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Topic d'aide:pour tous ce que vs voulez

ShadowAngel
ShadowAngel
Niveau 10
26 avril 2002 à 17:14:18

Si tu veux des ennemis forts, va dans le Cratère Nord...........
POur le guide, c´est la materia trans., normalement..........
Je te dis ça bientôt !

ShadowAngel
ShadowAngel
Niveau 10
26 avril 2002 à 17:16:57

- VAINCRE L´ARME RUBIS -

EMPLACEMENT : Rubis peut être trouvée dans le désert de Corel (au pied du Gold Saucer), après avoir détruit l´Arme "Diamant" (Disc 2). Seule sa tête apparait et vous devez la toucher avec le Highwind ou un Chocobo Or pour l´affronter.

QUI UTILISER ?
N´importe quel perso fera l´affaire, équipé avec son Arme Ultime si possible.

EQUIPEMENT et MATÉRIA CONSEILLE :
Apocalyspse, Scimitar, Rube Armlet, Ribbon, Master Command (X3), Mimic, Master Summon, Hades/Chevaliers de la Table ronde, W-Summon, HP Absorb, HP+, Revive.

Pour arriver au Niveau "Maitre" de vos Matéria facilement, donnez à vos persos les Armes suivantes : Cloud : Apocalypse Sword, Yuffie : Magic Shuriken ou Wind Slash, Cid : Scimitar. Allez combattre les "Magic Pots" dans le Puit de Mako (il faut leur donner des Elixirs pour leur faire des dégats) ou des "Movers" (qui se trouvent prés du "Lac" dans la zone du Cratére N.

NIVEAU RECOMMANDE :
Dés que vos persos ont assez de Points de Magie pour lancer des Invocations comme "Chevaliers de la Table Ronde" et "Hades" en une seule fois. Vous pouvez les équiper de Matéria "MP+".

NOTES :
Durand les premiers Rounds, Rubis utilisera l´Attaque "Whirlsand" pour retirer 2 de vos persos du combat. Vous pouvez l´éviter en tuant 2 de vos persos avant le combat ou pendant les premiers Rounds du combat. Vous devrez ensuite les faire "Revivre" avec le Matéria approprié ou des "Phoenix Down" dés que Rubis posera ses "mains" (Tentacules ?) sur le sol. Si Rubis retire de nouveau par la suite ses "Tentacules", il recommencera cette Attaque.
Rappelez-vous que vous ne pouvez PAS faire de dégats à l´Arme RUBIS tant qu´elle est "debout". Elle doit avoir posé ses "Mains" par terre pour être vulnérable.

STRATEGIE N°1 :
Vous pouvez vous enfuir du combat mais les caractéristiques de Rubis seront remise au maximum à la prochaine rencontre !
Tout d´abord vous devez n´avoir plus qu´un seul perso vivant pour que Rubis pose ses "Mains" sur le sol et soit donc vulnérable (voir "Notes"). Ressuscitez ces Persos par la suite. Vos persos doivent avoir au moins 8000 Points de Vie (équipez-les de "HP+"). Equipez votre perso "survivant" des Matéria suivants :
"Master Summon" + HP Absorb et W-Summon, ou Chevaliers de la Table Ronde + HP Absorb et W-Summon, ou Hades + HP Absorb et W-Summon.
Au moins un de vos Perso doit posseder le Matéria "Master Command" (pour la capacité "Mime"). Lorsque RUBIS pose ses "mains" par terre, faites "revivre" vos 2 persos morts puis un de vos perso doit lancer "Chevaliers de la Table Ronde" et "Hades" (grâce au W-Summon qui permet de lancer 2 Invocations à la fois). Les 2 autres persos doivent "Mimer" le permier jusqu´à ce que Rubis meurt.
Ceci parait trés facile mais en général "Hades" paralyse Rubis. De plus avec le HP Absorb vos persos gagnent en Points de Vie les Dégats qu´ils effectuent, ce qui équivaut à 8000-9999 Points de Vie avec les "Chevaliers". Après avoir fait "revivre" vos persos, pensez aux Objets tels que les "Elixirs" qui remettent les Points au maxi.

STRATEGIE N°2 :
A la place des "Chevaliers" + "Hades", utilisez seulement les "Chevaliers" en double (lancez-le 2 fois). Les Dégats sont beaucoup plus importants mais vous risquez de subir les contre-attaques de Rubis s´il n´est pas paralysé par "Hades". Cette Stratégie fonctionne avec Emeraude également.

