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Liste des sujets

crée un bon perso

snakepissken
snakepissken
Niveau 5
03 octobre 2009 à 01:39:35

bonjour à tous, c'est mon premier post sur le forum
juste pour dire que ça ne vaut pas trop le coup de mettre 10 en agilité, force et intelligence ou charisme, je sais plus pour le dernier car avec les augmentations qu'on obtient à la confrérie de Frisco augementent ces caractéristiques d'un point

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
04 octobre 2009 à 02:34:37

Sauf qu'on ne peut pas augmenter l'agilité à Frisco...

Tu confonds avec Fallout 1 où on peut augmetner toutes les compétences.

Dans le 2 on peut augmenter le charisme, la force, la perception et l'intelligence.

De plus personne ici n'a dit qu'il fallait mettre une intelligence à 10... encore moins pour la force ! Pour la force c'est évidemment grâce au +4 des combis de l'enclave et pour l'intelligence parce que contrairement à Fallout 1 il n'y a pas de limite de niveaux.

chrysael
chrysael
Niveau 10
06 octobre 2009 à 13:13:01

Il me semble aussi qu'on peut augmenter,de façon permanente, notre Chance de deux points.

[Dieu-Sama]
[Dieu-Sama]
Niveau 10
06 octobre 2009 à 17:16:26

Mon meilleur Perso :

7 en STR

8 en PER

5 en END

5 en CHA

10 en INT

10 en AGL

2 en LUK

Trait : Gifted et Fast Shot

Tagged Skill :

- Big Guns car les big guns comprennent le Bozar, armes extremement puissante facilement obtenable par vol à l' armurerie de NCR, et utilisant des munitions facile à acheter.

Mais surtout car les big guns comprend l' arme la plus dévastatrice du jeu, l' Avenger Minigun, avec sa rafale de 40 balles, chacunes d' entre elle pouvant etre un coup critique, avec les PERK Bonus Ranged Damage (x2), Living Anatomy et Better Critical, on peut monter facilement à 3000 - 4000 de degats en une seule attaque si on utilise du 5mm AP . . .

- Steal : Avec simplement 30 % en STEAL, on peut TOUT voler hyper facilement. Des le niveau 1 , à Frisco, on peut obtenir par vol "intelligent" plusieurs millier de $, des HK et GK 11, le plus puissant pistolet mitrailleur du jeu, du 4, 7 mm caseless, la munitions la plus rare et chère du jeu, des pistolet gauss, toute les munitions que l' on souhaite, des avanger mingun, des Pancors Jackhammer . . .

- Science : Necessaire pour obtenir plus tard Skynet, un trés bon allié, et pour obtenir les augmentations mécaniques, et d' autre trucs informatique, ainsi que certains dialogues.

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
06 octobre 2009 à 19:00:51

Il est sibien que ça l'Avenger Minigun ? J'ai toujours préféré le Bozar... j'sais pas je trouve pas le minigun très précis...

[Dieu-Sama]
[Dieu-Sama]
Niveau 10
06 octobre 2009 à 20:17:02

Il est effectivement pas tres précis, mais quand 8 en PE et 150 en big Gun, tu fais pas vraiment la difference . . . ou plutot si.

40 x 10 - 15 de dégat, presque multiplier par 1,5 si tu utilise des munitions AP, chaque balle peut engendrer une critique qui vaudra pout TOUTE la rafale, donc 40 x 10 - 15 x 5 x 1,5 + les bonus donnés par Bonus Ranged Damage, Living Anatomy et Better Critical . . .

Le desavantage du Bozar, qui est aussi son avantage, est ses munitions de .223, pas tres puissante, et surtout sa faible rafale de seulement 15 balles.

Apres, tant que t' as pas les PERK cité, et 5000 5mm AP avec toi (lol), le Bozar est superieur en effet, d' ailleur quand je commence une partie, je me rend tout de suite apres mon detour a Frisco en voler sur les gardes de l' armurerie de NCR.

chrysael
chrysael
Niveau 10
07 octobre 2009 à 12:05:01

Perso, j'ai une préférence pour le vendicator mais les munitions sont ultras rares et apparemment il est moins puissant que l'avenger (en terme de critical) mais je l'aime bien quand même.
Après c'est sur que le Bozar est pas mal aussi mais bon, faut recharger tout les deux tirs.

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
08 octobre 2009 à 22:50:40

chrysael -> avec 12 PA et une rafale abaissée à 5 c'est pas un problème.

