ba si pourtant j´arive a faire des monstres de diférentes positions, mais il ne sont pas tout a fait symétriques, en fait je sait organisé un corps humain et placé des bras jambes torse ect dans des positions crédibles, bon c´est pas hyper bien fait non plus mais sa fait pas mauvais, par contre jai beaucoup de mal a fair des pied de face ou des visages de face par éxemple, tout les volumes simple mis de face jai du mal a leur donné du relief, par éxemple un nez ou un pied de face quand je les déssine on a l´impression qu´ils sont tout plats, bien sur sa s´aplique seulement au modèls humain, parce que avec les monstres je peux ajouté des détails qui donerons le relief voulu...
donc voila c´est surtout en ce genre de chose que jai du mal sur les humain, donné du volume a des truc pile de face et qui ne sont pas riches en détails!