CARACTERISTIQUES DE L´ARME RUBIS :
NV: ?? EXP: 50000 Vol: non
PV: 1000000 AP: 50000 Controle : non

ShadowAngel
ShadowAngel
Niveau 10
26 avril 2002 à 17:18:45

- VAINCRE L´ARME EMERAUDE -

EMPLACEMENT :
L´EMERAUDE se déplace dans l´océan. Elle apparait une fois que vous avez passé l´épisode des sous-marins du Disc 2. Baladez-vous dans votre sous-marin pour la rencontrer.

QUI UTILISER ?
Cloud, Barret et Yuffie avec leur Arme Ultime. Cloud effectue les plus bas dégats puisque son Arme Ultime (Ultima Weapon) dépend de ses points de Vie actuels pour faire des dégats. Yuffie et Barret peuvent par contre effectuer 9999 Dégats à chaque fois : le Conformer de Yuffie dépends du Niveau d´Expérience de l´adversaire et le Missing Score de Barret dépends du Niveau des Matéria installés dedans.

EQUIPEMENT et MATÉRIA CONSEILLE :
Wizard Brace ou Escort Guard (X3), Revive, HP +, Counter Attack, Underwater (voir plus bas).
Pour "monter" le Niveau "AP" des Matéria rapidement, combattez des "Magic Pots" dans le Puit de Mako (Disc 3). Pour obtenir le Matéria "Underwater" vous devez allez à Junon, dans l´usine de Mako sous-marine. Il y a un passage sous l´eau (où vous êtes dans un tunnel en verre) dans lequel vous combattez un Bateau Fantôme. Utilisez le Matéria "Morph" dessus pour le transformer en "Guide Book". Donnez cet Objet à l´homme dans la Ville de Kalm qui veut partir à l´aventure et il vous l´échangera contre le Matéria "Underwater". Ce Matéria enléve la limite de 20 minutes que vous avez normalement pour combattre l´Arme Emeraude !

NIVEAU RECOMMANDE :
A partir du Niveau 30. Vous n´avez normalement que 20 minutes pour tuer l´Emeraude à moins que vous n´ayiez le Matéria "Underwater" (voir ci-dessus).

STRATEGIE N°1 :
Equipez vos persos de Matéria HP+ pour qu´ils arrivent à 8800 Points de Vie environ et de plusieurs Counter Attack chacun. Lorsque le combat s´engage, attendez que l´Emeraude attaque un de vos perso : avec 10 Matéria "Counter Attack" votre Perso repliquera alors 10 fois de suite sans toucher à votre "Barre" de temps !!! Vous pouvez donc garder l´Attaque "normale" de chaque perso pour le Soin ou sa "Limite". Vous pouvez également vous enfuire d´un combat contre l´Emeraude mais ses Points de Vie et de Magie seront restaurés à la prochaine rencontre !
STRATEGIE N°2 :
Même que ci-dessus mais en utilisant le Matéria d´Invocation "Chevaliers de la Table Ronde" comme décrit dans la section sur l´Arme Rubis.

CARACTERISTIQUES DE L´EMERAUDE :
NV: ?? EXP: 50000 Vol: non
PV: 1000000 AP: 50000 Controle: non
PM: 100 Gil: 50000 Morph: non
Gain: Earth Harp
Attaques :
Emerald Shoot (environ 8000 dégats à une cible), Emerald Beam (environ 6000 dégats à tous), Revenge Stamp (environ 3000 dégats à tous), Aire Tam Storm (9999 dégats à tous)

Notes et déroulement de Combat :
Emeraude posséde 4 "parties" nomées "Yeux". Il peut les régénérer après quelques rounds de Combat. On ne peut pas utiliser le Matéria "Sense" sur elle.
Au commencement, Emeraude utilisera son "Emerald Shot". Ensuite elle lancera son "Emerald Beam" puis exposera ses 4 "Yeux". Tout en continuant à utiliser son "Emerald Shot", elle utilisera ensuite le "Revenge Stamp" en contre-attaque. Quand les 4 "Yeux" seront détruits, elle effectuera alors le terrible "Aire Tam Storm". Pour vous tirer d´affaire vous devriez utiliser normalement les Matéria "Final Attack" combiné avec "Revive" ou "Phoenix" pour survivre.
... Mais vous pouvez aussi réduire les dégats de cette Attaque en équipant un "Escort Guard" sur chacun de vos persos (Dégats divisés par 3 !).

