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TOUT CE QUE VOUS VOULEZ SAVOIR EST ICI 3

Supernova
Supernova
Niveau 10
20 avril 2001 à 00:51:35

MESSAGE ENCYCLOPÉDIE ! ! ! (troisieme version de « tout ce que vous voulez savoir est ici »)

Vous voulez savoir quelque chose sur FF7, c’est probablement ici, dans cette mini encyclopédie sur FF7 qui repond aux questions que les gens posent le plus a peu pres... ou sinon posez une question ici et je me ferai un plaisir d’y répondre.. ! ! (jai pas tellement fait de changements avec la version 2...)

Je vais poster 11 messages apres celui-ci... ils porteront sur...

1- LES CHOCOBO
2- COMMENT BUTER LES ARMES
3-MATERIA (les materia les plus « demandés », pas toutes)
4- LES ÉQUIPEMENTS (dernieres armes, ames et armures et accessoires rares)
5-LES MATERIA MAITRES
6-TRUCS DIVERS (comment dupliquer, etc.)
7-AP-EXP-GIL RAPIDEMENT
8-TALENTS DE L’ENNEMI
9-LIMITES NIVEAU 4 (par CladDiablo cette partie)
10-LA SOLUCE DE LA FORET OUBLIÉE (Entierement par Guyo, tres bien fait)
11-LES RUMEURS

Je ne suis pas le seul a trouver ces trucs... jai "emprunté" certains messages de BATTOSAI, BAD RANGER, CLADDIABLO, KOREN, NOMERCY_3, RUBISARM, SIM´, GUYO, CLAD79 a qui je dis merci pour leur contribution quelquefois non voulue :o)

Remarque : Si vous lisez tous les 11 messages encyclo de ce sujet, vous risquez dy passer une heure...! je conseille de lire que les parties qui concernent vos questions, à propos des chocobo ou des armes, et profitez-en pour aller voir quelques trucs dans "trucs divers"...

Alors jespere vous aider, et hésitez pas a demander des questions.. :o)

Supernova
Supernova
Niveau 10
20 avril 2001 à 00:54:44

MESSAGE NUMÉRO UN

----------------TOUT SUR LES CHOCOBO----------------

CECI EST FAIT PAR CLAD79, posté le 19 mars dans le sujet « Des infos toutes chaudes... » qui avait, alors qu’il l’avait écrit, 209 réponses... TRÈS COMPLET ET TRÈS BIEN FAIT

Pour les capturer tu doit tout d´abord t´équiper de la matéria âppat-chocobo et marche sur des traces de chocobos, lorsue tu est dans le combat, tu les ennemis qui entoure le chocobo, et il est à toi.
A partir du CD 2, tu as la possiblité d´élever tes propres Chocobos en capturant des spécimens sauvages.
Il te faut tout d´abord louer une des écuries au Chocobo Ranch. (Pendant que t´ y ês récupéres donc la nouvelle Materia "Appât-Chocobo" apparue au premier plan près de l´enclos) Tu peux en louer jusqu´à six au pris unitaire de 10000 gils auprès de Chocobo Bill dans la maison de gauche. Dès que tu possédes une écurie et à chaque fois que tu capturez un Chocobo, au moment d´en descendre, tu peux soit le laisser s´en aller soit l´envoyer dans l´enclos à l´entrée du Ranch.

Cet enclos ne peut contenir que quatre Chocobos en même temps. Si tu y emmenes un cinquième, le premier sera automatiquement relâché. Il te permet de sélectionner les spécimens que tu veux conserver et de relâcher les autres. Pour cela parles à Choco Billy, il placera dans une écurie le Chocobo ainsi choisi. Tu poeux alors découvrir le sexe de votre Chocobo, lui donner un nom, puis à tout moment le nourrir, l´acoupler avec un autre spécimen de l´écurie ou le relâcher. Tu peux même voir ton Chocobos sous tous les angles avec L1 et R1. Le plus grand spécialiste en matière de Chocobos est le Chocobo Sage dont la cabane se trouve en plein coeur de la Région du Glaçon, accessible uniquement avec le hautvent (tout du moins au début). Cet ermite, d´un âge plutôt avancé, a hélas la mémoire qui flanche. Il faudra donc lui rendre visite plusieurs fois avant qu´il ne finisse de vous dévoiler tous ses secrets. Pendant que t´y ês, parles donc à son Chocobo Vert, celui-ci possède une autre Materia "Talent de l´ennemi". A chaque fois que votu collecte de nouvelles informations, faits en part Chole, la petite fille des écuries, elle se fera un plaisir de les noter pour toi. Elle pourra également te faire à tout moment un compte-rendu sur l´état de ton élevage. Après quelques visites chez le Chocobo Sage tu découvriras finalement qu´il existe quatre nouvelles espèces de Chocobos qui ne peuvent être obtenues que par des croisements. Malheureusement, quelle que soit la couleur de tes Chocobos, aucun d´entre eux n´a la capacité d´entrer à la Prison de Corel. Bien que plusieurs types de noix existent, votu auras compris que seuls deux d´entre elles te seront utiles : La Noix de Caroube et la Noix de Zeio. Bien trop rares, elles ne peuvent hélas pas s´acheter. La seule façon de se les procurer est de les voler à certains monstres.

