FF8:
1- L´ histoire : 16/20
Beaucoup moins fantasyste
que les opus precedent, l histoire a quelques elemenets de science fiction mais fait penser surtout aux blokbusters hollywoodiens
Du coups, le scenario en prend un coup car il manque de profondeurs. Par contre, l histoire est bien rythmee
et il y a beaucoup de rebondissements. Les quetes annexes quant a elle sont peu nombreuses mais assez sympathiques et surtout le jeu de cartes que j ai vraiment trouve excellent et qui vaut, a lui seul, pas mal de daubes sorti sur play1. bref, dans l ensemble c est plutot bon
2- Les graphismes
: 19/20
Sur la carte du monde, c est malheureusement trop pixellises mais a l epoque c
etait ce qu il y avait de mieux. Les personnages ont un beau design et sont tres varies graphiquement, les villes aussi
sont de veritables merveilles
au niveau graphiques, lors des combats ca n a guere evolue par rapport a ff7 mais ca reste tres bon, quant aux cinematiques, c est tout simplement de
la bombe, ce sont de veritables chef d oeuvres a elles seules, notamment l introduction, inoubliable. C est assurement le point fort du jeu.
3- Le
systeme magique : 12/20
Le
systeme magique, final fantasy oblige, innove mais devient plus mauvais qu avant a mon gout. Le systeme de voler des magies est plutot stupide et joue vraiment la facilite. Par contre, l elevage des G-Forces est une bonne reussite, ainsi que l apprentissage des capacites qui sont d ailleurs assez varies. Les associations de l etat du personnage avec de la magie est une mauvaise idee, car elle rend les personnages surpuissants.
La comptabilite du perso avec ses Gfs est plutot bien pense, mais a la longue, cela contribue a rendre le joueur surpuissant. Le systeme des limites est mal fichu lui aussi, la barre de limitesd est bien mieux pense car le fait
de pouvoir les utiliser des que l on est blesse donne aux joueurs la possiblite de les utiliser quasiment tout le temps. Bref, il y a du bon et du mauvais mais ce systeme rend le jeu beaucoup trop facile.
4- La musique : 19.5/20
La musique est comme a son habitude tres bellr, plus rythmees que d habitude, avec des themes
toujours aussi varies qu avant. Bref Uematsu est toujours en forme et nous le prouve.
5- Les persos : 10/20
Les personnnages sont a mon gout le
point faible du jeu. Squall, par exemple, manque vraiment de charisme, quant a ses compagnons, ils sont beaucoup trop stereotypes. Irvine le cow boy dragueur, Zell le boys band enrgique, Selphie la fetarde excitee, Quistis la prof droite et renfermee. De plus, ces derniers n ont aucune profondeur. Seule Linoa a un petit plus par rapport aux autres, elle fait plus reelle et elle a du charme. Quant a Zell, il apporte tout de meme pas mal d humour au jeu tout comme Laguna et sa
clique qui restent de bons personnages. Laguna est d ailleurs, bien plus charismatique que Squall. Les personnages secondaires sont plutot reussis et
certains sont amusants. Par contre, l autre enorme defaut a
ce niveau la est d avoir voulu jouer les rebondissements a tout prix. Au final, on se retrouve avec une mechante sans charisme, qui vient de nul part
et dont on ne connait rien, Edea quant a elle, devient initeessante au possible. Quelques
bons points, mais dans l ensemble ca reste mauvais
6- Les invocs : 14/20
Les invoquations sont nombreuses, variees, originale, et magnifiques.
Bref, c est une reussite de ce cote mais malheureusement elles sont trop efficaces et elles sont tres, tres, tres longues ce qui decourage le joueur a les utiliser. Elles contribuent elles aussi, a rendre le jeu facile, et leur efficacite est tres mal repartie: essentielles au debut, elles deviennnent inutiles a la fin du jeu
7- Les limites : 16/20
Les limites sont tres belles, toutes differentes et par contre vraiment trop efficaces. Leur originalite, par contre, rend les combats beaucoup moins lassant.
8- Les villes : 17/20
Les villes comme d habitude sont tres belles et tres varies. Entre Galbadia la ville militaire, Esthar la ville cybernetique, Whinill le village paisible, le village shumi dans les profondeurs de la terre ou Horizon la ville pacifique, on a de quoi faire. Malheureusement, elles sont trop petites et on peut faire peu de choses dedans.
9- Les magies : 13/20
Les magies sont plutot belles mais peu variees et
on les utilise que peu durant
le jeu, elles n ont pas trop d utilite
10- Les vehicules
: 18.5/20
Un point fort du
jeu, il y a une foule de vehicules divers et varies. Que ce
soit le train, les voitures que l on peut louer, les chocobos, la Bgu ou l hydre on a de quoi faire !
Ce sont, de plus, des vehicules tres pratiques
comme l hydre qui a pense inclure le pilotage automatique, seule la Bgu est enervante car
elle avance tres ... tres lentement
11- Moyenne : 15.5
Cela correspond pile a la note que je met a ff8 qui contient des choses interessantes et
possede une histoire pleine de rebondissements et pleins de
details tres sypatiques mais qui malheureusement contient de lourds defauts, surtout au niveau des personnages
(lol cid, je t avais dit que je ferai le reste un jour ! il me reste plus qu ff9 ! dans un mois
et demi ?)