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EXTERMINATEUR:codes,astuc es,solutions

gon-_-
gon-_-
Niveau 10
20 novembre 2002 à 18:27:29

Je sais pas pour vous mais moi g un gros problème avec les rpg... Bon je sais que c con mais... voila, j´ ai la facheuse manie de m´ augmenter vachement dans les rpg et après je les trouve trop simple tellement je suis fort alors y a plus d´ interet au jeu...Par exemple, avant la grotte de IFRIT dans FF8 je suis allé jusqu´ au niveau 30... Alors j´ espere que vous pensez comme moi... on veut des RPG plus durs!!!!! Ouai je sais, ce message n´ avait rien a faire la mais bon... je savais pas ou le poster donc... partagez vous mon avis les amis?!

naif
naif
Niveau 10
20 novembre 2002 à 18:29:04

oui tu as raison

cloud03
cloud03
Niveau 10
20 novembre 2002 à 18:34:06

qqun est la pour que je lui aide et esque vous y voulez que je fais aussi les tallent des enemie

cloud03
cloud03
Niveau 10
20 novembre 2002 à 18:35:04

gon>>je crois aussi

tjrkblo
tjrkblo
Niveau 5
20 novembre 2002 à 18:37:38

Merci pour m´avoir aidé.

cloud03
cloud03
Niveau 10
20 novembre 2002 à 18:40:28

de rien
zell-2 aussi ta aide peut etre pas precis mais quand meme qqun de autre

Zorcy
Zorcy
Niveau 10
20 novembre 2002 à 18:40:53

Salut.

cloud03
cloud03
Niveau 10
20 novembre 2002 à 18:44:43

zorcy pour le quizz time quizz tu veux y participer tas dit qqch mais jai pas compris et precis quelle quizz ff7 ou ff8 ou eux 2

cloud03
cloud03
Niveau 10
20 novembre 2002 à 18:47:59

zorcy tes ou maintenant

cloud03
cloud03
Niveau 10
20 novembre 2002 à 18:57:54

helooooooo qqun est la qqun a bessoin de aidé helooooooo

cloud03
cloud03
Niveau 10
20 novembre 2002 à 19:48:11

qqun est la

naif
naif
Niveau 10
20 novembre 2002 à 19:51:27

oui moi

Zell-2
Zell-2
Niveau 10
20 novembre 2002 à 19:57:06

BOSS 1: GUARD SCORPION. LV: ? ? HP: 800 MP: 0
Utilisez les magies de Cloud. Quand le boss lève sa queue, Cloud parle à Barret (Profitez de ce moment pour guérir vos personnages ! ). N´attaquez plus le boss tant que sa queue est levée. Quand le boss redescend sa queue, reprenez vos attaques. Vous gagnez un Assault Gun.

BOSS 2: AIR BUSTER. LV: 15 HP: 1200 MP: 0
Cette machine attaque le personnage qui la frappe. Si un de vos personnages n´a presque plus de HP, ne le faites pas attaquer. Attention à ses attaques Shockwave qui font beaucoup de dégats. La magie éclair foncyionne bien. Vous gagnez un Bijou Titan.

BOSS 3: APS. LV: 18 HP: 1800 MP: 0
Son attaque "Tsunami" touche tous vos personnages, soyez donc prets à utiliser vos potions et votre matéria Restaurer. La magie Feu fonctionne bien. Aeris possède une limite interresante qui soigne votre groupe. Vous gagnez une Queue de phénix.
BOSS 4: RENO. LV: 17 HP: 1000 MP: 0
Reno peut emprisonner vos personnages avec sa magie Pyramide. Si tous vos personnages sont emprisonnés de cette façon, vous perdez la partie. Pour détruire une pyramide, il suffit d´attaquer le personnage emprisonné (il ne perdra pas d´HP). C´est le premiers boss vraiment difficile alors soyez préparé et sauvegardez avant ! Vous gagnez un Ether.
BOSS 5: HO512. LV: 19 HP: 1000 MP: 120
HO512-OPT. LV:7 HP: 300 MP: 48
Ne vous acharnez pas sur les petites créatures car le mutant peut en créer d´autres. La magie Feu fonctionne bien mais soignez vos personnages. Evitez les attaques physiques directes ou la magie Glace. Rouge XIII a déja des matérias sur lui, utilisez-les! Vous gagnez un Talisman.
BOSS 6: HUNDRED GUNNER. LV: 18 HP: 1600 MP: 0
Sa principale faiblesse est Eclair. Vous ne pouvez utiliser que des attaques longues portées sur ce boss. Les attaques Bio sont inutiles (bien sûr!). Rouge XIII ne peut être d´aucun secours s´il n´a pas de matérias. Utilisez la limite Vent guérrisseur d´Aeris pour vous en sortir! Attention à ses attaques qui touchent tout le groupe.
Quand ce premier boss est détruit, un second surgit tout de suite . ..
BOSS 7: HELI GUNNER. LV: 19 HP: 1600 MP: 0
Sa principale faiblesse est également Eclair. Ce boss fonctionne sur le même principe que le précédent. Utilisez vos potions dès que vous êtes en dessous de la barre des 200 HP. Vous gagnez Myrthill Armlet.
BOSS 8: RUFUS. LV: 21 HP: 500 MP: 0
DARK NATION. LV: 18 HP: 140 MP: 80
Tuez la Panthère le plus vite possible car elle lance un sort de protection sur Rufus (Barrière). Lancez des sorts d´attaque contre Rufus plutôt que des coups d´épée s´il est protégé de cette façon. Son pistolet ne fait pas trop de dégats donc vous avez le temps de vous soigner. Vous gagnez une Veste de protection et une Source de protection.