Les Noix de Caroube sont détenues par les Vlokarados ne vivant que dans les étendues vertes de la Région du Glaçon et dans les petites êles avoisinantes. Méfies-toi, ils sont extrêmement résistants (33333 HP) et possèdent 333 MP sans pour autant rapporter plus d´Exp. Quand aux Noix de Zeio, il faudra les voler aux Gobelins qui hantent la forêt de l´Ile Gobelin, située au nord-est de la CaRTe et accessible par avion. Il est possible également de récupérer la noix en battant le Gobelin. De même qu´il existe plusieurs types de Chocobos à l´état sauvage disséminés à travers le monde. Les seuls qui doivent attirer ton attention sont les Grand et les Magnifiques, ces derniers étant bien plus performant que les Gentils. Les Grands se trouvent dans les étendues neigeuses de la Région du glaçon et sont facilement reconnaissables car toujours accompagnés par un ou deux Sauts (lapins blancs), de même les Magnifiques Chocobos de la Région de Mideel sont toujours entourés d´une ou deux Spirales, et ceux de la Région de Fuséé Citée derrière deux Kyuvils ou devant deux Valrons. Je te déconseille tout particulièrement les Chocobos de la prairie autour de la Ferme Chocobo, ils sont vraiment loins d´avoir la forme. Un Chocobo est défini par trois paramètres : sa Résistance, son intelligence (qui détermine la façon dont il obéit à tes ordres), et sa vitesse. A sa naissance, chacun de ceux d´un poussin sont la moyenne de ceux de ses parents au moment de l´accouplement. Il est donc préférable que ces derniers soient au maeilleur de leur forme. Pour cela vous devez les nourrir en sachant que chaque légume améliore une ou plusieurs caractéristiques. Le légume Sylkis, vendu par le Chocobo Sage à 5000 Gils, accroît considérablement tous les paramètres d´un Chocobo. Les légumes sont d´autant plus efficaces qu´ils sont donnés en grande quantité d´un seul coup. Pour ma part, j´en donne entre 20 et 30 d´un coup à chaque Chocobo. Ils atteignent ainsi tout de suite le maximum de leurs possibilités et deviennent rapidement des champions.

La probabilité d´obtenir un Chocobo de couleur reste malgré tout faible. Tu peux cependant l´améliorer en faisant participer tes Chocobos aux courses du Gold Saucer. Tu n´as pas besoin de les y emmener, il suffit de parler à Ester au Chocobo Square. A la naissance ou à l´état sauvage, les Chocobos sont de catégorie C. En gagnant trois fois de suite une course de cette catégorie, un Chocobo accèdera à la catégorie B. De la même manière il atteindra les catégories A et A+. Les Chocobos de cette dernière catégorie sont les plus interessants pour la reproduction. Vous obtiendrez plus facilement le spécimen désiré en croisant deux d´entre eux. Quoi qu´il en soit, sauvegarde toujours avant chaque accouplement, tu pourrais ainsi recommencer si tu n´obtiens pas la bonne couleur. Rien ne t´ empêche d´utiliser le même couple de Chocobos pour obtenir ton Chocobos Vert et Bleu. Tu devras cependant attendre un bon moment entre chaque reproduction d´un même couple ou celle d´un nouveau-né. Profites-en alors pour les faire courir ou bien allez collectez l´argent nécessaire à leur nourriture.

Les Chocobos
Le Chocobo Vert (ou des montagnes) s´obtient en croisant des Gentils Chocobos et des Chocobos Magnifiques et en leur donnant une Noix de Caroube. Il a la particularité de pouvoir escalader toutes les montagnes.

Le Chocobo Bleu (ou des rivières), obtenu de la même manière qu´un Chocobo Vert, peut se déplacer sur les rivières et les eaux peu profondes (en bleu clair) aux abords des côtes.

Le Chocobo Noir peut être obtenu en croisant un Chocobo Vert avec un Chocobo Bleu (ou deux Verts ou deux Bleus) et en leur donnant une Noix de Caroube. Il peut se déplacer à la fois sur les rivières et les montagnes.

Le Chocobo en Or s´obtient en croisant un Grand Chocobo avec un Chocobo Noir et en leur donnant une Noix de Zeio. Il peut passer partout!

(Supernova : les chocobos blancs qui volent, chocobo rouges et argentés qui vont sous leau, chocobos préhistoriques, chocobos sans pattes, chocobos bronze qui petent les montagnes, materia Alpha Leviathan que lon trouve sous leau avec le chocobo rouge et argent, les Armes Onyx, Saphir et Ambre sous leau ou sous le marais du Midgar Zolom NEXISTENT PAS ! ! ! ! Je crois quon en parlerait dans la soluce si ils existeraient non)

Supernova
Supernova
Niveau 10
20 avril 2001 à 00:56:03

MESSAGE NUMÉRO DEUX-A
------------------L´ARME ÉMERAUDE-------------------
(par Supernova)

(les materia que je cite ici, je dis elles sont ou dans la section "materia")

1- Il faut les Chevaliers (Knights of Round) au niveau 2 minimum, 3 materia commande Mimer (Mime) (ou encore Commande Maître/Master Command), un Attaque Furtive (Sneak Attack) au plus haut niveau possible, un Temps (Time) AU NIVEAU UN (UN!!! ABSOLUMENT NIV.UN), Invocation-W (W-Summmon), un Mega Tous (Mega All), et avec tout ca, pas besoin du materia Sous-Marin (Underwater... pour respirer sous l´eau)...

2- Place le Attaque Furtive avec le Temps sur celui qui a le Mega Tout; ca fait un Hâte (Haste) en partant sur tout le monde pour le tuer plus vite et avant qu´il ne sorte son attaque de l´enfer qui tue tout le monde a tout coup ou quil sort cest /»$&?\%/@¢£¤¦?& boules bleues et jaunes... (Aire Tain Storm ou dans le genre). Invoque 2x les chevaliers, fais mimer plusieurs fois (4-5 si tes magies sont fortes, elles tapent au maximum de 129987) et voila...

On peut aussi, comme assurance-vie : ), placer un Attaque Finale avec Phénix (Phoenix) mais contrairement à l´arme rubis ce n´est pas nécéssaire (ca ne la pas été pour moi du moins) mais si on meurt faut invoquer une deuxieme fois avant de mimer

DEUX-B
--------------------L´ARME RUBIS--------------------
(par Supernova)

AVANT DE LIRE ------ vous navez pas besoin de faire tout cela. Invoquer Hades le paralyse l’arme pendant deux tours (Battosai) meme chose pour les épines paralysantes qu’on peut voler au Bloatfloat (petits gros a pics qui font peine de mort apres le village des anciens). Alors plutot que de faire mimer et tout on peut faire nimporte quoi pour deux tours, lui lancer des epines, et recommencer.................Ainsi certains disent que larme rubis est beaucoup plus facile que la émeraude, en faisant ce truc effectivement cest vria. Mais il faut pas oublier de faire quand meme létape UN de ma méthode avant (voir + bas)

Enfin, voici ma méthode, compliquée mais cest celle que jai fait.

