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Liste des sujets

grand quizz

pampacid
pampacid
Niveau 9
10 juin 2007 à 00:57:02

non magus, ça peut être bien, mais à deux participants ça va pas être facile :ok:

quartum
quartum
Niveau 10
10 juin 2007 à 00:57:22

moi je m´inscrit :noel:

et ta regle est interressante comme ça boss aura des chances d´avoir plus de point que moi vu qu´il sera toujours deuxieme derriere moi :rire:

acro_de_kh
acro_de_kh
Niveau 10
10 juin 2007 à 00:59:32

:pacg: CITATION QUIZZ MAGUSSIEN :pacd:

Règles (5 joueurs minimum)

Première manche : Pour passer à la manche suivante il faut se qualifier en 15 points gagnants minimum
Chacun des participants doit répondre à une question qui a plusieurs réponses . J´attribue des points aux 1er et 2eme qui ont correctement répondu, avec deux réponses distinctes . Le 1er gagne 2 point, le second 1 !

question du genre :d) donnez-moi un Boss du CD1

Deuxième manche (4 joueurs) : Pour passer à la manche suivante, il faut se qualifier en conservant le plus de points possibles (barre à 5) ; les scores de la première manche sont conservés :)

question du genre :d) citez 10 matérias magiques

Troisième manche (3 demi-finales entre 2 persos AB, AC et BC si A est en tete à la deuxième manche, B et C 2nd et 3eme) : encore des citations mais en multi-FF même si FF7 dominera les questions :) (2 séries limitées de 10 questions)

Quatrième manche : finale avec des citations aléatoires

Vous en saurez plus en jouant :ok:

acro_de_kh
acro_de_kh
Niveau 10
10 juin 2007 à 01:00:41

SUite à la remarque de Boss j´ai changé le barême :)

CITATION QUIZZ MAGUSSIEN (CQM)

Inscrits :

-Quartum

:)

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
10 juin 2007 à 01:13:16

:d) La ©ible Magus :noel:

Manche 1 : La queue-leu-leu
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Le jeu commence dès qu´il y a au moins cinq candidats présents. Je dresse une liste des candidats, et l´ordre dans lequel ils apparaissent détermine leur ordre de passage dans la question qui va suivre. Par exemple : Axnyff, Boss, Lazzuli, Fandesoad, Magus, signifie non pas que Magus est le dernier comme toujours, mais que le premier à répondre est Axnyff, le second sera Boss et ainsi de suite. Quand on arrive à Magus, Axnyff recommence à répondre puis le cycle continue ainsi jusqu´à qu´il y ai deux candidats qui perdent. Pour perdre, il faut soit répondre une mauvaise réponse ou une réponse déjà donnée, soit mettre plus de 30 secondes à répondre après le candidat qui nous précède. Les questions sont sous la forme "Cite moi des invocations". Axnyff commence donc à répondre Titan (par exemple), puis Boss répond Ifrit etc. A chaque question, les deux qui perdent ne rapportent pas de points, et les autres candidats en gagnent 1 chacun. Les quatre premiers candidats qui arrivent à 10 points se qualifient pour la Manche 2. On notera que, à chaque question, l´ordre de passage change, donc vous ne répondez pas toujours après les mêmes candidats.

Manche 2 : La suite logique
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Les quatres candidats vont s´affronter dans une épreuve où il n´y a plus d´ordre, mais où c´est moi qui désigne qui doit répondre. A chaque début de question, je poste une suite de trois choses, par exemple : Ifrit, Shiva, Bahamut. Les candidats comprennent alors qu´il faut suivre la logique des invocations et vont proposer des invocations à chaque fois que je dirai leur nom. Seulement, il ne faudra pas répéter d´invocations déjà dites, et il faudra répondre dans les 30 secondes après que j´ai dit leur nom.

Acro : Ifrit, Shiva, Bahamut
Acro : Axnyff
Axnyff : Ramuh
Acro : Boss
Boss : Choco/Mog
Acro : Boss
Boss : Kjata

Il est possible que la même personne doive donner plusieurs réponses d´affilée. Par exemple, je peux dire deux voire trois fois "Boss" : tout se joue sur le hasard. Le candidat qui ne répond pas correctement ou qui répond hors du délai des 30 secondes ne gagne pas de points contrairement aux trois autres qui en gagnent. Les deux premiers qui arrivent à 5 se qualifient pour la Manche 3, la manche finale.