BOSS 9: MOTOR BALL. LV: 19 HP: 2600 MP: 120
Sa principale faiblesse est Eclair. Ce boss possède une attaque à 200 Points de dégats sur TOUS vos personnages alors soyez prévoyants. De plus il vous attaque en premier juste après la course. Utilisez votre matéria Restaurer dès qu´un de vos personnages est blessé. Aeris et sa limite Vent Guérisseur sont une fois de plus très pratique. Vous gagnez un Pendentif Etoilé.
BOSS 10: MIDGAR ZOLOM. LV: 26 HP: 4000 MP: 348
Vous n´êtes pas obligés d´aller voir ce boss. Ses attaques sont assez dévastatrices : une d´elle retire carrément un personnage du combat (il ne meurt pas mais il ne peut plus participer au combat) et l´autre est l´attaque Bêta qui fait plus de 1000 dégats (vous pouvez l´apprendre avec la matéria Talent de l´ennemi). Je vous conseille d´effectuer plusieurs combats aléatoires avant d´aller le rencontrer ou, si vous n´arrivez pas à le battre, de l´éviter avec un Chocobo. De toute façon il réapparait plus loin si vous le battez. : -(
BOSS 11: BOTTOMSWELL. LV: 23 HP: 2500 MP: 100
Avec les magies Eclair et Poison et quelques Guéri, vous devriez passer cet obstacle sans problème. Comme ce boss vole, les attaques physiques courte portée n´ont pas d´effet. Attention cependant aux vagues qui touchent tous vos personnages et au sort qui diminue sans arrêt les HP d´un personnage. Vous gagnez un Power Wrist. (C´est quoi en français ? ??)
BOSS 12: JENOVA NAISSANCE. LV: 25 HP: 4000 MP: 110
Toutes les attaques magiques fonctionnent bien excepté Poison. Ce boss peut stopper un personnage pendants plusieur tours alors soyez attentifs! Vous gagnez une Cape Blanche.
BOSS 13: DYNE. LV: 23 HP: 1200 MP: 20
Avec 1 ou 2 sorts d´invocation et des Hi-Potions, Barret devrait s´en sortir. Attention aux HP cependant car certaines attaques de Dyne sont assez mortelles car il en effectue 2 de suite! Vous gagnez un Bracelet d´Argent.
BOSS 14: RENO. LV: 22 HP: 2000 MP: 80
RUDE. LV: 23 HP: 2000 MP: 135
Les sorts d´invocation sont une fois de plus très utiles. Les 2 Turks vous quittent avant la fin du combat . .. Vous gagnez une X Potion. (Gardez la pour le prochain boss, vous verrez pourquoi . ..)

BOSS 15: GI NATTACK. LV: 29 HP: 5500 MP: 200
Ce boss est un fantôme, donc ATTAQUEZ-LE A COUPS DE GUERIS ET DE HI-POTIONS et il perdra beaucoup d´HP. Le truc le plus efficace est de lui donner une X Potion (je vous l´avez dit ! ) et il mourra du premier coup! Vous gagnez un Wizer Staff. (Qu´est ce que ca veut dire en français ? ??)
BOSS 16: MATERIA KEEPER. LV: 38 HP: 8400 MP: 300
Les attaques physiques fonctionnent bien. Pensez à Chocobo/Mog qui étourdit ce boss pour quelques tours. Il est temps, si vous ne l´avez pas encore fait, d´utiliser des Materia puissantes comme Temps (qui accelère vos personnages) couplé avec Tout (qui affecte tous les personnages). Equipez vous aussi toujours de la Matéria Talent de l´ennemi pour apprendre de nouvelles attaques. Ce boss peut se régénérer. Vous gagnez un Jem Ring (Qu´est ce que ca veut dire en français ? ??)
BOSS 17: PALMER. LV: 38 HP: 6000 MP: 240
L´arme de Palmer est assez dangereuse (elle a l´effet d´un sort de niveau 2). Utilisez donc les magies Guéri. Palmer connait une fin peu enviable! Vous gagnez une Veste d´eden.
BOSS 18: RED DRAGON. LV: 39 HP: 6800 MP: 300
N´utilisez pas Kjata pour ce combat. Ce boss est assez facile. Les magies Poison ou Demi de niveau 2 fonctionnent à merveille. Vous gagnez un Bracelet Dragon.
BOSS 19: DEMONS GATE. LV: 45 HP: 10000 MP: 400
Soyez sûr d´avoir Bahamut car c´est pratiquement la seule magie qui marche contre ce boss. Faites donc des attaques physiques et laissez un personnage soigner le groupe tout le temps. Les limites de vos personnages feront le reste. Vous gagnez un Bracelet Gigas.
BOSS 20: JENOVA VIE. LV: 50 HP: 10000 MP: 300
Ce boss n´est pas très difficile si vous avez des invocations comme Kjata ou Bahamut. Attention aux magies car ce boss se protège avec un reflet et renvoie toutes les magies contre lui! Préférez donc les attaques physiques (limites) et soignez vos personnages. Vous gagnez un Wizard Bracelet. (Qu´est ce que c´est en français ? ).
2ème CD
BOSS 21: SCHIZO (Droit). LV: 43 HP: 18000 MP: 350
SCHIZO (Gauche) . LV: 43 HP: 18000 MP: 350
Equipez vos personnages avec des accesoires comme Aurora, Dragon ou Feu qui absorbent les attaques de Feu, Glace, etc . .. Pensez à créer une Barrière magique au début du combat pour vous protéger. Les magies Comète et Terre fonctionne parfaitement ainsi que l´invocation Alexandre, Bahamut ou Léviathan. N´utilisez pas de poison ou Kjata. Concentrez-vous sur une tête avant de passer à l´autre. Vous gagnez un Drgon Fang.