1- Personne ne semble l´avoir dit mais il faut TUER deux des personnages dans une autre bataille AVANT de commencer... il faut tuer deux personnages car sinon l´arme rubis va les aspirer sous terre et tu vas etre seul contre un robot géant de 20 étages de haut

ENSUITE

2- Il faut 3 materia Mimer (Mime), 1 ou 2 materia des chevaliers le plus haut possible (idéal: Invocation Maître - Master Summon, pour toutes invocations) , un phenix niveau le plus haut possible (minimum 4 je dirais), un materia Invocation-W... avec le personnage encore vivant, place Phoenix avec Attaque Finale, place un Mimer a chaque personnage, place le ou les materia des chevaliers sur un personnage mort en plus de Invocation-W...

3- Va au combat... n´ayant devant lui qu´un seul combattant vivant, l´arme rubis plante ses tentacules dans le sol. invoque Phoenix pour ressusciter les 2 autres, puis les Chevaliers 2x avec un de ceux qui viennent de se ressusciter, puis Mime, Mime, Mime... tu vas assurément mourir plusieurs fois mais serez toujours ressuscités par la combinaison Attaque Finale -- Phoenix

Alors bonne chance!

Supernova
Supernova
Niveau 10
20 avril 2001 à 00:59:39

MESSAGE NUMÉRO TROIS
-------------------LES MATERIA-------------------
(par Supernova en grande partie)

------ALEXANDER (PAR [BATTOSAI], fait... au mois de novembre ou décembre 2000)
Le materia Alexander... il y a plusieurs étapes

1- Prendre la carte du glacier dans le village, qu´on peut consulter grâce à carré... on y voit bien la plupart des choses essentielles

2; Retourner ensuite dans le glacier et aller chez l´alpiniste qui vous avait décongelé

3; pour pouvoir aller cherche Alexander,il faut d´abord savoir se reperer parfaitement dans la tempete de neige situee avant la maison de l´alpiniste... en haut de cette tempête, la maison de l´alpiniste; à gauche, des igloos déserts (on s´en fout), en bas, une source thermale, a droite, un petit sentier qui mene à la grotte dune sorcière...

4; Il faudra en fait que tu ailles tremper tes mains dans la source thermale

5- Parler a la sorciere... pour bien se situer, en sortant dans la tempête par le chemin de droite, on passe dans un sentier enneigé, puis glacé (je crois), puis on monte dans une grotte et la sorciere serait en fait un petit truc bleu qui ne ressemble a rien... on la défie on la tue très facilement (c´est un monstre classique) et on prend le materia rouge qui vient de tomber

---------BAHAMUT ZERO

Dans la place ou il y a les mega materias a Cosmo Canyon, on n’a qu’a s’approcher de la mega materia bleue... si ona Bahamut et Neo Bahamut ca vous donne Bahamut Zero

---------CHEVALIERS (Knights of Round)

Il faut avoir un chocobo d´or pour cela (voir #1 en haut de la page)... il y a une ile, au nord-est mais pas située sur la carte. Celle-ci est une montagne émergeant de l´eau profonde sur laquelle on ne peut atterir (donc, l´avion est inutile, et aucun chobobo autre que le choco d´or ne peut marcher sur l´eau profonde)... sur cette ile, une caverne, et le materia utilisable le plus puissant... enfin, le 2e, apres Invocation Maître (voir les materia maître au numéro 3)

-----------ATTAQUE FINALE (Final Attack)
Pour faire le materia Final Attack, il faut faire un combat spécial dans la section Combats du Gold Saucer TROIS FOIS DE SUITE; pour acceder au combat spécial du gold saucer il faut avoir obtenu les trois dernier objets de la liste des objets proposé avec les BP gagné au combat normal (Écharpe Champion (Champion Belt), Invocation-W (W-Summon), Omnislash)

----------ATTAQUE FURTIVE (Sneak Attack)
On l’a dans les courses de chocobo, en classe A+ (ou classe S)

----------COUPURE SUPPL. (Added Cut)
On va au nord-est completement du Grand Glacier puis on va a gauche... dans le chamin, dans la neige, une petite sphere bleue pale pas tres visible dans le bleu pale des glaces autour..

----------TYPOON
Allez à la section « soluce foret oubliée »...

----------PHOENIX
Après la bataille de la mega materia du fort condor..

----------MIMER (Mime)
Au sud-est de Wutai, dans une caverne, il faut un chocobo vert pour y arriver....

----------INVOCATION-W (W-Summon) : On la au Battle Square, il faut avoir 128000 ou 64000 BP, je me rappelle pus...

---------HADES : Dans l’avion coulé Shinra, près de Corel

-------DOUBLE ATTAQUE
Dans l´avion coulé Shinra, à la premiere porte au fond quand vous arrivez avec le sous-marin... je crois qu´on ne voit pas la materia prcq elle est cachée, en arrière-plan, en arriere de cette sorte de plancher grillagé ou par un coffre sur le plancher grillagé en premier plan... en haut a gauche pour la materia.... si vous ne trouvez rien courez partout sous les grillages et pesez toujours O

Supernova
Supernova
Niveau 10
20 avril 2001 à 01:00:25

MESSAGE NUMÉRO QUATRE
---------------------LES ÉQUIPEMENTS------------------
(par Supernova en grande partie)

(j’ai pas tous les noms d’armes en francais... mais bon ca change rien à la méthode)

(voici les dernieres armes)
---Cloud: Pour avoir Dernière Arme (Ultima Weapon): tuez l´arme dans les airs... vous devez lui faire deux ou trois fois une invocation des chevaliers pour le tuer...