[Dieu-Sama]
[Dieu-Sama]
Niveau 10
08 octobre 2009 à 23:18:18

Voire à 4 avec Bonus Rate Of Fire . . .

chrysael
chrysael
Niveau 10
09 octobre 2009 à 11:31:00

Ah oui, j'avais complètement oublié ça!
Au fait, est-ce que Marcus peut s'en équiper d'un bozar? Je ne me rappel plus.

uberzax
uberzax
Niveau 5
09 octobre 2009 à 14:38:14

bonjour je viens de commencer une nouvelle partie mais le problème est que quand j'ai crée mon perso je lui ais mis 1 en perception. Je voulais savoir si ça pouvait m'handicaper pour la suite ??

mes stats:
force 6
perception 1
agilité 10
endurance 5
intelligence 8 chance 4

[Dieu-Sama]
[Dieu-Sama]
Niveau 10
09 octobre 2009 à 18:12:10

Ca depend . . . si t' as un perso qui ne se bat qu' au corp à corp, ça va, mais tu utilise des armes à feu ou de lancer, tu vas en chier grave.

La seule caractéristique qui ne peut etre mise à 1 sans vrai danger, c' est la chance. Et je te conseil fortement le trait gifted.

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
09 octobre 2009 à 21:57:00

rp parlant ton perso est bigleu c'est ça quoi.
c'est même pas que tu vas en chier grave pour les armes à distance c'est que c'est même pas la peine d'y penser.

C&C only là.

enroth
enroth
Niveau 36
10 octobre 2009 à 10:30:51

Et en charisme tu as mis combien ?

Car ton personnage se destine à faire beaucoup de quêtes de dialogues et de diplomatie

uberzax
uberzax
Niveau 5
10 octobre 2009 à 11:15:43

merci de m'avoir répondu, je me suis refait une partie parce que le cac c'est fun au début mais je prefere les gros fusil quand meme

[Dieu-Sama]
[Dieu-Sama]
Niveau 10
10 octobre 2009 à 11:58:01

Bon là, je ùe suis refait un perso, histoire de compliquer un peu le jeu en n' utilisant pas le vol . . . et donc les gros Bozar qui niquent leur mères disponiblent dés le niveau 1 sur les gardes de l' armurerie de NCR . . .

5 en STR

6 en PER

2 en END

5 en CHA

10 en INT

10 en AGL

10 en LCK

Trait : Small Frame (RAGE DE PLUS RIEN POUVOIR PRENDRE OU PRESQUE !!!!!) et Gifted (evidement)

Tagged Skills :

- Small Gun

- Science

- Speech

Avec More Critical x 3, il roxor sa mère, et dés que j' aurais augmenté ma PER x 2 avec Frisco et le PERK Perception + 1 pour avoir le PERK Sniper, je serais sans doute invincible une fois armé d' un HK 11E que j' ais déjà car disponible hyper facilement sur les Hubologistes se faisant attaquer par des mercos autour de Frisco.

Sinon : je profite de ce post pour SPOLIER :

Comme j' ais pour une fois Tagged Speech, j' ais pu entrer à Navarro par la force du mensonge en lieu et place de celle des armes, et là je cherche à récupérer le FOB pour le Tanker de Frisco, mais je ne sais comment faire pour dégager le Commandant de la base de son bureau . . . l' un d' entre vous saurais ?

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
10 octobre 2009 à 16:39:59

c'est un passage que j'oublie à chaque fois ça.
Il me semble qu'il y a une histoire d'entretien du bureau un truc comme ça.

Pendant longtemps ça m'avait carrément bloqué là.

enroth
enroth
Niveau 36
10 octobre 2009 à 20:26:13

Oui y a un dialogue spécial pour le convaincre d'aller voir le scientifique qui fait des expériences, il me semble

enroth
enroth
Niveau 36
10 octobre 2009 à 20:29:22

OUPS j'ai confondu avec plus tard :hap:

Non, il faut aller voir son collègue et essayer de le monter contre lui pour qu'ils aillent s'expliquer !

[Dieu-Sama]
[Dieu-Sama]
Niveau 10
10 octobre 2009 à 21:02:57

Non, c' est bon, j' ais trouvé : Il faut avoir la quète marqué dans son pip boy, et quand on a un bon niveau en Speech, une nouvelle ligne de dialogue s' ouvre avec le garde de la porte, il nous autorise à entrer et le commandant nous autorise à prendre le passe.

La vidéo du moment