BOSS 22: JENOVA MORT. LV: 55 HP: 25000 MP: 800
Faites attention à la magie Silence. Les invocations Bahamut ou Alexandre devraient faire le plus gros du travail puis soignez vous et continuez avec des attaques physiques ou des magies comme comète. Protégez vous avec des Anneaux de Feu. Vous gagnez un Anneau Reflect.
BOSS 23: ARME ULTIME. Statistiques inconnues.
Ce boss n´éfectue que 2 attaques : Quega et Ultima Beam. Avec vos invocations les plus puissantes (Neo Bahamut, Odin, etc . ..) vous devrier vous en débarasser rapidemnt (il s´enfuit). Notez que son Ultima Beam fait plus de 2000 dégats à tous vos personnages.
BOSS 24: CARRY ARMOR. LV: 45 HP: 24000 MP: 200
BRAS GAUCHE. LV: 45 HP: 10000 MP: 200
BRAS DROIT . LV: 45 HP: 10000 MP: 200
Ce boss est composé de 3 parties. Il peut capturer jusqu´à 2 de vos personnages dans ses pinces et s´il le fait, ils prendront 1/3 des dégats que vous faites au boss si vous attaquez. Visez donc les 2 bras mécaniques en priorité (sachant qu´ils changent de coté quant ils sont touchés). Une des attaques du boss fait plus de 1600 dégats alors soyez préparés. Il peut effectuer plusieurs attaques de suite donc vous pouvez lui lancer la magie Stop (et Haste sur vous). Vous pouvez utiliser l´invocation Phénix si un de vos personnages meurt. Vous gagnez une Main de fantôme.
BOSS 25: RUDE. LV: 42 HP: 9000 MP: 240
ATTACK SQUAD . LV: 34 HP: 1300 MP: 100
ATTACK SQUAD . LV: 34 HP: 1300 MP: 100
Utilisez vos attaques physiques et invocations les plus puissantes. Rude ne peut faire que des attaques Wave de 500 points de dégats maximum donc e petit combat ne devrait pas poser de problèmes. Il peut aussi se soigner et utiliser des magies Guéri 2.
BOSS 26: ELENA. Statistiques inconnues.
RENO . LV: 50 HP: 25000 MP: 200
RUDE . LV: 51 HP: 28000 MP: 250
N´attaquez pas Elena avec des magies Eclair, ni Reno avec des magies Glace, ni Rude avec des magies Feu: cela les soigne! Les attaques des 3 Turks sont assez dévastatrices alors prévoyez un de vos personnages au soins. Je vous conseille de protéger vos personnages avec des barrières physiques et magiques. Attention à vos invocations car certaines sont basés sur des éléments comme la Foudre, la Glace ou le Feu et soigne les Turks! La magie Ultima fonctionne parfaitement.
BOSS 27: PROUD CLOD. LV: 53 HP: 40000 MP: 230
JAMAR ARMOR . LV: 62 HP: 20000 MP: 300
Ce boss mécanique est fait en 2 parties, la tête et le corps. Ce boss peut causer de lourds dégats car il fait plusieurs attaques de suite. Prévoyez donc toujours des barrières physiques et magiques. Il peut aussi désactiver vos matérias avec son Jammer Armor et lancer la magie reflet qui réoriente les sorts. Avec vos invocations les plus puissantes et en maintenant vos personnages en vie puis en utilisant leur limites, vous devriez gagner ce combat. Attention au Laser quant le boss se met à genou. Vous gagnez un Ragnarok.
BOSS 28: HOJO. LV: 50 HP: 13000 MP: 250
POODLER. LV: 42 HP: 10000 MP: 200
BAD RAP . LV: 34 HP: 11000 MP: 120
Hojo fait naitre 2 nouveaux monstres à chaque fois que vous les tuez donc concentrez vos attaques sur Hojo.
HELLETIC HOJO. LV: 55 HP: 26000 MP: 200
BRAS DROIT. LV: 55 HP: 5000 MP: 300
BRAS GAUCHE . LV: 55 HP: 24000 MP: 400