---Tifa: (Premium Heart) Retournez a Midgar dans le 3e CD (il faut avoir une clé qui est cachée sous terre dans Bone Village au nord), allez dans le Wall Market (ou il y avait Corneo)... il y a une tente au milieu dans le début environ (au milieu horizontalement dans le début verticalement)... la ou il y avait un ordinateur sensé vendre des armes qui vous tirait dessus il va vous donner plutot son arme Premium Heart

---Yuffie: (Conformiste / Conformer) Dans l´avion coulé Shinra, à la premiere porte au fond quand vous arrivez... je crois qu´on ne voit pas le coffre prcq il est caché, en arrière-plan, en arriere de cette sorte de plancher grillagé en premier plan... haut a droite pour le Conformer... si vous ne trouvez rien courez partout sous les grillages et pesez toujours O

---Red XIII: (Lune Limitée / Limited Moon) Il faut retourner à Cosmo Canyon dans le 3e cd ou a la fin du 2e voir Bugenhagen qui se meurt... il donnera Limited Moon

---Cid: (Évangile de Vénus /Venus Gospel) Allez a la ville ou il y avait la fusée et allez parler a un vieil homme trois fois de suite

---Barret: Missing Score... Quand vous allez battre Hojo dans Midgar, emportez Barret avec vous... vous ne verrez le coffre dans les escaliers que s´il est la...

---Cait Sith: HP Shout... quand vous etes dans les rails souterrains pour la 2e fois (pour aller je ne sais trop ou... je crois que cest pour aller battre Hojo) allez toujours en haut et vous pourrez retourner dans le Shinra Building... je crois que c´est au Niveau 63, il y a quelques casiers et l´arme est sur un de ces casiers (dans le CD 1, si vous l´avez vu cette arme, Cloud dit: "What the...? A megaphone?" (Qu´est-ce...? Un mégaphone?))

---Vincent: (par koren.. fait aux alentours du mois octobre-novembre 2000) La dernière arme de Vincent (Death Penalty / Peine de mort) se trouve dans la grotte de Lucrecia.... pres dune sorte de petit lac entouré de montagne, il faut un choco d´or ou le sous marin pour y arriver). Allez-y avec Vincent (vous connaitrez une partie de l´histoire), revenez plus tard et l´arme de Vincent y est ainsi que sa 4e limite.

Quelques armes plus ou moins rares..

-Apocalypse (Cloud) : allez voir la section 10, la soluce pour la foret oubliée....

-Behemoth Horn (Red) dans les escaliers du batiment shinra dans le 2e CD (le moyen dy entrer est le meme quavec la derinere arme de Cait Sith), une arme assez puissante si je me rappelle bien...

-Fouet (Cid) : on l’obtient au Speed Square du Gold Saucer

-aussi dans ce batiment shinra, au premier étage, il y a deux coffres quon ne pouvait pas prendre, mais maintenant on peut cest deux armes, une pour Barret, une pour Tifa...

-Rising Sun (Yuffie) : volé à l’arme émeraude je crois..

Spring Gun Clip (Red) : encore une fois, allez voir la soluce foret oubliée

Supershot ST (Vincent) : foret oubliée encore, section 10 de ce sujet...

et les armures....

-Adaman Bangle : volé au Adamantaimai, tortue géante pres de Wutai...

-Mystile : Elles ne sont pas ‘rares’ mais les 2 valent LARGEMENT la peine de faire un effort et de les avoir... donc, respectivement apres avoir tué Proud Clod (Méga Lourdeau) et au bas de la stalactite géante en spirale dans la grotte nord

-Shinra Alpha : volé au Underwater MP (soldat habillé en beige) dans le réacteur sous-marin (on ne les voit qune fois ces soldats)

-Warrior Bangle : volé à l’aigle de métal dans la mission de la mega materia de Corel

et les accessoires...

-Ribbon : On peut lavoir en transformant les Tonberry (petits monstres verts avec une étoile sur la tete apres la falaise Gaea, mais avant le labyrinthe tornade), et on en trouve un dans le temple des anciens

-Tetra Elemental : On peut l’avoir en transformant les Cactuar (a lile des cactus, accessible en avion, au sud-ouest de Gongaga)... on peut aussi lavoir a un endroit pas tres loin de la stalactite géante en spirale dans la grotte nord

Supernova
Supernova
Niveau 10
20 avril 2001 à 01:01:11

MESSAGE NUMÉRO CINQ
-------------LES MATERIA MAÎTRES------------------
(par Supernova)

Un materia maître, c´est un materia ne pouvant s´accroitre (pour ne pas utiliser le terme évoluer qui fait beaucoup trop pokémon) possédant toutes les magies (Magie Maître - Master Magic), toutes les commandes (Commande Maître - Master Command) ou toutes les invocations (Invocation Maître - Master Summon).

Pour avoir ces materia, il y a deux facons, celle qui semble simple mais qui ne l´est pas, et celle qui a l’air compliqué et qui ne l’est pas vraiment.

1- La partie qui semble simple mais qui ne l´est pas; battre, tuer, buter, détruire, démolir, réduire en poussière l´Arme Émeraude (Emerald Weapon) sous l´eau (voir en haut pour savoir comment)... pour ainsi obtenir Earth Harp (Harpe de la Terre)... échangez cela a un vieil homme de Kalm et vous aurez vos trois materia... si vous en voulez dautres, vous ne pouvez pas rendre ces materia au niveau maitre alors il faut faire ceci;

2- vous devez avoir le Mega Materia vert pour Master Magic (Magie Maitre), le Mega Materia jaune pour Master Command (Commande Maitre) et pour Master Summon (invocation maitre) le rouge évidemment. C´est simple mais, pour invocation, difficile à faire; avoir tous les materia du type correspondant au niveau maître. Par exemple, quand on a tous les materia d´invocatoin au niveau maître, on na qua aller voir les mega materia (Huge Materia en anglais) a cosmo canyon, sapprocher de la mega materia rouge, faire un truc (je crois que cest « examiner la materia » un truc dans le genre) et la, si vous voulez, vous pouvez échanger tous vos materia maitres contre LA materia, Invocation maitre.... toutes les invocations en un seul. Et en plus, on peut invoquer de facon ILLIMITÉE avec ca.

