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Clicking FF7

Menencia
Menencia
Niveau 6
28 octobre 2013 à 00:11:18

Hello,

Récemment, il y avait un petit jeu qui est sorti et qui a fait pas mal de bruit, à savoir Cookie Clicker. Le principe est assez simple. Il faut essayer de produire des choses, au début manuellement, puis au fur à mesure, automatiquement. (Testez, vous comprendrez mieux XD)

Du coup, suite à ça, un autre jeu est sorti en s'y inspirant : Clicking Bad, qui fait référence à la série Breaking Bad en passant ;)

Comme j'ai passé un peu de temps sur ce dernier jeu, il m'est venu à l'idée de faire un jeu similaire mais dans l'esprit FF7 ! J'ai donc un peu planché dessus et j'ai mis en ligne une version beta :)

- http://clickingff7.menencia.com
- http://clickingff7.tumblr.com (Blog pour les news officielles)

Badcloud
Badcloud
Niveau 13
30 octobre 2013 à 01:29:27

Le lien du blog semble faux.

Sinon ton projet est intéressant, pense à y ajouter les matérias pour varier le gameplay, enfin ce sont tes idées qui feront le jeu.

Bref bonne continuation je vais tester plus en profondeur ta beta :oui:

Menencia
Menencia
Niveau 6
01 novembre 2013 à 22:39:52

Lien du blog réparé.

J'ai rajouté la matéria Restaurer pour commencer. Mais je tiens quand même à ce que ce ne soit pas trop prise de tête, ça reste un mini-jeu :P

MA-COUILLASSE
MA-COUILLASSE
Niveau 9
03 novembre 2013 à 05:29:19

sympa mais court

MA-COUILLASSE
MA-COUILLASSE
Niveau 9
05 novembre 2013 à 00:01:58

c'est pour quand la suite ?

Menencia
Menencia
Niveau 6
05 novembre 2013 à 00:19:51

Désolé, je fais une pause de quelques jours, histoire de préparer la sortie du chapitre 30 du roman FF7e, et je reviens ensuite ;)

Shiy
Shiy
Niveau 10
06 novembre 2013 à 21:45:41

Vite la suite , j'ai kiffé !! :)

MA-COUILLASSE
MA-COUILLASSE
Niveau 9
07 novembre 2013 à 01:31:03

et c'est super facile de modifié la sauvegarde en mettant tout les persos au niveau 999 et la materia au niveau 999 :content:

je one shot tout le monde :bave:

Shiy
Shiy
Niveau 10
07 novembre 2013 à 17:45:36

va falloir rectifier ça effectivement , ça casse un peu le jeu :-(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 novembre 2013 à 20:56:48

Sympa ce jeu !

Petit conseil, agrandir le bouton cure, car moi quand je m'excite sur le bouton de ma pauvre souris, à chaque fois je dérape un tout petit peu et c'est suffisant pour stopper les soins :)

Encore bravo Menancia !
(et bon courage pour le prochain chapitre de FF7E :d)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 novembre 2013 à 20:57:35

Menencia*

Menencia
Menencia
Niveau 6
07 novembre 2013 à 23:44:08

(Chapitre publié)

Donc, c'est mieux de crypter l'export pour qu'on ne puisse pas la trafiquer ?

Sinon la prochaine grande nouveauté sera surement l'ajout des attaques magiques... (Feu, Glace, ...) et du coup l'ajout de la barre MP et des Ethers.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 novembre 2013 à 17:03:40

Ah j'ai perdu ma save d'hier :'(
Niveau 35 et tout :X

Menencia
Menencia
Niveau 6
16 novembre 2013 à 23:43:23

Zone #5 ajoutée et pas mal d'autres nouveautés.

Shiy
Shiy
Niveau 10
17 novembre 2013 à 04:14:04

nice :-p

jerrydetom
jerrydetom
Niveau 10
27 janvier 2014 à 02:19:11

plus de mise à jour?

Menencia
Menencia
Niveau 6
27 janvier 2014 à 14:32:52

Non... je ne trouve plus le principe aussi génial qu'au début en fait.. et toutes mes tentatives d'idées pour essayer de changer n'ont pas abouties... :/ Donc, la suite est toujours en "réflexion".

Menencia
Menencia
Niveau 6
05 juillet 2014 à 20:18:42

Finalement j'ai repris le développement de ce mini-jeu.

Nouvelle version en ligne et pas mal de nouveautés au programme, dont les plus importantes :
- Nouveau design
- Ajout de la zone 8
- Traduction du jeu en français
- Nouvelle gestion des matérias

Si vous voulez une liste plus complète des nouveautés, vous pouvez allez ici : https://github.com/Menencia/clickingff7/releases (en anglais).

N'hésitez pas à cliquer sur "Aide ?" via le menu principal pour lancer le tutorial ;)

Badcloud
Badcloud
Niveau 13
06 juillet 2014 à 08:04:02

Yop, alors les ajouts sont pour le moment très prometteurs, mais ya un gros soucis d'équilibrage dans ton jeu, si on est pas prêt pour le boss, on se fait laminer, et si on se fait laminer on n'a d'autre choix que... De continuer à se faire défoncer en boucle parce que visiblement une fois débloqué le boss on ne peut rien combattre d'autre :/

Il faudrait au moins un système de combat contre des ennemis même s'ils ne nous donnent de l'argent une fois le boss débloqué (pour donner de l'intérêt aux magies, parce que là en fait à 200 l'éther qui rend 20mp :/ au niveau 8 ça nous sert plus à rien à moins d'en avoir vraiment beaucoup) pareil faire uper les ennemis en fonction du niveau du plus puissant peut poser problème vu que Barret up plus vite du coup entre le up de barret et celui de Cloud ya un gros manque de PV et de dégâts contre des ennemis eux beaucoup plus puissants je trouve :oui:

Sinon ça avance vraiment dans le bon sens je pense :oui:

Menencia
Menencia
Niveau 6
06 juillet 2014 à 12:02:41

J'ai fait une petite mise à jour pour résoudre (à court terme) ce soucis d'équilibrage. Maintenant, on est en mesure de choisir quand affronter le boss.

Par ailleurs, j'ai revu à la baisse les coûts en MP des matérias vertes.

La vidéo du moment