Voila Hojo qui réapparait sous la forme d´un gros monstre avec 2 bras indépendants! Ciblez vos attaques sur le corps d´Hojo car ces bras peuvent réscussiter!
LIFEFORM HOJO . LV: 58 HP: 30000 MP: 100
Hojo réapparait encore sous une autre forme! ATTENTION: il ne fait que des attaques combinant : Poison, Silence, Someil ! !! L´accessoire Ruban est donc indispensable ! !!. Prévoyez un personnage aux soins car Hojo peut effectuer plusieurs attaques de suite. Vous gagnez une Source de Puissance.
3ème CD
BOSS 29: JENOVA SYNTHESIS. LV: ? ? HP: 60000 MP: ? ??
JENOVA SYNTHESIS B. LV: 61 HP: 10000 MP: 600
JENOVA SYNTHESIS C. LV: 61 HP: 8000 MP: 600
Commencez par utiliser vos magies habituelles (Haste, Wall, Regen, etc . ..) puis vos invocations les plus puissantes. Ce boss n´est pas difficile si vos personnages sont suffisament puissants et bien équipés. La magie Ultima est très efficaces par exemple. Lorsque un compte à rebours apparait, dépêchez vous de tuer Jenova sinon elle lance Ultima sur votre groupe et vous ne gagnez pas d´EXP!
BOSS 30: BIZZARO SEPHIROTH A. LV: 61 HP: 40000 MP: ? ??
BIZZARO SEPHIROTH B. LV: 61 HP: 2000 MP: 400
BIZZARO SEPHIROTH C. LV: 61 HP: 10000 MP: 400
BIZZARO SEPHIROTH D. LV: 61 HP: 4000 MP: 400
BIZZARO SEPHIROTH E. LV: 61 HP: 4000 MP: 400
Utilisez vos meilleurs défences pour vous protéger (Wall, Haste). Les attaques puissantes sont bien sûr utiles pour vaincre ce premier Sephiroth mais il faut utiliser une tactique précise. Les 2 groupes que vous avez constitué peuvent attaquer à tour de role Sephiroth. Votre but est de détruire chaque partie de Sephiroth, sachant que seul un des groupes peut faire des dégats à une partie cu corps suivant sa position. Sephiroth peut facilement régénérer les différentes parties de son corps donc soyez attentifs aux messages qui s´affichent en haut de l´écran. Lorsque on vous demande si vous voulez changer de groupe, soyez sur que toutes les parties pouvant être atteintes par ce groupe sont détruites. Une des attaques les plus redoutables de Sephiroth est Ange sans cœur qui réduit vos HP à 1!!! Le but final est de détruire le ventre jaune (C). Bonne chance!
Vous croyez que c´était facile ? ! Voila le vrai Sephiroth à présent ! Vous le combattez avec un seul groupe de 3 personnages, celui qui contient Cloud, bien sur ! !!
BOSS 31: SAFER SEPHIROTH. LV: ? ? HP: 72359 MP: ? ??
Voila enfin le boss final ! Sephiroth possède bien sur l´attaque la plus dévastatrice du jeu avec sa Supernova (environ 2000 à tous les personnages) et le Pale Horse (3500-3800 dégats sur un personnage). Il peut voler, ce qui le rend inaccessible à certaines attaques physiques. Il peut aussi lancer des magies comme Slipel, Silence ou Confus. Vous devez réserver un de vos 3 personnages aux soins, même si tous vos personnages sont au maximum à un moment donné. Commencez par vous protéger au maximum (Wall, Haste, etc . ..). Lancez ensuite vos meilleurs magies et invocations (Ultima, Bahamut Zero, Chevaliers de la table ronde, etc . ..). Si vos 3 personnages sont équipés de leur arme ultime et de leur 4ème limite vous ne devriez pas souffrir trop longtemps. Le problème est que si votre Cloud à atteint le niveau 98 ou 99, Sephiroh devient encore plus puissant . ..

