Graphismes
La GameCube est loin de cracher tripes et boyaux mais le résultat n´est pas vilain du tout. Même si, comme toujours, on aurait apprécié une meilleure optimisation du jeu et ne pas avoir a se contenter d´un leger mieux.. Le moteur tourne rond et sans aucune chute du Frame Rate. On en prend plein les mirettes et en plus le design est vraiment original. 16/20
Jouabilité
C´est toujours délicat de pondre un FPS console maniable. Free Radical s´en sort magistralement. J´avoues avoir eut quelques craintes, mais finalement tout se passe bien avec le pad GC. 15/20
Durée de vie
La campagne solo est assez ardue ( enfin, éviter tout de même le mode facile qui l´est trop) mais c´est surtout le multijoueur qui confère à Timesplitters 2 une durée de de vie phénoménale. Pas de doutes, voilà un investissement sur le long terme. 17/20
Bande son
Des musiques qui varient en fonction des époques et des lieux visités, s´inspirant de thèmes qui sonnent tès « clichés » ( Néo-Tokyo entre Akira et Blade Runner). Les voix sont très bonnes et les effets sonores ( armes, explosions) très convaincants. Miam. 16/20
Scénario
Pas super original tout ça, mais il faut reconnaître que c´est un bon pretexte au dépaysement. Le déroulement des missions est assez linéaire mais on est parfois surpris par de nouveaux objectifs qui relancent l´action. 14/20
Note générale
Après un premier volet très limité, Timesplitters 2 nous épate. Une ambiance qui nous accroche bien, un mode multi éclatant ( livré avec éditeur de map) et une action prenante, il n´en faut pas plus pour convaincre même si dans le fond, TS 2 ne nous offre pas un gameplay révolutionnaire ni même très complexe. Maintenant, si vous attendiez un FPS classique dans le fond, mais diablement original ( voire un peu barré) dans la forme, ne cherchez plus, d´autant plus que sur Gamecube, le choix n´est pas très vaste en la matière et avec Rare qui prend le large... 17/2
Graphismes
La GameCube est loin de cracher tripes et boyaux mais le résultat n´est pas vilain du tout. Même si, comme toujours, on aurait apprécié une meilleure optimisation du jeu et ne pas avoir a se contenter d´un leger mieux.. Le moteur tourne rond et sans aucune chute du Frame Rate. On en prend plein les mirettes et en plus le design est vraiment original. 16/20
Jouabilité
C´est toujours délicat de pondre un FPS console maniable. Free Radical s´en sort magistralement. J´avoues avoir eut quelques craintes, mais finalement tout se passe bien avec le pad GC. 15/20
Durée de vie
La campagne solo est assez ardue ( enfin, éviter tout de même le mode facile qui l´est trop) mais c´est surtout le multijoueur qui confère à Timesplitters 2 une durée de de vie phénoménale. Pas de doutes, voilà un investissement sur le long terme. 17/20
Bande son
Des musiques qui varient en fonction des époques et des lieux visités, s´inspirant de thèmes qui sonnent tès « clichés » ( Néo-Tokyo entre Akira et Blade Runner). Les voix sont très bonnes et les effets sonores ( armes, explosions) très convaincants. Miam. 16/20
Scénario
Pas super original tout ça, mais il faut reconnaître que c´est un bon pretexte au dépaysement. Le déroulement des missions est assez linéaire mais on est parfois surpris par de nouveaux objectifs qui relancent l´action. 14/20
Note générale
Après un premier volet très limité, Timesplitters 2 nous épate. Une ambiance qui nous accroche bien, un mode multi éclatant ( livré avec éditeur de map) et une action prenante, il n´en faut pas plus pour convaincre même si dans le fond, TS 2 ne nous offre pas un gameplay révolutionnaire ni même très complexe. Maintenant, si vous attendiez un FPS classique dans le fond, mais diablement original ( voire un peu barré) dans la forme, ne cherchez plus, d´autant plus que sur Gamecube, le choix n´est pas très vaste en la matière et avec Rare qui prend le large... 17/2