Supernova
Supernova
Niveau 10
20 avril 2001 à 01:03:03

MESSAGE NUMÉRO SIX
---------------------TRUCS DIVERS---------------------
(par Supernova, tiré en partie de l’ETAJV)

Trucs divers... IL NY A PAS DE CODES ACTION REPLAY ICI

Q: Quel est le code du coffre d´Odin a Nibelheim?
R: 36droite - 10gauche - 59droite - 97

Q: Comment dupliquer les éléments?
R: Avec un de vos personnages qui a Élément-W (W-Item); prenez l´élément a dupliquer, pesez O (cercle) deux fois, puis faites O-X-O-X-O-X-O-X-O-X-O-X-O-X-O-X-O-X-O-X-O-X-O-X-O-X-O-X-O
-X-O-X... a chaque fois que vous appuyez sur X l´élément est dupliqué

Q: Quel est le code du mega materia de la fusée?
R: Cercle-Carré-X-X (pour PlayStation), Enter-Delete-Insert-Insert (pour PC) (tiré de l’ETAJV)

Q: Comment tasser ce \%/"\%$"??!\% de chien dans le réacteur sous marin de Junon qui bloque un passage??
R: (par KOREN - BADRANGER) on n´a qu´a y retourner apres avoir eu le mega materia de ce réacteur (ce que ca donne: un autre sous-marin... quelle est l´utilité me direz vous je me le demande aussi)

Q: J´ai entendu parler du Cursed Ring/Anneau Maudit. Comment l´avoir?
R: (par RubisArm) à Midell, avant l´attaque de l´arme, parlez à l´anglais sur la cabane en haut(il vous dit qu´il a vu une clef coincé dans le planché), cherchez la clef derrière lui sur le planché et allez au magazin d´armes, mettez la clef dans la porte du paradis au fond et avouez avoir cassé la clef dans la serrure-------IL VOUS DONNE ALORS L´ANNEAU MAUDIT---
-lorsque l´arme attaque Midell, volez lui l´anneau.
Pour éviter les effet néfaste de l´anneau mettez en defence : effet sup + destruction(au max).

Q: Il existe quelque chose qu´on peut transformer pour avoir des rubans?
R: Comme par hasard, oui... le Tonberry tout près du Labyrinthe Tornade (où on rencontre Jenova-Mort au 2e CD)

Q: Comment avoir Aeris, Sephiroth, Zack sans Action Replay?
R: On peut PAS, du moins pas dans les versions européennes et américaines...

Q : Ya un truc pour les courses de chocobo pour aller plus vite ?
R : Oui, on pese L1-L2-R1-R2 en meme temps et on les garde pressés (je sais pas si cest les quatre ou seulement deux... enfin) ... pour la version PC je connais pes les boutons

Q: Faire transformer pour avoir les choses est très long...
R: Transforme avec Yuffie équipée du Conformer (sa meilleure arme), et elle transformera en faisant autant de dommage qune attaque normale (en principe, 9999!)... en plus avec mega tout..... ! !

Q : Où sont les 6 affiches du Turtle Paradise ?
R : (FAIT PAR CLAD79 ENCORE UNE FOIS)
Pour les turtles paradise, le 1er se trouve dans la chambre d´un gamin (au premier étage) qui habite dans le secteur 5.
Le 2ème se trouve au rez-de-chaussé dans l´immeuble shinra, vers l´arrière où ily a des affiche.
Le 3ème se trouve à droite de l´entrée de l´hôtel fantôme au gold Saucer.
Le 4ème se trouve contre le pillier du vendeur d´arme de canyon cosmo.
Le 5ème se trouve à droite du gérant de l´hôtel de canyon cosmo.
Le dernier se trouve dans la deuxième pièce de la maison de Youfie, contre un mur.

Q: On peut acheter des sources?
R: Non, mais tous les monstres du sous marin coulé en donnent quand ils sont transformés alors... amuse toi bien (voir question au-dessus pour trucs pour transformer): )

Q: À quoi servent le mouchoir, les choses de Don Corneo qu´on gagne au Battle Square, la maison a Costa Del Sol, les soldats 1/35?
R: A absolument rien!!

Q: Pourquoi les avoir mis alors?
R: Comment le saurais-je???

Q : Mais cest vraiment con !
R : Je sais !

Supernova
Supernova
Niveau 10
20 avril 2001 à 01:04:23

MESSAGE NUMÉRO SEPT
--------------AP EXP GIL RAPIDEMENT---------------

Le tout se résume en quatre mots: MAGIC POT et MOVER (pot magique et Déménageurs, ces derniers ressemblent a des materia). allez dans la cave de Sephiroth dans le 3e CD... on y trouve, à un certain endroit (si on se situe du point de vue de celui qui est devant son écran, il faut aller à gauche, puis le premier passage à droite pour le trouver)... à cet endroit se trouvent ces monstres... les pots magiques donnent 1000 AP, 8000 EXP, 100000 GIL (ou environ)!!!! Et les trio des mover 2400AP, 0 EXP (eh oui, zéro... mais ca compense largement avec gil et ap) ET UN MILLION DE GIL!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Pour vous faire encore plus gil, faites du trafic de materia All en les faisant croitre sur une arme triple en butant ces monstres... ils donnent 1440000 gil quand ils sont maitres... ou a peu pres ca.. enfin, beaucoup dargent.. :o)

Note: Deux materia EXP PLUS ne font pas plus deffet qun seul alors...

Supernova
Supernova
Niveau 10
20 avril 2001 à 01:05:28

MESSAGE NUMÉRO HUIT
--------------LES TALENTS DE L´ENNEMI---------------
CE MESSAGE A ÉTÉ FAIT PAR CLAD79 LE 19 MARS JUSTE AVANT CELUI QUI EXPLIQUAIT COMMENT AVOIR LES CHOCOBO (section un du premier message), dans le sujet « des infos toutes chaudes... »

c’est EXTRÊMEMENT bien et complet, je l´ai modifié un peu pour ajouter les noms des talents E en anglais (Enemy Skill)

Voilà les talents de l´ennemi
1 - Air de Crapaud / Frog Song
Coût : 5 MP.
Effets : Transforme un seul ennemi en crapaud et l´endort. Inverse les effets de ce sort si lancé sur allié déjà affecté.
Utilisé par : Grenouille Touche Moi / Touch Me (forêts de la région de Gongaga), Grenouille toxique / Toxic Frog (Temple des Anciens).
Remarque : Il suffit de manipuler une grenouille et de la faire utiliser ce talent sur le personnage voulu.

