Complète ce texte à trous : ****** est une jeune fille née de Dayne, mineur de *****, et de sa femme *****. ***** ans avant le début du jeu, alors que Marlène venait à peine de naître, l´incendie que la Shinra déclencha à Corel tua la plupart des habitants et en particulier sa mère. ***** revint au village et trouva la jeune fille, vivante, qu´il emporta avec lui comme l´aurait voulu son meilleur ami, Dayne. Barret s´occupa donc de Marlène comme un père durant les années qui précèdèrent au jeu sans lui révéler la vérité à propos de l´incident de Corel, dans lequel avaient péri ses deux parents biologiques. Marlène grandit aux côtés de Tifa, dans le bar du *****, jusqu´à que la Shinra décide d´anéantir les taudis du ***** (au début de l´aventure). Aéris, qui était chargée de la placer en lieu sûr, l´ammena alors chez sa mère adoptive : *****, qui s´en occupera jusqu´à la fin du jeu. Marlène est un personnage clé de cette histoire, étant donné qu´elle représente pour Barret, le fondateur d´*****, sa raison de combattre pour sauver la *****.