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crée un bon perso

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
15 septembre 2012 à 11:40:45

Je suis d'accord pour "talent". En fin de compte ce n'est pas intéressant, surtout qu'on peut ensuite booster ses caractéristiques avec des perks dont on ne dispose plus avec "talent"..

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
15 septembre 2012 à 11:43:21

Je dis ça car du coup on peut toujours monter ses caractéristiques de base et ne pas regretter. Et avoir autant de +1 ne sert pas à grand chose si c'est pour avoir du mal à distribuer ses points pendant la partie. J'ai joué souvent avec "talents" pensant que c'était indispensable puis j'ai joué sans et j'ai changé d'avis.

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
15 septembre 2012 à 19:17:19

Mais non, t'as rien compris à ce que je dis, ces' écompétence" qui ne me parait pas terrible.
Talent te fait gagner 7 points de caracts en gros, si tu en place deux ou trois sur l'intelligence ç

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
15 septembre 2012 à 19:17:35

a compense largement assez.

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
15 septembre 2012 à 20:36:05

Allez, allez... faites vous un bisou.

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
15 septembre 2012 à 22:39:49

Je suis ni un nain ni un elfe !

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
17 septembre 2012 à 11:55:22

Hum.. :( Je suis pas toujours su d'avoir compris. Jouer avec la version anglaise n'aide pas à comprendre quoi est quoi, parce qu'entre compétences et "talents"..

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
18 septembre 2012 à 12:08:22

Compétence :d) +5 pts de compétences par niveau, mais une aptitude tous les quatre niveaux au lieu de trois (je trouve ça trop nul)
Talent :d) -10 pts à toutes les compétences au départ -5 pts de compétences par niveau, +1 à toutes les caractéristiques, je trouve ça jouable si l'intelligence du perso est assez élevée pour compenser.

enroth
enroth
Niveau 36
19 septembre 2012 à 17:27:35

Surtout ce qu'il faut bien comprendre c'est que dans Fallout 2 vous ne monterez pas à fond toutes les compétences, vous devrez faire des choix.

Donc par exemple, se retrouver avec arme énergétique arme lourde et piège égal à moins de 5 % ( au lieu de 12 - 14 % par exemple ) ce n'est pas gênant.

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
06 octobre 2012 à 13:05:30

J'ai arme énergétiques à 256 % et je ne ressens pas vraiment de différence par à rapport à 150% .. :pf: Idem pour les small pistols qui est à 201 %.

enroth
enroth
Niveau 36
06 octobre 2012 à 15:20:47

Combat la nuit ou bien dans des grottes, tu verras la différence tout de suite ... :hap:

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
06 octobre 2012 à 17:20:55

Ou quand tu veux tuer un adversaire de derrière une montagne de cadavres...

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
06 octobre 2012 à 17:32:42

Ah? Bizarre.. En apparence c'est beaucoup d'investissement pour pas grand chose. Surtout pour les armes énergétiques..

Avec la deuxième meilleure arme je tire souvent en 20/30 sans critique et même parfois moins de 10, alors que c'est quelque chose comme 45-75 dans les statistiques..

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
06 octobre 2012 à 20:10:55

Tu vises ?

et sinon non c'est pas logique. Moi avec plus de 200% en armes à énergie, avec un fusil plasma ou équivalent, je tue n'importe quel humain en un coup... Même avec 2 en chance.

Ou alors t'as une force en dessous de 5 et t'arrives pas à bien utiliser une arme... je sais pas. Parce que le 45-75 des statistiques c'est ce que tu fais quand t'es entre 100% et 150%... au dessus de 200% c'est limite si tu double pas tes dégâts et les coups critiques me semblent aussi être plus réccurents.

20-30 de dégâts c'est ce que je fais avec un super poings amélioré... et encore quand j'ai pas de bol et que je vise pas parce que là aussi c'est plus souvent le double.

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
08 octobre 2012 à 11:35:57

C'est bizarre. J'ai maintenant 300 en armes énergétiques, 10 en force, 9 en perception.

C'est peut-être l'arme en fait.. Là tantôt je fais des critiques à 250 tantôt je tape à 8 sans critique. :(

Je crois que je vais filer l'arme à Marcus.

C'est celle-là: http://fallout.wikia.com/wiki/Pulse_rifle_%28Fallout_2%29

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
08 octobre 2012 à 22:18:22

C'est le fusil le plus puissant du jeu, toute catégorie confondue donc non c'est pas normal que tu ne fasses que 8 en dégâts.

T'es pas irradié ? Aucun problème de santé ? Tu ne te drogues pas ?

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
09 octobre 2012 à 01:25:08

Hormis un sixième doigt de pied ( radiation ) je ne suis pas drogué et je n'ai pas d'autre problème de santé..

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
09 octobre 2012 à 17:46:31

Un snapshot de ta feuille de personnage peut-être ?

kane1979
kane1979
Niveau 28
10 octobre 2012 à 14:03:01

cette arme est un prototype avec un taux d echec critique assez important il est normal de foirer un certain nombre de coups...

Seul les persos avec une bonne perception minimum 8 et beaucoup de chance genre minimum 6 et de l agilité minimum 8 et les competences adequates compensant les defauts de l arme genre Better critical et More critical X2 au moins feront de la boucherie avec...les autres je vous conseille de rester avec le plasma rifle modified qui est largement meilleur en toute circonstances

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
12 octobre 2012 à 19:11:16

Ah ben voilà sûrement la raison..

J'ai 3 en chance. :pf: