Salut à tous,
Je viens créer ce petit topic afin de présenter mon projet de fin d'année (je suis en section web), qui vise à promouvoir la section cinéma d'animation d'Isart Digital à paris.
Je sais que pas mal d'entre vous se posent des questions concernant le choix des écoles, le contenu des cours, les débouchés, comment ça se passe réellement une fois admi etc. et je pense que vous trouverez déjà pas mal d'éléments de réponse dans ce mini-site, étant donné que le site de l'école est un peu à l'abandon (la nouvelle version sort bientôt).
Il n'y a également aucune info sur la section web puisqu'elle vient tout juste d'être créée cette année.
A titre personnel j'ai fait la prépa, puis la 1ère année de la section cinéma d'animation en attendant qu'ils ouvrent la section web, et donc maintenant je suis en web
Voilà, si vous avez des questions ou autre n'hésitez pas, je vous répondrai avec plaisir.
Le concept du projet :
Zack, étudiant en dernière année de cinéma d'animation, a décidé de créer un site web pour nous montrer en quoi son parcours à Isart a changé sa vie.
Le cœur même du site est un grand flash panoramique représentant la chambre de Zack, et en cliquant sur divers éléments il se passera quelque chose d'intéressant, ou pas. Vous y découvrirez les 6 étapes clés de la préparation d'un film d'animation, expliqué par un texte clair et illustré par les travaux des élèves.
Pour soutenir cette animation un vrai site a été créé, et présente en détail le contenu des cours de la 1ère à la 3ème année, mais également une description de l'école et du déroulement des inscriptions.
Et si tout cela ne suffit pas, vous pouvez retrouver zack sur facebook et devenir fan ! Il y aura des travaux des élèves encore et toujours, des liens divers, des photos prises en cours, et également un quiz pour savoir quelle section de l'école est faite pour vous.
http://www.izackdigital.com
Faut attendre Aout...
lol oui c'est normal. C'est une sorte de teaser. Le site est en fignolage.
En théorie ça sera ok le 1er août.
Pense à upper le topic ce jour là
Parcontre je ne vois pas trop le rapport avec ton école et les jeux vidéos, un petite explication en avant première? Très brève hein ! =)
Alors, le rapport c'est que c'est avant tout une école de jeux vidéo (game design et design temps réel), et que les gens qui posent les questions ici ne sont pas forcément intéressés que par les jeux vidéo, mais aussi par le graphisme en général, la 3D sous maya etc.
De plus la section cinéma d'animation permet de travailler à terme sur de la cinématique de jeux
(et aussi le flash du projet est fait façon point&clic...)
artistiq
T'as pas quelques travaux à montrer? ![]()
si bien sur :
http://www.artistiq.fr
Je suis en train de travailler sur un nouveau site, celui-ci c'est un peu un fourre tout avec mes travaux depuis la prépa, quand j'ai débuté.
Site en ligne !
Attention : bugs connus (mise à jour ASAP):
_le chargement de la 2ème page lorsqu'on clique sur "entrer" ne s'affiche pas, mais ça charge quand même. Il faut patienter une 30taine de seconde environ
_l'affichage des vidéos (3 films + 1 vidéo d'animatique) ne se fait également pas.
J'attends vos avis sur la forme (design etc.).
Ceux intéressés par le contenu, je tiens à préciser que ce projet fait l'objet d'un travail de cours, et que le contenu et le ton du site est bien sur orienté afin de montrer les bons côtés et le déroulement théorique idéal du cursus. Bien évidemment la pratique diffère d'un étudiant à un autre, aussi bien que d'un enseignant à un autre.
Il ne faut donc pas tout prendre au pied de la lettre, ni prendre ce site comme un substitue au site officiel de l'école. Ce site est une vitrine, à chacun après de se forger sa propre opinion.
C'est pas mal, j'aime assez le design du site, les illustrations sont pas mal aussi mais faut travailler dur et beaucoup pour avancer parce il y a beaucoup de lacunes encore!
Les animations aussi sont à travailler, c'est trop rigide. J'aime la modélisation et le design...Bon même si j'ai un diplome de graphiste ça reste un domaine que j'a
... j'aime pas trop et que j'ai trop peu de pratique dessus, sinon ça me parait correcte comme le design du site par exemple. Je préfere rester dans l'illustration pur + 3d (modélisation, render etc) + animation 2d/3d + compositing etc. La 3d pour moi est une nouvelle chose que je pratique depuis 2 ans avec cinema 4d. Si devais choisir c'est sans doute l'illustration car je suis dessus depuis trop longtemps. ![]()
Salut,
merci pour ta réponse.
Pour le moment j'essaye d'être le plus polyvalent possible, donc je bosse sur un peu tout les fronts
, mais je devrais faire un choix si je veux me spécialiser.
A quel niveau dis-tu qu'il a encore des lacunes ? Ca m'intéresse.
Au fait tu parles de mon projet ou de mon portfolio ?
Petit commentaire HS par rapport au sujet du topic => J'ai rapidement survolé ton portfolio, c'est extraordinaire je trouve, surtout que je veux m'orienter vers la création graphique plus tard, c'est une bonne source d'inspiration et de motivation =)
merci pour ton compliment, ça fait plaisir. Mais c'est vrai qu'il me reste encore pas mal de taf.
Si tu as des questions ou autre n'hésite pas !
Moi ) Alors là ça n'a pas été facile faut le dire mais j'ai fini par faire mon choix et basta!
Je dessine depuis longtemps donc quoi qu'il en soit ma priorité restait toujours l'illustration, puis mon prof me demandait toujours d'avoir un style et une "identité visuel" mais je ne pouvais pas le faire aussi facilement contrairement à mes collègues, parce que mon monde et mes connaissances en art étaient beaucoup plus riches que chez eux et j'avais du mal à m'orienter vers une "seule chose" et un jour je me suis dis: mais quelle connerie, c'est pas parce que c'est écrit quelques part que je dois le faire, je fais comme moi, je le veux - passer par tout les styles existants et ne pas me limité à une "identité visuel"
. Règle d'or - faut écouter les gens mais faire ses propres choix.
Moi aussi au début je faisais tout, print, web, illustration 3d 2d animation, mais je me suis rendu compte que c'est trop de chose pour une et seule personne donc j'ai éliminé ceux qui m'intéressent le moins = web/print - normal c'est moins créatif. Don j'ai gardé la 3d, 2d + animation = 3.
Mais une connaissance de + ça dérange jamais, parce que je n'ai pas par exemple, besoin de quelqu'un pour me faire un site ou la charte graphique..., donc continue et tu verra que les priorités vont sortir elles même. Pour moi ta priorité c'est un peu la même chose que moi - l'illustration + animation + 3d, tu semble faire des choses créatives (jeux vidéo).
Artistiq => Merci, enfin j'ai pas de question, de toute façon l'experience vient avec la pratique, donc je touche un peu a tout =) Que ce soit retouches photos, créations pures et simples sous photoshop, flash, apprentissage de l'ActionScript 3.0 avec le Flash, montage video avec Vegas, je compte me lancer dans Illustrator, puis Adobe After Effects, un peu de Blender, de la programmation pure et simple (html, css, php, sql). Enfin je m'entraine dans tout ce qui pourrait me servir par la suite.
Une petite question tout de même, toi tu fais quoi comme boulot exactement ? Tu as finis tes études ? (vu ton age, je pense que oui)
Mon premier travail c'est dans une maison d'édition, on crée généralement des produit ludo-éducatifs - je suis chargé de tout ce qui est illustration/3d + animation. Mais par la suite je vais bosser dans le jeux vidéo sans aucun doute. ![]()
Moi aussi ke me suis lancé dans plaine de chose, j'ai aussi appris after effect + les notionsz de base en action script, tout ça c'est bien mais reste optionnel, mais c'est bien de le faire don continue d'apprendre un peu tout.
les minijeux style labrute c'est l'avenir ^^ fonce mec
(quoi que sa commence déja a étre bien bouché
)
Salut,
mise à jour du site :
Le loader fonctionne.
Les vidéos aussi. Il faut patienter un peu pour la première vidéo dans la tv ensuite ça va tout seul. Elles comportent du son sauf celle de l'animatique.
Les textes contenant des liens au survol de certains objets restent quand on retire la souris. Les liens sont donc cliquables.
Quelques petites optimisations sont encore en cours mais rien de révolutionnaire.
A vos claviers :jap:
Sinon en ce qui me concerne, et malgré mon âge j'ai encore 1 an de cours à faire. J'ai perdu pas mal de temps après le bac et quand je me suis décidé sur ce que je voulais faire j'ai fait une autre formation avant de venir en web.
Cool, une école d'animation 3D. C'est ça que je veux faire, de la modélisation pour les jeux vidéo. J'ai donc quelques questions à te poser. Je suis qu'en seconde. Mes questions peuvent vous paraître bêtes et stupides, mais moi elles me paraîssent importantes.
Quel bac est nécessaire ? Moi je m'oriente vers un bac S. Ai-je fais le bon choix ?
N'ayant aucune base en dessin, et ayant vu sur le site qu'il en fallait, dois-je au préalable intégrer une école de dessin ?
Combien faut-il débourser pour les études ?
Faut-il prévoir un logement ou ya t-il un internat ou des logements étudiants ?
Le matériel (comme les ordinateurs et les logiciels) sont-ils fournis pour s'exercer chez soi ou font-ils partis des frais annexes ?
Je crois avoir fait le tour. Merci d'avance pour vos réponses.