2 - Suicide N4 / L4 Suicide
Coût : 10 MP.
Effets : Tous les ennemis avec un niveau d´experience multiple de quatre se retrouvent dans les états Quasi-Mort et Mini.
Utilisé par : Mu (prairies autour du Chocobo Ranch), Ruse (prairies de la Région du Glaçon et Val de Corral).
Remarque : Ne pouvant manipuler ces ennemis, vous devrez attendre qu´ils se décident à utiliser ce sort.

3 - Marteau Magie / Magic Hammer
Coût : 10 MP.
Effets : Absorbe 100 MP, si possible, d´un seul adversaire.
Utilisé par : Herbe rasoir / Razorweed (prairies de la Région de Utai).
Remarque : Il suffit de les manipuler.

4 - Vent Blanc / White Wind
Coût : 34 MP.
Effets : Tous les alliés récupèrent un nombre de HP égal au nombre courant de HP du lanceur du sort. Ce sort soigne la plupart des états anormaux excepté Furie et Tristesse.
Utilisé par : Zemzelett (prairies de la Région de Junon), Aile du vent (Labyrinthe Tornade).
Remarque : Le Zemzelett ne lancera jamais ce sort sur vous, il faudra le manipuler. Le Labyrinthe Tornade (juste avant le cratère) n´est accessible qu´une seule fois pendant le jeu.

5 - Grand Garde / Big Guard
Coût : 56 MP.
Effets : Revient à lancer Barrière , Barrière Magique et Hâte sur tous les alliès.
Utilisé par : Bondes de plage / Beachplug (plages de la Région de Gongaga), Wolfmeister (ennemi rencontré sur le train fonçant sur Corel Nord).
Remarque : Les Bondes de plage n´utilisent jamais ce talent à moins d´être manipulés.

6 - Mot d´ange / Angel Whisper
Coût : 50 MP.
Effets : Ranime un personnage mort avec tout ses HP (mais ses MP sont les mêmes qu´avant sa mort). Restaure tous les points de vie d´un personnage vivant et soigne la plupart des états anormaux (excepté Fureur et Tristesse).
Utilisé par : Pollensalta (chemin de droite dans la Grotte Nord).
Remarque : Il faut absolument manipuler une Pollensalta pour que celle-ci utilise ce sort sur vous .

7 - Force de Dragon / Dragon Force
Coût : 19 MP.
Effets : Augmente de la Défense et la Défense Magique du personnage cible.
Utilisé par : Dragon Noir / Dark Dragon (Grotte Nord), Dragon Bleu / Blue Dragon (à l´intérieur de la falaise de Gaea).
Remarque : Qu´ils soient Bleu ou Noir, les Dragons ne lancent jamais ce sort sur vous à moins d´être manipulés.

8 - Force de Mort / Death Force
Coût : 3 MP.
Effets : Immunise un allié contre des sorts de mort tel que Peine de mort. Il n´empeche ce dernier de mourir si ses HP atteignent 0 au cours du combat.
Utilisé par : Adamantaimai (plages de la Région de Utai).
Remarque : Là encore, pas d´autre solution que de manipuler cet ennemi.

9 - Lance Flammes / Flamethrower
Coût : 10 MP.
Effets : Attaque de feu contre un seul adversaire.
Utilisé par : Dragon voûté / Ark Dragon(Mine de Mythrill), Dragon (Mt. Nibel).
Remarque : Ces Dragons ont l´habitude de commencer le combat par cette attaque. Vous pouvez cependant les manipuler si vous voulez qu´il l´utilise sur un autre personnage.

10 - Laser / Laser
Coût : 16 MP.
Effets : Diminue de moitié les HP d´un adversaire. Inefficace contre les boss (comme par hasard !) et certains ennemis.
Utilisé par : Griffes de la Mort / Deathclaw (partie nord de la Prison de Corel), Dragon Noir / Dark Dragon (Grotte Nord).
Remarque : Vous pouvez facilement manipuler ces deux ennemis.

11 - Magique Matra / Matra Magic
Coût : 8 MP.
Effets : Attaque sans élément sur tous les adversaires.
Utilisé par : Sweeper personalisé / Custom Sweeper (Région de Midgar), Moteur de Taureau / Bullmotor (partie nord de la Prison de Corel), Machine de la Mort / Death Machine (tunnel de Junon menant à l´ascenseur vers le Réacteur sous-marin).
Remarque : Vous pouvez manipuler ces ennemis, mais le Sweeper personalisé utilise souvent ce sort.

12 - Haleine Aigre / Bad Breath
Coût : 58 MP.
Effets : Revient à lancer en même temps les sorts Bio (empoisonne), Confus, Slipel (endort), Silence, Mini et Crapaud sur tous les adversaires.
Utilisé par : Malboro (Falaise de Gaea et chemin de droite dans la Grotte Nord).
Remarque : Attention car si aucun de vos personnages ne possède un Ruban, le Malboro risque de faire rapidement des ravages au sein de votre équipe en lançant ce sort.

13 - Beta
Coût : 35 MP.
Effets : Attaque de feu sur tous les ennemis.
Utilisé par : Midgar Zolom (marais près du Chocobo Ranch).
Remarque : Le Midgar Zolom n´utilise cette attaque que lorsque ses HP atteignent un niveau critique. Il aura auparavant éjecté l´un de vos personnages hors du combat. Espéront que ce ne soit pas un détenteur de la Materia "Talent ennemis".