Manche 3 : Les enchères
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Le principe de cette manche est simple : je vais donner une question du type "Cite moi des invocations". Ensuite, je dirai le nom d´un des finalistes qui me dira combien il peut en citer, ensuite je demanderai à l´autre combien il peut m´en citer (si il peut en citer plus) et ainsi de suite jusqu´à que l´un dise "Je laisse" à l´autre. Attention, à chaque fois que je dirai le nom d´un finaliste, il devra me donner son enchère dans les 30 secondes qui suivent sinon la main sera automatiquement laissée au candidat adverse. Exemple :

Acro : Cite moi des invocations.
Acro : Axnyff
Axnyff : 4
Acro : Boss
Boss : 7
Acro : Axnyff
Axnyff : 8
Acro : Boss
Boss : Je laisse
Acro : TOP AXNYFF

Quand je lancerai mon "TOP..." le candidat qui a fait la plus grosse enchère devra remplir son contrat (ici, Axnyff doit citer 8 invocations). Le candidat a 10 secondes par réponse à donner, donc dans ce cas-là, Axnyff a 80 secondes pour me citer les 8 invocations, à partir de mon top. Si un candidat remplit son contrat, il gagne 1 point. Si un candidat ne le remplit pas, il fait gagner 1 point à son adversaire. Le premier des trois candidats à obtenir 3 points gagne le La cible Magus.

quartum
quartum
Niveau 10
10 juin 2007 à 01:14:37

PTDR tu vien de faire ça maintenant?

Sanji-San
Sanji-San
Niveau 10
10 juin 2007 à 01:15:05

Par exemple : Axnyff, Boss, Lazzuli, Fandesoad, Magus, signifie non pas que Magus est le dernier comme toujours,

EXPDR :rire:

Et le palmarès? :o))

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
10 juin 2007 à 01:17:01

quartum Posté le 10 juin 2007 à 01:14:37 PTDR tu vien de faire ça maintenant?

:d) Oui ^^

J´ai oublié les victorieux, ça va me permettre de booster les chars :noel:

acro_de_kh
acro_de_kh
Niveau 10
10 juin 2007 à 01:17:06

Hum putaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiin Acro :noel: Magus devient un mot très cité :noel:

quartum
quartum
Niveau 10
10 juin 2007 à 01:18:15

booster les chars :noel:

moi aussi je peut le faire :nah:

Manche 1 : La queue-leu-leu
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Le jeu commence dès qu´il y a au moins cinq candidats présents. Je dresse une liste des candidats, et l´ordre dans lequel ils apparaissent détermine leur ordre de passage dans la question qui va suivre. Par exemple : Axnyff, Boss, Lazzuli, Fandesoad, Magus, signifie non pas que Magus est le dernier comme toujours, mais que le premier à répondre est Axnyff, le second sera Boss et ainsi de suite. Quand on arrive à Magus, Axnyff recommence à répondre puis le cycle continue ainsi jusqu´à qu´il y ai deux candidats qui perdent. Pour perdre, il faut soit répondre une mauvaise réponse ou une réponse déjà donnée, soit mettre plus de 30 secondes à répondre après le candidat qui nous précède. Les questions sont sous la forme "Cite moi des invocations". Axnyff commence donc à répondre Titan (par exemple), puis Boss répond Ifrit etc. A chaque question, les deux qui perdent ne rapportent pas de points, et les autres candidats en gagnent 1 chacun. Les quatre premiers candidats qui arrivent à 10 points se qualifient pour la Manche 2. On notera que, à chaque question, l´ordre de passage change, donc vous ne répondez pas toujours après les mêmes candidats.

