on peut faire des trucs chouette avec blender, mais bon faut bosser. je vois pas pourquoi max, maya, XSI et compagnie serait moins casse-tête.
pour ton oeil, ben, disons :
-la mod : c´est pas comme ça un oeil, documente toi un minimum (y´a même un tuto pour blender qui traine kekpart et qui apprend a faire ça)
-les shaders : trop de reflet, c´est pas un miroir, trop de specular, et po assez de gloss.
-le rendu : hum, bof, blème de crénelage evident.
-la compo : pareil, très simpliste et pas vraiment pensé
voilou, mais continue donc a taffer, faire des tutos sur les different domaines, etc.... c´est comme ça qu´on progresse 