14 - Scaphandre / Aqualung
Coût : 34 MP.
Effets : Attaque d´eau sur tous les ennemis.
Utilisé par : Harpie / Harpy (désert autour du Gold Saucer), Serpent / Serpent (avion au fond de l´océan), Boss Jenova-VIE / Jenova-LIFE (Capitale Perdue).
Remarque : Vous ne pouvez accédez au désert qu´avec le Buggy. Il faudra patienter : la Harpie est un adversaire très rare. Un sous-marin est nécessaire pour atteindre l´avion sous l´eau. Le Serpent n´utilise ce sort que lorsqu´il ne lui reste que très peu de HP. Il est risqué de vouloir apprendre ce talent avec Jenova-VIE.

15 - Trine
Coût : 20 MP.
Effets : Attaque de foudre contre tous les ennemis.
Utilisé par : Boss Gardien de Materia / Materia Guardian (Mt. Nibel), Stilva (Falaise de Gaea), Godo dernier Boss de l´épreuve de Yuffi à Utai.
Remarque : Vous n´aurez la chance d´affronter ces ennemis qu´une seule fois.

16 - Souffle Magie / Magic Breath
Coût : 75 MP.
Effets : Attaque à la fois de Feu, de Glace et de Foudre contre tous les ennemis.
Utilisé par : Parasite (Grotte Nord), Stilva (Falaise de Gaea).
Remarque : Vous pouvez manipuler ces ennemis.

17 - ????
Coût : 3 MP.
Effets : Attaque sans élément sur un ennemi qui perd un nombre de HP égal à la différence entre le nombre de HPMax et le nombre de HP du lanceur.
Utilisé par : Jersey (Manoir Shinra à Nibelheim), Behemoth (Grotte Nord).
Remarque : Ces ennemis sont très rares.

18 - Punch-Gobelin / Goblin Punch
Coût : 0 MP.
Effets : Attaque sans élement contre un seul ennemi. Les dégâts sont plus important si l´ennemi est du même niveau que le lanceur.
Utilisé par : Gobelin / Goblin (dans les forêts de l´Ile de Gobelin et de L´Ile Ronde).
Remarque : Il vous faut le Hautvent ou un Chocobo d´or pour atteindre ces Iles.

19 - Chocoboucle / Chocobuckle
Coût : 3 MP.
Effets : Attaque sans élément sur un ennemi qui perd un nombre de HP égal au produit du niveau du lanceur par le nombre de fuites pendant un combat.
Utilisé par : Chocobo de niveau seize (prairies autour de Chocobo Ranch).
Remarque : Pour l´obtenir, il faut posséder Suicide N4 et trois légumes Mimett. Un Chocobo de niveau seize apparaît toujours entre deux Lévrikons ou deux Elfadunks (sorte d´éléphants bleus). Donnez lui les trois légumes puis lancez Suicide N4. Il attaquera le lanceur du sort avec Chocoboucle.

20 - Mort N5 / L5 Death
Coût : 22 MP.
Effets : Tous les ennemis avec un niveau multiple de cinq meurent sur le coup.
Utilisé par : Parasite (Grotte Nord). Remarque : Il vaut mieux pour l´apprendre , qu´au moins un de vos personnages n´aie pas un niveau d´expérience multiple de cinq.

21 - Peine de Mort / Death Sentence
Coût : 10 MP.
Effets : Un ennemi est condamné et meurt automatiquement dès que le compteur au dessus de sa tête atteint 0.
Utilisé par : Gros-borné / Bloatfloat (Capitale Perdue), Marche sournoise (Grotte Gi), Spectateur Gi / Gi Specter (Grotte Gi).
Remarque : Un Gros-borné lance souvent ce sort avant de mourir. Vous ne visitez la Grotte Gi qu´une seule fois durant le jeu.

22 - Roulette
Coût : 6 MP.
Effets : Un personnage choisi au hasard parmi les ennemis et les alliés est automatiquement tué.
Utilisé par : Dealer de la Mort / Death Dealer (route de droite de la Grotte Nord).
Remarque : L´obtention de ce sort laisse une trop grande part au hasard.

23 - Eclat d´ombre / Shadow Flare
Coût : 100 MP.
Effets : Attaque sans élément sur tous les ennemis, extrêmement éfficace.
Utilisé par : Dernière Arme / Ultima Weapon (au dessus de Canyon Cosmo), Dragon Zombie (route de droite de la Grotte Nord)
Remarque : Avant de mourir, la Dernière Arme lance ce sort sur l´auteur du coup fatal. Vous pouvez équiper le plus fort de vos personnages de toutes vos Materias "Talent de l´ennemi" et faire en sorte qu´il porte le coup fatal. Le Dragon Zombie ne peut pas être manipulé et lance ce sort.

24 - Boîte-Pandore / Pandora’s Box
Coût : 110 MP.
Effets : Attaque sans élément sur tous les ennemis, ignore tout mouvement de défense.
Utilisé par : Dragon Zombie (route de droite de la Grotte Nord).
Remarque : Le Dragon Zombie ne peut être manipulé mais lance souvent ce sort avant de mourir.

Supernova
Supernova
Niveau 10
20 avril 2001 à 01:06:19

MESSAGE NUMÉRO NEUF
--------------LES LIMITES NIVEAU 4-----------------
(tous par CladDiablo)

Clad: Faites 32000 points au Battle Square (Omnislash)

Aeris: vous devez allez dans une grotte avec le buggy dans le continent de midgar et parler au gars il vous dira vous avez fait... combats. debrouiller vous pour que les 2 derniers chiffres soit identiques en faisant des combats et allez le voir. Il vous donnera du mytril. Donnez le au gars sur la cote est du continent et donnez lui le metal. prenez le coffre de haut et voila. Ca marche que ci elle est pas morte. (dernier evangile / Great Gospel)

Youfie: terminez l épreuve de la pagode a Wutai(tout creation / All Creation)

Vincent: dans la grotte de lucrecia vous la recevez avec peine de mort. (Chaos) (Supernova: d´après ce que j´ai entendu il faut absolument etre avec Barret et etre allé dans cette grotte au 2e CD pour tout avoir au 3e CD...)

