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Liste des sujets

grand quizz

knocker
knocker
Niveau 8
23 avril 2008 à 15:16:22

"tant qu'ils ne lancent pas Puateur :mort: "

Tout à fait, et bien moi je le prend tout le temps dans laggle :hum:

McDohl
McDohl
Niveau 8
23 avril 2008 à 15:23:23
  1. Super_Acro Voir le profil de Super_Acro
  2. Posté le 23 avril 2008 à 15:14:20 Avertir un modérateur
  3. tant qu'ils ne lancent pas Puateur :mort:

C'est bien beau, tout ça, mais le premier réflexe que fait un Xylomid quand il te voit (dès le début du combat, donc), c'est de te lancer sa Puanteur... En gros, si tu n'es pas préparé et si un chevalier géant sur un cheval à six pattes ne tombe pas du ciel, c'est quasiment foutu dès le début du combat :nonnon:

Mais vous m'étonnez quand même pour Ao... Je ne me rappelais franchement pas qu'il était délicat... Limite je m'amuse plus avec un Feng ou un Bombo :doute:
Vais peut-être aller les voir pour comprendre, tiens :o))

McDohl
McDohl
Niveau 8
23 avril 2008 à 15:24:11

(D'ailleurs, je crois que ça s'appelle plutôt une Succube :rouge: )

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
23 avril 2008 à 15:24:50

Dark :d) En fait les Ao ont une carapace et en plus, ils se régénèrent presque à chaque tour ce qui est très relou :/ Surtout qu'ils se régénèrent dix fois plus que ce que tu leurs nelèves.

Pour le Xylomid en fait j'utilisais une simple association toute bête pour ne pas être confus et je le tuais qu'avec Squall et Piller histoire de gagner des Nuclide ^^

McDohl
McDohl
Niveau 8
23 avril 2008 à 15:28:51

Bah, ils ne me semblaient pas difficiles à tuer rapidement... M'enfin, bon, j'ai dû en avoir affrontés trop peu pour comprendre, à mon avis

Pour Xylomid, le seul truc important, c'était de se protéger de certains états mentaux, ouais :p)

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
23 avril 2008 à 15:30:51

Moi aussi j'avais le souvenir qu'ils étaient plus dur à trouver qu'à battre en fait, mais dans ma dernière partie je me suis rendu compte que c'était pas si évident, sais pas pourquoi ^^

Saber
Saber
Niveau 10
23 avril 2008 à 15:37:15
  1. Super_Acro Voir le profil de Super_Acro
  2. Posté le 23 avril 2008 à 14:51:31 Avertir un modérateur
  3. Moi j'aime bien quand on arrive dans Spira ^^ Ca fait vraiment le pays de la désolation totale :content:

==> oui au début ^^

mais à la fin... :rire:

la musique sous l'eau qui me fait penser à Greensleaves :content:

VLAAN
VLAAN
Niveau 4
23 avril 2008 à 15:40:43

Le xylomide ca toujours était le cauchemard de n'importe quel joueur même à haut niveau. Confusion, poison, furie ou cécité en gros même avec un équipement très puissant on vaut plus rien, c'est meme encore pire parce qu'un coup de lion heart dans la tronche à Quistis et à Linoa ca va pas arranger les affaires ^^

Anima purgatrice se trouvait dans le mont gagazet et comme toi saber j'ai toujours trouvé les ruines d'omega super déprimant, un peu comme certains passages de phantasy star online ou se sent completement seul déprimé sans but etc ...

Puisqu'on parle de Xylomid une petite question :
Dans quel final fantasy apparait-il pour la premiere fois ?

knocker
knocker
Niveau 8
23 avril 2008 à 15:45:15
  1. McDohl Voir le profil de McDohl
  2. Posté le 23 avril 2008 à 15:28:51 Avertir un modérateur
  3. Bah, ils ne me semblaient pas difficiles à tuer rapidement... M'enfin, bon, j'ai dû en avoir affrontés trop peu pour comprendre, à mon avis

Pour Xylomid, le seul truc important, c'était de se protéger de certains états mentaux, ouais :p)

:d) En effet, mais même avec 100 boomerangs associés en défense mentale t'as que 25% de chances de résister aux sorts de Puenteur.
De plus c'est quasi impossible de tous les éviter en même temps :hum:
Moi j'ai également le souvenir que les Aos sont bien moins chiants que les xylomides :ok:

knocker
knocker
Niveau 8
23 avril 2008 à 15:46:14

Malboro dans FFVII :doute:

Desolation
Desolation
Niveau 10
23 avril 2008 à 18:55:59

Mais non, mais y a une astuce infaillible contre les Xylomide :

:d) Folie
:d) Furie
:d) Sommeil

Vous vous fotez ça en 100 exemplaires de chaque dans les Défenses mentales, et vous ne le craignez plus. Car la principale difficulté de Puanteur, c'est qu'on perd totalement contrôle des personnages. Il suffit de se protéger des pires altérations, et hop, c'est du gateau. Au pire, on se protège en plus de cela d'Aphasie, comme ça on lance aussitôt des Esuna et on est tranquille pendant un ptit moment ^^

Empereur_Magus
Empereur_Magus
Niveau 10
23 avril 2008 à 18:58:00

heureusement odin/gilgamesh viennent assez souvent sur les xylomids :)

VLAAN
VLAAN
Niveau 4
23 avril 2008 à 20:57:41
  1. Empereur_Magus
  2. heureusement odin/gilgamesh viennent assez souvent sur les xylomids :)

C'est vrai que la chance tourne souvent assez bien ^^
La solution de booster ses défenses mentales était la seule solution. Je crois que Sidéral en défense mentale c'était pas mal (à moins que ca soit en Défense élementale plutot ?).

En tout cas le premier xylomide apparait dans FF6.

Nouvelle question :
FF8 :d) Quel était l'effet de l'attaque Carpathes Knight ?

Saber
Saber
Niveau 10
23 avril 2008 à 21:24:55

Défense infranchissable même pour les 5 magies ?

Desolation
Desolation
Niveau 10
23 avril 2008 à 21:29:26

A part Demi, je vois pas trop :|

VLAAN
VLAAN
Niveau 4
23 avril 2008 à 21:37:21

Vi c'est ca, il enlevait un pourcentage de vie à l'adversaire égal à son niveau. (Nosferatu lv 40 -> 40 % des HP).

FF7 -> Que pouvait obtenir en parlant 3 fois de suite lors du CD1 à un vieil homme de la ville fusée ?

knocker
knocker
Niveau 8
23 avril 2008 à 21:39:27

Yoshiyuki

VLAAN
VLAAN
Niveau 4
23 avril 2008 à 23:19:51

bien joué knocker :)

FF Tactics Advance :d) Quels objets fallait il réunir pour la quête où il faut forger la vraie ragnarok ?

McDohl
McDohl
Niveau 8
24 avril 2008 à 00:34:11
  1. vlaan Voir le profil de vlaan
  2. Posté le 23 avril 2008 à 20:57:41 Avertir un modérateur
    1. Empereur_Magus
  3. En tout cas le premier xylomide apparait dans FF6.

Il me semble qu'il est aussi présent dans FFIV, dans le monde souterrain :doute:

Chuppon
Chuppon
Niveau 5
24 avril 2008 à 02:22:06

Moi je dirais FF6 également.
Après faut vérifier dans le bestiaire mais les monstres qui en général sont restés par la suite de la serie (Cactuar par exemple ou Pampa si vous préfèrez :noel: ), ils ont été en partie repris de ceux du 6.

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-489-38018008-1-0-1-0-0.htm
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