss peut causer de lourds dégats car il fait plusieurs attaques de suite. Prévoyez donc toujours des barrières physiques et magiques. Il peut aussi désactiver vos matérias avec son Jammer Armor et lancer la magie reflet qui réoriente les sorts. Avec vos invocations les plus puissantes et en maintenant vos personnages en vie puis en utilisant leur limites, vous devriez gagner ce combat. Attention au Laser quant le boss se met à genou. Vous gagnez un Ragnarok.
BOSS 28: HOJO. LV: 50 HP: 13000 MP: 250
POODLER. LV: 42 HP: 10000 MP: 200
BAD RAP . LV: 34 HP: 11000 MP: 120
Hojo fait naitre 2 nouveaux monstres à chaque fois que vous les tuez donc concentrez vos attaques sur Hojo.
HELLETIC HOJO. LV: 55 HP: 26000 MP: 200
BRAS DROIT. LV: 55 HP: 5000 MP: 300
BRAS GAUCHE . LV: 55 HP: 24000 MP: 400
Voila Hojo qui réapparait sous la forme d´un gros monstre avec 2 bras indépendants! Ciblez vos attaques sur le corps d´Hojo car ces bras peuvent réscussiter!
LIFEFORM HOJO . LV: 58 HP: 30000 MP: 100
Hojo réapparait encore sous une autre forme! ATTENTION: il ne fait que des attaques combinant : Poison, Silence, Someil ! !! L´accessoire Ruban est donc indispensable ! !!. Prévoyez un personnage aux soins car Hojo peut effectuer plusieurs attaques de suite. Vous gagnez une Source de Puissance.
3ème CD
BOSS 29: JENOVA SYNTHESIS. LV: ? ? HP: 60000 MP: ? ??
JENOVA SYNTHESIS B. LV: 61 HP: 10000 MP: 600
JENOVA SYNTHESIS C. LV: 61 HP: 8000 MP: 600
Commencez par utiliser vos magies habituelles ( Haste, Wall, Regen, etc . ..) puis vos invocations les plus puissantes. Ce boss n´est pas difficile si vos personnages sont suffisament puissants et bien équipés. La magie Ultima est très efficaces par exemple. Lorsque un compte à rebours apparait, dépêchez vous de tuer Jenova sinon elle lance Ultima sur votre groupe et vous ne gagnez pas d´EXP!
BOSS 30: BIZZARO SEPHIROTH A. LV: 61 HP: 40000 MP: ? ??
BIZZARO SEPHIROTH B. LV: 61 HP: 2000 MP: 400
BIZZARO SEPHIROTH C. LV: 61 HP: 10000 MP: 400
BIZZARO SEPHIROTH D. LV: 61 HP: 4000 MP: 400
BIZZARO SEPHIROTH E. LV: 61 HP: 4000 MP: 400
Utilisez vos meilleurs défences pour vous protéger ( Wall, Haste). Les attaques puissantes sont bien sûr utiles pour vaincre ce premier Sephiroth mais il faut utiliser une tactique précise. Les 2 groupes que vous avez constitué peuvent attaquer à tour de role Sephiroth. Votre but est de détruire chaque partie de Sephiroth, sachant que seul un des groupes peut faire des dégats à une partie cu corps suivant sa position. Sephiroth peut facilement régénérer les différentes parties de son corps donc soyez attentifs aux messages qui s´affichent en haut de l´écran. Lorsque on vous demande si vous voulez changer de groupe, soyez sur que toutes les parties pouvant être atteintes par ce groupe sont détruites. Une des attaques les plus redoutables de Sephiroth est Ange sans cœur qui réduit vos HP à 1!!! Le but final est de détruire le ventre jaune ( C). Bonne chance!
Vous croyez que c´était facile ? ! Voila le vrai Sephiroth à présent ! Vous le combattez avec un seul groupe de 3 personnages, celui qui contient Cloud, bien sur ! !!
BOSS 31: SAFER SEPHIROTH. LV: ? ? HP: 72359 MP: ? ??
Voila enfin le boss final ! Sephiroth possède bien sur l´attaque la plus dévastatrice du jeu avec sa Supernova ( environ 2000 à tous les personnages) et le Pale Horse ( 3500-3800 dégats sur un personnage). Il peut voler, ce qui le rend inaccessible à certaines attaques physiques. Il peut aussi lancer des magies comme Slipel, Silence ou Confus. Vous devez réserver un de vos 3 personnages aux soins, même si tous vos personnages sont au maximum à un moment donné. Commencez par vous protéger au maximum ( Wall, Haste, etc . ..). Lancez ensuite vos meilleurs magies et invocations ( Ultima, Bahamut Zero, Chevaliers de la table ronde, etc . ..). Si vos 3 personnages sont équipés de leur arme ultime et de leur 4ème limite vous ne devriez pas souffrir trop longtemps. Le problème est que si votre Cloud à atteint le niveau 98 ou 99, Sephiroh devient encore plus puissant . ..
ok . . au revoir
AAAAAAHHHHHHHHHH ( boom ) . .. hmm . .. ct pas si profond ke ca . ..