Cid: Dans l´avion cargo, dans un coffre (hautvent / Highwind)

Cait sith: il en n a pas

Barret: Causez a un gars au village détruit de Corel entrez dans une maison et parlez avec un femme. (catastrophe)

Tifa: Il faut jouer la mélodie sur le piano à Nibelheim... les boutons au PlayStation: X-carré-triangle-R1+triangle-R1+Carré-X-Carré-Triangle-R1+X-O-X-Carré-
X..... les notes : do re mi si la do re mi sol fa do re do

Rouge 13: En battant le boss (Lost Number) dans la maison shinra, dans le coffre (voir combinaison en numéro 8). (memoire cosmos / Cosmo Memory)

Supernova
Supernova
Niveau 10
20 avril 2001 à 01:09:08

MESSAGE NUMÉRO ONZE
------------------DES RUMEURS ------------------
(par Supernova)

Tout ce que je vais dire, ce sont des rumeurs avancées par certaines personnes du forum, dont personne - du moins aucun des habitués du forum - n’a prouvé la véracité de ces rumeurs..... EN L’ABSENCE DE PREUVES, ET AUSSI PARCE QU’ILS N’EN PARLENT NULLE PART DANS LA SOLUCE, JE DIS HAUT ET FORT QUE LES RUMEURS SUIVANTES SONT QUE DES CON-NE-RIES........ si vous dites que telle rumeur existe vraiment ENVOYEZ-MOI UNE CAPTURE D’ÉCRAN PAR E-MAIL ou toute autre truc qui pourrait être une preuve irréfutable - je pourrai alors peut-être changer d’avis

1-Une arme de Clad qui serait nommée Excalibur, que l’on acquiert en mettant 8 materia maitres des chevaliers (ou de Odin je sais plus je crois qu’on entend les deux versions) sur la Dernière Arme...... N’EXISTE PAS

2-Le fait que l’on puisse avoir les armes Rubis et Émeraude dans son équipe, avec une très, trèèèèèès longue méthode.. Sauron, un des habitués du forum - ceux qui le connaissent se porteront tous garants de lui j’en suis certain (comme moi) -, a d’ailleurs tout exploré les CD de Final Fantasy sans JAMAIS trouver UNE SEULE IMAGE DE TÊTE D’ARME qui serait utilisée dans le menu... je le dis donc ÇA N’EXISTE PAS

3-Les chocobos blancs qui volent, rouges et argentés qui vont sous l’eau, préhistoriques et sans pattes, de même que le chocobo bronze qui pète des montagnes TOUT CECI N’EXISTE PAS

4-Les armes Onyx et/ou Ambre (bizarre... deux noms pour la même Arme... tiens tiens.. c´est suspect) qu’il faudrait battre sous l’eau (avec un chocobo rouge ou un chocobo argenté) afin d’obtenir l’invoc Alpha Leviathan... TOUT CECI N’EXISTE PAS

Pour ce qui est d’obtenir Sephiroth et Aeris sans A-R, ou Zack avec ou sans A-R.. je dis rien à ce sujet mais je suis sceptique quand même TRÈS, TRÈS sceptique, holy et noodle ont essayé une méthode chacun qui devait, disait-on, donner Sephiroth. En vain.

Supernova
Supernova
Niveau 10
20 avril 2001 à 01:10:01

Alors posez vos questions, je suis là... :o)

Supernova
Supernova
Niveau 10
21 avril 2001 à 00:53:45

Non ca c´est Elemental!! Lui il demnade Added Effect

Mets ca sur ton armure avec une materia qui fait un effet, et tu seras protégé contre cet effet

Par contre, mets ca sur ton arme, et en tapant tu vas faire cet effet

(exemple de materias a effet)
Poison: fait poison
Sceller (Seal): fait Slipel (Sleepel) et Silence
Mystifier (Mystify): fait confu et ..folie ou je sais pas (Berserk)
Temps (Time): fait Slow (vitesse ralentie) et Stop
Contenir (Contain): fait Confu, stop et pétrification
Odin: fait mort subite
Choco/Mog: fait Stop
Transform: fait Mini
et le plus beau....
HADES: fait Poison, noirceur, slow, confu, silence, mini, berserk EN MEME TEMPS.. une materia Effet Sup avec Hades et un FurieMax (Slash-All)... ca fait pas du bien dans les lignes ennemies..!

Sgurt
Sgurt
Niveau 10
21 avril 2001 à 02:59:29

Quand tu entre dans le cratere pour battre Sephiroth,disont que je veux repartir pour allez dans une ville,est-ce que je peut m´échapper du cratere ou une fois entrée tu ne peu plus sortir?

Supernova
Supernova
Niveau 10
22 avril 2001 à 22:14:43

Ça dépend de rien, on peut toujours ressortir en passant par le trou juste a coté de ou on rentre, et en grimpant sur les rochers une fois rendu dehors

Sgurt
Sgurt
Niveau 10
23 avril 2001 à 04:02:11

Le truc du 7777HP ca marche tu avec tout le monde ou juste avec cloud

GogetaSSJ5
GogetaSSJ5
Niveau 6
23 avril 2001 à 13:08:49

a personne je pense

Supernova
Supernova
Niveau 10
02 mai 2001 à 23:42:08

LE SITE DOU JE COPIE TOUT CA!!!???

AAAAAAAAAARRRRRRRGGGH!!

Ca a du me prendre une heure et demie faire tout ca!!

Enfin pas tout, ya quelques parties qui sont des messages de d´autres personnes sur le forum (que j´ai réécrits ici, avec mention de la source bien sur :o) )... alors désolé mais tu devras PERDRE TON TEMPS a chercher ce que tu veux...

cid524, on peut pas avoir supernova.
non.
impossible.
jamais.
aucun moyen.
(cest qune rumeur, encore une fois)

Supernova
Supernova
Niveau 10
06 mai 2001 à 18:59:32

AAAAAAARGGH!!! NON!!

Final Fantasy 7, pas Final Fantasy!!

_amarant_
_amarant_
Niveau 8
06 mai 2001 à 19:05:14

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VIVE CES FORUM!!!!!!!!