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Liste des sujets

Blender vers Cinema 4D

matlem87
matlem87
Niveau 10
21 juin 2012 à 17:52:41

L'upload va durer des heures, normalement demain ça devrait être bon.

Gregoryen
Gregoryen
Niveau 12
21 juin 2012 à 18:06:35

Fait le en FLV sa prend pas longtemps a mettre sur youtube.

matlem87
matlem87
Niveau 10
21 juin 2012 à 18:18:13

Ouai mais le problème c'est que la vidéo fait 1.2Go et que j'ai déjà pas mal perdu en qualité à force de vouloir faire quelque chose de léger.
Je tente de réencoder en FLV, en espérant une qualité plutôt bonne.

matlem87
matlem87
Niveau 10
21 juin 2012 à 18:25:52

J'obtiens un bouillie de pixel avec le FLV.

technobiatch
technobiatch
Niveau 10
21 juin 2012 à 19:03:26

Le Flv n'est qu'un container, ça définis en rien l'encodage d'une video, et donc pas son poid ni sa qualité. Rien à voir :)

Ce qui importe ce sera le codec, pour du web on préconise le H264

Un bon petit logiciel , mpegstreamclip (gratuit , http://www.squared5.com/ ) , te permettra facilement de faire un export H.264 , dans du .mp4 ou du .mov par exemple.

Fichier => exporter en mpeg4 , là tu met les reglages à 80% de qualité, tu décoche "entrelacer la video" , et tu devrais avoir un truc plutôt léger, de qualité très correcte.

matlem87
matlem87
Niveau 10
21 juin 2012 à 19:51:28

Ma vidéo est en .m2ts avec codec H264, en sachant que début c'était du .AVI non compressée, et je trouve que j'ai déjà pas mal perdu en qualité.

Sinon pour ré-encoder j'utilise FormatFactory.

J'ai toute la journée de demain pour uploader donc bon, Gregoryen devrait avoir son tuto demain soir au plus tard.

Gregoryen
Gregoryen
Niveau 12
21 juin 2012 à 20:21:29

En .avi c'est lourd a uploader :-s Sinon c'est gentil de faire ça pour moi :-)

matlem87
matlem87
Niveau 10
22 juin 2012 à 12:38:04

Super... Je ne peux plus uploader des vidéos de plus de 15min. Font chier Youtube.

matlem87
matlem87
Niveau 10
22 juin 2012 à 18:15:00

Voila le tuto:
http://www.youtube.com/watch?v=ldMcgShuxac&feature=youtu.be

Mais sans son du coup...

Gregoryen
Gregoryen
Niveau 12
22 juin 2012 à 21:26:17

Merci matlem c'est vraiment très gentil de prendre ton temps pour faire le tuto ! :ok:

C'est pas grave sans le son, je suivrais avec la vidéo :-)))

Gregoryen
Gregoryen
Niveau 12
22 juin 2012 à 23:18:50

Ouais bon vers 0:21 je sait pas comment il le transforme en pyramide la sphère 2 ...

matlem87
matlem87
Niveau 10
23 juin 2012 à 10:51:00

De rien ça ma fait plaisir.

Pour transformer un solide en objet éditable (icone de pyramide): clic-droit -> convertir en objet, ou alors tu sélectionne ton solide et tu appuies sur "C" tout simplement.

Gregoryen
Gregoryen
Niveau 12
01 juillet 2012 à 16:24:37

j'ai remplacé les map du tuto par les miens ( le site sur blender ) mais j'aimerais a arriver a cela sous cinema 4D

http://themes.googleusercontent.com/image?id=1f-p4d2MS_T8qP_40US1-noQRizaQ_2OtaFi66bAkuKLLkaaBJGuFTmrkvYxWGgzDXvIG

matlem87
matlem87
Niveau 10
02 juillet 2012 à 14:23:23

Le tuto que je t'ai fais permet de fusionner une texture jour et nuit.
Pour obtenir se genre d'image il va falloir jouer sur l'éclairage, la spécularité.

Pour l'atmsophere je sais pas si c'est possible d'obtenir ça sous C4D, d'ailleurs ton image et surement passée par Photoshop.

Gregoryen
Gregoryen
Niveau 12
02 juillet 2012 à 14:26:18

Merci matlem87.

Sinon j'ai le fichier de l'image que je vous ais montrée, mais il utilise blender.

Et je ne sait pas comment faire un rendu vidéo avec, et rajouter une Tore lumineuse autour de cette planète.

Lien du fichier blender: http://www.blenderguru.com/videos/create-a-realistic-earth

matlem87
matlem87
Niveau 10
02 juillet 2012 à 19:41:07

Dans le vidéo que tu montres il n'y a pas de fusion jour/nuit.

A partir de là il existe une texture très haute résolution sur le net (chaque pixel fait 8Km):
http://earthobservatory.nasa.gov/Features/BlueMarble/images_bmng/2km/world.200401.3x21600x10800.jpg
(Mais sa version Nuit n'existe pas), ça va te permettre d'avoir une texture beaucoup plus fine:

Pour les nuages voici la plus grande que j'ai pu trouver (60Mo quand même):
http://www.mixturecloud.cud.com/media/download/36L3jaDz

Enfin pour l'atmosphere c'est plus dur. Il existe une technique différente (et mieux) de celle du tuto, qui est de désactiver la couleur, la spécularité, et de créer un dégradé Fresnel (bleu atmosphere vers du noir) dans la section "Alpha" du material, puis de jouer sur la lueur et/ou la luminescence, ainsi que la transparance.

Il ne te reste plus qu'à jouer sur la spécularité et la lumière (le soleil)

Avec ça tu pourras obtenir une qualité proche de la vidéo. Pour obtenir quelque de proche de la photo tu devras passer par Photoshop.

Gregoryen
Gregoryen
Niveau 12
02 juillet 2012 à 19:45:21

Han ! :d) Magnifique ton image !

Mais si je reprend le fichier blender, je garde la terre de blander, j'arrive a faire l'annimation mais pas avec le rendu, et comment l'exporter en flv ou avi ?

matlem87
matlem87
Niveau 10
02 juillet 2012 à 19:54:11

Au temps pour moi, sur la vidéo il y a la fusion jour/nuit (mauvaise luminosité de mon écran), dans ce cas tu vas devoir rester sur les textures que j'ai donner sur le tuto (sauf si les tiennes ont une plus haute résolution, si c'est le cas je le veux bien^^).

Je peux toujours voir si je peux améliorer mon tuto (mais bon je suis débutant aussi), mais je pense pas pouvoir réellement améliorer l'atmopshere (vu mes connaissances).

Dis moi ce qui te plait pas dans mon tuto voir si je peux l'améliorer.

Gregoryen
Gregoryen
Niveau 12
02 juillet 2012 à 20:05:28

Oui mais la j'essaie de faire une video de l'animation du fichier blender et j'arrive pas.

matlem87
matlem87
Niveau 10
03 juillet 2012 à 17:43:42

J'ai changer le projet, pour que cette fois-ci le changement de texture se fasse suivant la position exact de la lumière.
Tu pourras donc faire une animation comme tu le souhaites (lever/coucher de soleil, etc...)
Par contre je n'ai pas pu améliorer l'atmosphère (elle sera identique à ma p1ère réalisation), et je n'ai pas fait la Lune (mais ça je pense que tu peux le faire seul)
Dis moi si tu veux le fichier.

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