bin le tour par tour, c est dans la plus pure tradition des jeux de role sur plateau ou les livres dont vous etes le heros: mais si rappelez vous, vous avez deja lu un livre de ce genre au moins une fois !
alors c est vrai que ca n a rien a voir avec la realite mais par contre, cela respect le systeme de jeu des roles d antan . De ce point de vue la, final fantasy reste tres classique meme si les combats sont beaucoup plus evolues, la base reste la meme .
Sinon ou les developpeurs trouvent leurs idees ?
pour creer des jeux final fantasy, je pense que les createurs sont avant tout des reveurs, car c est cela qu ils doivent procurer au joueur, du fantastique, de la fantasy, de l irreel, oui di reve .
Et ou trouve t on le plus d inspiration pour les reves ?
Dans la mythologie bien sur, ou plutot les mythologies car leurs sources sont nombreuses .
Je pense que c est de la qu ils s inspirent pour le design de leurs monstres, et d ailleurs ce n est pas etonnant de retrouver un nombre incroyable de references mythologiques dans ce jeu .
Enfin dans ff9, on constate aussi pas mal de references aux theatres anglais et francais: la piece de theatre, tire d une piece de shakespear, meme les noms des personnages sont respectes .
Les mogs avec leurs noms: mogliere, mogtesquieu ...
Le chef des tantalas, bach, tire son nom du celebre compositeur allemand jean sebastien bach .
Comme vous pouvez le voir, ce sont de veritables clins d oeils a l art en general