Manche 2 : La suite logique
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Les quatres candidats vont s´affronter dans une épreuve où il n´y a plus d´ordre, mais où c´est moi qui désigne qui doit répondre. A chaque début de question, je poste une suite de trois choses, par exemple : Ifrit, Shiva, Bahamut. Les candidats comprennent alors qu´il faut suivre la logique des invocations et vont proposer des invocations à chaque fois que je dirai leur nom. Seulement, il ne faudra pas répéter d´invocations déjà dites, et il faudra répondre dans les 30 secondes après que j´ai dit leur nom.

Acro : Ifrit, Shiva, Bahamut
Acro : Axnyff
Axnyff : Ramuh
Acro : Boss
Boss : Choco/Mog
Acro : Boss
Boss : Kjata

Il est possible que la même personne doive donner plusieurs réponses d´affilée. Par exemple, je peux dire deux voire trois fois "Boss" : tout se joue sur le hasard. Le candidat qui ne répond pas correctement ou qui répond hors du délai des 30 secondes ne gagne pas de points contrairement aux trois autres qui en gagnent. Les deux premiers qui arrivent à 5 se qualifient pour la Manche 3, la manche finale.

Manche 3 : Les enchères
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Le principe de cette manche est simple : je vais donner une question du type "Cite moi des invocations". Ensuite, je dirai le nom d´un des finalistes qui me dira combien il peut en citer, ensuite je demanderai à l´autre combien il peut m´en citer (si il peut en citer plus) et ainsi de suite jusqu´à que l´un dise "Je laisse" à l´autre. Attention, à chaque fois que je dirai le nom d´un finaliste, il devra me donner son enchère dans les 30 secondes qui suivent sinon la main sera automatiquement laissée au candidat adverse. Exemple :

Acro : Cite moi des invocations.
Acro : Axnyff
Axnyff : 4
Acro : Boss
Boss : 7
Acro : Axnyff
Axnyff : 8
Acro : Boss
Boss : Je laisse
Acro : TOP AXNYFF

Quand je lancerai mon "TOP..." le candidat qui a fait la plus grosse enchère devra remplir son contrat (ici, Axnyff doit citer 8 invocations). Le candidat a 10 secondes par réponse à donner, donc dans ce cas-là, Axnyff a 80 secondes pour me citer les 8 invocations, à partir de mon top. Si un candidat remplit son contrat, il gagne 1 point. Si un candidat ne le remplit pas, il fait gagner 1 point à son adversaire. Le premier des trois candidats à obtenir 3 points gagne le La cible Magus.

:ok: :noel:

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
10 juin 2007 à 01:20:12

:d) La ©ible Magus :noel:

Manche 1 : La queue-leu-leu
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Le jeu commence dès qu´il y a au moins cinq candidats présents. Je dresse une liste des candidats, et l´ordre dans lequel ils apparaissent détermine leur ordre de passage dans la question qui va suivre. Par exemple : Axnyff, Boss, Lazzuli, Fandesoad, Magus, signifie non pas que Magus est le dernier comme toujours, mais que le premier à répondre est Axnyff, le second sera Boss et ainsi de suite. Quand on arrive à Magus, Axnyff recommence à répondre puis le cycle continue ainsi jusqu´à qu´il y ait deux candidats qui perdent. Pour perdre, il faut soit répondre une mauvaise réponse ou une réponse déjà donnée, soit mettre plus de 30 secondes à répondre après le candidat qui nous précède. Les questions sont sous la forme "Cite moi des invocations". Axnyff commence donc à répondre Titan (par exemple), puis Boss répond Ifrit etc. A chaque question, les deux qui perdent ne rapportent pas de points, et les autres candidats en gagnent 1 chacun. Les quatre premiers candidats qui arrivent à 10 points se qualifient pour la Manche 2. On notera que, à chaque question, l´ordre de passage change, donc vous ne répondez pas toujours après les mêmes candidats.

Manche 2 : La suite logique
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Les quatres candidats vont s´affronter dans une épreuve où il n´y a plus d´ordre, mais où c´est moi qui désigne qui doit répondre. A chaque début de question, je poste une suite de trois choses, par exemple : Ifrit, Shiva, Bahamut. Les candidats comprennent alors qu´il faut suivre la logique des invocations et vont proposer des invocations à chaque fois que je dirai leur nom. Seulement, il ne faudra pas répéter d´invocations déjà dites, et il faudra répondre dans les 30 secondes après que j´ai dit leur nom.

