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Liste des sujets

grand quizz

dragon_ff7
dragon_ff7
Niveau 10
02 mars 2008 à 19:42:15

La prochaine fois tu nous fais une danse en dessinant du Love Hina :noel:

Tomy
Tomy
Niveau 10
02 mars 2008 à 19:42:23

zell ==> d'ou tu crois que je connais tant de noms d'arme :rire:

Dead_Snake_
Dead_Snake_
Niveau 10
02 mars 2008 à 19:42:31

:d) CIDOU

Cidounnet
Cidounnet
Niveau 10
02 mars 2008 à 19:42:39

Baisse de cinq niveaux

BlackStar
BlackStar
Niveau 10
02 mars 2008 à 19:42:40

:noel: Ah mais ok la triche quoi :( :noel:

Dead_Snake_
Dead_Snake_
Niveau 10
02 mars 2008 à 19:43:02

:d) AX

Tomy
Tomy
Niveau 10
02 mars 2008 à 19:43:02

scuz :noel:

Axnyff
Axnyff
Niveau 10
02 mars 2008 à 19:43:22

Grenouille

dragon_ff7
dragon_ff7
Niveau 10
02 mars 2008 à 19:43:25

Ah mais ok la rage quoi :noel:

Dead,

:d) CAPS LOCK IS BAD FOR YOUR HEALTH :merci:

Dead_Snake_
Dead_Snake_
Niveau 10
02 mars 2008 à 19:44:36

:d) TOTO

Tomy
Tomy
Niveau 10
02 mars 2008 à 19:44:45

Commande élément scellée

Dead_Snake_
Dead_Snake_
Niveau 10
02 mars 2008 à 19:45:18

:d) Ax :noel:

Axnyff
Axnyff
Niveau 10
02 mars 2008 à 19:45:29

Materias vertes cassees

dragon_ff7
dragon_ff7
Niveau 10
02 mars 2008 à 19:45:33

Toutes les matérias cassées Matérias vertes cassées
Toutes les matérias deviennent inutilisables Toutes les matérias magiques deviennent inutilisables
Matérias jaunes cassées Matérias bleues cassées
Toutes les matérias de commande deviennent inutilisables Toutes les matérias de soutien deviennent inutilisables
Matérias roses cassées Matérias rouges cassées
Toutes les matérias indépendantes deviennent inutilisables Toutes les matérias d'invocation deviennent inutilisables
Arme cassée Armure cassée
L'arme du combattant perd progressivement de la puissance L'armure du combattant n'est plus effective
Les protections élémentaires associées sont aussi perdues
Accessoire cassé Commande élément scellée
L'accessoire du combattant n'est plus effectif Le combattant ne peut plus utiliser la commande Elément
1/2 HP 1/2 MP
Les HP max du combattant sont divisés par deux
Ne prend pas en compte la limite à 9999 HP Les MP max du combattant sont divisés par deux
Ne prend pas en compte la limite à 999 MP
1/2 HP et MP 0 MP
Les HP max et MP max du combattant sont divisés par deux
Ne prend pas en compte la limite à 9999 HP et 999 MP Les MP actuels du combattant tombent à 0
Mini Grenouille
L'état [Mini] vous est infligé au début du combat suivant L'état [Grenouille] vous est infligé au début du combat suivant
Poison Temps x 30
L'état [Poison] vous est infligé au début du combat suivant Le combattant perd des HP selon le temps de jeu
Dégâts = (Heures de jeu) multiplié par 30
Baisse de cinq niveaux Baisse de dix niveaux
Le combattant baisse de cinq niveaux Le combattant baisse de dix niveaux
1/2 vitesse Cure de guérison
La Dextérité du combattant est divisée par deux Tous les HP du combattant sont restaurés
7 chanceux !
Vous n'obtenez aucun handicap pour le combat à venir

De rien :noel:

Axnyff
Axnyff
Niveau 10
02 mars 2008 à 19:45:53

:O

Dead_Snake_
Dead_Snake_
Niveau 10
02 mars 2008 à 19:46:01

:d) Ax :$

Tomy
Tomy
Niveau 10
02 mars 2008 à 19:46:04

Paul :sors: :o))

Axnyff
Axnyff
Niveau 10
02 mars 2008 à 19:46:17

1/2 hp et 1/2 mp

dragon_ff7
dragon_ff7
Niveau 10
02 mars 2008 à 19:46:20

Ca vous évitera de jongler avec les fenetres :-)

Oni
Oni
Niveau 44
02 mars 2008 à 19:46:36

Pourquoi deux réponses ?

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-489-38018008-1-0-1-0-0.htm
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