CARACTERISTIQUES D´UN OEIL :
NV: ?? EXP: partagé vol: non
PV: ~25000 AP: partagé Gain: partagé
PM: 0 Gil: partagé Morph: non
Controle: non
Attaques :
(5000 dégats à une cible), (draine 550 PM à une cible)

Notes :
On ne peut pas utiliser le Matéria "Sense" sur les "Yeux".

Lorsque vous remportez le Combat, vous gagnez la "Earth Harp". Donnez-la à l´homme dans la Ville de Kalm qui habite au second niveau d´une Maison au N-E. Il vous échangera les Matéria "Master Summon", "Master Magic" et "Master Command".

Sined2
Sined2
Niveau 10
26 avril 2002 à 17:21:34

pour le guide tu prends transformation et tu transforme un bateau qui rame aved un mort tu vas voir le type de kalm et il te donne sous marin

ShadowAngel
ShadowAngel
Niveau 10
26 avril 2002 à 18:45:52

Merci sined2 !

selphieroth
selphieroth
Niveau 10
26 avril 2002 à 18:46:59

esceque anti-sort fonctionne sur le gardien de la porte? Sinon quoi?

garenne2
garenne2
Niveau 4
26 avril 2002 à 19:13:38

J´ai réussi avec un chocobo noir. Même si les autres vont plus vite, il y a la résistance qui compte et la manière dont tu gère ta course.
J´ai nourri chaque chocobo obtenu avec un max de légumes silkys pour les faire monter en puissance.
Quand tu les accouples ensuite, il transmettent leurs compétences aux petits.

ShadowAngel
ShadowAngel
Niveau 10
26 avril 2002 à 21:37:23

Un grand chocobo !
Ho !

ShadowAngel
ShadowAngel
Niveau 10
26 avril 2002 à 21:41:28

Vous obtiendrez des chocobos magnifiques dans la région de Mideel ; et des Grands Chocobos dans la région du glacier. Ce dernier type de chocobo ne se trouve accompagné que de 2 ennemis identiques (2 loups ou 2 lapins).
Je vous conseille de ne nourrir vos chocobos qu´avec des légumes Reagan, que vend le Sage Chocobo, 3000 gils pièce. Je sais que c´est cher, et que 99 de ces légumes coûtent 297000 gils ; mais ce sont les meilleurs légumes, qui montent la résistance à 999, la vitesse et le fait que votre chocobo s´accouple mieux. Quand à l´intelligence, vous la monterez avec les légumes Skylis. Mais ceux-ci ne sont pas indispensables et coûtent 5000 gils pièce !!
Si vous voulez remonter l´énergie de vos chocobos, appuyez sur les boutons L1+L2+R1+R2 pendant que vous courez. Un chocobo monte au niveau supérieur après 3 victoires, quelque soit la course (petite ou grande).
Sachez que grâce aux chocobos verts, vous pourrez obtenir la materia de commande Mimer, avec le chocobo noir les materias Quadruple Magie et HP<->MP, et avec le chocobo d´or l´ultime materia d´invocation Chevaliers de la Table Ronde.

Les noix de Caroube sont vendues 500 GP au Wonder Square (Gold Saucer), et on peut les voler à une espèce de dragon dans les parties non-recouvertes de neige de la région du glacier. Le noix de Zeio peuvent être volées aux gobelins, présents sur les îles Gobelins (petit archipel d´îles au nord-est).

Voyons maintenant comment obtenir ces chocobos :

--> Les chocobos verts & les chocobos bleus :
Vous devez capturer 2 chocobos magnifiques de sexe différent, leur faire faire des courses pour les faire monter tous les 2 au niveau B. Vous devrez alors les accoupler avec une noix de Caroube. Vous obtiendrez alors soit un chocobo vert, soit un chocobo bleu. Le résultat est complètement hasardeux.

--> Les chocobos noirs :
Vous devez faire faire des courses à 1 chocobo vert et 1 chocobo bleu de sexe différent, pour les faire monter tous les 2 au niveau A. Ensuite, accouplez les avec une noix de Caroube.