Zell-2
Zell-2
Niveau 10
20 novembre 2002 à 19:59:17

dsl si c´est en anglais

Elixir Apocalypse
Supercoup ST
Broche de Fusil Cercle Minerve Furie Max
Typhon

Sur le sommet d´une Montagne, prés de Cosmo Canyon, il y a L´Ancienne Forêt. Le seul moyen pour y aller, il faut posséder un Chocobo Vert, Noir ou Or. Cette Forêt est aussi accessible à pied au moment que tu auras combattu l´Arme Ultime sur le Disc 3. Le but est de traverser cette forêt en utilisant les animaux de celle-ci. Tu peux seulement transporter une grenouille ou un insecte. Pour en attrapez un, utiliser le bouton OK et de même pour l´utilisez. Si tu appuie sur le bouton CHANGER, toute la zone sera remis à zéro et tu recommenceras au début de la zone. Vous gardez toutefois tous les Objets ramassés jusqu´a ce moment. Si vous entendez une grenouille en passant á un endroit précis, cela veut dire que si tu laisse un insecte à cette endroit, une grenouille en sortira.
Dans la première zone, ramasse un Insecte et approchez-vous de la grosse plante carnivore entre les 2 rochers (Image 1). Si tu es trop prés de la plante, elle t´avale et vos personnages perdent un grand nombre de leur HP. Posez un Insecte tout prés de cette Plante et tu pourra ramasser un Broche de Fusil. Placez ensuite les 2 insectes restants prés des Plantes en forme de "poches" situées au dessus de la plante carnivore. Ramassez la grenouille en dernier et montez sur le petit monticule qui vous permet d´atteindre le haut de la première Plante "Poche". Appuyez sur OK pour jeter la grenouille qui se jette automatiquement dans la Plante "Poche" qui l´avale. Ceci vous permet de sauter sur cette Plante mais avant tout, prenez un insecte et sauter sur la première plante. Appuyer sur OK pour libérer l´insecte et que la deuxième plante avale celle-ci. Allez capturer le deuxième insecte pour que la troisième plante avale cette insecte et te permettre de passer (Image 2). Tu doit faire vite parce que les plantes digère rapidement les insectes seulement et non les grenouilles. Continue vers la gauche et utiliser la liane pour traverser le gouffre et prendre le un Supercoup ST. Continuer vers la gauche pour aller dans la deuxième écran.

Ramassez le premier Insecte et placez vous sous la première Liane et aurez le choix de continuer ou de sauter. Sautez sur la liane et tu te retrouve devant une petite caverne (Image 2). Ici, tu peux jeter ton insecte pour avoir une grenouille mais ce n´est pas nécessaire. Utilise ta grenouille ou ton insecte sur la plante "Poche" et saute sur celle-ci et la plante suivante et accroche toit à la Liane pour passer au dessus de la plante carnivore. Ramasser la grenouille et aller sur le monticule entre 2 plante poche. Jeter la grenouille dans la plante de gauche et sauter dessus (Image 4). Attendez que la plante recrache la grenouille et tu sera propulser sur une plante avec un nid de mouche. Jetez le Nid dans la plante carnivore pour qu´elle se ferme et ramassez le Materia jaune Furie Max. Reprenez la Grenouille et jetez-la sur la plante poche de droite sur le monticule et attendre sur celle-ci pour être propulser par-dessus la deuxième plante carnivore (Image 5). Continuer vers la droite pour aller dans l´écran suivant.

Ramassez 2 insectes pour activer les Plantes "Poches" au début de la zone et utiliser la Liane rose (Image 6). Tu te retrouvera dans une nouvelle écran qui correspond on branche des arbres. Allez à gauche et redescendre par un arbre et tu te retrouve sur la deuxième écran pour ramasser Cercle Minerve (Image 7). Refait tout le trajet pour revenir dans les branches de l´arbre. Maintenant, va vers la gauche et saute sur les lianes et au fond de l´écran, il y a la Materia Typhon. Revient sur tes pas. A la branche cassé près de la première liane, il est possible de descendre et te te retrouve dans le troisième écran (Image 8).

Ramassez un insecte sous la plante carnivore et aller le plus à droite. Jeter cette insecte dans la plante poche et sauter sur l´autre plante pour atteindre le nid d´insecte (Droite, Haut, Gauche) (Image 9). Une fois le nid ramassé, utilise le nid sur la plante carnivore. Ramassez un autre insecte pour la jeter sur la plante poche au-dessus de la plante carnivore pour traverser le gouffre de gauche (Image 10). Utiliser un autre insecte et jetez-le près du trou dans l´arbre pour avoir une grenouille. Jetez la grenouille sur la plante poche pour retraverser le gouffre. La grenouille se fera recracher par la plante du coté droite. Reprenez la grenouille et aller à droite jusqu´à l´autre gouffre. Utilisez la grenouille sur la plante poche et attendre dessus. Tu sera propulser de l´autre coté du gouffre et te permettre d´entrer la caverne (Image 11).