Acro : Ifrit, Shiva, Bahamut
Acro : Axnyff
Axnyff : Ramuh
Acro : Boss
Boss : Choco/Mog
Acro : Boss
Boss : Kjata

Il est possible que la même personne doive donner plusieurs réponses d´affilée. Par exemple, je peux dire deux voire trois fois "Boss" : tout se joue sur le hasard. Le candidat qui ne répond pas correctement ou qui répond hors du délai des 30 secondes ne gagne pas de points contrairement aux trois autres qui en gagnent. Les deux premiers qui arrivent à 5 se qualifient pour la Manche 3, la manche finale.

Manche 3 : Les enchères
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Le principe de cette manche est simple : je vais donner une question du type "Cite moi des invocations". Ensuite, je dirai le nom d´un des finalistes qui me dira combien il peut en citer, ensuite je demanderai à l´autre combien il peut m´en citer (si il peut en citer plus) et ainsi de suite jusqu´à que l´un dise "Je laisse" à l´autre. Attention, à chaque fois que je dirai le nom d´un finaliste, il devra me donner son enchère dans les 30 secondes qui suivent sinon la main sera automatiquement laissée au candidat adverse. Exemple :

Acro : Cite moi des invocations.
Acro : Axnyff
Axnyff : 4
Acro : Boss
Boss : 7
Acro : Axnyff
Axnyff : 8
Acro : Boss
Boss : Je laisse
Acro : TOP AXNYFF

Quand je lancerai mon "TOP..." le candidat qui a fait la plus grosse enchère devra remplir son contrat (ici, Axnyff doit citer 8 invocations). Le candidat a 10 secondes par réponse à donner, donc dans ce cas-là, Axnyff a 80 secondes pour me citer les 8 invocations, à partir de mon top. Si un candidat remplit son contrat, il gagne 1 point. Si un candidat ne le remplit pas, il fait gagner 1 point à son adversaire. Le premier des trois candidats à obtenir 3 points gagne le La cible Magus.

Les cibleurs gagnants
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
1ème édition ~~> Fandesoad (VS Quartum)

acro_de_kh
acro_de_kh
Niveau 10
10 juin 2007 à 01:20:52

Manche 1 : La queue-leu-leu
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Le jeu commence dès qu´il y a au moins cinq candidats présents. Je dresse une liste des candidats, et l´ordre dans lequel ils apparaissent détermine leur ordre de passage dans la question qui va suivre. Par exemple : Axnyff, Boss, Lazzuli, Fandesoad, Magus, signifie non pas que Magus est le dernier comme toujours, mais que le premier à répondre est Axnyff, le second sera Boss et ainsi de suite. Quand on arrive à Magus, Axnyff recommence à répondre puis le cycle continue ainsi jusqu´à qu´il y ai deux candidats qui perdent. Pour perdre, il faut soit répondre une mauvaise réponse ou une réponse déjà donnée, soit mettre plus de 30 secondes à répondre après le candidat qui nous précède. Les questions sont sous la forme "Cite moi des invocations". Axnyff commence donc à répondre Titan (par exemple), puis Boss répond Ifrit etc. A chaque question, les deux qui perdent ne rapportent pas de points, et les autres candidats en gagnent 1 chacun. Les quatre premiers candidats qui arrivent à 10 points se qualifient pour la Manche 2. On notera que, à chaque question, l´ordre de passage change, donc vous ne répondez pas toujours après les mêmes candidats.

Manche 2 : La suite logique
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Les quatres candidats vont s´affronter dans une épreuve où il n´y a plus d´ordre, mais où c´est moi qui désigne qui doit répondre. A chaque début de question, je poste une suite de trois choses, par exemple : Ifrit, Shiva, Bahamut. Les candidats comprennent alors qu´il faut suivre la logique des invocations et vont proposer des invocations à chaque fois que je dirai leur nom. Seulement, il ne faudra pas répéter d´invocations déjà dites, et il faudra répondre dans les 30 secondes après que j´ai dit leur nom.