--> Le chocobo d´or :
Montez 1 chocobo noir et 1 Grand Chocobo de sexe différent au niveau A+. Accouplez-les avec une noix de Zeio, et paf !! Ça a fait des Chocapic ! Heu... non !... Un chocobo d´or.

ShadowAngel
ShadowAngel
Niveau 10
26 avril 2002 à 21:45:52

Voilà voili !

ShadowAngel
ShadowAngel
Niveau 10
26 avril 2002 à 21:46:30

100 messages !!!!!!!!!!

ShadowAngel
ShadowAngel
Niveau 10
26 avril 2002 à 22:03:26

101 !
PAS BIEN LE FLOOD..........

ShadowAngel
ShadowAngel
Niveau 10
27 avril 2002 à 06:09:38

Bonjour à tous !

ShadowAngel
ShadowAngel
Niveau 10
27 avril 2002 à 10:24:30

-LA GRANDE QUETE DES CHOCOBOS !-

Vous obtiendrez des chocobos magnifiques dans la région de Mideel ; et des Grands Chocobos dans la région du glacier. Ce dernier type de chocobo ne se trouve accompagné que de 2 ennemis identiques (2 loups ou 2 lapins).
Je vous conseille de ne nourrir vos chocobos qu´avec des légumes Reagan, que vend le Sage Chocobo, 3000 gils pièce. Je sais que c´est cher, et que 99 de ces légumes coûtent 297000 gils ; mais ce sont les meilleurs légumes, qui montent la résistance à 999, la vitesse et le fait que votre chocobo s´accouple mieux. Quand à l´intelligence, vous la monterez avec les légumes Skylis. Mais ceux-ci ne sont pas indispensables et coûtent 5000 gils pièce !!
Si vous voulez remonter l´énergie de vos chocobos, appuyez sur les boutons L1+L2+R1+R2 pendant que vous courez. Un chocobo monte au niveau supérieur après 3 victoires, quelque soit la course (petite ou grande).
Sachez que grâce aux chocobos verts, vous pourrez obtenir la materia de commande Mimer, avec le chocobo noir les materias Quadruple Magie et HP<->MP, et avec le chocobo d´or l´ultime materia d´invocation Chevaliers de la Table Ronde.

Les noix de Caroube sont vendues 500 GP au Wonder Square (Gold Saucer), et on peut les voler à une espèce de dragon dans les parties non-recouvertes de neige de la région du glacier. Le noix de Zeio peuvent être volées aux gobelins, présents sur les îles Gobelins (petit archipel d´îles au nord-est).

Voyons maintenant comment obtenir ces chocobos :

--> Les chocobos verts & les chocobos bleus :
Vous devez capturer 2 chocobos magnifiques de sexe différent, leur faire faire des courses pour les faire monter tous les 2 au niveau B. Vous devrez alors les accoupler avec une noix de Caroube. Vous obtiendrez alors soit un chocobo vert, soit un chocobo bleu. Le résultat est complètement hasardeux.

--> Les chocobos noirs :
Vous devez faire faire des courses à 1 chocobo vert et 1 chocobo bleu de sexe différent, pour les faire monter tous les 2 au niveau A. Ensuite, accouplez les avec une noix de Caroube.

--> Le chocobo d´or :
Montez 1 chocobo noir et 1 Grand Chocobo de sexe différent au niveau A+. Accouplez-les avec une noix de Zeio, et paf !! Ça a fait des Chocapic ! Heu... non !... Un chocobo d´or.

Blak-angel
Blak-angel
Niveau 8
27 avril 2002 à 11:33:34

Je viens de me lancé dans ff7 chui au cd2 g coulé le sous marin de la shinra et g recupéré la clef dans ma soluce il disent d´aller au temple des anciens mais ya gros trou et puis on peut pas desendre on fait comment?

Merci.

ps:c´est quoi la materia gils ou un truc comme sa page1 dans la soluce wonder square.

xxxLMTR
xxxLMTR
Niveau 10
27 avril 2002 à 12:21:39

non la limite abvec un chocobo jaune est de 100

le chocobo du glacuier DOIT ETR5 entre deux lapins

ShadowAngel
ShadowAngel
Niveau 10
28 avril 2002 à 16:45:23

Ok, je vais te faire ça; mais arrreter de me demander des trucs pour l´instant !
Merci !

ShadowAngel
ShadowAngel
Niveau 10
28 avril 2002 à 17:06:49

Merci de votre compréhension !

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