Dans la caverne, ramassez les objets dans la caverne et sortez par l´autre sortit et maintenant vous avez ramasser tout les objets de cette forêt.

cloud03
cloud03
Niveau 10
20 novembre 2002 à 20:09:20

heyyy thanks zeell moi aussi je voudrais y faire ca mais cest bon merci tu veux y faire team avec moi please on peut aider a tt le monde donne tous quesque jai pas dit

cloud03
cloud03
Niveau 10
20 novembre 2002 à 20:11:02

zell fais les tallent de enemie aussi stp

cloud03
cloud03
Niveau 10
20 novembre 2002 à 20:13:42

zell tu peux y venir sur le quizz time quizz ff8-7

Zell-2
Zell-2
Niveau 10
20 novembre 2002 à 20:28:19

le message d´avant causait de l´ancienne foret

maintenat les talent ennemis

air de crapaud;les grenouilles;on en rencontre dans le temple des anciens et dans les foret de gongaga;
cette attaque endort et transforme un ennemi

Beta;le zolom de midgar;il se trouve dans les marais(il utilisera plus il sera affaibli plus il utilisera cette attaque)
cette attaque fera un sort de feu sur tout les ennemi

Chocoboucle;chocobo;trouvez un chocobo pres du ranch de nv16,donnez un legume mimette et pendant qu´il mange faite sucide nv4
cette attaque provoque(je n´en suis pas sur)un nombre de degats egal à=niveau fois le nombre de fuite.

Eclat d´ombre;l´arme ultime et dragon zombie;l´arme ultime se rencontre dans le ciel à la fin du 2cd et utilisera cette attaque à celui qui a porté le dernier coup sur lui avant sa mort et dragon zombie se trouve au centre de la terre
cette attaque est tres puissante

Force de mort;Adamantaimai;c´est le seul ennemi sur les plages de Utai;vous devez le manipuler
cette attaque imunise la mort pour un perso

Grande-Garde;les vieilles meduses;il se trouve sur les plages de Costa Del Sol,il faut le manipuler
cette attaque utilise hate,barriere et barriere magique pour un court instant

Haleine aigre;Malboro;il se trouve à l´escalade du glacier;il est preferable qu´un perso possede ruban pour contrer cette attaque
cette attaque fait confu,grenouille,mini,silence,poison et dormir

Lance-flamme;dragon de la mine de mythril et dragon du mont nibel;les lieux ne sont pas dure à trouver
cette attaque utilise un sort de feu sur un ennemi

Magique matra;la mitraillette aux alentours de midgar
cette attaque jette des missilessur un perso

Marteau magique;la petite herbe jaune;il se trouve aux alentours de utai
cette attaque aspire 100mp de l´ennemi

Peine de mort;le chien epineux,le squellette avec une lance et la petite boule epineuse;le squellette et le chien se trouve dans la cave de canyon cosmos et la petite boule se trouve dans la citée des anciens
cette attaque donne un compte à rebour de 60sec à un ennemi

Poing gobelin;gobelin;dans la foret des gobelins au nord-est du ranch sur une petite île
cette attaque inflige une attaque physique

Scaphandre;harpie,serpent et Jenova vie;harpie se trouve dans le desert du gold saucer juste apres avoir recu le buggy,serpent est dans l´avion coulé et Jenova se trouve apres la mort de Aeris
cette attaque utilise un sort d´eau sur tous les ennemis

Souffle Magic;stilva et parasite;stilva se trouve sur l´escalade du glacier et parasite dans la grotte nord
cette attaque utilise les sorts de feu,glace , foudre sur les ennemis

Sucide nv4;la taupe;il se trouve aux alentours du village des ossements
cette attaque blesse les ennemi de nv multiple de 4

Trine;stilva,Godo et le boss de materia;stilva se trouve à l´escalade du glacier,Godo est dans la tour de Utai et le boss est au fond du mont nibel
cette attaque utilise la foudre sur tout les ennemis

Vent blanc;Zemzelett;il se trouve aux alentours de junon;il faut le manipuler
cette attaque soigne l´energie du groupe egaux aux hp du lanceur

? ???;Jersey;il se trouve dans la maison shinra;
cette attaque inflige des degats egaux entre les hp actuel et les hp max

Boite Pendore;Dragon zombie;il se trouve dans la grotte nord
cette attaque inlige des degats physique

Force de dragon;dragon noir;il se trouve dans la grotte nord
cette attaque augment le physique et le magique

Laser;dragon noir;il se trouve dans la grotte nord
cette attaque reduit de moitie les hp de l´ennemi(sauf pour les boss)

Mort nv5;parasite;il se trouve dans la grotte nord
cette attaque tue net un ennemi de nv5

Mot d´ange;pollensaltaa;elle se trouve dans la grotte nord
reanime,restaure et cancel les mauvais etats d´un perso

