J'ai vérifié ce détail lorsque je bossais sur la partie Bugs, et je peux t'assurer que c'est faux.
Le truc c'est que tout le monde croit que les personnages fuient car l'un des pétrifié, stoppé ou paralysé, mais c'est faux.. T'auras beau essayé de fuir des combats avec ça, ça ne marchera pas forcément du premier coup.
C'est juste que comme le personnage qui est paralysé, stoppé ou pétrifié reste coincé en position de fuite au moment où tu veux fuir, bah les gens croient que la fuite marche grâce à ça.. Alors qu'elle marche normalement et non pas grâce à ça.