Oua Zell ! . .. Mon héros ! . . Tu ecris si vite . ..
Vite ! . . Dragues moi sur MSN ! OOOOOHHHHHH
moulou pauvre tache : degage !
pas mal t info zell
et mon quizz?
Je vais mettre les talent,les ennemi et leur lieux
tout n´est pas à 100\%
air de crapaud;les grenouilles;on en rencontre dans le temple des anciens et dans les foret de gongaga;
cette attaque endort et transforme un ennemi
Beta;le zolom de midgar;il se trouve dans les marais(il utilisera plus il sera affaibli plus il utilisera cette attaque)
cette attaque fera un sort de feu sur tout les ennemi
Chocoboucle;chocobo;trouvez un chocobo pres du ranch de nv16,donnez un legume mimette et pendant qu´il mange faite sucide nv4
cette attaque provoque(je n´en suis pas sur)un nombre de degats egal à=niveau fois le nombre de fuite.
Eclat d´ombre;l´arme ultime et dragon zombie;l´arme ultime se rencontre dans le ciel à la fin du 2cd et utilisera cette attaque à celui qui a porté le dernier coup sur lui avant sa mort et dragon zombie se trouve au centre de la terre
cette attaque est tres puissante
Force de mort;Adamantaimai;c´est le seul ennemi sur les plages de Utai;vous devez le manipuler
cette attaque imunise la mort pour un perso
Grande-Garde;les vieilles meduses;il se trouve sur les plages de Costa Del Sol,il faut le manipuler
cette attaque utilise hate,barriere et barriere magique pour un court instant
Haleine aigre;Malboro;il se trouve à l´escalade du glacier;il est preferable qu´un perso possede ruban pour contrer cette attaque
cette attaque fait confu,grenouille,mini,silence,poison et dormir
Lance-flamme;dragon de la mine de mythril et dragon du mont nibel;les lieux ne sont pas dure à trouver
cette attaque utilise un sort de feu sur un ennemi
Magique matra;la mitraillette aux alentours de midgar
cette attaque jette des missilessur un perso
Marteau magique;la petite herbe jaune;il se trouve aux alentours de utai
cette attaque aspire 100mp de l´ennemi
Peine de mort;le chien epineux,le squellette avec une lance et la petite boule epineuse;le squellette et le chien se trouve dans la cave de canyon cosmos et la petite boule se trouve dans la citée des anciens
cette attaque donne un compte à rebour de 60sec à un ennemi
Poing gobelin;gobelin;dans la foret des gobelins au nord-est du ranch sur une petite île
cette attaque inflige une attaque physique
Scaphandre;harpie,serpent et Jenova vie;harpie se trouve dans le desert du gold saucer juste apres avoir recu le buggy,serpent est dans l´avion coulé et Jenova se trouve apres la mort de Aeris
cette attaque utilise un sort d´eau sur tous les ennemis
Souffle Magic;stilva et parasite;stilva se trouve sur l´escalade du glacier et parasite dans la grotte nord
cette attaque utilise les sorts de feu,glace , foudre sur les ennemis
Sucide nv4;la taupe;il se trouve aux alentours du village des ossements
cette attaque blesse les ennemi de nv multiple de 4
Trine;stilva,Godo et le boss de materia;stilva se trouve à l´escalade du glacier,Godo est dans la tour de Utai et le boss est au fond du mont nibel
cette attaque utilise la foudre sur tout les ennemis
Vent blanc;Zemzelett;il se trouve aux alentours de junon;il faut le manipuler
cette attaque soigne l´energie du groupe egaux aux hp du lanceur
? ???;Jersey;il se trouve dans la maison shinra;
cette attaque inflige des degats egaux entre les hp actuel et les hp max
Boite Pendore;Dragon zombie;il se trouve dans la grotte nord
cette attaque inlige des degats physique
Force de dragon;dragon noir;il se trouve dans la grotte nord
cette attaque augment le physique et le magique
Laser;dragon noir;il se trouve dans la grotte nord
cette attaque reduit de moitie les hp de l´ennemi(sauf pour les boss)
Mort nv5;parasite;il se trouve dans la grotte nord
cette attaque tue net un ennemi de nv5
Mot d´ange;pollensaltaa;elle se trouve dans la grotte nord
reanime,restaure et cancel les mauvais etats d´un perso
Roulette;Delaer de la mort;grotte nord
tue un ennemi au hasard
ca veut dire quoi quand il y a un point rouge dans le dossier a coté du sujet? ( question d´existence...)
je les ai tous moi les talents de l´ennemi : ):):)
tinquiete g 10 pages de soluces et astuce
on va commencer par un petit quizz ok?
les points seront compter lol
1) la combo du coffre pour avoir vincent
2) le theme qu´il fo jouer o piano de tifa pour avoir sa derniere limite
3) la materia que l´on trouve deriere la boule d´energie dazns la grotte nord
quand y a un point rouge,ça veut dire que t´as passé la 1 page et que t´as fait 20 mess