Roulette;Delaer de la mort;grotte nord
tue un ennemi au hasard

cloud03
cloud03
Niveau 10
20 novembre 2002 à 22:39:30

thanks zell si tu trouves qqch de autre tu peux les aporter et oublie pas toi aussi tu peux y aider icic salut

qqun a bessoin de aide

cloud03
cloud03
Niveau 10
20 novembre 2002 à 23:03:59

eh ben voila la SOLUTION

Midgar, l´attaque du premier réacteur
Après la vidéo d´introduction avancez le long du quai, exterminez les 2 gardes et tournez à gauche. Avancez ensuite et discutez avec vos 3 complices. Vous faites entre autre connaissance avec votre chef, Barett. Franchissez la porte, tournez à droite et avancez. Au bout du chemin, franchissez la nouvelle porte, avancez et rentrez dans le réacteur. Avancez encore, parlez aux 2 complices et l´une de ces personnes débloque la porte. Avancez un peu, demandez à ce que votre complice vous ouvre les portes suviantes, entrez dans l´ascenseur et descendez au niveau inférieur. Avancez, descendez le long de l´escalier, avancez encore, descendez le long de l´échelle, prenez la potion. Vous récupérez donc votre premier objet, la potion, cet objet vous redonne 100 HP. Continuez ensuite votre progression en descendant le long des 2 prochaines cellules. Vous voici au sein du réacteur, avancez le long du seul chemin disponible, descendez le long de l´échelle, avancez encore, prenez la matéria verte, puis avancez encore. Clad place alors la charge explosive destinée à réduire en poussières le réacteur. Ceci étant fait, le gardien des lieux, un scorpion vous attaque. Aucune difficulté pour le battre, prenez simplement garde à ne pas l´attaquer lorsque sa queue est en l´air sinon il ripostera et son attaque sera dévastatrice. Le scorpion battu, vous récupérez une nouvelle arme pour Barett, équipez-la lui. Faites ensuite rapidement demi-tour, sauvegardez si voulu, pensez à délivrer votre complice bloqué en haut du réacteur. Arrivé en haut du réacteur, demandez de nouveau à vos coéquipiers de débloquer les portes, avancez, une vidéo se déclenche, le réacteur est détruit.

Midgar, les taudis
Après le passage dans le train, suivez votre chef, progressez le long du chemin puis de l´escalier et vous rencontrez Aeris. Parlez-lui, acceptez de lui acheter une fleur. Avancez ensuite vers le bas, prenez la potion au passage, des gardes finissent par vous interpeller. Evitez-les et avancez, évitez de nouveaux gardes puis à l´écran suivant vous êtes encerclés. Une vidéo se déclenche et vous parvenez à vous enfuir. De retour avec les membres de votre groupe discutez avec Barett, puis avec Jess (assis à côté de la fenêtre) et encore à Barett. Au bout de votre périple, suivez vos équipiers pour vous rendre au quartier général d´Avalanche. Vous arrivez dans le bar et retrouvez Tifa. Parlez un peu avec elle, donnez-lui la fleur achetée précédemment, parlez ensuite avec vos complices, puis retournez voir Tifa, et choisissez de prendre un verre. Ensuite, approchez-vous du flipper et descendez dans le quartier général situé au niveau inférieur. Après la discussion remontez au niveau supérieur, et prenez la direction de la porte. Tifa intervient, une scène se déclenche. Puis vous recevez votre salaire : 1500 Gils. Le lendemain, quittez cet endroit (discutez avec vos compagnons avant de sortir, Barett fixe le prochain point de rencontre). Sortez dehors, et visitez le quartier. Fouillez les magasins, achetez des objets si nécessaire et parlez à tout le monde pour apprendre des techniques et comprendre le système des matérias. Direction ensuite la gare, montez dans le train. Durant la scène exposant le
plan d´assaut une vidéo se déclenche. Changez rapidement de wagon 4 fois de suite pour échapper à la sécurité. Sautez ensuite hors du train, vous retombez sur les rails.
Avancez le long du chemin, et vous êtes bloqué par un système électrique. Observez le décor sur la droite, il y a une ouverture, sautez dans le trou. En bas prenez l´éther,
avancez sur la droite et descendez le long de l´échelle. Descendez encore plus bas, gravissez la première échelle sur la gauche, avancez, vous retrouvez Jess en train de surveiller les lieux. Avancez encore, prenez la potion, allez sur la gauche et descendez le long de l´échelle. Avancez un peu, sauvegardez, prenez la tente et grimpez le long de l´échelle suivante.
En haut laissez-vous glisser dans le toboggan sur le côté, avancez le long des escaliers, vous arrivez dans le nouveau réacteur.

Midgar, l´attaque du second réacteur
Ce réacteur est similaire au premier, aucune difficulté donc, utilisez le même mode de progression. En bas avancez, et placez votre charge explosive. Faites nesuite rapidement demi-tour, remontez, utilisez l´ascenseur. En haut avancez, prenez l´éther dans le coffre et avancez encore. Vous arrivez face à 3 interrupteurs. Placez-vous devant celui où il n´y a personne et actionnez-le en même temps que Barett et Tifa pour débloquer la porte. Sauvegardez votre partie, avancez encore et vous êtes pris au piège. Il est grand temps d´affronter le boss de ce réacteur. Aucune méthode particulière pour le vaincre,
pensez à utiliser votre magie de régénération en cas de problème majeur. Le robot vaincu, il explose et Clad se trouve projeté dans le vide, faisant une longue chute.