Acro : Ifrit, Shiva, Bahamut
Acro : Axnyff
Axnyff : Ramuh
Acro : Boss
Boss : Choco/Mog
Acro : Boss
Boss : Kjata

Il est possible que la même personne doive donner plusieurs réponses d´affilée. Par exemple, je peux dire deux voire trois fois "Boss" : tout se joue sur le hasard. Le candidat qui ne répond pas correctement ou qui répond hors du délai des 30 secondes ne gagne pas de points contrairement aux trois autres qui en gagnent. Les deux premiers qui arrivent à 5 se qualifient pour la Manche 3, la manche finale.

Manche 3 : Les enchères
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Le principe de cette manche est simple : je vais donner une question du type "Cite moi des invocations". Ensuite, je dirai le nom d´un des finalistes qui me dira combien il peut en citer, ensuite je demanderai à l´autre combien il peut m´en citer (si il peut en citer plus) et ainsi de suite jusqu´à que l´un dise "Je laisse" à l´autre. Attention, à chaque fois que je dirai le nom d´un finaliste, il devra me donner son enchère dans les 30 secondes qui suivent sinon la main sera automatiquement laissée au candidat adverse. Exemple :

Acro : Cite moi des invocations.
Acro : Axnyff
Axnyff : 4
Acro : Boss
Boss : 7
Acro : Axnyff
Axnyff : 8
Acro : Boss
Boss : Je laisse
Acro : TOP AXNYFF

Quand je lancerai mon "TOP..." le candidat qui a fait la plus grosse enchère devra remplir son contrat (ici, Axnyff doit citer 8 invocations). Le candidat a 10 secondes par réponse à donner, donc dans ce cas-là, Axnyff a 80 secondes pour me citer les 8 invocations, à partir de mon top. Si un candidat remplit son contrat, il gagne 1 point. Si un candidat ne le remplit pas, il fait gagner 1 point à son adversaire. Le premier des trois candidats à obtenir 3 points gagne le La cible Magus.

:ok: :noel:

Cibleurs gagants :

1.Fandesoad VS Quartum :)

quartum
quartum
Niveau 10
10 juin 2007 à 01:22:01

je serai le prochain :noel:

il faut juste que j´apprenne a lire les regles :ok:

Cidounnet
Cidounnet
Niveau 10
10 juin 2007 à 01:22:42

arrete de booster :coeur:

ce jeu va nous procurer des heures de bonheur :content:

acro_de_kh
acro_de_kh
Niveau 10
10 juin 2007 à 01:24:14

:pacg: CITATION QUIZZ MAGUSSIEN :pacd:

Règles (5 joueurs minimum)

Première manche : Pour passer à la manche suivante il faut se qualifier en 15 points gagnants minimum
Chacun des participants doit répondre à une question qui a plusieurs réponses . J´attribue des points aux 1er et 2eme qui ont correctement répondu, avec deux réponses distinctes . Le 1er gagne 2 point, le second 1 !

question du genre :d) donnez-moi un Boss du CD1

Deuxième manche (4 joueurs) : Pour passer à la manche suivante, il faut se qualifier en conservant le plus de points possibles (barre à 5) ; les scores de la première manche sont conservés :)

question du genre :d) citez 10 matérias magiques

Troisième manche (3 demi-finales entre 2 persos AB, AC et BC si A est en tete à la deuxième manche, B et C 2nd et 3eme) : encore des citations mais en multi-FF même si FF7 dominera les questions :) (2 séries limitées de 10 questions)

Quatrième manche : finale avec des citations aléatoires

Vous en saurez plus en jouant :ok:
-----------------------------

Inscription ouverte :
-Quartum

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
10 juin 2007 à 01:24:15

:d) La ©ible Magus :noel:

Manche 1 : La queue-leu-leu
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Le jeu commence dès qu´il y a au moins cinq candidats présents. Je dresse une liste des candidats, et l´ordre dans lequel ils apparaissent détermine leur ordre de passage dans la question qui va suivre. Par exemple : Axnyff, Boss, Lazzuli, Fandesoad, Magus, signifie non pas que Magus est le dernier comme toujours, mais que le premier à répondre est Axnyff, le second sera Boss et ainsi de suite. Quand on arrive à Magus, Axnyff recommence à répondre puis le cycle continue ainsi jusqu´à qu´il y ait deux candidats qui perdent. Pour perdre, il faut soit répondre une mauvaise réponse ou une réponse déjà donnée, soit mettre plus de 30 secondes à répondre après le candidat qui nous précède. Les questions sont sous la forme "Cite moi des invocations". Axnyff commence donc à répondre Titan (par exemple), puis Boss répond Ifrit etc. A chaque question, les deux qui perdent ne rapportent pas de points, et les autres candidats en gagnent 1 chacun. Les quatre premiers candidats qui arrivent à 10 points se qualifient pour la Manche 2. On notera que, à chaque question, l´ordre de passage change, donc vous ne répondez pas toujours après les mêmes candidats.

Manche 2 : La suite logique
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Les quatres candidats vont s´affronter dans une épreuve où il n´y a plus d´ordre, mais où c´est moi qui désigne qui doit répondre. A chaque début de question, je poste une suite de trois choses, par exemple : Ifrit, Shiva, Bahamut. Les candidats comprennent alors qu´il faut suivre la logique des invocations et vont proposer des invocations à chaque fois que je dirai leur nom. Seulement, il ne faudra pas répéter d´invocations déjà dites, et il faudra répondre dans les 30 secondes après que j´ai dit leur nom.

Acro : Ifrit, Shiva, Bahamut
Acro : Axnyff
Axnyff : Ramuh
Acro : Boss
Boss : Choco/Mog
Acro : Boss
Boss : Kjata

Il est possible que la même personne doive donner plusieurs réponses d´affilée. Par exemple, je peux dire deux voire trois fois "Boss" : tout se joue sur le hasard. Le candidat qui ne répond pas correctement ou qui répond hors du délai des 30 secondes ne gagne pas de points contrairement aux trois autres qui en gagnent. Les deux premiers qui arrivent à 5 se qualifient pour la Manche 3, la manche finale.

Manche 3 : Les enchères
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Le principe de cette manche est simple : je vais donner une question du type "Cite moi des invocations". Ensuite, je dirai le nom d´un des finalistes qui me dira combien il peut en citer, ensuite je demanderai à l´autre combien il peut m´en citer (si il peut en citer plus) et ainsi de suite jusqu´à que l´un dise "Je laisse" à l´autre. Attention, à chaque fois que je dirai le nom d´un finaliste, il devra me donner son enchère dans les 30 secondes qui suivent sinon la main sera automatiquement laissée au candidat adverse. Exemple :

Acro : Cite moi des invocations.
Acro : Axnyff
Axnyff : 4
Acro : Boss
Boss : 7
Acro : Axnyff
Axnyff : 8
Acro : Boss
Boss : Je laisse
Acro : TOP AXNYFF

Quand je lancerai mon "TOP..." le candidat qui a fait la plus grosse enchère devra remplir son contrat (ici, Axnyff doit citer 8 invocations). Le candidat a 10 secondes par réponse à donner, donc dans ce cas-là, Axnyff a 80 secondes pour me citer les 8 invocations, à partir de mon top. Si un candidat remplit son contrat, il gagne 1 point. Si un candidat ne le remplit pas, il fait gagner 1 point à son adversaire. Le premier des trois candidats à obtenir 3 points gagne le La cible Magus.

Les cibleurs gagnants
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
1ème édition ~~> Fandesoad (VS Quartum)

Arrêtez de booster :nah:

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
10 juin 2007 à 01:25:51

Obligé demain je vais poser la question "Quel est le prix de la villa de Costa del Sol en Gils ?" :coeur:

Cidounnet
Cidounnet
Niveau 10
10 juin 2007 à 01:26:28

300000? ^^

Cidounnet
Cidounnet
Niveau 10
10 juin 2007 à 01:27:12

tes exemples sont mauvais acro :hap: ax n´ira jamais en finale :coeur:

Sanji-San
Sanji-San
Niveau 10
10 juin 2007 à 01:27:34

BIDE MAGUS :content:

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-489-38018008-1-0-1-0-0.htm
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