Midgar, le secteur 7
Vous reprenez connaissance dans une église, discutez avec Aeris, dites que vous vous rappelez d´elle (tout de même ! ) et elle engage la discussion. Cette dernière est troublée par l´arrivée d´hommes mystérieux dans l´église. Acceptez d´être le garde du corps
d´Aeris, suivez-la et franchissez la porte. Avancez encore, au bout du chemin sautez sur le nouvel escalier, et avancez encore. Franchissez le trou, Aeris essaie de faire de même mais chute. Dites-lui d´attendre, et poussez rapidement les tonneaux en hauteur sur les soldats la menaçant. Aeris parvient ensuite à vous rejoindre, avancez encore jusqu´au toit de l´église et descendez sur la terre ferme en sautant de toit en toit. Avancez sur la gauche, sauvegardez, avancez un peu et allez vers le haut à l´intersection. Vous voici dans un nouveau quartier marchant, fouillez-le et achetez des objets, armes, matérias si voulu.
Localisez ensuite le bus (sur la droite, il s´agit en fait du magasin d´armes) et allez à droite. Vous voici devant la maison d´Aeris. Fouillez son jardin pour trouver quelques objets intéressants puis rentrez dans la maison. Discutez avec sa mère puis avec elle, elle décide de vous accompagner, acceptez (vous n´aurez de toute façon pas le choix) et passez la nuit chez elle. Durant la nuit, une fois réveillé, faites comme la mère d´Aeris vous l´a
demandé, quittez silencieusement la maison. Dehors faites demi-tour vers l´intersection et prenez le chemin à gauche. Vous retrouvez Aeris qui s´était doutée de votre plan. Avancez un peu vous avez un mini-parcours à franchir. Avancez, traversez le petit pont (poutre en fer), descendez au niveau inférieur, avancez le long du tunnel, remontez légèrement sur la gauche (via la barre), avancez et descendez le long de la planche. Avancez encore un peu, vous voici proche de votre destination, choisissez toutefois de garder Aeris avec vous. Peu après vous apercevez Tifa, suivez-la sur la droite, vous voici au quartier marchand.

Midgar, le quartier marchand, la demeure de Don Cornéo
Fouillez ce quartier, achetez des objets et dormez à l´auberge pour récupèrer tous vos HP et MP. Allez ensuite en bas de ce quartier, puis à droite. Avancez, discutez avec les personnes et vous apprenez où se trouve Tifa. Retournez dans le quartier marchand, allez tout en haut, direction le palais de Don Cornéo. Malheureusement vous êtes un homme et vous ne pouvez rentrer. Aeris vous propose alors une bonne solution, vous déguiser en femme! Il vous faut tout d´abord des habits, allez au magasin de vêtements, parlez à la fille, elle a besoin de son père pour vous préparer une robe. Allez voir ce dernier au bar, parlez-lui et il accepte, amusé, de vous faire une robe. Direction le magasin et vous obtenez une robe. Un
nouveau problème se pose, vous devez trouver une perruque. Allez dans le centre sportif, parlez à la personne au centre, et vous devez relever un défi avec succès pour obtenir la perruque. Vous devez faire le maximum d´assouplissements. Ce défi gagné, vous obtenez votre perruque. Direction maintenant le restaurant, passez une commande et lorsque le cuisinier vous demande votre avis validez la réponse 2. Vous obtenez alors un ticket. Direction la pharmacie, échangez ce ticket et vous obtenez un médicament. Retournez au bar, allez vers les toilettes, elles sont occupées par une personne malade. Donnez-lui le médicament et pour vous remercier elle vous donne du parfum. Ressortez du bar, allez voir le vendeur dans le magasin de matérias. Acceptez de lui rendre service, rendez-vous à l´auberge, prenez une chambre. La nuit tombée, levez-vous et achetez les objets du distributeur (un à 200 Gils). Retournez vous coucher, le lendemain apportez l´objet au vendeur, et il vous remet un bijou. Retournez dehors, allez en bas du quartier, vers l´entrée, parlez à tout le monde et vous obtenez un code vous permettant d´accèder dans la mystérieuse maison sur la droite du quartier (là où vous avez appris où se trouve Tifa). Retournez à cet endroit, et rentrez dans la maison. Choisissez une chambre, peu importe laquelle, parlez à la fille et vous obtenez de la lingerie. Allez ensuite vous changer au magasin de vêtements puis rendez-vous au palais de Don Cornéo en haut du quartier. Vous pouvez rentrer dans le palais, discutez avec le réceptionniste. Une fois ce dernier parti montez le long des escaliers à votre droite et avancez le long du couloir. Franchissez la porte au bout, descendez le long de l´escalier et vous parvenez à retrouver Tifa (prenez l´éther au passage). Remontez ensuite les escaliers et vous voici de retour dans le couloir. Rentrez par la double-porte dans le bureau de Don Cornéo. Ce dernier choisit une des 3 personnes, normalement ce devrait être vous. Après la scène vous vous retrouvez tous les trois face à lui, et vous tombez dans son pièce, une trappe s´ouvre. Vous reprenez connaissance dans les égouts, un nouveau boss arrive.